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BEAUTIFUL DESOLATION Deluxe Edition

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4.2/5

( 9 Avis )

4.2

9 Avis

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BEAUTIFUL DESOLATION Deluxe Edition
Description
BEAUTIFUL DESOLATION Demo is available here BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des co...
Genre :
Notes des utilisateurs

4.2/5

( 9 Avis )

4.2

9 Avis

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Détails du produit
2020, The Brotherhood, ...
Configuration du système requise
Windows 7 64-bit or newer, Intel Core i3 @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3, 4 GB RAM, DirectX 11 Compati...
DLCs
BEAUTIFUL DESOLATION Supporter's Pack, BEAUTIFUL DESOLATION Soundtrack
Description


BEAUTIFUL DESOLATION Demo is available here



BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des conflits et luttez pour votre survie tout en perçant les mystères de l'univers qui vous entoure.


Dans un lointain futur dominé par des technologies hyper-sophistiquées qui inspirent la crainte autant que la vénération, Marc, un humain d'une autre époque, part à la recherche de Don, son frère disparu.


Vous évoluez dans un environnement où retentit l’écho d’un passé fait de désolation, et où se laisse entrevoir un futur sombre qui sera déterminé par vos actions. Préparez-vous à faire des choix difficiles dont ce monde subira les conséquences longtemps après que vous l’ayez quitté.



Tandis que vous enchaînez les découvertes et parcourez ce monde spectaculaire inspiré des paysages africains, ses habitants vous apportent leur aide ou tentent de s’opposer à vos actions. Vous devrez négocier des droits de passage auprès des chefs, des shamans et des guerriers locaux et affronter des essaims de nanorobots, des scorpions gigantesques et des robots équipés de roquettes.




Avec son alternance de villages animés, de cités en ruines, de forêts pétrifiées et de fonds océaniques devenus arides, ce nouveau monde étrange renferme une multitude de terres à explorer dont le rendu superbe est porté par le graphisme isométrique en 2 D.



La bande-son somptueuse est l’œuvre du compositeur Mick Gordon, qui s’est rendu célèbre pour son travail sur Wolfenstein®, DOOM®, Prey®, Killer Instinct® et Need for Speed®.


RETROUVEZ VOTRE FRÈRE ET RAMENEZ-LE À LA MAISON...


BEAUTIFUL DESOLATION™ est une réalisation du studio THE BROTHERHOOD™, auteur de STASIS® et CAYNE®.

© 2020 THE BROTHERHOOD. BEAUTIFUL DESOLATION™ is a trademark. All rights reserved. All product names, trademarks and registered trademarks are property of their respective owners. All company, product and service names used in this website are for identification purposes only. Use of these names,trademarks and brands does not imply endorsement.

Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
affiche
fonds d'écran
bande son (MP3)
artbook
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.12+)
Sorti le :
{{'2020-02-26T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Liens :

Fonctionnalités

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Avis les plus utiles

Posted on: March 15, 2020

Great world building, but the gampley, eh...

I found out about the game through ACG (shorturl.at/bPU15) channel. The promise of a vivid and imaginative world based on African folklore and point and click adventure gameplay have raised a interest for the game. Good: The graphics and world building are great, every place you will visit through the playthrough will leave you in wonder and will stick with the unreal imagery inside your mind. The character design is also solid and I like the head bobbing animations during the conversations and the UI which draws it inspiration from early Fallout games, it's always nice to see a reference and when it's done in good taste. Music by Mick Gordon and The Brotherhood is also effective, it's quaint but it can strike a emotional bar when it needs to, and to sink in with the backgrounds of the locations, and the characters which populate it. So and so part: As for the story it starts out pretty straightforward, main characters are two brothers Mark and Don Leslie, due a unfortunate circumstances and events out of their hands they end in a different land and need to find their way to survive. There are also puzzles, most of them are fine and can be managed without a guide, but by the end of the game there will be a couple of head bangers. For example the one with generator totems, you get the image which shows you how to solve it but it doesn't signal what needs to be done to finalize it, then I had to go online and get a walktrough explanation. Bad:Voice acting: This can either break your love of the game or extend it, main characters are unconvincing, I mean you end up in a totally strange land and for the most part they are bland and stiff. Random characters have bad quality for their voices, but there are some which are quite good. One of the most irritating things in the game is that you will do a lot of backtracking, I am sure if the developers implemented a way to give us a sign or something like a reference it would be much easier.


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Posted on: March 7, 2021

bs27

Jeux: 359 Avis: 29

better than Stasis?

I really dug Stasis. This game is the same, but different. Sort of more open world with a different vibe, I wish it was a true crpg than a more point and click adventure/puzzle game. Gorgeously imagined world, I liked this game a lot and was one of the most memorable games I played all last summer. There's different possible endings, although I really wish they'd made the ending a bit different as it almost got there to being something truly profound but [spoiler]was it all just[/spoiler] detracted from it. I would highly recommend this to anyone into this genre.


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Posted on: August 26, 2022

JustJephrey

Jeux: 90 Avis: 4

Unexpected point and click gem

I got this game when GOG was giving it away for free. I didn't think much of it at first but as the hours spent in world rolled by I found myself totally immersed in this unique future world this team has put together. The forming of relationships, cause and effect mattering and just such a diverse and weird place to explore easily makes it worth your time. If you're looking for a "no to low combat" game to sink 20 or so hours into ( not as polished but in the same breath of Disco Elysium) you will not be disapointed with this one.


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Posted on: October 8, 2022

Linux Version unmaintained!

The Linux Version is at V1.0.5.5 while Windows Version is at 1.0.7.3. Guess what, in the Linux Version you can't find codex pages which act as a hint to what you're supposed to do at a puzzle. As with other Unity based games it trys to fry your GPU instead of using the CPU.


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Posted on: August 19, 2022

Poorly implemented. Poorly told.

First, this is point-n-click. It doesn't need 3D and could be perfectly fine with pseudo 3D taking less space on drive. Especially when you cann't rotate camera only zoom in/out. Second, story underdevelopped and poorly told. It's just don't keep attention. Character development shown only through dialog and have no concequences in gameplay, dialogs could be turned differently but will end only in one point anyway. And again no matter what you do except few points in plot it doesn't' matter. And there no place for "why?" the whole story has no reason. Third, overuse and abuse of moving here and there (without doiing anythig, just moving). There NPC you can talk and then you should leave go here and there, return and he will continue his story. All of it for location of treasure this NPC will give you. There are literraly locations with only one gold thing in it and nothing else to do. Also you cann't just click on exit marker and leave, you must move to that marker first and after that only you could click to exit location. Even one way actions broken up into at least two steps adding nothing to gameplay. Fourth, trade system is linear as hell. You can by only stuff to progress through game. You can by it for credits, which you will get in exchange for gold, and gold supply is exactly enpugh to by all the stuff. Fifth, some quest could be completed in different ways and again it doesn't matter which you take, just some dialogs will be played and other will be cut. This hurts the story, brakes it into peaces.


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