
Pas le meilleur des Lucasarts selon moi, mais un bon point'n click tout de même. Cette fois, pas d'humour à la Monkey Island ni même à la Indiana Jones, c'est un jeu "sérieux" qui repose sur de la bonne science-fiction, grâce à la participation de monsieur Spielberg. Une équipe de spécalistes doit empêcher un astéroïde d'entrer en collision avec la Terre (oui, Armageddon mais en mieux et sans Bruce Willis). Mais une fois sur place, d'autres mystères seront à résoudre. Le jeu est plutôt beau (pour l'époque) et les doublages sont de qualité. Les énigmes sont assez difficiles ! Par contre, l'aventure est quand même un peu molle. Il y a quelques évènements intéressants mais sans plus. Bon point : il y a 2 fins possibles, ce qui est plutôt rare dans les point'n click, voire inexistant à l'époque. Bon, et comme d'habitude avec Steam et les Lucasarts, pas de VF disponible alors qu'elle existait bien à l'époque...


Un bon jeu de plateforme/puzzle à l'atmosphère très spéciale, sombre mais envoutante. Les passages sont de plus en plus difficile et nécessiteront réflexion et dextérité. Par contre, c'est assez répétitif. On reste tout le jeu dans ces décors noirs, on ne peut pas dire que le jeu vous fera voyager. Côté scénario, même Mario fait mieux. On ne saura que vers la fin du jeu ce qu'on cherche vraiment, et c'est loin d'être une palpitante révélation. Bref un bon jeu pour qui aime ce genre, mais je ne l'ai pas trouvé aussi exceptionnel que la presse et les autres critiques le laissent entendre.

Un bon amuse-bouche avant de me lancer dans le nouveau DEUS EX. On a affaire là à un jeu en 2D mélangeant plateforme et RPG, le tout dans un univers Cyberpunk avec tout ce qui tourne autour : hacking, vilaines corporations, expériences etc. Les quêtes annexes sont assez nombreuses et le scénario, bien que classique, est plaisant. Seul regret : la partie infiltration est plutôt limitée, et non récompensée (pas d'XP en évitant les ennemis). Le joueur progressera plus en cassant tout le monde sur son passage.

Un excellent jeu de survie qui pour une fois nous épargne la mode des zombies ! Il faudra ici gérer un petit groupe de civils (3 ou 4 personnes max) et faire en sorte qu'ils survivent une bonne quarataines de jours. Cela signifie sécuriser le refuge, assurer l'alimentation, avoir des bonnes conditions pour dormir, avoir de quoi se soigner, mais également gérer le moral de nos survivants. Ainsi, lors des phases de nuit, voler de la nourriture à un petit couple de vieux sera préjudiciable pour la bonne santé mentale de vos malheureux compagnons ! Le jeu est donc très prenant. Néanmoins, je trouve sa rejouabilité faible. Une fois le jeu fini une fois, je n'ai pas particulièrement d'envie de refaire une seconde partie (ou plutôt troisième, car j'ai échoué à ma première tentative). Ca reste tout de même assez répétitif.

Durée de vie très importante et histoire envoutante où se mêlent la magie et le mystère. Cependant malgré ses qualités, il y a quelques points qui peuvent le rendre pénibles. L'héroïne se déplacement lentement (heureusement elle peut courir, mais ça ne suffit pas toujours). Il y a parfois de grands aller-retours à faire. Une impression de vide aussi, dans pas mal d'endroits.

Je ne pensais pas passer 16 heures sur ce petit jeu, et pourtant ! Je suis vraiment bien amusé à monter mon boxer. Le jeu est bourré de références kitchs et geek. Evidemment du Rocky et autres films de combat des 80s, mais aussi du Mortal Kombat, du Street Fighter, du Tortue Ninja. On est à la fois boxer, vengeur, super héros. On affronte du Zangief, du ninja, des robots, des hommes-animaux, bref du grand n'importe quoi mais bien délirant. Quant au gameplay, il m'a plu. On doit forger son boxer en décidant chaque jour de son programme. Entrainement, manger, dormir, tout en pensant au moral. N'y cherchez aucune morale par contre, car vous y apprendriez qu'il suffit d'offrir des cadeaux pour qu'une femme tombe amoureuse, et que les subtances illicite sont à encourager :)

DreamFall est la suite de "the longuest journey" sans l'être vraiment. Nous incarnons ici Zoé Castillo et non plus April Ryan, bien que cette dernière aura un rôle à jouer dans l'histoire et pourra être incarnée à de multiples reprises. Contrairement au premier jeu, il ne s'agit plus d'un point'n click, mais plutôt d'un jeu "d'action / aventure". Nous déplaçons nos personnages dans un environnement 3D, plutôt joli pour l'époque, et les énigmes sont réduites à leur plus simple expression. A cela se rajoute des mini jeux, et des scènes d'action et infiltrations. J'ignore si c'est du à windows 10 mais les contrôles sont abominables. La manette xbox360 n'est pas reconnue, et le combo clavier/souris n'est pas idéal : quand on tourne la souris à gauche, cela tourne la caméra à droite et vice-versa. Un vrai supplice. Le scénario est enchanteur, bien différent du premier même s'il tourne toujours autour des 2 mondes. La fin est cependant très frustrante. Heureusement, depuis peu, la suite est sortie avec "DreamFall Chapters".

Du grand art ! Ce jeu est un vrai petit bijou. Un parfait mélange de fantasy et de science-fiction. Evidemment, le scénario prend tout son sens si on a joué à "the longuest journey" et "dreamfall". Les trois jeux forment un tout indissociable. Le scénario m'a vraiment enchanté. Arcadia est magnifique et mouvementé, Stark est sombre et intriguant. La musique est envoutante. Quant aux choix, ils m'ont semblé plus élaborés que dans les Telltales, mais pour m'en assurer, je vais devoir y jouer une seconde fois... avec plaisir !

Mon point'n click préféré, le meilleur de sa génération, voire le meilleur tout court ? Aujourd'hui d'autres jeux ont réussi à l'égaler (je pense notamment à la saga des Deponia) mais ils restent rares. Cette version remastérisée est une petite merveilles. Les graphismes sont plus fins, tout en conservant le style original. L'aventure est bien sûr toujours aussi déjantée. Elle serait même difficile si je ne le connaissais pas par coeur ! Dommage toutefois qu'ils n'aient pas retravaillé la traduction de certains textes. Plusieurs blagues tombent à la trappe et certaines tournures de phrase ne reflètent pas ce que veulent vraiment dire les personnages. Si vous avez la chance de ne jamais avoir connu ce jeu, foncez, c'est une merveille !

L'univers post-apocalyptique est intéressant, mais si on est dans du déjà-vu. L'histoire est assez clichée : le gouvernement qui cache la vérité, la résistance, et nous au milieu. Malgré les 3 fins possibles, elles sont plutôt expéditives et sans vrai rebondissement scénaristique. Ce n'est néanmoins pas un mauvais jeu. Certaines énigmes sont intéressantes, notamment celle permettant d'entrer dans le cache des résistants.