It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
На плечах титанов.

<span class="bold">Titan Quest - Anniversary Edition</span>, мифический набор, из которого так и рвётся наружу отполированный до блеска эпоc оригинальной экшен/RPG и дополнения The Immortal Throne, уже на GOG.com: без DRM, с поддержкой сетевой игры и со скидкой 75% в честь начала продаж.

В эпоху древних богов, полководцев и царей страна, охваченная бедствием, молила о герое... То есть, о вас! Сами боги отправляют вас на битву с обезумевшими титанами: вас ждет путешествие по Элладе, Египту и Азии, в котором вам встретятся сверкающие трофеи и легендарные чудовища, на которых вы сможете тут же проверить эффективность нового снаряжения.

Легенда Titan Quest возникла 10 лет назад, и сегодня игра вернулась — более напористая, расширенная и отлаженная до блеска. С дополнительными материалами (такими, как новые герои и «боссы»), улучшенным функционалом (доработан интеллект врагов, исправлен баланс, устранена масса ошибок и пр.) и более гибкими настройками (поддержка высоких разрешений экрана, масштабирование интерфейса, редактор уровней) она стала ещё более захватывающей, а играть в нее по сети стало еще увлекательней.

Разминайте пальцы - вам придется как следует пощелкать мышкой: вместе с вашим героем вы отправляетесь в по-настоящему эпическое приключение
<span class="bold">Titan Quest - Anniversary Edition</span>, на GOG.com, без DRM.
В это издание входят основная игра и дополнение The Immortal Throne.
Скидка 75% действует до 7 сентября и закончится в 19:59 по московскому времени.


<div class="embedded_video">
<iframe class="embedded_video__file" width="775" height="436" src="https://www.youtube.com/embed/dOvH5y4xM4U?wmode=opaque&amp;rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
avatar
Casval_Deikun: Может ему Вавилонский акт не нравиться? Далеко за примером ходить не буду у меня подобное почему-то с третьим актом в Diablo, если я его не перетерплю, то игру 100% не пройду, а TQ мне резко начал надоедать в Египте.
Кстати многие люди третий Акт в Диабло 2 не любят. Видимо это связано с убийственными пигмеями и необходимостью искать кучу всяких квестовых предметов вместо того, чтобы просто идти, не заморачиваясь.

А в Титан Квесте третий акт мне тоже не понравился. Застрял в одном месте, не знал куда идти. Да и гаргульи с циклопами пару раз чуть не прихлопнули моего персонажа с миллионом HP (тестовый пробег). Египет наоборот - очень сильно порадовал. В общем настало время проходить игру нормальными, не тестовыми персонажами))
Может кто желает в кооперативе пройти с 0 ? :)
avatar
Casval_Deikun: Не понял, а как игры подразумевают прохождение?
avatar
Zofos: Вот так и подразумевают. Скажем, Цивилизацию невозможно пройти. А любой квест - это одноразовая игра, в нём всё неизменно, в нём нет переменных. В дьяблоидах переменные есть, в стратегиях - сплошные переменные, в спортивных симуляторах - ничего кроме переменных, а в квестах - ни одной переменной. Вот отсюда и прохождение. Всё просто.
Короче говоря, линейность и нелинейность. Если игра нелинейная, то цепочка событий превращается в дерево событий и вероятность того, что они произойдут за счёт определённых действий и определённого времени. Like in real life, так сказать.
Post edited September 08, 2016 by The_Red_Borsch
avatar
Zofos: Вот так и подразумевают. Скажем, Цивилизацию невозможно пройти. А любой квест - это одноразовая игра, в нём всё неизменно, в нём нет переменных. В дьяблоидах переменные есть, в стратегиях - сплошные переменные, в спортивных симуляторах - ничего кроме переменных, а в квестах - ни одной переменной. Вот отсюда и прохождение. Всё просто.
Да я бы не сказал, что одноразовая, тут больше зависит насколько понравилась игра. Вот это и это + Full Throttle я около 10 раз прошёл.

То про что вы говорите это называется реиграбельностью. В 4X часто просто проходишь сценарии пока не надоест и всё, Diablo-like это даже не смотря на разные классы и сложности не сильно реиграбельные игры. В большинстве стратегий есть кампании и наборы сценариев, которые можно пройти. Из спортивных я играл только гоночные, футбольные, хоккейные, волейбольные и т.д, и там и там есть свои чемпионаты, кампании, линейки каких либо заданий, которые можно пройти, помню был ещё давно у меня какой-то симулятор футбольного менеджера, но там тоже можно дойти до какой-то завершающей точки.

Тут уж скорей у каждого жанра или игры может быть разный тип прохождения и каждая игра в первое прохождение разное количество контента и геймплейных возможностей демонстрирует.
Post edited September 08, 2016 by Casval_Deikun
Нет, никто ничего так и не понял.

.Смысл сравнения - в уровне запрограммированности игровых событий и в уровне свободы игрока. Так называемая "нелинейность" - это просто развилка на рельсах. Свобода здесь исключительно мнимая. Один раз проехал по одной ветке, второй - по второй, всё, "свобода" кончилась.
Случайно сгенерированная карта - это переменная. RNG, выдающий лут - тоже переменная. Степеней свободы на порядок больше.
Дело не в том, что спортивный симулятор можно "пройти", выиграв в чемпионате. Дело в том, что это можно сделать сотнями разных способов. Выиграть конкретный матч можно сотней различных способов. "Пройти" дьяблоид можно десятком классов с сотнями вариантов дропа лута, дерева скиллов и так далее.
Пройти квест - можно только одним способом. Вот и вся разница. А если кто-то играет в Full Throttle в сто первый раз - это не реиграбельность, это патология.
Я редко возвращаюсь к играм. Вообще в жизни, чем больше я чем-то занимаюсь, тем меньше у меня желание продолжать. Мне нужны новые ощущения и новый опыт.

Игры этого типа не исключение. Я не люблю лут ради лута и я не хочу пробовать разные стили игры. Я уже и так знаю какой стиль/класс мне больше всего нравится. (Не потому что я упертый, а потому что мне 35 лет, играю я из них 25 и успел попробовать все стили и разобраться в себе.) Цели собрать самый лучший на свете доспех у меня тоже нет. Я люблю исследовать и открываю всю карту, но разницы между сгенерированными картами почти нет, так что это я делаю только один раз. Так что, сюжет одна из основных составляющих для меня, какой бы простенький он не был.

Я не говорю, что те кто сидит в одной и той же игре годами неправы, но для меня это совершенно невозможно.
Post edited September 08, 2016 by Alaric.us
avatar
Alaric.us: По этому, сюжет одна из основных составляющих для меня, какой бы убогий он не был.
Я вот тоже люблю чтобы линейка игровых событий была связана хотя бы простеньким сюжетом. Хотя есть игры в которых сюжет и не особо то и нужен.
avatar
Alaric.us: Игры этого типа не исключение. Я не люблю лут ради лута и я не хочу пробовать разные стили игры. Я уже и так знаю какой стиль/класс мне больше всего нравится. (Не потому что я упертый, а потому что мне 35 лет, играю я из них 25 и успел попробовать все стили и разобраться в себе.) Цели собрать самый лучший на свете доспех у меня тоже нет. Я люблю исследовать и открываю всю карту, но разницы между сгенерированными картами почти нет, так что это я делаю только один раз. Так что, сюжет одна из основных составляющих для меня, какой бы простенький он не был.
Чувачелло, тогда ты просто не в ту игру играешь. Эта игра не про сюжет и не про исследования, и карты здесь не генерируются, и полёта души здесь нет, и захватывающего дух колумбианского чувства открытия Америки тоже. Это тупая гриндилка, лут-слот-машина для пубертатов. Не позорь свои седины, выбери другую игру, а, Фауст?
avatar
Alaric.us: По этому, сюжет одна из основных составляющих для меня, какой бы убогий он не был.
avatar
Casval_Deikun: Я вот тоже люблю чтобы линейка игровых событий была связана хотя бы простеньким сюжетом. Хотя есть игры в которых сюжет и не особо то и нужен.
Согласен. Есть жанры где сюжет не нужен. Как правило спортивные игры или головоломки включая некоторые стратегии и симуляторы. Но я в основном в такие не играю, а если играю (Cities Skylines, Civilization) то очень недолго.
avatar
Alaric.us: Игры этого типа не исключение. Я не люблю лут ради лута и я не хочу пробовать разные стили игры. Я уже и так знаю какой стиль/класс мне больше всего нравится. (Не потому что я упертый, а потому что мне 35 лет, играю я из них 25 и успел попробовать все стили и разобраться в себе.) Цели собрать самый лучший на свете доспех у меня тоже нет. Я люблю исследовать и открываю всю карту, но разницы между сгенерированными картами почти нет, так что это я делаю только один раз. Так что, сюжет одна из основных составляющих для меня, какой бы простенький он не был.
avatar
Zofos: Чувачелло, тогда ты просто не в ту игру играешь. Эта игра не про сюжет и не про исследования, и карты здесь не генерируются, и полёта души здесь нет, и захватывающего дух колумбианского чувства открытия Америки тоже. Это тупая гриндилка, лут-слот-машина для пубертатов. Не позорь свои седины, выбери другую игру, а, Фауст?
Нет, вы не поняли. Я вполне могу получать удовольствие от игры. Просто не бесконечно. Меня хватает на одно прохождение, а затем я уже больше к ней не вернусь. И я не могу сказать, что игра мне не нравится. Она нравится иначе я не стал бы играть. Но, конечно в этом жанре я предпочитаю что-то вроде Van Helsing — там и повествование и персонажи, и юмор хороший, но Titan Quest тоже вполне достойная игра.

На самом деле все эти незапоминающиеся монстры, NPC и локации даже полезны. Несколько вечеров убивания запястья не затрагивая мозг, это очень неплохо для расслабления и смены эмоционального настроя между действительно серьезными играми. Сейчас я закончил DOOM и мне нужно привести себя к чистому листу перед тем как начинать Deus Ex. Одна из основынх причин по которым я купил TQ.
avatar
Zofos: Пройти квест - можно только одним способом.
Относительно недавно проходил Primordia и там семь вариантов концовки =) Плюс я немножко другое имел ввиду.

avatar
Zofos: А если кто-то играет в Full Throttle в сто первый раз - это не реиграбельность, это патология.
Нет всего лишь одни из любимых игр жанра. Когда особо любишь какую-нибудь игру, пускай даже "линейную" это тоже может дать неслабую прибавку к реиграбельности, да и раньше выбор игр был меньше ввиду отсутствия Интернета, ещё и денег на картриджы и диски было меньше, поэтому безрыбной порой можно было перепройти отличную игру вместо того, чтобы перепроходить какого-нибудь средняка, я предположу, что такой период был у каждого в жизни, по крайней мере в нашей провинции.
Post edited September 08, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Когда особо любишь какую-нибудь игру, пускай даже "линейную" это тоже может дать неслабую прибавку к реиграбельности, да и раньше выбор игр был меньше ввиду отсутствия Интернета, ещё и денег на картриджы и диски было меньше, поэтому безрыбной порой можно было перепройти отличную игру вместо того, чтобы перепроходить какого-нибудь средника, я предположу, что такой период был у каждого в жизни, по крайней мере в нашей провинции.
Я иногда запускаю Legend of Kyrandia и просто брожу там по лесу. Редко когда добираюсь даже до пещеры с ягодами, просто хожу туда-сюда, слушаю музыку, стою на обрывах над морем. =)

Наверное единственная игра к которой я переодически возвращаюсь.
avatar
Zofos: А если кто-то играет в Full Throttle в сто первый раз - это не реиграбельность, это патология.
Кому как. У меня куча игр, которых я порой раз по десять за день проходит... *кхм*Сайлент Хилл на ПС1 больше 300 раз*кхм*

Но если серьёзно, Casval_Deikun идеально описал причину. К Титану я тоже всегда возвращаюсь не потому, что это гриндилка с РНГ, а просто потому что мне очень нравится эта игра и игровым процессом, и атмосферой и музыкой. В кооперативе с другом во время прохождения, игра всегда навивает на длительные беседы, словно это не игра, а маленькое совместное приключение (особенно в третьем акте). Такие мелочи тоже являются причиной опять и опять и опять играть в то, что ты и так уже заездил до дыр.
Внезапно мне понравился третий акт. =) Я правда пока только половину прошел.

Кстати испытывал новую функциональность GeForce Experience — стримил на YouTube, вот запись:
www.youtube.com/watch?v=x7mVaJURTVo
Единственное что, оно не стримится в разрешении больше чем 1080p, это странно.
Post edited September 09, 2016 by Alaric.us
avatar
Alaric.us: Внезапно мне понравился третий акт. =) Я правда пока только половину прошел.

Кстати испытывал новую функциональность GeForce Experience — стримил на YouTube, вот запись:
www.youtube.com/watch?v=x7mVaJURTVo
Единственное что, оно не стримится в разрешении больше чем 1080p, это странно.
Как то все молча. Коллекцию дисков - оценил, опять же в тишине. TI4 players meet and greet at Valve - гейбу нужно было гранату под стул кинуть.