PaterAlf: Love is Dead ...
Scheint aber ein Geheimtipp zu sein, bei nur 23 Reviews auf Steam hat es offenkundig kaum jemand wirklich gespielt.
Ich stelle fest, dass ich davon sogar auch noch einen bisher unbeachteten Key habe. Vielleicht sollte ich es mal ausprobieren, danke für den Tip! :)
Ich selbst bin gerade mit
Forager versackt. Eigentlich bin ich bei dem Genre immer skeptisch und denke, das ist absolut nichts für mich, dieser repetitive Gameplay-Loop von stupidem Resourcenabbau per Knopfdruck und endlosem Craften per Klicken durch die Menüs. Aber nach Subnautica, Slime Rancher und My Time at Portia sollte ich es wohl besser wissen. Wenn der Rahmen stimmt, lass ich mich dann doch immer wieder reinziehen und irgendwie macht es total süchtig. Besonders wenn es so viele kleine Ziele gibt, auf die man hinarbeiten kann, und man relativ schnell Erfolgserlebnisse hat und ansprechend belohnt wird, oft auch mit angenehmen Überraschungen. Denn ein Trick von Forager ist, dass es einem fast nichts erklärt oder verrät - alles, was man noch nicht gelernt hat, bleibt ein Geheimnis und wird wenn überhaupt nur mit vager Beschreibung versehen, sodass man erst richtig versteht, was es ist und was einem das bringt, wenn man es selbst ausprobiert. Ich hab trotzdem etwas gemischte Gefühle und immer noch diese Gedanken, dass vieles, was man tut einfach nur Beschäftigungstherapie und ein totaler Zeitfresser ist. Am Anfang wollte ich es nur mal kurz antesten und dachte, das halte ich keine halbe Stunde durch, und mitterweile habe ich schon Dutzende investiert, ohne es wirklich zu merken ... Ich muss sagen, es hat schon gute Gründe, warum ich bei dem Genre eher vorsichtig bin, aber für das, was es ist, ist Forager (abgesehen von ein paar Macken bei der Steuerung) wirklich gut gemacht. Sollte aber besser mal eine Pause einlegen, mein rechtes Handgelenk schmerzt schon vom ewigen Rohstoff-Ernten. XD