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BEAUTIFUL DESOLATION
Description
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BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des co...
BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des conflits et luttez pour votre survie tout en perçant les mystères de l'univers qui vous entoure.
Dans un lointain futur dominé par des technologies hyper-sophistiquées qui inspirent la crainte autant que la vénération, Marc, un humain d'une autre époque, part à la recherche de Don, son frère disparu.
Vous évoluez dans un environnement où retentit l’écho d’un passé fait de désolation, et où se laisse entrevoir un futur sombre qui sera déterminé par vos actions. Préparez-vous à faire des choix difficiles dont ce monde subira les conséquences longtemps après que vous l’ayez quitté.
Tandis que vous enchaînez les découvertes et parcourez ce monde spectaculaire inspiré des paysages africains, ses habitants vous apportent leur aide ou tentent de s’opposer à vos actions. Vous devrez négocier des droits de passage auprès des chefs, des shamans et des guerriers locaux et affronter des essaims de nanorobots, des scorpions gigantesques et des robots équipés de roquettes.
Avec son alternance de villages animés, de cités en ruines, de forêts pétrifiées et de fonds océaniques devenus arides, ce nouveau monde étrange renferme une multitude de terres à explorer dont le rendu superbe est porté par le graphisme isométrique en 2 D.
La bande-son somptueuse est l’œuvre du compositeur Mick Gordon, qui s’est rendu célèbre pour son travail sur Wolfenstein®, DOOM®, Prey®, Killer Instinct® et Need for Speed®.
RETROUVEZ VOTRE FRÈRE ET RAMENEZ-LE À LA MAISON...
BEAUTIFUL DESOLATION™ est une réalisation du studio THE BROTHERHOOD™, auteur de STASIS® et CAYNE®.
4.5/5 PENNYWORTHREVIEWS
8/10 THEGAMESLASHERS - "...the world of beautiful desolation is like a binder overflowing with artistic creativity..."
10/10 SHOWGAMER
5/5 SAVINGCONTENT - "Incredible"
90% PCGAMER
8/10 NERD4.LIFE
7/10 KEENGAMER
MOSTEPIC.WIN - "Overall, beautiful desolation is brilliant."
GAMESIDESTORY - SELECTION AWARD
5/5 NWT
9.5/10 PCINDIEMRACE
82% PCGURU
8.5/10 LESPLAYERSDUDIMANCHE
NORDLIVPODCAST - BRA KOP AWARD!
7 (GOOD) KEENGAMER
9.5 /10 GAMEPLANET
7.5/10 GAMEOVER
I didn't play much of the game because the gameplay is absolutely atrocious. You can't even see where you can and can't go, and it's not obvious from the drawings, so you just need to click randomly everywhere just to explore. Every area is way bigger than your screen and you have no reference (map or anything) to know if there's more to find. The puzzles seem at times completely arbitrary and you just need to randomly try stuff. With a lot of backtracking, very slow travel options etc, even if you like the story this is a huge waste of your time: play a better game.
The story is decent, the game is passable.
There is a lot of room for expanded dialogue and better interaction with the other PCs as well as the NPCs.
Some things remain somewhat unreasolved.
And the ending... well, that was extremely disappointing.
.
Leaves me not even understanding the purpose of the game or why the characters even exist.
An ok point and click errand boy adventure through a moderately interesting sci-fi world.
I liked the world and the story once I got into it. But then it just ended with no explanation as to what was actually going on or how any of it happened. Not 'it was vague and difficult to understand and open to interpretation'. Just... nothing. So be prepared for that. But it was a fun ride.
Many reviews mention the ease of missing essential items. As long as you thoroughly explore each area it shouldn't be an issue. Most (but not all) are marked by faint expanding circles like a signal. But if you do miss an item, it will be a pain later, and you find the most random stuff at the most random times, so just being thorough is the only strategy. A similar signal effect usually marks areas on the world map where there is someone to talk to, so watch out for that if you're stuck.
You can choose how to respond during conversations, but the options are essentially "Ask nicely and the total stranger will help you" and "Threaten to kill the stranger and they will explain why that isn't possible and then help you anyway". So, like most morality systems, you can just be a total asshole for absolutely no reason or... not.
As to the morality system, which affects the ending, this direct quote from a developer about sums it up: "The decision to nuke the different factions doesn't really play into the karma, it is more about who Mark is as a person and how he treats the characters during discussions."
If the game made sure you couldn't possibly miss items and had no dialogue choices it would probably actually have been better, though it basically wouldn't have been a game anymore. Still, the world was interesting, and I liked the characters, so I'm glad I played it.
Fortunately I got this in a giveaway, but I lost a pack of hours of my life thinking it would be a decent story.
Wrong.
Story starts strong and interesting, but it becomes blurred as soon as you start to meet new "races". It doesn't focus in the Penrose, but in some minor and random conflicts of character or tribes. After finish the game, you don't get almost any answer.
Controls are clunky too. Searching need items to advance in the history is a matter of luck, since you cannot know where are them until you walk close (and they cannot be spotted when you are away). That's a really bad design.
Graphics and video are nice. And I think it's the only good thing of this game. But they are a smoke bomb to hide the horrible design.
Avoid playing this, it's not fun, it's not interesting.
You will back and forth a lot watching your character travel, some backgrounds are really beautiful but long and not very interactable.
BUT
If you are willing to overlook this frustration the rest of the game is a real treat,
1) a very unique story fully voice acted,
2) charming personalities,
3) morally questionable choices
4) jaw dropping moments and beautiful environments
5) optional tactical turn based arena minigame
it's a very unique experience, almost impossible to find another game like this
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