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Star Wars™: Rebel Assault 1 + 2

Da rotierte das Laufwerk

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/gNe7_NnV5Qg Zu einer Zeit, als die Festplatten so um die 100 MB (Ja, richtig MB) hatten, zumindest die bezahlbaren, war das Fassungsvermögen einer CD-ROM geradezu unendlich. Aber was sollte man damit eigentlich anfangen? LucasArts hatte da so eine Idee und packte viel superkomprimiertes Filmmaterial auf eine CD, legte ein paar Sprites drüber und nannte das Spiel. Damals wirklich ein Augenöffner, auch wenn dieses "Spiel" daraus bestand, mit einem Fadenkreuz auf fast undefinierbare Dinge zu zielen und zu schießen, das alles auf fest vorgegebenen Flugbahnen (manchmal konnte man sich für A oder B entscheiden). Der spielerische Inhalt musste also wirklich mit der Lupe gesucht werden, genauso wie der Spielspaß. Und doch war es damals ein Spektakel, wurde hier doch einwandfreies Star Wars-Feeling vermittelt und wir waren mittendrin. Nach heutigem Gesichtspunkt ist ein Video davon zu schauen in etwa genauso aufregend wie das Spiel zu spielen. Aber dennoch hat es einen Platz in unserem Nostalgie-Herzen, auch wenn ich es heute nicht mir als Spiel, sondern mehr als interaktive CD-Demo bezeichnen würde.

Sins of a Solar Empire® - Ultimate Edition

Gemischte Gefühle

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/HJB8GRTBcPo Den Vorgänger "Sins of a Solar Empire" habe ich begeistert gespielt und mir somit auch den "Nachfolger" genauer gesagt das alleine lauffähige Add-On "Rebellion" geholt. Beim Spielen muss ich sagen, ist nicht die Begeisterung des Originals über mich geschwappt. Zum eigentlichen Spielprinzip muss man, glaube ich, nicht viel erzählen. Wir starten auf einem Planeten und versuchen, die Galaxie zu erobern. Dies machen wir mit unterschiedlichen Völkern (ich meine vier gezählt zu haben) und jedes Volk kommt noch in zwei Ausrichtungen daher. Eine Kampagne gibt es nicht, man stürzt sich gleich in das freie Spiel, nachdem man, auf Wunsch, die Tutorials gemeistert hat. Optisch ist es ganz hübsch geraten. Die Planeten sind etwas belebt, die Explosionen schauen gut aus und die Sprachausgabe ist wirklich richtig stimmungsvoll. Texte und Sprache sind übrigens in Deutsch. Leider hapert es etwas bei der Übersicht, zu oft habe ich den Überblick verloren, wo ich angegriffen werde, was gerade gebaut wird, ob schon was fertig ist. Ein Spiel, bei dem man schon seinen Spaß haben kann, allerdings gibt es zugänglichere und auch spaßigere Vertreter.

1 gamers found this review helpful
STAR WARS™ Galactic Battlegrounds Saga

In einer weit, weit entfernten Galaxis

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/kfsk3HSnsA4 Es muss einer dieser lauen Abende gewesen sein, damals im Jahre 2000. Alle waren froh, dass man den Jahrtausendwechsel doch noch überlebt hat, die Computersysteme nicht zusammengebrochen sind und es einfach weiterging. An diesem lauen Abend, vermutlich im Spätfrühling, bei Vogelgezwitscher, trafen sich "Star Wars" und "Age of Empires", ob zufällig oder absichtlich, wissen wir nicht. Aber es muss eine leidenschaftliche Begegnung gewesen sein, denn 2001 erblickte "Star Wars Galactic Battlegrounds" das Licht der Öffentlichkeit. Ein großartiges RTS im Star Wars-Universum mit den Mechaniken eines Age of Empires. Da kam zusammen, was zusammen gehört. Erstaunlicherweise funktionierte das Ganze sogar ganz ohne Raumschlachten. Aber es gab eine Menge Völker. Neben den Rebellen und dem Imperium auch Wookies und die Gungans, die Handelsförderation, das Königreich Naboo und später kamen sogar noch die Separatisten und die Rebuplic dazu. Klar ist die Grafik heute etwas angestaubt und auch das eine oder andere Komfortfeature vermissen wir. Ändert aber alles nichts daran, dass dieses Spiel auch heute noch großen Spaß macht!

Pillars of Eternity: Definitive Edition

Klassisch und einfach gut

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/sYUVTBUq53U Genau wie in Baldur's Gate bewegen wir hier eine Party durch unterschiedliche Karten, kämpfen Echtzeit mit Pausen und erleben tolle Abenteuer. Für Lesemuffel ist es nur bedingt geeignet, zwar sind die Texte nicht ganz so ausufernd wie bei Pathfinder, dennoch gibt es viel zu lesen. Die Charaktere und Umgebungen sind liebevoll gestaltet, die Soundeffekte untermalen schön die Atmosphäre und die Story zieht einen schnell in ihren Bann. Leider ist die Sprachausgabe nur englisch, die Texte sind aber sauber ins Deutsche übersetzt. Ein gelungenes Party-RPG in bester Baldur's Gate-Tradition.

1 gamers found this review helpful
Outcast - A New Beginning

Eine schöne Rückkehr

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/tdiEwr6Pd8Y Outcast war 1999 sensationell, eine solche Grafik hatte man bisher nicht gesehen, Voxel statt Polygonen... WOW. Auch sonst hatte das Spiel tolle Stärken. Die Story hat gefesselt und der Planet Adelpha und seine Bewohner kamen stimmungsvoll, realistisch und glaubhaft rüber. Man fühlte sich tatsächlich in einer anderen Welt. Mit "Outcast - A New Beginning" kommt nun ein echter zweiter Teil (zuvor gab es eine Überarbeitung als 1.1-Version und 2017 ein Remake). Und der zweite Teil weiß zu gefallen. Die Grafik ist wunderschön, die Soundkulisse unglaublich stimmig und so wird man wieder einmal komplett nach Adelpha entführt. Hier macht man dann das, was man am besten kann, den Einwohnern gegen die bösen Invasoren helfen und dahinterkommen, was eigentlich mit Cutter Slade los ist. Der ist auch dieses Mal wieder phantastisch vertont. Nach kurzer Zeit wird man zwar vor lauter Markierungen auf der Karte erschlagen und verliert leicht den Überblick über anstehende und laufende Quests, aber sei's drum. Adelpha zu erkunden und zu erleben, macht einfach richtig viel Spaß.

4 gamers found this review helpful
Commander Keen Complete Pack

Commander Keen rettet die ganze Galaxie

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/1sKYNE6cupY Direkt vorweg, die Grafik ist scheußlich, der Sound eine Qual und trotzdem haben wir großen Spaß. Ob es Leuten, die etwas jünger sind, wohl auch so geht oder ob man hierzu ein gewisses Alter erreicht haben muss? So scheußlich ist die Grafik eigentlich gar nicht und wenn man sich einmal an den Sound gewöhnt hat, fetzt das auch. Ach, Commander Keen... was waren das für Zeiten. Wer es nicht kennt, sollte es nachholen und allen anderen wissen, wovon ich rede ;-)

My Time At Portia

Neustart in Papas alter Werkstatt

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/dm0L6Bko7Mg Wir landen in Portia (warum, wieso, weshalb, keine Ahnung) und übernehmen die alte Werkstatt unseres Vaters. Direkt nach der Ankunft werden wir auch an die Hand genommen und mit kleineren Aufgaben betreut, damit wir unsere Handwerkerlizenz bekommen. Die ist Voraussetzung dafür, dass wir lukrative Aufträge annehmen können. Präsentiert wird uns das in einer kuschlig, putzigen Optik, so soft und warm, dass man sich am liebsten reinsetzen möchte. Die Soundkulisse passt dazu und lullt uns schön ein. Steuern können wir wahlweise per Gamepad oder Maus und Tastatur, beides geht einwandfrei. Man taucht also tatsächlich in ein neues Leben ein und fängt an zu arbeiten... und das kommt einem oft wirklich so vor. Am Anfang macht es ja noch recht viel Spaß, Holz und Steine zu sammeln, erste Werkzeuge herzustellen und Dinge zu bauen. Das ist bis dahin schon ziemlich grindig. Übel wird es dann, wenn man aus Materialien, wie z. B. Kupfererz und Zinnerz Bronzebarren schmelzen möchte (am eigenen, zuvor gebauten Schmelzofen), dann dauert das schon mal zahlreiche Spielstunden. Klar, die Zeit kann man überbrücken und sich ins Bett legen (also im Spiel). Aber das hätte man auch ein bisschen smoother gestalten können. Warum muss ich in einer Spielwelt unbedingt 1 Tag und 11 Stunden warten, bis die Bronzebarren fertig sind? Das mag dem richtigen Leben näher kommen, macht aber nicht so viel Spaß, da es ja auch den Spielfluss hemmt. Gerade da das Spiel von der ganzen Aufmachung her durchaus ein jüngeres Publikum ansprechen kann. Wer Spiele dieser Art mag, findet hier einen drolligen Vertreter. Für mich fühlt sich das zu sehr nach Arbeit an.

1 gamers found this review helpful
Commandos 2 - HD Remaster

Es geht weiter

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/0ui7qbbT56Q Die Commandos-Reihe war schon ziemlich cool, waren es doch die ersten Spiele dieses Genres, das auch Dank Mimimi ganz hervorragende Vertreter hervorgebracht hat. 2020 bekam Commandos 2 eine HD Remaster-Version spendiert. Diese bringt den Klassiker aus 2001 auf moderne Systeme und gleich in neuem Glanz. Wobei der Glanz nur teilweise frisch daherkommt. Die Hintergrundtexturen wirken teils sehr verschwommen, dies kann man aber durchaus verschmerzen, da das alte Gefühl wieder auflebt und es noch genauso Spaß macht, wie einst 2001. Schön ist auch die sehr gute deutsche Sprachausgabe, bei der bekannte Sprecher den Helden ihre Stimme leihen. Allerdings finde ich den aufgerufenen Preis von 19,99 Euro dann doch etwas happig. Dafür bietet die HD Remaster-Version zu wenig. Bedenkt man, wie gut sich der erste Teil im Original noch heute spielen lässt und sich grafisch auch nicht unbedingt verstecken muss. Wer aber Geduld hat und das Spiel in einem Sale erwischt, kann sich auf ein tolles Spiel freuen.

2 gamers found this review helpful
Legend of Grimrock

Ein Gefühl wie früher

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/C10kB_JdRVk Die 80er, man muss sie einfach lieben, Schulterpolster wie ein Rugby-Spieler, die Haare hinten lang und vorne kurz - ach ja... Haare ;-) Auch die PC-Spielwelt, oder eher die C64-Spielwelt bot einiges an wunderbaren Stücken. So z. B. The Bard's Tale oder später auch die Nordland Trilogie. Da bewegte man sich schachbrettartig durch die Gegend, also ein Kästchen vor, ein Kästchen nach links, Drehungen immer mit 90 Grad usw. Die Karte zeichnete man noch selbst auf kariertem Papier. Es gehört schon eine Menge Mut dazu, 2012 ein Spiel herauszubringen, was genau so funktioniert. Und ja, Legend of Grimrock funktioniert sogar sehr gut. Als Heldentrupp wird man in ein Loch geworfen und muss nun durch ein Verlies stapfen und irgendwie da rauskommen. Die Grafik ist wirklich recht schön anzuschauen, auch wenn man außer Steinwänden nicht viel zu sehen bekommt. Die Monster sind ebenfalls ganz sehenswert. Sound und Musik tragen ihr Übriges zur Atmosphäre bei. Die Steuerung per Tastatur und Maus begreift man sofort. So zieht man also wahlweise mit einer vorgefertigten Heldentruppe aus vier Personen los oder erstellt selbst seine Helden. Ach ja, die Karte wird automatisch gezeichnet (das kann man auf Wunsch sogar abschalten und ganz oldschool wieder auf kariertem Papier malen), ein Fest für Nostalgiker und Freunde, ganz, ganz klassischer RPG-Kost.

Kerbal Space Program

Unendliche Weiten

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/DKTIEMCeXZY Mit Kerbal Space Program werden wir nicht nur zu einem Raketenwissenschaftler, sondern auch gleich zu einem tollkühnen Piloten. Nachdem wir unsere Rakete entworfen und gebaut haben, setzen wir uns in die Kapsel und starten ins All. Dabei wird uns das ganze grafisch recht putzig mit den kleinen, grünen Kerbals vermittelt. Die Soundkulisse ist, sagen wir mal, funktional. Die Steuerung mit Maus und Tastatur ist komplex, aber zu beherrschen. Berührungsängste sollte man bei diesem wirklich komplexen Spiel nicht haben, denn ein sehr ausführliches Tutorial stattet einen mit dem nötigen Rüstzeug aus. Allerdings sollte man sich auch die Zeit nehmen, die Tutorial-Szenarien durchzuspielen. Sonst kommt viel Frust auf. Nimmt man sich aber die Zeit, lernt man eine ganze Menge und hat sogar Spaß dabei. Daumen hoch für die Kerbals.

1 gamers found this review helpful