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BEAUTIFUL DESOLATION
Description
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BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des co...
BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des conflits et luttez pour votre survie tout en perçant les mystères de l'univers qui vous entoure.
Dans un lointain futur dominé par des technologies hyper-sophistiquées qui inspirent la crainte autant que la vénération, Marc, un humain d'une autre époque, part à la recherche de Don, son frère disparu.
Vous évoluez dans un environnement où retentit l’écho d’un passé fait de désolation, et où se laisse entrevoir un futur sombre qui sera déterminé par vos actions. Préparez-vous à faire des choix difficiles dont ce monde subira les conséquences longtemps après que vous l’ayez quitté.
Tandis que vous enchaînez les découvertes et parcourez ce monde spectaculaire inspiré des paysages africains, ses habitants vous apportent leur aide ou tentent de s’opposer à vos actions. Vous devrez négocier des droits de passage auprès des chefs, des shamans et des guerriers locaux et affronter des essaims de nanorobots, des scorpions gigantesques et des robots équipés de roquettes.
Avec son alternance de villages animés, de cités en ruines, de forêts pétrifiées et de fonds océaniques devenus arides, ce nouveau monde étrange renferme une multitude de terres à explorer dont le rendu superbe est porté par le graphisme isométrique en 2 D.
La bande-son somptueuse est l’œuvre du compositeur Mick Gordon, qui s’est rendu célèbre pour son travail sur Wolfenstein®, DOOM®, Prey®, Killer Instinct® et Need for Speed®.
RETROUVEZ VOTRE FRÈRE ET RAMENEZ-LE À LA MAISON...
BEAUTIFUL DESOLATION™ est une réalisation du studio THE BROTHERHOOD™, auteur de STASIS® et CAYNE®.
4.5/5 PENNYWORTHREVIEWS
8/10 THEGAMESLASHERS - "...the world of beautiful desolation is like a binder overflowing with artistic creativity..."
10/10 SHOWGAMER
5/5 SAVINGCONTENT - "Incredible"
90% PCGAMER
8/10 NERD4.LIFE
7/10 KEENGAMER
MOSTEPIC.WIN - "Overall, beautiful desolation is brilliant."
GAMESIDESTORY - SELECTION AWARD
5/5 NWT
9.5/10 PCINDIEMRACE
82% PCGURU
8.5/10 LESPLAYERSDUDIMANCHE
NORDLIVPODCAST - BRA KOP AWARD!
7 (GOOD) KEENGAMER
9.5 /10 GAMEPLANET
7.5/10 GAMEOVER
Le jeu porte bien son nom : c'est effectivement très beau, la bande son est tout aussi sympa mais le jeu pêche de part ses aller/retours et son absence de liberté : les zones visitées sont très petites.
Quant aux énigmes, certaines sont tordues ou chiantes comme le coup des deux ordinateurs, je vais pas mentir : j'ai fais le jeu avec la soluce parce que des fois c'est très difficile de savoir où aller !
Mention pour la fin : rien compris ! Pour moi, tout cela n'a aucun sens mais bon !
The lore, dialogue, and really everything about the foundation of this game and world are great. But it's NOT an RPG, it's NOT strategy, it's barely adventure. Really it's an interactive story. No real puzzle solving, no actual choices that matter, no action, it's just point and click. Which means all the motion graphics and moving around are entirely pointless. If this was the foundation for an open world rpg boy would it be amazing stuff. As is, it's quickly boring, and just silly that you leave your injured brother to trapse around the world through jump gates trying to find the story you should be following in a roughly linear way while fumbling around dead end or not supposed to go there yet locations. I just can't find enough interest in it to play through the rest, especially since it's also kinda predictable, but mostly because your dialogue choice mean absolutely nothing. But for those who like this kind of point and click story walk through, it's quite nice.
Got the game as part of giveaway, so can't really complain.
+Beautiful sceneries
+Very good music
-Hard to navigate the sceneries. Not clear where you can go and can't. Objects to pick up not clear until you walk near them. Though richly detailed, enviroments lack interaction, few NPCs to talk to (making world building potential unused)
-Though you get many breathtaking environments, they feel empty
-Sometimes it's hard to know what to do next and how.
Loved it for the feel of Planescape Torment / old school Fallouts, the mechanics feel simplistic compared to them and at the same time, complications added only by unfortunate design choices. As a giveaway, thoroughly enjoyable. For a full price? Perhaps, look elsewhere.
The game looks amazing. But unfortunately that's all you can say about it: the gameplay is unpleasant, the puzzles are very basic, and navigation through the beautifully designed landscapes is a slog because it's unclear which parts are walkable and which aren't. Also, the story unfolds in a weirdly abrupt fashion. Pieces of information are strewn wildly into the landscape as "codex pages", with no motivation as to where they might come from. As an example, at the start there's a code entry field. You just happen to have a selection of three codes in your notebook. No explanation why or where they came from.
Save your money and time.
There are many things I like, most notably the voice acting, dialogue and characters are FANTASTIC.
However, what is a fairly interesting setting, is packaged inside a very boring game. There's simply nothing to do but to fly around looking for items and the right NPC to talk to.
If the aim of the game was to tell a story with great visuals and compelling characters, it would've been better to make it into a VN.
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