checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 437 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Emperor: Rise of the Middle Kingdom

Wir erschaffen ein Reich

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/rsHJZhLGb5o Man kann es eigentlich ganz kurz machen: Wer Pharao und Zeus mochte, der muss hier eigentlich zugreifen. Wieder einmal fangen wir an, unsere Siedlung zu planen, Bewohner anzulocken und versuchen ihnen das Leben so schön wie möglich zu machen. Je mehr unsere Siedlung wächst, umso größer sind natürlich die Herausforderungen. Die Grafik kann auch heute noch überzeugen, auch wenn die Animationen und die Landschaft etwas eckig sind, wuselt hier doch eine recht lebendige Gesellschaft über den Bildschirm. Musikalisch hören wir chinesische Klänge und erfreuen uns an einer üppigen Soundkulisse. Selbst die Steuerung wirkt frisch und ist sofort verständlich. Ein großer Spaß und pure Baufreude.

Fallout

Das erste Mal raus aus der Vault

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/B5Rh2mXauSU 1997 war die Welt ja schon häufig untergegangen, zum Glück nur im Computerspiel. Auch die Postapokalypse war da schon nichts Neues mehr. Diese charmante Mischung aus 60er-Jahre-Retro-Flair und runtergeranzten Endzeit-Welt war dann aber doch irgendwie ganz frisch. So werden wir also aus der heilen Vault-Welt ausgeschickt, um ein Ersatzteil zu besorgen. Auf dem Weg haben wir es mit Ratten und Monsterratten, Banditen und sonstigen Schwierigkeiten zu tun. Grafik und Sound sind natürlich nicht mehr ganz frisch, transportieren aber immer noch diese herrliche Stimmung. Bei der Steuerung muss man auch ziemlich umdenken. Diese fühlt sich recht sperrig an, dafür gibt es einen dezenten Abzug in der B-Note. Aber in der Summe haben wir es hier immer noch mit einem richtig klassen Rollenspiel zu tun, was mal ganz ohne Fantasy, dafür mit stimmigem Setting und Humor daherkommt.

1 gamers found this review helpful
The Surge

Mit Körperteilen zur perfekten Rüstung

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/lMbW1Grn-aw Ja, dies ist ein Soulslike, das heißt, wir sterben oft und lassen an Ort und Stelle gutes Zeug liegen, was wir zum Levelaufstieg benötigen. Allerdings sind wir hier nicht in einem Fantasy-Szenario unterwegs, sondern in der Zukunft. Ehemals gelähmt wird uns ein Exoskelett verpasst und als wir wieder zu uns kommen... na ja, ist alles kaputt. Die Grafik kommt sehr fein daher und sorgt für Stimmung, ebenso wie der Ton (es gibt eine deutsche Sprachausgabe). Die Controllersteuerung funktioniert sehr gut und es kommt nach kurzer Eingewöhnung ein schöner Flow auf. Der eigentliche Clou ist aber, dass wir hier gezielt Körperteile der Gegner angreifen können. Beharken wir z. B. einen Arm, können wir diesen in einem Finisher abtrennen. Das wäre jetzt eigentlich nur ein makaberes Gimmick, aber hier bringt mir das sogar was, denn die Rüstung oder die Waffe, die den Körperteil geschmückt hat, landet als Bauplan in meinem Inventar. Passende Ressourcen vorausgesetzt, kann ich mir so das Teil bauen und selbst anlegen. Das macht die Wiederholung der gleichen Stellen (weil man gestorben ist) sehr viel spannender. Kann ich doch bei dieser Gelegenheit evtl. noch etwas Ausrüstung sammeln. Kurz und knapp haben wir hier ein schönes Soulslike mit frischen neuen Ideen.

Darksiders Warmastered Edition

Krieg wurde hinters Licht geführt

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/5bnp9pXNMyE Darksiders hat mir Spaß gemacht, da ist es schön, dass die Warmastered Edition das Spiel optisch etwas aufpoliert. So macht es auch heute noch einen schicken Eindruck. Am Spiel selbst hat sich natürlich nichts geändert. So ziehen wir also als Krieg los, weil wir scheinbar gerufen wurden - leider stellt sich aber heraus, dass wir betrogen wurden. Der Rat hält uns für einen Verräter und so müssen wir unsere Unschuld beweisen. Das machen wir, in launiger Hack and Slash-Manier und metzeln alles nieder, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Die Steuerung ist dabei so eingängig wie schlicht. Komplizierte Kombos sucht man hier vergebens. Überwiegend haut man auf die X-Taste des Controllers. Das ist aber gar nicht schlimm, ruckzuck ist man in einem schönen Flow und hat einfach Spaß an dem gekloppe. Dazu kommt das interessante Setting und eine komplett deutsche Vertonung. Ein feines Geprügel für einen unterhaltsamen Feierabend.

Darksiders III

Wenn Fury kommt, setzt's Hiebe

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/Py8PUmHzlsM Was mich an der Darksiders-Reihe begeistert hat, war das Setting. Wo hat man sonst schon Gelegenheit, als apokalyptischer Reiter loszuziehen und Dämonen eins zu verpassen? Der dritte Teil setzt die Geschichte fort. Nachdem wir im ersten Teil Krieg gespielt und im zweiten Teil als Tod losgezogen sind, ist es dieses Mal ihre Schwester Fury (Wut), die losgeschickt wird. Grafisch gefällt das Spiel durch comichafter, aber nicht zu verspielter Grafik und entführt uns in eine zerstörte Welt. Die Vertonung ist komplett in Deutsch und die Soundkulisse ruft gerne mal einen leichten Grusel hervor (im positiven Sinne). Die Steuerung mit Gamepad geht leicht von der Hand und endlich hat man hier mal ein Spiel, bei dem man sich die Kombos gut merken kann (x,x,x,x,x ;-)). Im Laufe des Spiels können wir uns weiterskillen und auch unsere Waffen verbessern. Zwischen den Kämpfen warten auch immer mal Jump 'n' Run-Einlagen auf uns. In Summe ein sehr unterhaltsames Spiel in einem frischen Setting, was richtig Spaß macht.

Sudden Strike 4

Zweiter Weltkrieg in "na ja"

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/b9xVl4razSc In diesem RTS steuern wir unsere Truppen über verschiedene Karten und lösen die gestellten Aufgaben. Dabei gibt es keinen Basenbau, sondern wir müssen mit dem zurechtkommen, was uns für die jeweilige Mission zugeteilt wird. Wir spielen eine Kampagne auf Seite der Deutschen, der Sowjets und der Alliierten. Grafisch und Soundtechnisch wird hier schon einiges aufgefahren. Explosionen rauchen wunderschön und Panzer rattern mit einem fetten Sound über die Landschaften. Die Steuerung per Gamepad ist möglich, fühlt sich aber fremd an, sodass ich hier Maus/ Tastatur bevorzugen würde. Was das eigentliche Spiel betrifft, hat es mich überhaupt nicht abgeholt. Zugegeben, ich habe nur eine Stunde gespielt, das Tutorial lässt durchaus Fragen offen. Wie kann ich eine Karte vernünftig erkunden? Es gibt eine Einheit mit einem Feldstecher als Icon, daraus hätte ich jetzt erwartet, dass es sich um eine Aufklärungseinheit handelt. Die macht aber nichts anderes als die Einheit mit dem MG als Icon. Man kann sich auf den Boden legen und robben und auch im Gebüsch oder hohem Gras verstecken. Allerdings ist der Sichtradius so eng bemessen, dass man eigentlich immer von den feindlichen Einheiten entdeckt wird. Ein gezieltes taktisches Vorgehen ist mir nicht gelungen. Zu zufällig sind die Situationen, in die man gerät. Da ist es einem gelungen, eine feindliche Einheit auszumachen und greift diese (mit einer Übermacht an), daraufhin wird man von sonst wo mit schwerem Geschütz unter Feuer genommen. Auch ein Deckungssystem habe ich hier vermisst oder nicht wahrgenommen. Somit bleibt es eigentlich beim Vorstürmen und auf das Beste hoffen. Selbst Mechaniken, wie die, dass Einheiten von hinten verwundbarer sind als von vorn, verpuffen, da man überhaupt keine vernünftige Aufklärung betreiben kann, um dann im zweiten Schritt seine Züge zu planen. Es fühlt sich einfach furchtbar zufällig und willkürlich an.

Phantom Doctrine

Im Kalten Krieg kann es auch heiß werden

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/SBKSSS03Gd0 Wir schlüpfen in die Rolle eines Topagenten der Organisation "The Cabal" und versuchen eine Verschwörung internationalen Ausmaßes aufzudecken. Wer hier leichte Mission Impossible-Vibes auffängt, liegt gar nicht so falsch. Allerdings weniger die krawalligen Kinofilme, sondern mehr die Serien-Stimmung aus "In geheimer Mission" bzw. "Kobra, übernehmen Sie". In schönster Runden-Taktik-Manier steuern wir unsere Agenten von Mission zu Mission und erfüllen, na ja, eben Missionsziele. Zwischen den Missionen können wir unser Hauptquartier erweitern und Hinweise auswerten und an einer Plantafel zusammenführen, inklusive farbiger Fäden. Die vermittelte Stimmung ist großartig, leider kann die Grafik nicht ganz mithalten. Oft wirkt diese etwas schlicht und detailarm. Auch die Steuerung der Agenten funktioniert nicht ganz so intuitiv wie in anderen Titeln. Allerdings macht das schöne Spionage-Setting einiges wett und wer gerne eine Weltverschwörung aufdecken und in die Fußstapfen von James Bond treten möchte, ist hier genau richtig.

1 gamers found this review helpful
Thronebreaker: The Witcher Tales

Mit Karten lässt sich ein Krieg gewinnen

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/c_E77rNRDow Eins direkt vorweg: Dies ist kein Rollenspiel-Bolide wie The Witcher 3. Vielmehr erkunden wir hier eine schön gezeichnete Karte und bestreiten Kämpfe durch ein Gwent-Kartenspiel (gewissermaßen so eine Art Magic). Wir haben es also mit einem Deckbuilding-Game zu tun, bei dem allerdings die einzelnen Duelle in eine Story eingebunden sind. Die Grafik ist wirklich schön gezeichnet und es macht Spaß, diese anzusehen und die Karte zu erkunden. Hervorragend ist auch die Vertonung, alle Texte sind in Deutsch eingesprochen und klingen passend. Die sonstige Soundkulisse ist ebenfalls gelungen. An der Steuerung gibt es nicht auszusetzen, egal ob man per Gamepad oder Maus und Tastatur spielt. Das eigentliche Spiel erzählt die Geschichte von Königin Meve, als eben jene laufen wir über eine Karte, sammeln Ressourcen, bauen unser Lager aus und rekrutieren Einheiten (Karten). Kommt es zu einem Gefecht, beginnt eine Partie Gwent. Dabei gibt es durchaus auch Abwandlungen, sodass wir bei einer Partie auch mal eine "Mission" erfüllen müssen. Das Ganze spielt sich sehr motivierend und rund. Es ist nicht ganz mein Genre, aber Spaß macht es dennoch.

Partisans 1941 Extended Edition

Düster und depressiv im Untergrund

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/UxQJoWKqlWE Mimimi-Games hatte mit Shadow Tactics - Blades of the Shogun ein fast vergessenes Genre wieder aus dem Dornröschen-Schlaf geholt. Endlich konnte man wieder in Echtzeit-Taktik über Karten knobeln und kreative Ideen entwickeln, um die jeweilige Mission zu lösen. Mit Partisans 1941 gibt es, von einem anderen Entwickler, ein Echtzeit-Taktik-Spiel, was sich wieder auf den Zweiten Weltkrieg konzentriert. Hier kämpfen wir als sowjetische Partisanen im besetzten Heimatland gegen die Deutschen. Die Grafik kommt ziemlich grün-braun zermatscht daher und auch die Charaktere sind etwas unscharf. Überhaupt vermittelt das ganze Spiel eine ziemlich düstere, für meinen Geschmack schon fast zu depressive, Stimmung. Aber passt schon ins Setting. Die Charaktere bleiben neben der unscharfen Grafik auch insgesamt etwas blass. Eine "sofortige" Sympathie wie in Shadow Tactics oder Desperados 3 habe ich nicht gefühlt. Ansonsten liefert das Spiel sehr solide Commondos-Kost mit spannenden Missionen und etwas mehr "Action" als in den anderen Titeln. Hier kommt es schon mal zu heftigen Schusswechseln. In der Summe also ein Spiel, welches nicht ganz das Niveau der Mimimi-Spiele erreicht, aber zu gefallen weiß.

6 gamers found this review helpful
Metro Exodus

Ewig in der U-Bahn ist ja auch öde

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/umV1HgP4Sws Metro Exodus ist der dritte Teil der Reihe. Die Menschen hat es in den Moskauer Untergrund getrieben, um vor den Bomben sicher zu sein. Seither ist es still in der Außenwelt (und wenig gesund). Wir möchten uns hier mit dem Schicksal nicht abfinden und uns auf die Suche nach anderen Menschen machen, außerhalb der Metro. Von Anfang an zieht uns das Spiel in eine spannende Geschichte und erzählt diese in fabelhafter Grafik. Die Sprachausgabe ist Deutsch eingesprochen und vermittelt ebenfalls gehörig Stimmung. Überhaupt, was sonst noch los ist an der Soundfront, ist ganz großes Kino. Da schleichen wir uns durch die U-Bahn-Tunnel und hören etwas, ein Grunzen oder etwas in der Art und schon stehen alle Sinne auf Empfang. Dieses Spiel schafft es, wie schon lange kein Shooter mehr, mich in eine dichte Atmosphäre hineinzuziehen und meinen Puls nach oben schnellen zu lassen. Dabei ist es kein hektischer Shooter, viel erfolgversprechender ist oftmals der leise Weg. Ein großartiges, stimmungsvolles Spiel, für alle, die Endzeit-Settings und intelligente 1st-Person-Shooter mögen.

1 gamers found this review helpful