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3 Minutes to Midnight - A Comedy Graphic Adventure

Très bon PnC mais pas imparfait

Cela fait un moment que je n'avait pas instantanément accroché à un PnC! Je ne comparerais pas "3min to midnight" à un LucasArt mais plutôt à un Pendulo Studio (qui était mon studio "moderne" favoris lorsqu'ils faisaient encore des PnC ... snif) > une héroïne complètement fouloque : on aime ou on déteste, moi j'adore > les décors sont remplis et agréable à regarder > l'humour prête à sourire une ou deux fois > les refs à d'autres jeux, films sont très présents dans les décors/dialogues cependant, le jeu reussi à trouver sa propre âme et tant mieux > énormément d'achèvements à débloquer qui pourront vous inciter à prendre votre temps voir rejouer - une première moitié de jeu "typique" PnC puzzles d'inventaires + dialogues et l'autre moitié un peu voir vraiment moins intéressante à mon goût : sans spoiler, du dialogue et encore du dialogue (qui permets de faire un "retour en arrière" pour mieux connaitre/comprendre l'histoire des personnages) bonne idée mais trop lourd (et ça durant tout un chapitre) - par moments: impossibilité de sauvegarder par exmple lors de QTE et donc l'envie de regarder une soluce pour abréger vos souffrances (du moins pour ma part) - le 4eme mur est souvent brisé (et souvent en mode ester eggs) et j'avoue que j'ai un peu ri pour deux scènes mais par moments les blagues par rapport à cela ne fonctionnent pas et certains pourront saturer... Au final 33h de jeu pour une première partie en essayant de débloquer le plus d'achèvements ce qui est impressionnant pour ce genre! J'ai un peu laché prise lors de la 2nd moitié du jeu mais pas au point de vouloir tricher à 100% et finir pour finir J'ai grand espoir pour la suite si le studio veux continier à réaliser des jeux dans le même genre (qui est et restera très niche) Un bon 15/20 pour ce premier projet qui a pris un temps fou à sortire à cause de plusieurs soucis donc j'ai acheté dès la sortie pour soutenir et j'en suis très satisfaite

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Scott Whiskers in: the Search for Mr. Fumbleclaw

Des références à gogo .... beaucoup trop

Avant de pouvoir juger "Scott Whisker", il faut prendre en compte que se soit un premier projet qui a été financé sur Kickstarter et avec un petit budget. + J'ai vraiment aimé l'ost : agréable à l'écoute et en adéquation avec chaque tableau du jeu. + Le doublage (en anglais) est bien fait et c'est toujours satisfaisant que ça soit le cas. - les graphismes : les arrière-plans dessinés à la main, ils ne sont pas spécalement beaux. Certains tableaux semblent pour ma part trop vide. (il faut tout de même prendre en compte qu'ils ont été fait par le neveu du dev et dont ça n'est pas le métier) Même si à choisir, le hall du manoir et un autre arrière plan (mais je veux spoiler le moins possible) sont mes préférés. Les personnages 3D ne sont pas attrayant au regard - Les références à d'autres jeux/films sont vraiment trop nombreux... que ça soit les noms des personnages, les objets en arrière-plan et surtout dans les dialogues : j'ai eu l'impression qu'à quasiment chaque phrase du jeu il y avait des clins d'oeuil au point ou vous saturez... (j'ai quand même voulu lire tout les dialogues pour pouvoir donner une review honnête) - Le jeu se veut un peu éducatif ce qui peut être un bon point : par rapport à la cause animal mais je trouve la manière utilisée trop brusque; trop lourd (dommage) avoir un des personnages dire "umh je voudrais bien une pizza avec une garniture d'animaux mor*s" ... ... Si vous êtes habitués au PnC toutes les énigmes restent logiques (oui même celles qui sont sensées être loufoques. J'ai fini le jeu en 9h30 (mais sans les dialogues 6h environs semble plus que faisable) Sincèrement pas un mauvais premier projet mais peut-être plus fait pour ceux qui découvent le genre

South of the Circle

Un Visual Novel fait par "des pros"

Quand "South of the Circle" est arrivé sur GoG, la description me donnait plutôt envie mais sa durée de vie (environ 3h30 de jeu pour moi au final) + le fait que ça soit un Visual Novel (pas vraiment mon genre) fait qu'il soit passé a la trappe jusqu'à qu'il ait été offert récemment... > Les graphismes aux tons pastels très épurés sont là pour nous permettre de plus facilement nous mettre à la place des protagonistes. > OST agréable; en osmose avec l'histoire (mais ne m'a pas marqué plus que ça...) > Le doublage est pour moi l'un des 2 gros points fort ici ! Les acteurs sont des professionnels du milieu (série/films) et cela se ressent. Cela participe grandement à l'apréciation de l'histoire en géneral ! Tout au long du jeu, vous devrez faire des choix qui ne seront pas représentés par des phrases mais pas des symboles. *Au tout début du jeu on vous montrera ce que ces symboles signifient L'histoire est très bien écrite et prenante (2nd point fort du jeu... et heureusement ahah) ... jusqu'à un certain point ... un peu précipité et confus (où peut-être bien voulu...!) Je ne veux pas vous spoiler donc on restera sur ça (de rien :p) On reste dans une atmosphère à la fois mature, touchante, (frustrante (logique)) ...! Bref une bonne surprise au point de vouloir y rejouer? ... non mais c'est un projet qui a été bien pensé et réalisé. Je voulais une petite interlude qui ne demandait pas a trop réfléchir et agir après avoir fini un gros jeu.. et j'en suis satisfaite. Est-ce-que si c'était a refaire j'acheterais le jeu? -oui! Plein pot? - non parce que ça n'est pas vraiment mon genre mais si c'était le cas probablement que oui.

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