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This user has reviewed 18 games. Awesome!
3 Minutes to Midnight - A Comedy Graphic Adventure

Très bon PnC mais pas imparfait

Cela fait un moment que je n'avait pas instantanément accroché à un PnC! Je ne comparerais pas "3min to midnight" à un LucasArt mais plutôt à un Pendulo Studio (qui était mon studio "moderne" favoris lorsqu'ils faisaient encore des PnC ... snif) > une héroïne complètement fouloque : on aime ou on déteste, moi j'adore > les décors sont remplis et agréable à regarder > l'humour prête à sourire une ou deux fois > les refs à d'autres jeux, films sont très présents dans les décors/dialogues cependant, le jeu reussi à trouver sa propre âme et tant mieux > énormément d'achèvements à débloquer qui pourront vous inciter à prendre votre temps voir rejouer - une première moitié de jeu "typique" PnC puzzles d'inventaires + dialogues et l'autre moitié un peu voir vraiment moins intéressante à mon goût : sans spoiler, du dialogue et encore du dialogue (qui permets de faire un "retour en arrière" pour mieux connaitre/comprendre l'histoire des personnages) bonne idée mais trop lourd (et ça durant tout un chapitre) - par moments: impossibilité de sauvegarder par exmple lors de QTE et donc l'envie de regarder une soluce pour abréger vos souffrances (du moins pour ma part) - le 4eme mur est souvent brisé (et souvent en mode ester eggs) et j'avoue que j'ai un peu ri pour deux scènes mais par moments les blagues par rapport à cela ne fonctionnent pas et certains pourront saturer... Au final 33h de jeu pour une première partie en essayant de débloquer le plus d'achèvements ce qui est impressionnant pour ce genre! J'ai un peu laché prise lors de la 2nd moitié du jeu mais pas au point de vouloir tricher à 100% et finir pour finir J'ai grand espoir pour la suite si le studio veux continier à réaliser des jeux dans le même genre (qui est et restera très niche) Un bon 15/20 pour ce premier projet qui a pris un temps fou à sortire à cause de plusieurs soucis donc j'ai acheté dès la sortie pour soutenir et j'en suis très satisfaite

5 gamers found this review helpful
Scott Whiskers in: the Search for Mr. Fumbleclaw

Des références à gogo .... beaucoup trop

Avant de pouvoir juger "Scott Whisker", il faut prendre en compte que se soit un premier projet qui a été financé sur Kickstarter et avec un petit budget. + J'ai vraiment aimé l'ost : agréable à l'écoute et en adéquation avec chaque tableau du jeu. + Le doublage (en anglais) est bien fait et c'est toujours satisfaisant que ça soit le cas. - les graphismes : les arrière-plans dessinés à la main, ils ne sont pas spécalement beaux. Certains tableaux semblent pour ma part trop vide. (il faut tout de même prendre en compte qu'ils ont été fait par le neveu du dev et dont ça n'est pas le métier) Même si à choisir, le hall du manoir et un autre arrière plan (mais je veux spoiler le moins possible) sont mes préférés. Les personnages 3D ne sont pas attrayant au regard - Les références à d'autres jeux/films sont vraiment trop nombreux... que ça soit les noms des personnages, les objets en arrière-plan et surtout dans les dialogues : j'ai eu l'impression qu'à quasiment chaque phrase du jeu il y avait des clins d'oeuil au point ou vous saturez... (j'ai quand même voulu lire tout les dialogues pour pouvoir donner une review honnête) - Le jeu se veut un peu éducatif ce qui peut être un bon point : par rapport à la cause animal mais je trouve la manière utilisée trop brusque; trop lourd (dommage) avoir un des personnages dire "umh je voudrais bien une pizza avec une garniture d'animaux mor*s" ... ... Si vous êtes habitués au PnC toutes les énigmes restent logiques (oui même celles qui sont sensées être loufoques. J'ai fini le jeu en 9h30 (mais sans les dialogues 6h environs semble plus que faisable) Sincèrement pas un mauvais premier projet mais peut-être plus fait pour ceux qui découvent le genre

South of the Circle

Un Visual Novel fait par "des pros"

Quand "South of the Circle" est arrivé sur GoG, la description me donnait plutôt envie mais sa durée de vie (environ 3h30 de jeu pour moi au final) + le fait que ça soit un Visual Novel (pas vraiment mon genre) fait qu'il soit passé a la trappe jusqu'à qu'il ait été offert récemment... > Les graphismes aux tons pastels très épurés sont là pour nous permettre de plus facilement nous mettre à la place des protagonistes. > OST agréable; en osmose avec l'histoire (mais ne m'a pas marqué plus que ça...) > Le doublage est pour moi l'un des 2 gros points fort ici ! Les acteurs sont des professionnels du milieu (série/films) et cela se ressent. Cela participe grandement à l'apréciation de l'histoire en géneral ! Tout au long du jeu, vous devrez faire des choix qui ne seront pas représentés par des phrases mais pas des symboles. *Au tout début du jeu on vous montrera ce que ces symboles signifient L'histoire est très bien écrite et prenante (2nd point fort du jeu... et heureusement ahah) ... jusqu'à un certain point ... un peu précipité et confus (où peut-être bien voulu...!) Je ne veux pas vous spoiler donc on restera sur ça (de rien :p) On reste dans une atmosphère à la fois mature, touchante, (frustrante (logique)) ...! Bref une bonne surprise au point de vouloir y rejouer? ... non mais c'est un projet qui a été bien pensé et réalisé. Je voulais une petite interlude qui ne demandait pas a trop réfléchir et agir après avoir fini un gros jeu.. et j'en suis satisfaite. Est-ce-que si c'était a refaire j'acheterais le jeu? -oui! Plein pot? - non parce que ça n'est pas vraiment mon genre mais si c'était le cas probablement que oui.

1 gamers found this review helpful
Mutropolis

Assez bon 1er projet.

La 1ere chose que vous pouvez juger avant d'acheter un jeu, ce sont forcément ses graphismes. Et sur ce point là: c'est fait à la main et ils sont agréable à regarder. C'est déjà un bon début! On suit les préripéties d'Henry Dijon archéologue du futur qui se retrouve à devoir sauver le professeur Totel qui a été enlevé par des pilleurs (Bref l'horreur!) On a droit à une pincée d'humour par-ci par-là durant tout le jeu; se moquant gentillement de nos objets du quotidien ou des personnalités connues. Personellemnt ça m'a tout au plus fait sourire. C'est mignon... Au niveau des énigmes ça va de logique (3/4 du temps) à assez corsés (ce n'est pas du niveau "complètement loufoque"...tout reste logique) et c'est là que le bas blesse pour moi... Plus d'une fois, je me suis retrouvée à literalement ne pas savoir quoi faire ... .... je déteste quand le jeu vous tient par la main... mais là, j'ai dù utiliser une solution par 3 fois... les pistes que le jeu vous donne restent trop vague à mon goût et vu que "la loufoquerie n'est pas de la partie, j'ai abandonné rapidement...dommage, il y avait de quoi faire à ce niveau là" (mais là, ce n'est que moi sur ce point) Pour l'histoire/les personnages: je ne me suis pas attachée plus que ça à notre "duo" la synergie semble un peu forcée (pas trop mon truc). J'étais plus intriguée par l'antagoniste... L'histoire reste classique... Environs 11h de temps pour finir le jeu (très probablement plus si vous ne "trichez" pas comme moi ahaha)

Justin Wack and the Big Time Hack

Un PointnClick comme j'aime!

Justin Wack and the Big Time Hack est le type de PnC inde qui me permet de continuer à aimer ce genre de jeux! -Un humour plutôt loufoque qui evidemment déteint sur les énigmes du jeu (juste la dose qu'il faut pour pouvoir plaire à tout le monde. J'aurais pas dis non à un peu plus...mais je sais que si c'est un peu trop tiré par les cheveux certains n'aiment pas, donc voilà ahah) /!\petit spoiler (sans en être un)/!\ les fameux "Chicken trophées" ou encore les faux "Game Over" qaund tu fais quelque chose de trop stupide: dans la logique du jeu ;) Pas de panique vous ne recommencez pas à votre dernière sauvegarde mais juste avant votre action idiote /!\fin du spoiler/!\ -J'ai vraiment aimé le fait de pouvoir/devoir controler plusieurs personnages à la "Day of Tentacle" pour pouvoir progresser dans le jeu. -Je n'ai pas eu besoin d'utiliser le systeme d'aide (même si à plusieurs moments, je peux comprendre qu'on ait besoin d'y avoir recours) je ne sais donc pas ce que ça vaut mais ne doute pas en son efficacité. -11h de jeu pour moi A choisir: je me suis plus attachée à Kloot! :p Bref si on a droit à une suite: je ne dis pas non!

1 gamers found this review helpful
McPixel 3

McPixel3: Une bonne surprise

Si je dois comparer McPixel3 à un autre jeu, ce serait WarioWare (Ninterndo) mais avec l'humour "pipi/caca" en plus. Si ce genre est trop enfantin et ne vous fait pas sourire un minimum...il est constant dans tout le jeu. Succession de mini-jeux qui tourne en boucle , vous avez 30 secondes pour cliquer sur quelque chose, ce qui déclanchera une petite mésaventure à notre cher McPixel! Pour pouvoir passer à un autre niveau du jeu, il vous faudra trouver l'action qui vous permettra de "Sauver la journée" Vous pouvez quitter le jeu tout en étant coincer dans la boucle infernal, le jeu sauvegade automatiquement les actions que vous avez trouver. Un peu plus de 10h pour que je finisse le jeu entièrement. Sachant que je le considère comme étant un jeu "à achèvements". Ne pas chercher à découvrir à 100% toutes les scenettes dans chaque zone de mini-jeux n'a pas grand intérêt. Agéable moment passé sur ce jeu dans cette ambiance "débile". Pourquoi ne pas sortir McPixel1 ici aussi? :p

1 gamers found this review helpful
BROK The InvestiGator

Un excellent Punch and Click

J'ai soutenu "BROK The investiGator" sur Kickstarter grâce au précédent jeu de COWCAT "Demetrios": (hidden objects avec un humour à prendre au 2nd voir + pour certains...déjà que jouer à ce genre est exceptionel pour moi: la surprise a été très agréable) Pour être franche, j'ai toujours adoré les PointnClick mais les jeux de baston...c'est pas trop mon truc: j'ai les rélexes d'une grand-mère qui a de l'arthrose si vous voyez le genre ahaha... (j'exagère beaucoup mais si ça peut vous aider...ahah) Alors qu'en est-il excatement: -Des graphismes en mode cartoons de notre enfance qui ne peuvent que nous faire sourir et permet d'adoucir le côté baston du jeu -Le libre choix de faire le jeu 100% combats/intelligence ou un mixte des 2 si vous péférez! (en mode normal: les combats sont plus que faisable pour moi) Pouvoir tout casser même hors des combats...que c'est agréable ahaha -L'histoire: est c'est vraiment le gros coup de coeur pour moi! Vraiment travaillé;profonde;touchante; "inatendue?" (j'ai même pleuré une ou deux fois...oui je sais ahaha mais ça ce n'est que moi) *On est dans une société dystopique avec un traitement d'un sujet (problème) sociétal fait avec finesse: on ne pointe pas ouvertement du doigt X ou Y et rien que pour cela, merci!! (j'aime vraiment quand on arrive a faire celà avec brio. Dans beaucoup de PnC c'est tellement fait grossièrement que c'est juste fatiguant...) -Des clins d'oeil à Demetrios: les pubs à retrouver en mode hidden object ainsi que les game over de Brok; l'humour "débile" par moment Sincèrement une vrai gemme dans le genre PnC qui arrive à se renouveller et ça... ça fait plaisir!! Merci COWCAT et vivement une suite! :)

5 gamers found this review helpful
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit

Un début de voyage prometteur

Ce qui donne envie d'essayer Crown and Pawns, c'est cette invitation à résoudre un mystère quelque part dont on a pas l'habitude d'entendre parler: la Lituanie! Alors qu'est-ce qu'on attends...allons-y! :p Sincèrement, je n'aime pas les PnC trop sérieux/logique les puzzles "façon Myst" non merci... C'est toujours ma hantise de savoir si je vais finir par être déçu... +Globalement, les puzzles du jeux se veulent logique mais avec à des moments quelques pincées de difficultés qui pourront plus ou moins satisfaire les fans de solutions fouloques comme moi aha +Le gros point positif du jeu pour moi reste l'humour potache du jeu qui permet de casser cette l'ambiance sérieuse +Le doublage est très bien fait,l'ost est agréable a écouté. Fun fact: la doubleuse de Milda est celle qui a fait celle de Blanche Neige dans "The Wolf among Us" +Découvrir à chaque tableau du jeu un bout de Lituanie que cela soit un bout d'Histoire ou un lieu à visiter... -L'idée du choix de la profession de Milda qui permet d'influencer la manière d'aborder les puzzles du jeu. Oui, l'idée est géniale! Mais on voudrait plus de puzzles influencés par ce choix!! -Les personnages secondaires ont un potentiel sous exploités -certaines questions restent pour le moment sans réponses... -Le jeu est trop court pour pouvoir pleinement exploiter toutes les idées de mécanisme du jeu ce qui en soit n'est pas vraiment une mauvaise nouvelle, puisque oui, on voudrait rester un peu (beaucoup plus avec Milda) On a besoin minimum d'un épisode 2 pour pouvoir vraiment tout apprécier! Oui...je vais devoir repousser la date de retour de mon billet d'avion pour le coup...je vais devoir rester un peu plus en Lituanie on dirait...! A quand la suite?

6 gamers found this review helpful
Zniw Adventure

Hommage aux PnC de notre enfance

Une des évaluations en anglais compare "Zniw adventure" à Pyjama Sam est sur le fond; l'ambiance: c'est tout a fait ça! -Les graphismes sont en mode cartoon des années 90: agréable a regarder. -Aucune difficulté particulière par rapport aux énigmes (en recherche de challenge...pas par ici dans ce cas) Beaucoup de petites attentions de la part des devs et ça, ça fait encore plus plaisir! -Zniw a de l'humour (essayez par exemple de prendre tout ce que vous pouvez: Zniw aura toujours un petit truc a vous dire) -Un lexique qui se remplira au fur et a mesure qu'on avance dans le jeu avec des infos sur les dinos, la flore à l'époque (très interessant pour les grands et les petits: j'aurais vraiment adoré avoir ce jeu plus jeune :) ) -Une quête secondaire: (appelons cela comme ça) à la recherche de cailloux brillants; qui par la suite débloquent pleins de bonus (mini jeux,croquis,ost bonus...) -OST qui est un DLC gratuit: très agréable et en adéquation avec le jeu. En points négatifs: -pas de traduction en français (pas un problème pour moi mais je sais que pour certains c'est un point bloquant) -pas de double click pour aller plus vite (pas si génant mais j'aurais pas dis non...) Merci aux devs pour ce retour en enfance qui fait du bien!

4 gamers found this review helpful
ENCODYA

Des défauts, mais...

J'ai beaucoup hésité à acheter ce jeu (sûrement pas plein prix/A partir de -70% pourquoi pas) -La raison: le fameux méchant de l'histoire (qui pourrait plus que vous évoquer quelqu'un de célèbre...Pas franchement envie de rentrer dans un pseudo jeu d'idéologie politique quelconque) Alors qu'en est-il au final? Oui...il y a un peu de cela dans la 1ere partie du jeu qui par la suite s'estompera plus ou moins... -Beaucoup de pixel hunting durant tout le jeu (et la fameuse frustration qui va avec...) Pouquoi 4/5 alors...!? C'est un 4/5 de justesse à vrai dire : un 13/20 d'encouragement. Pour un premier projet, c'est plus que pas mal et très contente de jouer à un PnC classique (et pas à un visual novel) Cela reste agréable à jouer si on sait à quoi s'attendre. Au niveau des graphismes: plutôt jolie à part peut-être certains personnages (dont Tina...oui, oups :p) Enigmes variés: cela va de très logique à un challenge modéré mais présent. Fait par des gens qui aiment le genre et ça, si cela se ressent, c'est très bien. Donc en méga promo, aucun regret à avoir.

4 gamers found this review helpful