Posted September 08, 2017

PoooMukkel
DumDiDum
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Klumpen0815
+91
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Posted September 08, 2017
Nunja, letztlich war das bestimmt einer der Gründe dafür, weshalb hier früher die Preise so extrem niedrig waren, immerhin wurde ein großer Teil der Arbeit ja bereits von der Community übernommen.
Selbiges gilt auch für diverse andere community patches gegen Bugs (Vampire: The Masquerade Bloodlines, Gothic 3) oder Kompatibilitätsprobleme mit modernen Systemen.
Mich stört das auch weniger, als die Tatsache, dass es trotzdem teilweise so lange dauert.
Selbiges gilt auch für diverse andere community patches gegen Bugs (Vampire: The Masquerade Bloodlines, Gothic 3) oder Kompatibilitätsprobleme mit modernen Systemen.
Mich stört das auch weniger, als die Tatsache, dass es trotzdem teilweise so lange dauert.
Post edited September 08, 2017 by Klumpen0815

MarkoH01
The goose rules!
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Gameinsider1986
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Posted September 08, 2017


Ich glaube nicht, dass GOG jemals selbst einen Kopierschutz entfernt hat.
Hier ging es eigentlich schon immer nur um "relicence and repackage".

Zyankali
Error
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Posted September 08, 2017
low rated
https://www.gog.com/forum/general_archive/gog_arcanum_release_uses_warez_scene_crack
Es gibt auch irgendwo eine offizielle Bestätigung, dass sie Cracks benutzen. Ist auch nicht weiter verwunderlich, da die Entwickler/Publisher den Source Code verschlampt haben und eine Kompilierung ohne CD-Checks so nicht möglich ist. Sehr oft bei alten Spielen ist aber auch der Fall, dass gewisse Teile an Dateien früher auf CD blieben, z.B. gerenderte Videos oder CD-Musik, weil es noch keine guten Kompressionen gab und Festplattenspeicher früher sehr teuer war.
Es gibt auch irgendwo eine offizielle Bestätigung, dass sie Cracks benutzen. Ist auch nicht weiter verwunderlich, da die Entwickler/Publisher den Source Code verschlampt haben und eine Kompilierung ohne CD-Checks so nicht möglich ist. Sehr oft bei alten Spielen ist aber auch der Fall, dass gewisse Teile an Dateien früher auf CD blieben, z.B. gerenderte Videos oder CD-Musik, weil es noch keine guten Kompressionen gab und Festplattenspeicher früher sehr teuer war.

MarkoH01
The goose rules!
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Posted September 08, 2017
Erinnere mich nicht daran. Meine erste 20MB Platte kostete, glaube ich, um die 500 Mark, wenn ich mich recht erinnere.
Was das Nutzen von Cracks angeht, kann ich damit wirklich gut leben. GOG zahlt ja für die Lizenzen, ist also nicht so, als würden die gar nichts investieren (mal abgesehen von eventuellem Vorkonfigurieren, Testen und Installer erstellen. Dadurch, dass es eine offizielle Verkaufsversion ist, wird der Crack sozusagen abgesegnet. Wie Klumpen aber schon richtig bemerkt hat, ist es unter diesem Gesichtspunkt traurig, warum nicht viel mehr deutsche Versionen, auch von älteren Spielen, erscheinen, denn Cracks für deutsche Versionen gibt es ja ebenfalls reichlich.
Was das Nutzen von Cracks angeht, kann ich damit wirklich gut leben. GOG zahlt ja für die Lizenzen, ist also nicht so, als würden die gar nichts investieren (mal abgesehen von eventuellem Vorkonfigurieren, Testen und Installer erstellen. Dadurch, dass es eine offizielle Verkaufsversion ist, wird der Crack sozusagen abgesegnet. Wie Klumpen aber schon richtig bemerkt hat, ist es unter diesem Gesichtspunkt traurig, warum nicht viel mehr deutsche Versionen, auch von älteren Spielen, erscheinen, denn Cracks für deutsche Versionen gibt es ja ebenfalls reichlich.
Post edited September 08, 2017 by MarkoH01

Gameinsider1986
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Posted September 08, 2017

Was das Nutzen von Cracks angeht, kann ich damit wirklich gut leben. GOG zahlt ja für die Lizenzen, ist also nicht so, als würden die gar nichts investieren (mal abgesehen von eventuellem Vorkonfigurieren, Testen und Installer erstellen. Dadurch, dass es eine offizielle Verkaufsversion ist, wird der Crack sozusagen abgesegnet. Wie Klumpen aber schon richtig bemerkt hat, ist es unter diesem Gesichtspunkt traurig, warum nicht viel mehr deutsche Versionen, auch von älteren Spielen, erscheinen, denn Cracks für deutsche Versionen gibt es ja ebenfalls reichlich.
Post edited September 08, 2017 by Gameinsider1986

MarkoH01
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Posted September 08, 2017

Was das Nutzen von Cracks angeht, kann ich damit wirklich gut leben. GOG zahlt ja für die Lizenzen, ist also nicht so, als würden die gar nichts investieren (mal abgesehen von eventuellem Vorkonfigurieren, Testen und Installer erstellen. Dadurch, dass es eine offizielle Verkaufsversion ist, wird der Crack sozusagen abgesegnet. Wie Klumpen aber schon richtig bemerkt hat, ist es unter diesem Gesichtspunkt traurig, warum nicht viel mehr deutsche Versionen, auch von älteren Spielen, erscheinen, denn Cracks für deutsche Versionen gibt es ja ebenfalls reichlich.


Gameinsider1986
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Posted September 08, 2017


So eine hatte ich einmal in der Hand, das Ding kann man schon mit nem Motor vergleichen.
Ich glaube, ich will nicht wissen wie hoch der Stromverbrauch war :D

MarkoH01
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Posted September 08, 2017


So eine hatte ich einmal in der Hand, das Ding kann man schon mit nem Motor vergleichen.
Ich glaube, ich will nicht wissen wie hoch der Stromverbrauch war :D

Klumpen0815
+91
Registered: Dec 2012
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Posted September 08, 2017

So eine hatte ich einmal in der Hand, das Ding kann man schon mit nem Motor vergleichen.
Ich glaube, ich will nicht wissen wie hoch der Stromverbrauch war :D

GTA V - 65 GB
Forza Motorsport 7 - 100GB
Final Fantasy 15 4k PC - 170GB

MarkoH01
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Posted September 08, 2017


GTA V - 65 GB
Forza Motorsport 7 - 100GB
Final Fantasy 15 4k PC - 170GB

MarkoH01
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MFED76
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Posted September 09, 2017


GTA V - 65 GB
Forza Motorsport 7 - 100GB
Final Fantasy 15 4k PC - 170GB
Eins sollte man auch nicht vergessen, nämlich dass einfache Spiele-Updates inzwischen auch mehrere Gigabyte groß sein können, wie gesagt einfache Updates!!

Dark Falls II: Lights Out (Original Version) Deutschpatch.
Edit: Nun würde ich mir natürlich auch Deutschpatche für die anderen beiden Teile wünschen, da ich die auf deutsch selbst leider nie besessen habe.
Post edited September 09, 2017 by MFED

welttraumhaendler
Pinguin
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Posted September 09, 2017
Das artet hier echt aus. Leute die offensichtlich keine Ahnung haben, nehmen sich die Meinung heraus über Leute die Ahnung haben zu urteilen, dass sie keine Ahnung haben wie es richtig geht. Trifft man sicherlich immer wieder.
99% aller Spiele-Dateien gehören den Kategorien Audio, Grafik, Text und Video an. An den Spieldateien die Qualität der Programmierung festzumachen, ist absolut lächerlich. Der eigentlich Code ist auch bei neueren Spielen immer noch winzig im Vergleich dazu.
Wenn ihr über jemand meckern wollt, dann meckert über diejenigen, die den Content Audio, Grafik und Video erstellen. Das sind in der Regel keine Programmierer. :P
99% aller Spiele-Dateien gehören den Kategorien Audio, Grafik, Text und Video an. An den Spieldateien die Qualität der Programmierung festzumachen, ist absolut lächerlich. Der eigentlich Code ist auch bei neueren Spielen immer noch winzig im Vergleich dazu.
Wenn ihr über jemand meckern wollt, dann meckert über diejenigen, die den Content Audio, Grafik und Video erstellen. Das sind in der Regel keine Programmierer. :P
Post edited September 09, 2017 by welttraumhaendler