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Mutant Year Zero: Road to Eden
Description
Mutant Year Zero: Road to Eden Demo
Créé par une équipe incluant d'anciens concepteurs de HITMAN et le cocréateur de PAYDAY, voici Mutant Year Zero: Road to Eden, un jeu d'aventure tactique qui combine les combats au tour par tour de XCOM avec un système de jeu mêlant exploration et furtivité dan...
Créé par une équipe incluant d'anciens concepteurs de HITMAN et le cocréateur de PAYDAY, voici Mutant Year Zero: Road to Eden, un jeu d'aventure tactique qui combine les combats au tour par tour de XCOM avec un système de jeu mêlant exploration et furtivité dans un monde repris par la nature... et les mutants.
Le monde a pris fin, bien sûr.
Ce n'était qu'une question de temps, entre les changements climatiques extrêmes, une crise économique mondiale, une pandémie meurtrière et des tensions toujours plus vives entre anciennes et nouvelles superpuissances. Et puis, pour la première fois depuis 1945, des armes nucléaires ont été utilisées au cours d'un conflit. Et avant que la poussière ne retombe, de nombreux champignons s'étaient élevés dans le ciel, d'est en ouest.
Maintenant, tout est terminé et le calme est revenu. La nature a envahi les villes en ruine. Le vent balaie les rues désertes transformées en cimetières.
Les humains ne sont plus, et les êtres qui fouillent les vestiges de la civilisation sont des mutants, humanoïdes et animaux difformes qui cherchent désespérément leur salut, ou juste quelque chose à manger. Pour survivre, vos compagnons et vous allez devoir sortir pour explorer la Zone.
Un jour, peut-être découvrirez-vous l'Eden des légendes, le havre de paix des anciens au beau milieu de l'enfer. S'il faut en croire les mythes, c'est là que la vérité attend les plus courageux. Peut-être y trouverez-vous les réponses à vos questions.
À moins que tout ça, ce ne soit que des histoires pour les gogos.
DES COMBATS TACTIQUES
Si vous êtes accro aux combats tactiques, Mutant Year Zero: Road to Eden est fait pour vous. Découvrez toutes les subtilités d'un système de combat au tour par tour d'une grande richesse, inspiré de celui des jeux de la série XCOM.
EXPLOREZ UNE TERRE POST-HUMAINE
Découvrez un monde post-apocalyptique aux villes abandonnées, aux routes détruites et à la nature foisonnante. Sans oublier l'Arche, une oasis mal famée éclairée au néon où vous pourrez reconstituer votre stock de provisions et préparer votre prochaine aventure.
CONTRÔLEZ UN GROUPE DE MUTANTS
Un canard particulièrement agressif, un sanglier prompt à la colère... Attendez-vous à jouer des héros sortant des sentiers battus. Faites la connaissance de Dux, Bormin, Selma, et bien d'autres personnages ayant tous leur personnalité propre, ainsi qu'un point de vue le plus souvent dérangé sur le monde et leur situation personnelle.
MAÎTRISEZ LA FURTIVITÉ
Faufilez-vous dans l'ombre pour éviter les conflits ou prendre vos adversaires par surprise. Le système de furtivité en temps réel du jeu vous permet de contrôler totalement vos mouvements, afin, par exemple, de vous introduire à l'intérieur d'un camp ennemi, de positionner votre équipe au mieux et de bénéficier de l'élément de surprise.
DÉBLOQUEZ DE NOUVELLES MUTATIONS
Débloquez de nouvelles mutations et de nouveaux pouvoirs pour vos mutants, comme la Peau de pierre de Selma, la Charge de Bormin, ou encore l'incroyable faculté qu'a Dux de se faufiler dans un camp plein d'ennemis sans se faire remarquer, et ce bien qu'il soit un canard d'un mètre vingt de haut qui a la langue bien pendue et ne va nulle part sans son arbalète.
DES ENVIRONNEMENTS DYNAMIQUES
Utilisez l'environnement à votre avantage. Restez en dehors des zones éclairées par les projecteurs, évitez d'entrer dans le champ de vision des gardes, ou détruisez murs et bâtiments pour semer le chaos.
DU BUTIN ABSOLUMENT PARTOUT
Équipez vos mutants de frondes de fortune ou de fusils de gros calibre, de chapeaux haut-de-forme ou de gilets de police. Protégez-les contre un monde hostile en les dotant d'objets plus improbables les uns que les autres. Quand vous verrez un sanglier mutant revêtu d'une armure à pointes vous charger avec un tromblon entre les pattes, vous saurez que c'est vraiment la fin du monde !
One of the characters is a duck, named "Dux" with duct tape on his bill. The game marketing makes you believe you'll be on a 'buddy cop' style adventure only to realize it's a sad and depressing post-post apocalyptic drag. Much like "We Happy Few" this game runs out of atmosphere after the first couple of hours. I shouldn't be surprised since most people don't bother to finish video games anymore.
Given the amount of baddies for each encounter, stealth kills should NOT have a miss opportunity!
While not without issues, the tactical aspect could be deeper, this game is a true gem. Personally I hope it is the first in a long line of Mutant Year Zero games.
In a world where replay-ability and procedural generation are buzzwords for making sure you "get your money" out of a game, this game reminds you what can be done story-wise when you put all of your energy into a "one time play-through" model. You get a chance to tell a better story and this comes out in Mutant. There are enough abilities and weapons along with their varied upgrades to keep you busy, but the game never forces you to make hard decisions. You KNOW when a weapon has reached the end of its usefulness.
I fell in love with the character's personalities, especially Dux and Farrow. I wanted to know what became of them and it motivates you to play though. There is a fun 80s comic book feel to the game play and enemies, with a very TMNT slapstick vibe.
It's not a long game, and on the right difficulty setting, not a particularly hard game, although the XCOM RNG demon will occasionally bite you at really inopportune times. The devs rightly gave the ability to save even in battle, so things like that can be corrected if you wish; I'm not one for putting myself at the mercy of a bad roll. That's my one real gripe.
It's a small, self-contained, fun little game that's relaxing to play and the strategy can get surprisingly deep for such a simple game. Considering Funcom also has the abysmal Secret World, perhaps this shows their talents would be better spent on fun jaunts like this.
I dont know about the GOG Version, because i got this game free on some other store.
The game itself is nice, good looking, nice story, stalkin and so on.
Combat is copycat from xcom, basicly all classes and combat variants.
Issues i got the game crashes very often. sometimes it runs for like 1 hour sometimes 3-5 mins.
Tested different stuff but must be the game. Crashes happen often in the same maps, so basicly i have to save very often.
The next issue i got some combat options mutated and is unclear how to activate then.
For example fire twice with one AP, i cant choose this in combat and its nowhere told how to.
The fox also got revolver skill to fire on more then one enemy, but that skill i cant do aswell.
Its also a bit unclear how to climb or increase height in combat, i had to look into options that you have to hit the D-Pad up and down. Would be better if the game tells you this.
If you dont know ur trapped on a height in combat.
Basicly its a nice game but the cashes anoy me a lot.
Really fun xcom style srpg. I especially enjoyed the character banter and the atmosphereof the world.
Would love for a future installment or to see the exploration/stealth mechanics again in games in some way. Also I should add that I didn't personally experience any stability issues.
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