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Mutropolis

Assez bon 1er projet.

La 1ere chose que vous pouvez juger avant d'acheter un jeu, ce sont forcément ses graphismes. Et sur ce point là: c'est fait à la main et ils sont agréable à regarder. C'est déjà un bon début! On suit les préripéties d'Henry Dijon archéologue du futur qui se retrouve à devoir sauver le professeur Totel qui a été enlevé par des pilleurs (Bref l'horreur!) On a droit à une pincée d'humour par-ci par-là durant tout le jeu; se moquant gentillement de nos objets du quotidien ou des personnalités connues. Personellemnt ça m'a tout au plus fait sourire. C'est mignon... Au niveau des énigmes ça va de logique (3/4 du temps) à assez corsés (ce n'est pas du niveau "complètement loufoque"...tout reste logique) et c'est là que le bas blesse pour moi... Plus d'une fois, je me suis retrouvée à literalement ne pas savoir quoi faire ... .... je déteste quand le jeu vous tient par la main... mais là, j'ai dù utiliser une solution par 3 fois... les pistes que le jeu vous donne restent trop vague à mon goût et vu que "la loufoquerie n'est pas de la partie, j'ai abandonné rapidement...dommage, il y avait de quoi faire à ce niveau là" (mais là, ce n'est que moi sur ce point) Pour l'histoire/les personnages: je ne me suis pas attachée plus que ça à notre "duo" la synergie semble un peu forcée (pas trop mon truc). J'étais plus intriguée par l'antagoniste... L'histoire reste classique... Environs 11h de temps pour finir le jeu (très probablement plus si vous ne "trichez" pas comme moi ahaha)

Justin Wack and the Big Time Hack

Un PointnClick comme j'aime!

Justin Wack and the Big Time Hack est le type de PnC inde qui me permet de continuer à aimer ce genre de jeux! -Un humour plutôt loufoque qui evidemment déteint sur les énigmes du jeu (juste la dose qu'il faut pour pouvoir plaire à tout le monde. J'aurais pas dis non à un peu plus...mais je sais que si c'est un peu trop tiré par les cheveux certains n'aiment pas, donc voilà ahah) /!\petit spoiler (sans en être un)/!\ les fameux "Chicken trophées" ou encore les faux "Game Over" qaund tu fais quelque chose de trop stupide: dans la logique du jeu ;) Pas de panique vous ne recommencez pas à votre dernière sauvegarde mais juste avant votre action idiote /!\fin du spoiler/!\ -J'ai vraiment aimé le fait de pouvoir/devoir controler plusieurs personnages à la "Day of Tentacle" pour pouvoir progresser dans le jeu. -Je n'ai pas eu besoin d'utiliser le systeme d'aide (même si à plusieurs moments, je peux comprendre qu'on ait besoin d'y avoir recours) je ne sais donc pas ce que ça vaut mais ne doute pas en son efficacité. -11h de jeu pour moi A choisir: je me suis plus attachée à Kloot! :p Bref si on a droit à une suite: je ne dis pas non!

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McPixel 3

McPixel3: Une bonne surprise

Si je dois comparer McPixel3 à un autre jeu, ce serait WarioWare (Ninterndo) mais avec l'humour "pipi/caca" en plus. Si ce genre est trop enfantin et ne vous fait pas sourire un minimum...il est constant dans tout le jeu. Succession de mini-jeux qui tourne en boucle , vous avez 30 secondes pour cliquer sur quelque chose, ce qui déclanchera une petite mésaventure à notre cher McPixel! Pour pouvoir passer à un autre niveau du jeu, il vous faudra trouver l'action qui vous permettra de "Sauver la journée" Vous pouvez quitter le jeu tout en étant coincer dans la boucle infernal, le jeu sauvegade automatiquement les actions que vous avez trouver. Un peu plus de 10h pour que je finisse le jeu entièrement. Sachant que je le considère comme étant un jeu "à achèvements". Ne pas chercher à découvrir à 100% toutes les scenettes dans chaque zone de mini-jeux n'a pas grand intérêt. Agéable moment passé sur ce jeu dans cette ambiance "débile". Pourquoi ne pas sortir McPixel1 ici aussi? :p

1 gamers found this review helpful
BROK The InvestiGator

Un excellent Punch and Click

J'ai soutenu "BROK The investiGator" sur Kickstarter grâce au précédent jeu de COWCAT "Demetrios": (hidden objects avec un humour à prendre au 2nd voir + pour certains...déjà que jouer à ce genre est exceptionel pour moi: la surprise a été très agréable) Pour être franche, j'ai toujours adoré les PointnClick mais les jeux de baston...c'est pas trop mon truc: j'ai les rélexes d'une grand-mère qui a de l'arthrose si vous voyez le genre ahaha... (j'exagère beaucoup mais si ça peut vous aider...ahah) Alors qu'en est-il excatement: -Des graphismes en mode cartoons de notre enfance qui ne peuvent que nous faire sourir et permet d'adoucir le côté baston du jeu -Le libre choix de faire le jeu 100% combats/intelligence ou un mixte des 2 si vous péférez! (en mode normal: les combats sont plus que faisable pour moi) Pouvoir tout casser même hors des combats...que c'est agréable ahaha -L'histoire: est c'est vraiment le gros coup de coeur pour moi! Vraiment travaillé;profonde;touchante; "inatendue?" (j'ai même pleuré une ou deux fois...oui je sais ahaha mais ça ce n'est que moi) *On est dans une société dystopique avec un traitement d'un sujet (problème) sociétal fait avec finesse: on ne pointe pas ouvertement du doigt X ou Y et rien que pour cela, merci!! (j'aime vraiment quand on arrive a faire celà avec brio. Dans beaucoup de PnC c'est tellement fait grossièrement que c'est juste fatiguant...) -Des clins d'oeil à Demetrios: les pubs à retrouver en mode hidden object ainsi que les game over de Brok; l'humour "débile" par moment Sincèrement une vrai gemme dans le genre PnC qui arrive à se renouveller et ça... ça fait plaisir!! Merci COWCAT et vivement une suite! :)

5 gamers found this review helpful
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit

Un début de voyage prometteur

Ce qui donne envie d'essayer Crown and Pawns, c'est cette invitation à résoudre un mystère quelque part dont on a pas l'habitude d'entendre parler: la Lituanie! Alors qu'est-ce qu'on attends...allons-y! :p Sincèrement, je n'aime pas les PnC trop sérieux/logique les puzzles "façon Myst" non merci... C'est toujours ma hantise de savoir si je vais finir par être déçu... +Globalement, les puzzles du jeux se veulent logique mais avec à des moments quelques pincées de difficultés qui pourront plus ou moins satisfaire les fans de solutions fouloques comme moi aha +Le gros point positif du jeu pour moi reste l'humour potache du jeu qui permet de casser cette l'ambiance sérieuse +Le doublage est très bien fait,l'ost est agréable a écouté. Fun fact: la doubleuse de Milda est celle qui a fait celle de Blanche Neige dans "The Wolf among Us" +Découvrir à chaque tableau du jeu un bout de Lituanie que cela soit un bout d'Histoire ou un lieu à visiter... -L'idée du choix de la profession de Milda qui permet d'influencer la manière d'aborder les puzzles du jeu. Oui, l'idée est géniale! Mais on voudrait plus de puzzles influencés par ce choix!! -Les personnages secondaires ont un potentiel sous exploités -certaines questions restent pour le moment sans réponses... -Le jeu est trop court pour pouvoir pleinement exploiter toutes les idées de mécanisme du jeu ce qui en soit n'est pas vraiment une mauvaise nouvelle, puisque oui, on voudrait rester un peu (beaucoup plus avec Milda) On a besoin minimum d'un épisode 2 pour pouvoir vraiment tout apprécier! Oui...je vais devoir repousser la date de retour de mon billet d'avion pour le coup...je vais devoir rester un peu plus en Lituanie on dirait...! A quand la suite?

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