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Tyranny - Gold Edition

Bibliothèque

4.1/5

( 52 Avis )

4.1

52 Avis

français, English & 4 de plus
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Tyranny - Gold Edition
Description
Comprend:   Jeu de base   Bastard's Wound Découvrez [b]Bastard's Wound[/b], le nouveau chapitre de Tyranny, un jeu de rôle (RPG) plébiscité par la critique. Cette expansion inédite prolonge le scénario captivant du jeu. Dans Tyranny, un RPG original signé Obsidian Entertainment, le joueur p...
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4.1/5

( 52 Avis )

4.1

52 Avis

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Détails du produit
2018, Obsidian Entertainment, ...
Configuration du système requise
Windows 7 (64-bit) or newer, Intel Core 2 Quad Q9505 @ 2.80 GHz / AMD Athlon II X4 840 @ 3.10 GHz, 6...
DLCs
Tyranny - Bastard's Wound, Tyranny - Portrait Pack, Tyranny - Official Soundtrack Deluxe Edition, Ty...
Description




Comprend:

 
  • Jeu de base

     
  • Bastard's Wound


    Découvrez [b]Bastard's Wound[/b], le nouveau chapitre de Tyranny, un jeu de rôle (RPG) plébiscité par la critique. Cette expansion inédite prolonge le scénario captivant du jeu. Dans Tyranny, un RPG original signé Obsidian Entertainment, le joueur pouvait marquer de son empreinte un monde conquis par le Mal. Bastard's Wound vous donne accès à une toute nouvelle région des Tiers, où des réfugiés cherchant à échapper au conflit ont établi un refuge secret.

     
  • Tales from the Tiers

    Tales from The Tiers enrichit vos aventures à travers le monde déchiré par la guerre de Tyranny, le jeu de rôle aux multiples récompenses, avec l'ajout de nouveaux événements et rencontres de voyage sur la carte et des histoires secondaires inédites. Déjouez des embuscades hostiles, protégez des marchands itinérants ou pillez leurs marchandises. Utilisez tous vos talents stratégiques pour naviguer les périls d'un monde persécuté par les Décrets magiques dans une série d'épisodes inédits qui vous offrira de nouvelles perspectives sur le monde, de nouveaux objets et de nouveaux défis à relever au cours de vos aventures. Que vous soyez un nouveau venu sur Tyranny ou que vous jouiez avec une sauvegarde existante, Tales from The Tiers vous permettra d'explorer plus en profondeur la saga Tyranny.

     
  • Portrait Pack


    20 nouveaux portraits de Scelleur de destin utilisables dans le jeu

     
  • Official Soundtrack Deluxe Edition


    L'Official Soundtrack Deluxe Edition de Tyranny inclut plus de deux heures de musique captivante signée Justin Bell, compositeur et directeur audio chez Obsidian Entertainment. Outre la BO complète, la Deluxe Edition comprend la nouvelle musique de l'extension Bastard's Wound ainsi que des échantillons issus du développement du jeu et d'autres pistes inédites.

     
  • Sonneries (trois sons de notification et une sonnerie)

     
  • Bande-sonore originale numérique


    La bande son de Tyranny propose 57 minutes de musique originale pour un total de 18 pistes. 

     
  • Official Soundtrack Deluxe Edition


    La BO numérique de Tyranny inclut plus de deux heures de musique, soit 43 pistes qui comprennent également la musique de l'extension Bastard's Wound et des morceaux expérimentaux composés lors du développement du jeu.

     
  • Carte du monde numérique haute résolution

     
  • Blasons exclusifs


    Ajoute 4 blasons uniques à la sélection d'étendards de guerre personnalisés du Scelleur de destin – affichez votre allégeance envers les Disgraciés, le Chœur écarlate, Tunon le conciliateur ou Kyros le Chef suprême.

     
  • Recueil de nouvelles


    Une somptueuse collection de dix nouvelles au format numérique dans le monde de Tyranny, pour donner aux lecteurs une meilleure compréhension de la brutalité du royaume et des motivations de certains individus inoubliables qui vivent sous la loi de Kyros. Écrites par l'équipe créative à l'origine de Tyranny, ces histoires introduisent plusieurs des compagnons disponibles en jeu et certains personnages clefs. Cette collection comprend 3 contes exclusifs jamais publiés auparavant et 7 nouvelles publiées originellement sur le site officiel Tyranny.

     
  • Fonds d'écran numériques haute résolution


    Faites de votre bureau un domaine contrôlé par Kyros avec cette sélection de superbes illustrations de Tyranny, adaptées aux bureaux en haute résolution. Cette collection comprend dix œuvres différentes réalisées par l'équipe d'artistes de Tyranny, dont une signée par les développeurs.

     
  • Icône de forum Archon Edition (Paradox Plaza)



À propos du jeu
Dans Tyranny, le conflit entre le bien et le mal est terminé – et ce sont les forces du mal, emmenées par Kyros le Chef suprême, qui l'ont emporté. Les impitoyables armées du Chef suprême dominent désormais la face du monde et chaque habitant doit se trouver un nouveau rôle au sein de ce royaume déchiré par la guerre... alors que le vent de la discorde se lève et souffle le trouble dans les rangs des plus puissants Archontes de Kyros.


Les joueurs feront l'expérience de ce nouvel ordre mondial sous les ordres du Chef suprême dans un RPG (jeu de rôle) réactif. Ils interagiront avec la population en incarnant un puissant Scelleur de destin, membre de l'élite des forces du Chef suprême, chargé d'écumer les royaumes pour inspirer la terreur ou la loyauté afin de prendre le contrôle des dernières poches de résistance qui subsistent dans les Tiers.





Fonctionnalités principales:

 
  • Des histoires uniques à embranchement dans un cadre original: La bataille entre les forces du bien et du mal est déjà terminée, ce sont les forces du mal qui sont sorties victorieuses.

     
  • Chaque choix a son importance - prenez des décisions susceptibles de changer la face du monde, aux conséquences profondes : En incarnant un Scelleur de destin dans l'armée du Chef suprême, vous disposez d'une puissance sans commune mesure sur les terres occupées des Tiers. Allez-vous la mettre à profit pour inspirer la loyauté et la stabilité ou l'utiliserez-vous à des fins personnelles pour semer la terreur et vous emparer du pouvoir ?

     
  • Combat RPG classique et exigeant: Des combats tactiques en temps réel avec système de pause active et de nouvelles mécaniques de groupe dans un écrin de présentation moderne

     
  • Un cadre riche et original: Ce n'est pas simplement une énième "aventure épique" -- Tyranny propose au joueur une nouvelle vision de l’archétype du RPG opposant le bien au mal.

 

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Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
Gold Edition
sonneries
carte
storybook
fonds d'écran
bande son (FLAC)
guide
artbook
Configuration du système requise
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.10+)
Sorti le :
{{'2018-11-08T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Liens :

Fonctionnalités

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Posted on: December 26, 2018

History repeats itself

Waited for this game's definitive edition and was right to do so. "Not as good as PoE" - I've read... Well I've heard it before, long time ago, in regards to Planescape: Torment, when Baldur's Gate was triumphant. As much as I enjoyed BG, I consider P: T the superior of the two, and as much as I enjoyed PoE, Tyranny outshines it for me. The game in its complete form is a masterpiece! The "complete form" is very important here, since devs decided to add with DLC another ending, which is simply amazing, and I can see how Tyranny was worse off when it launched without it. There are only few bugs I can think of off the bat: - sound bug, footsteps can disappear and you have to re-launch the game. - too long loading screens, just like in PoE. - game is short... but, taking its re-playability aspect, maybe it's just long enough to want to replay it IMMEDIATELY! Pros: - Characters are written very well. From Tunon, Mark, Kyros her/himslf to your companions: the personalities are different and engaging. Me, I wanted to impress Tunon so much his presence was with me through my first walkthrough almost all the time, despite me actually seeing him several times. - The world: rich, full of secrets that remain secrets even when game's over. It's a complicated reality, vibrant and one you actually enjoy unearthing. It's also more dark, or should I say - more realistic then usual fantasy RPGs. - Flexible class system: you're not limited to cookie-cutter builds. Leveling is organic, the more you use something the better you are at it. And there's no level cap (at least I've not reached it yet). - Story: makes sense, is well written, also can tell you something about yourself as a person, you are after all to make some choices. - re-playability. Since there are multiple endings, you really will enjoy playing it at least twice if not four times, if not more. Too bad some epic stuff were put into the game only with some DLC... Probably what's got the game buried for many.


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Posted on: June 9, 2019

mancesco

Jeux: 509 Avis: 4

An rpg that actually let's you ROLE-PLAY

Tyranny is to Pillars of Eternity what Planescape: Torment was to Baldur's Gate.


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Posted on: May 4, 2021

Nudraxon

Jeux: 100 Avis: 1

A Mixed Bag

I'm kind of conflicted on this one. It is definitely one of the more interesting RPGs I've played, but "interesting" isn't necessarily the same thing as "good". I do intend to play this again sometime, but for now, here are my thoughts based on one playthrough (Scarlet Chorus path). In terms of roelplaying Tyranny's record is mixed. On the one hand, I can't think of an RPG that did as good of a job in getting me "in character" as Tyranny. I found myself thinking about situations and events as my character would, instead of just roleplaying as myself. However, when it comes to actually giving you choices for your roleplaying, the game stumble a bit. Sometimes, there's an impressive amount of options available to the player; other times, the game seems needlessly restrictive. Once you've sided with a faction, the game seems to assume that you'll act in their interests no matter what, outside of giving you a few opportunities to abandon them and switch to the independent path. Combat is engaging...for the first few hours. However, it gets repetitive before long, and the difficulty takes a nosedive a bit into act 2. I actually stopped spending the skill and talent points I got on level up to try to artificially increase the difficulty, but even then, the game wasn't hard (I was playing on Hard, btw). As for Bastard’s Wound, I have a hard time recommending it. On the on hand, the new location and lore it provides is pretty interesting, but on the other, I can’t imagine anyone playing through the base game and thinking “You know what would make this game better? Spending even more time in the Oldwalls fighting Bane!” Well, this review turned out somewhat more negative than I thought it would. If GOG allowed for half stars, I’d probably give it 3.5 (the dreaded 7/10), but since I still do genuinely want to play it again, I think I’ll round up to 4.


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Posted on: March 21, 2020

htews

Jeux: 278 Avis: 9

Pretty good game, but anticlimactic

This game has some very fresh ideas, especially the magic system. Not every game mechanic is streamlined or perfectly balanced, but the game system has evolved from the "technical predecessor" Pillars of Eternity. The story is pretty good as well, especially the Worldbuilding. Superb writing and very interesting characters and factions. The main plot is not quite as good, but works well, until the aprupt ending, that is. All in all, a good game that i would love to have a successor.


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Posted on: March 7, 2020

Not fleshed out

A lot of people praise this game because it's very easy to get into. As opposed to games like Pillars or Shadowrun, this world is fairly straightforward. Few new words and little lore to bog down the start of the game. This should be a sign of growth on Obsidian's part after the criticism levied at Pillars a few years earlier, but that would have required this game receive the same kind of love Pillars did. Most CRPGs will have a certain degree of linearity to them but this one is ridiculously linear. There are only a few paths to tread, and far too few sidequests to flesh out the world. The entire game is basically just one giant main quest with four branches. In all fairness, you are given a few chances to change direction, but that's usually just between any of the three main branches and the third anarchy branch. Imagine your favourite CRPG's main guest, and now imagine if that's all that CRPG was and you'll get an idea of what Tyranny is. I own the Gold edition and played with 4 of the 5 DLC that came with it. The interface wasn't envisioned with that many portraits and coats of arms, which is why the're free DLC and not inbuilt in game. Bastard Wound and Tales do flesh out the world but had little-to-no QA with cartoon villains - unlike the main game. By now most bugs and typos you'll notice are from their content. The fifth "DLC" is inbuilt in game and needs a Paradox account to unlock. The New Game+ was never fully fleshed out and the interface for respecking is problematic at best. Because Obsidian stuck with Unity the load times are long. They also stuck with a pen and paper d100 combat parading. It's a CRPG guys, stop rolling virtual dice already, just use probability and more complex formulas! The one thing were they go full PC, spell making, is allowed to get tedious. VA is also inconsistently used. Voiced intro and act I narration. Voiceless: acts II, III and the epilogue narrations. Some dialogue BRANCHES are voiced, but only for some companions.


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