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Titan Quest: Atlantis

Une bonne aventure !

Les nouveaux environnements visités sont variés, bien agencés et surtout très beaux. Il est agréable de passer par plusieurs endroits du monde et de ne pas être cantonné à l'Atlantide, cela rends notre arrivée dans cette cité mythique bien plus "mémorable" si j'ose dire. On a bataillé pour y arriver. Les nouvelles musiques sont sympathiques, on a de nouveau un remix du thème principal : superbe ! Toujours un plaisir d'avoir une VF complète et quand je dis COMPLÈTE : même les ennemis ! C'est vraiment agréable ! Je ne peux qu'applaudir ! L'histoire est pas folle. Ce n'est qu'une excuse pour nous rendre sur cette île. On a quelques inspirations lovecraftiennes bienvenues. On nous rajoute un mode arène : pourquoi pas ? C'est pas vraiment mon délire mais c'est tout à fait dans le ton de Titan Quest qui est au final une "arène couloirisée". L'ajout d'un personnage qui contre maintes pièces d'or vous octroiera une "orbe mystique" suivant votre niveau de difficulté est une bonne idée. Vous pourrez ainsi avec de la chance trouver l'objet rêvé pour votre personnage ou finir sur la paille (plus probable). Le seul point que j'aurai à reprocher c'est que ce DLC est accessible trop tôt. Vous pouvez vous rendre sur les lieux juste après votre confrontation avec Typhon soit à la fin du jeu de base. En terminant ce nouveau périple tout de suite après le Mont Olympe, vous sortirez bien avec un niveau et surtout un équipement bien trop fort pour le reste. Votre voyage pour aller péter les dents à Hadès sera une promenade de santé. Du moins, en normal. Je conseille !

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Hard West

Attention aux bugs !

En terme de graphismes, nous sommes dans la moyenne ; ne vous attendez pas à des textures merveilleuses. Cependant, l'ambiance rattrape ! Ce mélange de western et de démons en plus d'être original dispose d'une ambiance très bien travaillée ! La musique est bonne. La voix du narrateur est excellente : j'ai beaucoup aimé ! En terme de scénario, tout est découpé en plusieurs campagnes avec des personnages différents, certains sont reliés, d'autres non. Chacune tente de mettre en place une mécanique. Par exemple : extraire de l'or pour la première et faire monter sa prime pour la deuxième. C'est pas mal comme idée mais... Pas assez travaillé à mon avis. C'est un système qui est là. C'est tout. Vous l'enlevez, vous verriez pas la différence. Je salut le fait qu'on puisse faire quelques missions de manière discrète ! Les combats sont font au tour par tour. Pas grand chose à dire là dessus. Les ennemis disposent du "tir d'opportunité", c'est à dire qu'ils peuvent vous toucher quand vous vous déplacez vers eux. Mais vous, vous ne l'avez pas. En fait, le jeu serait encore plus facile ! Étant donné que cette compétence ne se déclenche que si vous êtes en vue de l'ennemi, vous pouvez le gruger en courant droit sur lui en étant caché le tour d'avant : on peut littéralement coller notre arme sous leur nez ! Le système de chance est là aussi une bonne idée, il permet de mieux "mesurer" notre faculté d'esquiver les tirs... En théorie, dans la réalité, si vous rater votre premier tir sur un ennemi, votre compagnon aura 100 % de chance de réussite sur ce dit-adversaire. Les armes sont au final peut nombreuses et vous aurez pour habitude de vous rendre vers le Marchand du Destin qui vous fournira toutes les armes les plus pétées à chaque scénarios. Du coup, les autres servent à rien à part vous enrichir ! Défauts principaux : Pas de slots de sauvegardes, Beaucoup de bugs (écran noir, perso qui reste bloqué, ...), IA stupide et prévisible. Je conseille néanmoins !

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Hard West: Scars of Freedom

DLC sympathique

Le nouveau scénario proposé est pas mal. Mais le système mis en place avec les parties de corps à acheter ou à trouver qui permet de débloquer les cartes est pas génial. Y'a aucune originalité puisqu’au final, les cartes sont les mêmes que celles du jeu de base : même bonus et compétences. Je vois pas l'intérêt en fait. C'est pas du tout une nouveauté.

Alien: Isolation Collection

Amour et haine

Graphiquement, le jeu est une réussite totale, l'ambiance respecte totalement le film de 1979. C'est un vrai plaisir de "vagabonder" dans cette station. Quand on baisse le regard, on voit son corps ! Très bien ! Petit bémol : les visages ne sont pas une franche réussite, pas très expressifs. La VF et la la musique sont vraiment bonnes. Cette dernière peut vraiment devenir stressante surtout avec l'alien qui traîne dans les parages. Alien qui est certes réussi mais peut devenir ultra énervant quand vous subissez des morts instantanées sans aucun moyen de l'éviter. Par exemple, vous êtes dans un couloir et il tombe du plafond devant vous et vous attrape direct ! Que voulez-faire ? On ne peut pas explorer tranquille ! J'aime prendre mon temps et là, je me fait tué instantanément... Chiant ! Je comprends la tentative des développeurs de faire en sorte que l'antagoniste et le joueur "apprennent à se connaître" mais ce genre de game over est très frustrant ! Le système de sauvegarde participe d'ailleurs à cela. Là aussi, je vois ce qu'ils ont voulu faire : que chaque point soit une joie à atteindre mais quand on se fait tuer juste devant... Personnellement, j'aime pas du tout. Je vois pas l'intérêt de ce genre de système ou alors qu'ils le mettent dans les difficultés plus élevées. C'est typiquement LE truc qui a surement fait abandonner bien des joueurs. Quant au scénario : bien mis en scène mais c'est du vu. Les notes et enregistrement sont sympas mais rien de transcendent. Alien : Isolation est un jeu à ne pas mettre entre toutes les mains. Ses systèmes punitifs pourront facilement venir à bout de la patience des joueurs. Je pense que l'implantation d'une sauvegarde rapide aurait rendu le jeu bien plus agréable.

6 gamers found this review helpful
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG

Oscille entre le moyen et le bon

En terme de graphismes, c'est une réussite. Les textures sont agréables à regarder. L'ambiance est quant à elle très bonne, on a vraiment une atmosphère post-apo dans les règles. L'histoire est pas mal. C'est surtout le contexte qui est bien, il ajoute une petite originalité. Nos choix ont pas tant d'influence que ça. Si vous perdez quelques points de popularité dans une faction, vous pouvez très facilement les retrouver via des rencontres aléatoires. Le coup des cinq divisions est une bonne idée, ça apporte de la re-jouabilité même si, je pense qu'il n'y a pas de grandes différences entre elles. Le début peut rebuter, c'est en fait un grand tuto déguisé mais après vous avez enfin une liberté de visiter la carte. Tout est placé dans des points qui se débloquent quand vous la parcourez. Au final, il doit y avoir une trentaine d'endroits et encore... Pas fan ! Les compagnons sont bof. Leur histoire n'est pas vraiment développée. On ne peut pas avoir de romance et tout s'expédie en trois dialogues. Aucun intérêt ! De plus, leur IA quand vous explorez vous fera vous énerver, ces imbéciles se jettent dans les anomalies ou entrent dans des endroits interdits et c'est vous qui prenez ! J'aime bien le système de vol, c'est "réaliste" mais on peut très facilement le péter et voler des milliers aux marchands et partir tranquillement. Pas au point. De plus, aucune conséquence ! J'ai passé mon temps à tout voler et on m'a jamais rien dit. Les armes ne peuvent être personnalisées, vous les "augmentez" et obtenez un silencieux automatiquement par exemple. Pas cool ! J'aime pas du tout ! Encased sans être incroyable, est un jeu tout à fait correct et un hommage évident à Fallout 2. Certaines mécaniques sont assez obscurs je pense notamment au système de compagnon (j'ai découvert qu'on pouvait les faire attendre que vers le milieu du jeu. Rien n'est expliqué !). Son système de combat est aussi trop basique (où elle est la possibilité de viser la tête ou la jambe ?).

2 gamers found this review helpful
ARMA: Gold Edition

Non... Juste non !

Suite d'Opération Flaspoint, les graphismes sont bien plus fins et détaillés. Les animations sont moins rigides surtout quand on se couche en courant. J'aime bien. Je dirai que ça pour le jeu en "global". Ce qui m'a fait tiquer : La campagne de base proposée est absolument NULLE ! Il n'y a aucun intérêt à la faire. Pas de mise en scène à part les pseudos interview et angles de caméra. L'histoire est ultra-minime et n'a au final aucun sens, en particulier à la fin. Les missions s'enchainent sans réel intérêt. On est bien loin de la campagne d'ofp (Cold War Crisis) qui nous mettait dans la peau de plusieurs personnages pour voir tous les aspects de l'armée : blindés, infanteries, hélicos, etc. Ou de la campagne "Resistance" avec sa narration impeccable. Le jeu ne se fait même pas chier à donner un nom et un background à notre "héros". Le fait de pouvoir choisir sa mission "secondaire" sur une carte est une bonne idée mais sous-exploitée. Ô ! Resistance ! Ô Red Hammer ! Ô cruel souvenir de leur gloire passée ! Œuvres de tant de jours en un jeu effacées ! On a aussi une deuxième campagne avec les opérations spéciales mais : on nous donne pas les sacoches + armes sans silencieux + IA débiles qui veut pas descendre -> poubelle. IA VRAIMENT stupide, il n'est pas rare qu'elle aille se faire tuer en mode yolo ! Ecoute mes ordres et baisse toi ! Crétin ! Il m'est arrivé plusieurs fois de finir les missions seul. J'ai ouïe dire que l'extension Queen's Gambit" était présente, si vous la voyez, faites-moi signe ! Le gameplay est infernal avec les hélicos. Jamais vu un truc pareil ! Réussir à les piloter est un exploit ! Je me débrouillai pourtant bien sur Flaspoint. ARMA est un jeu raté de part ses commandes pour les missions aériennes et est en plus doté d'une campagne magistralement ennuyante ! Je déconseille ! Allez plutôt sur Opération Flaspoint enfin... Arma Cold War je sais pas quoi qui est LARGEMENT mieux !

Evoland 2, A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder

Mauvaise maniabilité !

Comme le premier, ce jeu est une sorte d'hommage à l'histoire des jeux vidéos. Le fait que chaque style graphique représente une époque est une excellente idée. On regrettera le fait que notre interface n’évolue pas en fonction des époques. Les portraits des héros restent les mêmes. Tout comme la police d'écriture et le fait qu'elle soit "floue". La bande son est excellente. Les musiques sont vraiment bien. L'histoire n'est pas comme le premier où c'était une succession de clichés reliés par un mince fil conducteur. Non, ici elle est plus développée. Ne vous attendez pas à des miracles mais disons que le scénario est fortement inspiré de Chrono Trigger. J'ai bien aimé. Tout au long de notre aventure, nous serons amenés à traverser diverses situations et clins d’œils à d'autres jeux connus. Certaines sont assez inattendues et sont très plaisantes mais d'autres... Argh ! Je pense notamment à la phase en véhicule volant : c'est très long, il faut tuer trois boss ! Une autre consiste à une succession de plateforme où si on touche les piques : c'est cuit. Mouais ! Je vous évite les spoilers mais ce qui ressort de tout ça est que le gameplay plombe certaines parties ! Voyez-vous, joue uniquement avec les touches du clavier n'est pas très pratique et ça rends même certaines phases crispantes et frustrantes. Nous avons un outil assez sophistiqué qui se nomme une "souris". Il aurait été tellement plus pratique et confortable de pouvoir attaquer avec ! Je pourrai certes jouer à la manette, mais non. J'estime qu'un jeu sur PC se doit de nous proposer une configuration de touches agréable. Evoland 2 est un bon jeu. Mais je ne mets que deux étoiles en représailles des moments d'énervement que j'ai subi où la fin fut plus une délivrance qu’autre chose. Sans cette atrocité, j'aurai donné sans hésiter quatre étoiles.

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Evoland

Fourmille de références

Conçu comme un hommage ainsi comme un documentaire si vous regardez bien, ce jeu retrace l'histoire des RPG depuis les débuts jusqu'à l'époque "moderne". Cela se traduit par des coffres placés sur votre chemin où vous débloquer les nouveautés qui ont été ajoutées au fil des années : musiques, son, graphismes plus fins, etc... L'histoire est remplie de clichés voulus. Le héros fait clairement référence à Link de Legend of Zelda puis la fin tire vers Final Fantasy 7. Le "voyage dans le temps" avec les époques 16 bits et 32 bits est une très bonne idée. Mais pas très exploitée, il ne sert qu'à débloquer des chemins en brûlant des buissons en général. Le fait que l'interface change au fil de l'évolution est vraiment pas mal mais les portraits ne changent pas. C'est dommage. Si vous voulez faire ce système, autant le faire à fond non ? J'aime beaucoup les combats au tour par tour qui au final ne servent à rien. C'est un énorme troll qui m'a personnellement fait rire. En effet, tout joueur un tant soit peut consciencieux qui sort d'un Final Fantasy ou Dragon Quest va farmer l'XP et l'argent dans la carte du monde pour augmenter sa puissance. Mais ça ne sert à rien puisqu'à part sur la plaine, vous ne combattez jamais de cette façon. J'ai eu le désagréable honneur de rencontrer des bugs au cours de cette courte aventure comme des ennemis qui étaient bloqués dans le décor. Je conseille.

Dagon - The Little Glass Bottle DLC

Moui...

Bon ici c'est payant. Allez, pourquoi pas ? Les graphismes sont en accord avec l'âge de l'auteur de l'histoire : tout en est cell shading. L'histoire est plus enfantine avec une voix d'enfant qui est ma foi de bonne qualité. Nous avons aussi droit à quelques informations sur la vie de Lovecraft disséminés comme le jeu de base dans des signes à trouver. Les bonus comme les histoires ont l'air cool mais que en anglais... Autant le jeu de base bien que court était intéressant pour tout ce qu'on apprenait sur l'univers de Lovecraft autant là... C'est pour la charité OK mais... Je reste... Dubitatif.

Dagon: by H. P. Lovecraft

Intéressant

Les paysages et intérieurs proposés sont bien réalisés. On ne peut pas se déplacer, on peut juste utiliser la souris pour tourner le regard. On ne peut cependant pas tourner à 360° à certains moments. Pourquoi ? Je ne sais pas... Il y a aussi très peu de mise en scène. L'ambiance est pas mal tout comme la musique. Le narrateur fait du bon boulot, sa voix colle bien. L'histoire... Bah je sais pas trop, c'est sympa mais voilà. C'est bien pour donner un aperçu de l'écriture de Monsieur Lovecraft et donner peut-être envie à certains d'en savoir plus et de se tourner vers ses ouvrages. Les notes accompagnants les objets à trouver dans le décor sont vraiment intéressantes. En plus d'en apprendre un peu sur l'époque de l'auteur, nous avons aussi droit à quelques anecdotes sur sa vie. La durée de vie est de 30 minutes... Mais on peut pas s'en plaindre vu que c'est annoncé dès qu'on lance une partie. Ce jeu est plus du genre "objets cachés" où le but n'est pas d'avance en cliquant mais de bien regarder dans le décor pour ne pas oublier un objet ou une marque à trouver. Étant donné que ce titre est gratuit, je vous le conseille. Sans pour autant être captivant, c'est une façon originale de faire ses premiers pas dans un univers d'horreur plutôt hardcore.