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BEAUTIFUL DESOLATION
Description
BEAUTIFUL DESOLATION Demo is available here
BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des co...
BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des conflits et luttez pour votre survie tout en perçant les mystères de l'univers qui vous entoure.
Dans un lointain futur dominé par des technologies hyper-sophistiquées qui inspirent la crainte autant que la vénération, Marc, un humain d'une autre époque, part à la recherche de Don, son frère disparu.
Vous évoluez dans un environnement où retentit l’écho d’un passé fait de désolation, et où se laisse entrevoir un futur sombre qui sera déterminé par vos actions. Préparez-vous à faire des choix difficiles dont ce monde subira les conséquences longtemps après que vous l’ayez quitté.
Tandis que vous enchaînez les découvertes et parcourez ce monde spectaculaire inspiré des paysages africains, ses habitants vous apportent leur aide ou tentent de s’opposer à vos actions. Vous devrez négocier des droits de passage auprès des chefs, des shamans et des guerriers locaux et affronter des essaims de nanorobots, des scorpions gigantesques et des robots équipés de roquettes.
Avec son alternance de villages animés, de cités en ruines, de forêts pétrifiées et de fonds océaniques devenus arides, ce nouveau monde étrange renferme une multitude de terres à explorer dont le rendu superbe est porté par le graphisme isométrique en 2 D.
La bande-son somptueuse est l’œuvre du compositeur Mick Gordon, qui s’est rendu célèbre pour son travail sur Wolfenstein®, DOOM®, Prey®, Killer Instinct® et Need for Speed®.
RETROUVEZ VOTRE FRÈRE ET RAMENEZ-LE À LA MAISON...
BEAUTIFUL DESOLATION™ est une réalisation du studio THE BROTHERHOOD™, auteur de STASIS® et CAYNE®.
4.5/5 PENNYWORTHREVIEWS
8/10 THEGAMESLASHERS - "...the world of beautiful desolation is like a binder overflowing with artistic creativity..."
10/10 SHOWGAMER
5/5 SAVINGCONTENT - "Incredible"
90% PCGAMER
8/10 NERD4.LIFE
7/10 KEENGAMER
MOSTEPIC.WIN - "Overall, beautiful desolation is brilliant."
GAMESIDESTORY - SELECTION AWARD
5/5 NWT
9.5/10 PCINDIEMRACE
82% PCGURU
8.5/10 LESPLAYERSDUDIMANCHE
NORDLIVPODCAST - BRA KOP AWARD!
7 (GOOD) KEENGAMER
9.5 /10 GAMEPLANET
7.5/10 GAMEOVER
Very beautiful environments
Very optimized (runs smoothly at 4k, no crash, no visible bug)
Good Sci Fi story
Very good interaction with the NPCs and between main characters
Coherent world building
But... Like all Bischoff games, the logic behind the "point and click" aspect of the gameplay is sometimes (actually almost all the time) very obscure and unintuitive. Lots of traveling and collecting items that are sometimes hard to spot, in a very "point and click - ish" logic. The veteran gamers will know what I mean.
All in all, with a good walkthrough, I had a pretty good time playing Beautiful Desolation. But it is sad that I had to - in a way - cheat my way through the game, because, as I said above, the game is gorgeous and the characters are very well written.
... Which can be said of all their other games as well : very good story, characters and environments, but tricky game logic.
The world is so full and vibrant. The groups and people you meet in this game all feel thought out and unique. I backed this on KS and was very glad I did and felt like the game play was a continuation of what the Brotherhood has been working on. A few of the item combinations weren't obvious to me, but once I got them they were. Throughout the game (even up till the end) there are little "extras" that make the world feel alive!
Firstly, don't be fooled- this is not an RPG and not a Fallout-like. This is a point-and-click adventure game. You have no stats and no combat, the gameplay is entirely composed of walking around to grab items and talking to NPCs.
This doesn't mean that the game is bad: the art is nice, the story well exposed and the setting quite intriguing. But it's really less of a game and more of a visual novel and I think it's easy to get angry if you accidentally end up buying something that's not your cup of tea. The store description also doesn't really help
It may be worth your time- it takes only about 10 hours to complete after all. I liked it, but with just a stat and action resolution system it could have been another fantastic game like Disco Elysium rather than a slow-paced find-the-item.
I liked the atmosphere and graphics of Stasis and Cayne and the point-and-click adventure mechanics worked pretty well for these games, so I didn't hesitate to back the campaign for Beautiful Desolation.
Unfortunately, it seems the budget was mostly spent on artwork and music (which are beautiful). With the rest, only a thin layer of game play could be implemented on top, making it more a very slow moving graphical novel than a game.
The sceneries lack interesting content, you can't interact with most objects. The game play consist mostly of running around and poking into every corner to eventually find that one object you need to progress the story. To quote Gordon Ramsay - 'It's bland beyond bland'.
I don't mind that the dialogues are pretty clunky and feel a bit cheap, it's an Indy game after all. However, the storytelling is inconsistent and confusing at times which is a big no for a point-and-click adventure.
Summary: play the demo first
- game play: 2 stars
- story: 2 stars
- music and artwork: 4 stars
Beautiful desolation est un jeu contemplatif, une image, un visuel, des concepts qui sortent du rang et tout cela donne une authenticité réelle à l'expérience.
Merci messieurs pour ces tableaux magnifiques, à l'hommage par l'interface aux premiers Fallout.
Un gameplay simpliste pourra rebuter certains mais... Mais le jeu en vaut la peine !
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