Posted on: April 24, 2020

Kabouka
Possesseur vérifiéJeux: 135 Avis: 4
Original et sous-estimé
Tyranny n'a pas bien marché, tout le monde le sait. Il faut dire que le marketing pour ce jeu était plus que minimaliste, ce qui n'aide pas. Pourtant, et alors même que j'ai été assez déçue par Pillars of Eternity dont il partage le moteur, j'ai adoré ce jeu de bout en bout. L'univers a le mérite d'une double originalité : le présupposé de base (le grand méchant a déjà gagné et on bosse pour lui) et l'univers, car la fantasy ambiance âge du bronze change agréablement du sous-Tolkien qu'on nous sert souvent. Le système de combats innove sur plein de détails par rapport à la formule hyper compassée d'un Pillars : progression organique des talents, classes assez flexibles, dynamisme, et surtout énorme créativité dans la création des sorts, un système incroyablement original et rafraîchissant. Surtout, le jeu propose énormément de rejouabilité avec un système de choix et conséquences qui crée des parties qui ne ressemblent pas du tout l'une à l'autre. J'en parlais avec des camarades sur un forum et il y a des personnes voire des zones entières que l'un a vues et pas l'autre, ou vécu très différemment. J'ai mis 38h sur une seule partie, il y a de quoi faire si on aime explorer, lire et parler à tout le monde. Le lore est intrigant, le jeu n'a pas de temps morts, les personnages sont charismatiques et le jeu évite le blabla indigeste qui nuit trop souvent aux cRPG (Pillars 1, je pense à toi). Chaque compagnon et classe offrent beaucoup de variété en termes de gameplay (conseil : Sirin est un hybride mi tank mi support incroyable). Le système de soutien avec les factions et les PNJ est très intuitif et apporte énormément de profondeur en influant directement nos choix, et ce jusqu'à la fin. Un système de jeu limpide, facile à comprendre, complexe à maîtriser, une histoire prenante, un rythme agréable et une jolie direction artistique : j'ai énormément aimé Tyranny et faire des choix moraux prenants. Si seulement il pouvait avoir droit à une suite ...
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