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Mutant Year Zero: Road to Eden - Deluxe Edition

Bibliothèque

4.1/5

( 17 Avis )

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17 Avis

français, English & 9 de plus
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Mutant Year Zero: Road to Eden - Deluxe Edition
Description
Inclut: Mutant Year Zero: Road to Eden & Mutant Year Zero: Seed of Evil Mutant Year Zero: Road to Eden Créé par une équipe incluant d'anciens concepteurs de HITMAN et le cocréateur de PAYDAY, voici Mutant Year Zero: Road to Eden, un jeu d'aventure tactique qui combine les combats au tour par tour...
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IGN
7.9/10
PC Gamer
81/100
GameSpot
9/10
Notes des utilisateurs

4.1/5

( 17 Avis )

4.1

17 Avis

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Détails du produit
2019, The Bearded Ladies, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Core i5-760 / AMD Ryzen 3 1200, 6 GB RAM, NVidia GTX 580 / AMD Ra...
DLCs
Mutant Year Zero: Seed of Evil, Mutant Year Zero: Road to Eden - Fan Edition Upgrade
Description

Inclut:
Mutant Year Zero: Road to Eden & Mutant Year Zero: Seed of Evil


Mutant Year Zero: Road to Eden

Créé par une équipe incluant d'anciens concepteurs de HITMAN et le cocréateur de PAYDAY, voici Mutant Year Zero: Road to Eden, un jeu d'aventure tactique qui combine les combats au tour par tour de XCOM avec un système de jeu mêlant exploration et furtivité dans un monde repris par la nature... et les mutants.

Le monde a pris fin, bien sûr.

Ce n'était qu'une question de temps, entre les changements climatiques extrêmes, une crise économique mondiale, une pandémie meurtrière et des tensions toujours plus vives entre anciennes et nouvelles superpuissances. Et puis, pour la première fois depuis 1945, des armes nucléaires ont été utilisées au cours d'un conflit. Et avant que la poussière ne retombe, de nombreux champignons s'étaient élevés dans le ciel, d'est en ouest.

Maintenant, tout est terminé et le calme est revenu. La nature a envahi les villes en ruine. Le vent balaie les rues désertes transformées en cimetières.
Les humains ne sont plus, et les êtres qui fouillent les vestiges de la civilisation sont des mutants, humanoïdes et animaux difformes qui cherchent désespérément leur salut, ou juste quelque chose à manger. Pour survivre, vos compagnons et vous allez devoir sortir pour explorer la Zone.

Un jour, peut-être découvrirez-vous l'Eden des légendes, le havre de paix des anciens au beau milieu de l'enfer. S'il faut en croire les mythes, c'est là que la vérité attend les plus courageux. Peut-être y trouverez-vous les réponses à vos questions.

À moins que tout ça, ce ne soit que des histoires pour les gogos.

Mutant Year Zero: Seed of Evil

Seed of Evil est une extension pour le jeu d'aventure primé Mutant Year Zero: Road to Eden. Elle prolonge l'histoire en vous en proposant la suite directe, tout en offrant des heures de jeu supplémentaires, de nouveaux lieux à explorer et un nouveau personnage principal !

Poursuivez l'histoire principale dans un nouveau scénario qui vous offrira un grand nombre d'heures de contenu additionnel. Agrandissez votre équipe en y ajoutant un nouveau Traqueur expérimenté, Big Khan l'élan, et préparez-vous à affronter un nouveau péril menaçant Dux, Bormin, Selma et tous les autres.

Dans Seed of Evil, vous devez résoudre un inquiétant mystère : quelle est l'origine des puissantes racines qui poussent un peu partout dans l'Arche ? Explorez de nouvelles cartes très étendues, combattez des ennemis inédits, améliorez vos mutations, trouvez de l'équipement plus puissant, venez à bout de forces qui se sont emparées de vos terres et affrontez un nouvel adversaire particulièrement redoutable.

© 2018 "Mutant: Year Zero®” is a registered trademark of Game Ark, LLC. Related logos, characters, names, and distinctive likenesses thereof are trademarks or registered trademarks of Game Ark Limited. Used with permission. All rights reserved. Funcom® and Bearded Ladies™ are authorized users. © 2018 Funcom Oslo A/S. All rights reserved. Funcom® is a registered trademark of Funcom Oslo AS.

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Fan Edition
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bande son (MP3)
artbook
fonds d'écran
Digital Mutant Year Zero pen-and-paper RPG Book
Mutant Year Zero: Seed of Evil DLC (soon)
Configuration du système requise
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2019-07-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
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Posted on: October 27, 2020

So much to love, yet it falls short

Yes, there's a lot to love about this game, but in the end it falls flat on its nose due to being incredibly linear and the gameplay repetitive and unbalanced. The characters are great, the constant bickering and bantering between Bormin and Dux is entertaining, the environments are awesome(Being a Swede, It's really great to see all the remnants of actual Swedish places and puns on Swedish companies and logos). Where it fails is that gameplay-wise it doesn't seem to know what it wants to be. Is it a turn-based strategy game? If so, it falls short because there is really one viable strategy to use. Stealth. All the time. Pick off loner enemies silently without being detected, and then move in to finish the rest. On every single map. Supplies and upgrades are scarce, which would be fine if not for the fact that if you spend those resources in the wrong way - you're screwed as the mobs quickly grow stronger and you can no longer pick them off one by one, either due to too weak silent weapons or not enough special skills/mutations in your squad. Granted, the following is obviously an exaggeration - but the game made me remember old Amiga games like Dragon's Lair and Space Ace, which were gorgeous for their time but consisted only of pressing the right key at the right moment, or BAM - you're dead. Is it an RPG? If so, it falls short because there isn't enough RPG elements or variety. There isn't much in the way of choice on how to play or upgrade your characters. Do it "right", or you're screwed as per above. The skill trees contain very few unique skills/mutations. Both Strategy and RPG games should offer at least some choice in how to play the game, even if some strategies are doomed to fail. Mutant Year Zero: Road To Eden doesn't provide any. Some aspects of the game deserve a much, much higher rating than what I'm giving it, but ultimately it stops being fun after a few hours, no matter how gorgeous it is. And games should be fun.


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Posted on: January 12, 2020

Alphawolfchaos

Jeux: 6 Avis: 6

Love this game!!!

So much fun and the characters are really rough and tough and their digalouge with eachother is very funny. You get to be in charge of your own little band of mutants and call all the shots as well as giving them cool outfits that increase certain qualties about them. Overall fantastic game and the battle planning part of things is great and just a real fun game to play that is battle focused, but with enough storyline and character development that it is a real treat and i look forward to their next DLC!


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Posted on: June 15, 2021

IrritatingTruth

Jeux: 37 Avis: 3

My First Turn Based

I gotta say, I disagree with others stating the game does not know what it wants to be. It defined it self perfectly in my opinion. Turn based, stealth. Which I really enjoyed. I do not play a lot of turn based games. Only the bigger ones like Xcom, RtoE (of course), and Wasteland2/3. And I'll be honest, RtoE, is the only I have beaten. The characters are awesome! Each having their own back stories, or just the spats back and forth. All of it really helped flesh out the character. I enjoyed listening to them quite a bit. I also loved the stealth. To the point I am not sure why more games do not use this mechanic? It gives the combat a nice twist. Taking your time, laying out the arena, and stricking when you think you have given yourself the upper hand. Going in and knowing stealth is your friend will get you much further. Going guns blazing is a sure fire way to get yourself snuffed. Not saying it is not possible, I am sure it is, and someone has done it. But RtoE cranks up the difficulty to find a nice balance, where stealth sould always be the first strat. In my opinion, hands down, no dispute! This game has one of the most beautiful maps I have ever seen. Bearded Ladies did an amazing job making this world feel like the apocolypse has come and nature took back over with zero hesitation. Seeing crumbled buildings, vines over take sign posts, half way torn down houses and towns, with lush tress / forests all around really brings this world together. Which makes scavenging all the more pleasent when combing top to bottom. Another detail I would like for games (like Wasteland3) to do, is make the map more vertical. I appreciate sneaking my through some of these maps, end up finding a building which allows me up to the second floor give me the height advantage in some fights. If you do not like stealth, or scavenging, then true, I would not recommend this game. But with fun dialuge, beautiful maps, stealth, fun turn based combat, in my opinion, we have a winner!


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Posted on: August 19, 2019

fakishan

Jeux: 75 Avis: 2

Love it

This is my favorite game since Wasteland 2. It's a fun game, not a grind. Some games are too complicated, and others are too simple, this one is just perfect. I hope there will be more DLCs.


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Posted on: October 5, 2019

BabelMondo

Jeux: 289 Avis: 5

Petit bijou...mais quelques défauts !"

Mutant Year Zero est l'adaptation d'un rpg de plateau post-apo suédois, l'adaption est semble-t-il trés réussie, malgré quelques défauts et de choix de devs un peu étranges... Pour faire court ce dlc démarre 3 mois aprés la story principale et continue directement celle-ci, il vient donc de fait combler la frustration ressentie sur le final du jeu principal, un peu expédié à la vite, où on se retrouve avec une team badass qui sert plus a rien puisque plus un seul enemis a flinguer sur la map... Le gameplay ne change pas, malgré de nouvelles upgrades possibles de nos compétences, ainsi que les 2 nouvelles de BigKhan, perso assez badass mais qui n'est finalement, comme Selma, Magnus et Farrow, qu'un bon mashup des persos principaux Dux & Bormin. Son arrivée ne bouscule pas vraiment notre manière de jouer, même si il est vachement cool ! Même l'arrivée d'enemis aux stuff et compétences similaires aux notres nous cantonne au plan de base. On va donc comme d'habitude soit contourner le combat en mode furtif, ou éliminer des enemis isolés comme les chaman, tank, robot infirmier etc, pour se frayer un chemin ou s'attaquer au reste de la troupe allégée de ses champions pour s'assurer de la victoire. A savoir que buter un robot énorme a coté d'un groupe d'enemi n'eveillera aucun soupçon alors que tirer un coup de pompe a 3km va rameuter tout le monde, un perso pas caché peut traverser la map tranquilou sans se faire griller si on le siffle (du point de vue du siffleur) ?! le loot laissé en hauteur par les jumper est inaccessible si en fin de combat on est pas sur place et qu'il y n'a pas d'echelle (si elle a explosé, recharger la map va respawn les batiments), aprés une victoire nos persos ne seront plus cachés avec la torche allumée histoire de se faire griller, ils se coincent parfois dans le decors (décacher le coincé et l'appeler de loin le fera respawn)... Bref MYZ est une bonne license pleine d'avenir pour peut que ses défauts soit améliorés, à suivre !


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