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CAYNE

Aurait pu être payant !

Gratuit ?! Mais ce jeu mériterait d'être payant. Non content d'avoir réalisé STASIS, un jeu d'aventure isométrique magnifique qui, certes manquait de difficulté, mais offrait une expérience d'épouvante vraiment originale, The Brotherhood nous offre une mini aventure gratuite ! Et bien réalisée, avec ça ! On nage dans le même univers malsain d'expériences génétiques violant tout respect pour la vie humaine et l'éthique, et forcément, quelque chose a mal tourné. Cette fois, nous incarnons une femme, mais une femme... enceinte ! Histoire d'en rajouter un bon coup. On prend plaisir à découvrir les tenants et aboutissants du scénario. Le jeu reste très facile (seules deux énigmes m'ont pris un peu de temps : le fusible à changer, et la température à régler dans la salle des larves). La fin est un peu expéditive, et la "surprise" finale n'en est pas vraiment zut, elle est grillée dès le début du jeu. Cette fois cependant, pas de possibilité de mourir (enfin si, juste une fois). Le jeu est plus court mais reste quand même doté d'énigmes intéressantes. Mais c'est surtout la découverte de la base, des expériences et des carnets des PNJ qui constituera tout le seul du jeu. Cela reste néanmoins une très bonne expérience ! Merci The Brotherhood !

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Tormentum: Dark Sorrow

Original mais aurait pu être mieux

Excellente petite surprise ! Ce point'n click se déroule dans un univers de fantasy très dark, aux décors infernaux. Les énigmes ne sont pas très difficiles mais plusieurs d'entre elles ont des solutions différentes. De plus, chose rare dans un point'n click, vous aurez à effectuer des choix, dont les conséquences pourront avoir de lourdes conséquences sur l'histoire et sur le destin de votre personnage. Les dessins sont plutôt beaux, mais l'ambiance sonore est très limitée. Pas de voix, bruitages rares et musique qui aurait pu être un peu plus flippante pour coller à l'ambiance du jeu.

1 gamers found this review helpful
The Interactive Adventures of Dog Mendonça and Pizzaboy®

Belle surprise du point'n click

J'ai bien aimé ce point'n click très traditionnel. Je ne connais pas la BD, mais le thème m'a bien plu et j'ai trouvé les graphismes très beaux, me faisant penser au style de "Monkey Island 3". Côté énigmes, c'est du classique jeu d'inventaire avec quelques énigmes à base de dialogue. Petit reproche : le personnage se déplace lentement et double cliquer ne fait pas aller plus vite...

Shadowrun Hong Kong - Extended Edition

Bon moment, mais déjà vu

Les Shadowrun se suivent et se ressemblent. Même gameplay, même qualité d'écriture, même manque d'interactivé en termes d'objets / possibilités, même cheminement (on devient shadowrunnner, on gagne de l'argent via des missions, on débloque la quête principale). Mais ça n'est pas pour me déplaire. J'aime le principe de ce jeu et ce 3ème opus m'a fait passer un bon moment, sans pour autant en faire un jeu inoubliable.

3 gamers found this review helpful
Legends of Eisenwald

Oui mais attention aux bugs

On est là dans un jeu avec éléments RPG et combats stratégiques aux tours par tour. Plutôt intéressant mais bourré d'imperfections, certaines plus pénalisantes que d'autres. Nous vivrons donc les aventures d'un héros (à choisir parmi 4 classes) dans un univers médiéval avec une touche de fantastique (magie, morts vivants). Le scénario n'est pas trop mal et permet de faire des choix qui auront des conséquences bien plus tard dans le jeu. Le point fort, selon moi, c'est surtout les "rumeurs" et autres histoires qu'on entend à la taverne ici et là : elles renforcent non seulement l'ambiance, mais la plupart d'entre elles permettent d'effectuer des "quêtes annexes" non références dans le journal : à vous de les trouver, à vous d'explorer, à vous de prêter attention à ce qui est dit. Et ça, c'est génial. Les combats stratégiques partent d'un principe original : pas de points de mouvements. C'est plutôt déroutant, mais cela permet d'envisager certaines tactiques sympas. Après, on n'est loin du summum dans le tactique. Ce sera souvent le fait d'avoir des personnages boostés et bien armés qui fera la différence. Un autre parti-pris du jeu est de vous faire recommencer tout à zéro à chaque chapitre, à quelques exceptions près. Vous perdrez vos compagnons, vous perdrez votre équipement (sauf celui que votre personnage porte sur lui). La raison à cela est d'éviter de rendre le jeu trop facile... "Oui mais..." il y avait selon moi d'autres manières de faire. Tout perdre est frustrant, surtout quand on termine les fameuses "quêtes cachées" pour découvrir du matériel extrêmement rare et puissant. On est fier de notre trésor, et on nous l'enlève deux minutes après. J'aurais aimé qu'on conserve au moins les artefacts uniques. Perdre aussi tous ses compagnons pour des prétextes souvent bidons ("venez seul, c'est important... parce que les développeurs préfèrent") est vite gavant, surtout quand ça recommence encore et encore.

4 gamers found this review helpful
Kathy Rain

Un peu court quand même...

Un point'n click intéressant, un peu court, qui m'a fait penser à la série des Blackwell, tant par les graphismes que l'histoire orientée autour de la famille et d'un mystère, et un poil de paranormal. Les énigmes sont simples, on progresse rapidement sans être bloqué

2 gamers found this review helpful
The Last Door: Season 2 Collector's Edition

Pixel Art et horreur lovecraftienne

Très bonne suite où nous incarnons cette fois le docteur Wakefield, dont Devitt (le protagoniste de la première saison) était le patient. Wakefield va tenter par tous les moyens de retrouver la trace de son patient, ce qui l'amènera à travers le voile via "the last door". L'ambiance "Lovecraftienne" est toujours très présente. Plus on avance dans le jeu, et dans le voile, et plus le fantasmagorique est présent. Comme dans la précédente saison, les graphismes pixel le sont pour moi un peu trop : en effet, l'absence totale de détail sur les visages des personnages (pas d'yeux ni de bouches) leur donne une face impassible, contradictoire avec les émotions qu'ils sont censés ressentir tout au long. Malgré les évènements, on n'a jamais l'impression que Wakefield prend peur. Dommage car l'ambiance est vraiment là, appuyée par une excellente bande son, mais des bruitages en revanche plutôt médiocres.

Layers of Fear (2016)

Véritablement effrayant !

Absolument effrayant ! Ce jeu est un film d'horreur dont vous êtes le héros. Que les âmes sensibles s’abstiennent, et que les autres préparent leur défibrillateur. Layers of Fear est plus proche d'une "histoire interactive" que d'un véritable jeu d'énigme, car les puzzles sont aux abonnés absents à l'exception de quelques combinaisons à ouvrir, dont le code sera presque toujours inscrit sur le mur d'à côté. Mais l'ambiance sonore et graphique fait merveille et la mise en scène horrifique est impeccable. La maison du peintre est parsemée de nombreuses toiles plutôt agréables à regarder (un succès est même prévu pour les amateurs d'arts). De plus, la manière dont vous jouerez la partie aura également une influence sur la fin. Si vous n'avez pas froid aux yeux, jouez-y tard le soir dans l'obscurité, seul ou avec un ami/compagne pour plus de frissons. Je n'ose imaginer le résultat en VR.

3 gamers found this review helpful
Return to Mysterious Island

Aventure et débrouillardise

Digne du roman de Jules Vernes, ce point'n click nous met dans la peau de Mina, fraichement échouée sur une île déserte. Elle devra dans un premier temps se restaurer avant d'explorer l'île et ses mystères. Le point fort de ce jeu est de donner de multiples possibilités au joueur pour résoudre les énigmes, chose rare dans les jeux d'aventure. Ainsi, il existe de multiples façons de faire du feu, de trouver de la nourriture et de passer outre certains obstacles. Le jeu met en avant le "craft", ou plus simplement la combinaisons d'objets chère aux jeux d'aventure, mais beaucoup d'objets sont réutilisables et devront même être démontés pour en extraire certaines parties utiles ailleurs. On a beau se trouver sur une île déserte, notre aventure ne se fera pas dans la plus grande solitude puisque Mina se trouvera rapidement un petit compagnon sur pattes, qui l'aidera évidemment lui aussi sur les énigmes. Pour un jeu de 2014, il est plutôt réalisé. J'ai pris plaisir à y jouer en 2017.

4 gamers found this review helpful
Tyranny - Deluxe Edition

Une claque du RPG

Tyranny va droit au but : il ne se perd pas dans une immensité de quêtes secondaires n'ayant rien à voir avec notre mission de Scelleur du Destin. Par contre, il propose de très nombreux choix qui, si on désire en connaitre les tenants et aboutissants, requièrent de faire plusieurs parties différentes. Ce sentiment est très visible, dès la première partie où on sent qu'on "laisse de côté" certaines choses. Pour ma part, ça m'a passionné et j'ai pu enchainer 3 runs en ayant l'impression de découvrir à chaque fois le jeu. En outre j'ai trouvé le système de combat plus agréable que Pillars of Eternity, et le système de magie vraiment intéressant.

1 gamers found this review helpful