Posted May 20, 2015
Я думаю, что все, кто уже играл в нового Ведьмака обратили внимание на то, что некоторые реплики бывают иногда быстрее (скорость речи в аудио файле ускорена) или наоборот реплика звучит медленнее, что собственно вызывает искажение голоса в эти моменты... Да так, что чуть-ли не кровь из ушей литься начинает.
Я так понимаю, что все это было сделано ради "Lip sync", но не понимаю как ЭТО мог сотворить звукорежиссер с ушами и о чем он думал.
Я предполагаю, что скорее всего игру озвучивали на русский язык "в слепую", но это не дело... Играть просто невозможно, а диалоги это львиная доля игры.
Планируется что-то менять или все будет по формуле "И так сойдет. Геймеры все-равно глухие"?
Ни для кого не секрет, что % продаж игры на территории РФ и СНГ приличный (как и не секрет отчасти почему), но тем не менее, что написано в финансовом отчете пером, того не вырубишь и топором. Факт.
Было бы хорошо, если этот вопрос дойдет до CDPR.
Я так понимаю, что все это было сделано ради "Lip sync", но не понимаю как ЭТО мог сотворить звукорежиссер с ушами и о чем он думал.
Я предполагаю, что скорее всего игру озвучивали на русский язык "в слепую", но это не дело... Играть просто невозможно, а диалоги это львиная доля игры.
Планируется что-то менять или все будет по формуле "И так сойдет. Геймеры все-равно глухие"?
Ни для кого не секрет, что % продаж игры на территории РФ и СНГ приличный (как и не секрет отчасти почему), но тем не менее, что написано в финансовом отчете пером, того не вырубишь и топором. Факт.
Было бы хорошо, если этот вопрос дойдет до CDPR.
Post edited May 20, 2015 by user deleted