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BEAUTIFUL DESOLATION
Description
BEAUTIFUL DESOLATION Demo is available here
BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des co...
BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des conflits et luttez pour votre survie tout en perçant les mystères de l'univers qui vous entoure.
Dans un lointain futur dominé par des technologies hyper-sophistiquées qui inspirent la crainte autant que la vénération, Marc, un humain d'une autre époque, part à la recherche de Don, son frère disparu.
Vous évoluez dans un environnement où retentit l’écho d’un passé fait de désolation, et où se laisse entrevoir un futur sombre qui sera déterminé par vos actions. Préparez-vous à faire des choix difficiles dont ce monde subira les conséquences longtemps après que vous l’ayez quitté.
Tandis que vous enchaînez les découvertes et parcourez ce monde spectaculaire inspiré des paysages africains, ses habitants vous apportent leur aide ou tentent de s’opposer à vos actions. Vous devrez négocier des droits de passage auprès des chefs, des shamans et des guerriers locaux et affronter des essaims de nanorobots, des scorpions gigantesques et des robots équipés de roquettes.
Avec son alternance de villages animés, de cités en ruines, de forêts pétrifiées et de fonds océaniques devenus arides, ce nouveau monde étrange renferme une multitude de terres à explorer dont le rendu superbe est porté par le graphisme isométrique en 2 D.
La bande-son somptueuse est l’œuvre du compositeur Mick Gordon, qui s’est rendu célèbre pour son travail sur Wolfenstein®, DOOM®, Prey®, Killer Instinct® et Need for Speed®.
RETROUVEZ VOTRE FRÈRE ET RAMENEZ-LE À LA MAISON...
BEAUTIFUL DESOLATION™ est une réalisation du studio THE BROTHERHOOD™, auteur de STASIS® et CAYNE®.
4.5/5 PENNYWORTHREVIEWS
8/10 THEGAMESLASHERS - "...the world of beautiful desolation is like a binder overflowing with artistic creativity..."
10/10 SHOWGAMER
5/5 SAVINGCONTENT - "Incredible"
90% PCGAMER
8/10 NERD4.LIFE
7/10 KEENGAMER
MOSTEPIC.WIN - "Overall, beautiful desolation is brilliant."
GAMESIDESTORY - SELECTION AWARD
5/5 NWT
9.5/10 PCINDIEMRACE
82% PCGURU
8.5/10 LESPLAYERSDUDIMANCHE
NORDLIVPODCAST - BRA KOP AWARD!
7 (GOOD) KEENGAMER
9.5 /10 GAMEPLANET
7.5/10 GAMEOVER
I really liked the game. With starts and stops, the ability to review dialoge kept me on track most of the time, although I admit that I referred to a walkthrough out of frustration a time or two. With the rich world created by the designers, I would have enjoyed a bit more backstory troughout the game, even if only through reading books, to give the player more detail as to how the world got to where it is. This was really a game more about uncovering mysteries than solving puzzles, and I would have added a star had there been more to uncover. At the reasonable price that the game is selling for, I would recommend it for adventure game fans who are willing to stray a bit from the strict confines of the genre.
Varied, detailed and unique world. Could play through this again since there are so many different ways to progress. Probably wont though. Had a great time in post apocalyptic south africa. That’s enough for now.
A title that describes the game quite well. The vistas are gorgeous to look at, as are all the talking heads. The voice acting is satisfactory by a small team, while the music was composed by Mick Gordon. The gameplay? Well... this is where it almost falls flat. It's an isometric point & click adventure game with 6 different environments. It's your standard collect items that end up in an inventory, in which you wander around the beautiful environments, find stuff hidden in different locations, and combine items in order to progress. Then there are the puzzle elements. Most of them make sense, but there's one 'puzzle' at the end that barely makes sense, even after reading a walk-through. It's almost if the developers expected the player to be a nuclear expert. I'm not one of those, so I looked up the solution. No shame here. Now, for the part where it almost falls flat. The quests you get are given to you once. That's it. You talk with an NPC, and you can't talk with them again. There is a 'solution' given to you, in which you can listen to those conversations again, but it would just have been easier to allow me to converse with a character if I got lost. Most of the time, I'd listen, but not really understand what was needed from me, so I'd just go from area to area looking for something that changed. And that's the part of this game where it falls apart. You need to pay attention to everything the first time. After exploring the areas over and over again, you will have an idea as to where the main hubs are with NPCs, but even with the pretty visuals, it starts to get old. But, if you are one that can follow along without any problems and remember things provided, you'll probably manage to follow the story a bit better than I could. With that said, it's a pretty good futuristic apocalypse time travel story. It feels like an old PC game.
I give this a Golf Score of: Par
The artwork in this game is gorgeous, each environment is very well crafted and detailed. Its a pleasure to investigate. the story is very in depth it boggles the mind that someone made it all up. I enjoyed the flight mechanic, taking time to just soar around and see all the details. the sound track is immersive and unintrusive. You have side kicks who flesh out their back stories occasionally when you access areas, little pop ups where you can choose responses. In fact the whole story is based around your responses and choices with alternate endings. You can save anywhere and at anytime using either the main menu or quick saves. Its all point and click with lots of flavor text on items that appear when your character is near. there are items to find to sell in order to purchase ship upgrades.
There are some downsides, mainly regarding travel, as i said before i enjoyed the mechanic of using a ship to travel to other maps, that said it can get old as you have to back track ALOT, mainly due to not knowing what is going on. Devs could have used a quick travel to skip animations to cut down player irritations. They also could have implemented a better journal with more hints as to what to do next. Maps are opened up slowly and every one updates thru the story, so you have to go back over and over in order to see what hot spots are now usable which is annoying.
I found myself lost alot, with alot of simply flying to maps to see if a new hot spot was open. that detracted from game pacing.
Overall I did enjoy the game a ton, the artstyle, story and my companions. I look forward to any other game they put out
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