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Solasta: Crown of the Magister

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4.1/5

( 429 Bewertungen )

4.1

429 Bewertungen

Deutsch, English & 4 weitere
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Solasta: Crown of the Magister
Beschreibung
Das authentische Pen-&-Paper-ErlebnisWizards of the Coast hat Tactical Adventures eine Lizenz zur Nutzung des SRD-Regelwerks 5.1 von Dungeons and Dragons erteilt und uns so zusätzlich in unserem Vorhaben bestärkt, eine originalgetreue Videospiel-Adaption des Pen-&-Paper-Regelwerks zu erschaffen und...
Kritiker Bewertungen
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God is a Geek
8.5/10
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 429 Bewertungen )

4.1

429 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, Tactical Adventures, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8.1 / 10, AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K, 8 GB RAM, Radeon R9 285 / GeForce GTX 950...
DLCs
Solasta: Crown of the Magister - Supporter Pack, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Sol...
Spiellänge
39 hHauptspiel
48.5 h Hauptspiel + Nebenquests
71.5 h Komplettist
49 h Alle Spielstile
Beschreibung

Das authentische Pen-&-Paper-Erlebnis

Wizards of the Coast hat Tactical Adventures eine Lizenz zur Nutzung des SRD-Regelwerks 5.1 von Dungeons and Dragons erteilt und uns so zusätzlich in unserem Vorhaben bestärkt, eine originalgetreue Videospiel-Adaption des Pen-&-Paper-Regelwerks zu erschaffen und das Spiel zu entwickeln, das ihr euch wünscht!



Solasta: Crown of the Magister erweckt die Spannung, die strategische Herausforderung und die lebendigen Geschichten des Pen-&-Paper-Rollenspiels zu neuem Leben. Beim Spielen werdet ihr merken, wie ihr instinktiv nach euren Würfeln und Spielfiguren greift. Die Zeit ist gekommen, in die Welt von Solasta einzutauchen. Würfelt auf Initiative!


Über das Spiel

Kostenlose Inhaltsaktualisierung mit der Veröffentlichung von „Lost Valley“

  • Der Online-Mehrspieler-Koop ist jetzt verfügbar: Kompatibel mit den offiziellen „CotM“- und „Lost Valley“-Kampagnen, den „Primal Calling“-Inhalten sowie eigenen Kampagnen, die mit dem Dungeon-Editor erstellt wurden!
  • Zauberwirker-Gesänge: Deine Zauberwirker sind nicht mehr stumm, wenn sie Zauber wirken. Außerdem haben wir eine zusätzliche Zauberwirken-Animation hinzugefügt! (Du kannst Gesänge im Optionsmenü ausschalten.)
  • Herstellungstalente: Du hast genug davon, einen bestimmten Hintergrund auswählen zu müssen, um Tränke und magische Gegenstände herzustellen? Wir haben zwei Talente hinzugefügt, die das Problem lösen sollten!
  • Überraschungssystem-Überholung: Jetzt treuer orientiert am Pen & Paper-Regelwerk mit individuellen Wahrnehmungsproben für jeden überraschten Gegner, um Kämpfe gerechter zu machen!
  • Neue Missions-, Dialog- und benutzerdefinierte Beutelistensysteme für den Dungeon-Editor, um einfacher bessere und eigene Kampagnen zu erstellen!



Aus der Feder langjähriger Fans von Pen-&-Paper-Rollenspielen kommt Solasta: Crown of the Magister.

Die authentische Spielerfahrung von Pen-&-Paper-Rollenspielen, jetzt auch für PC!

Würfelt auf Initiative, führt Gelegenheitsangriffe aus und bestimmt über die Positionierung auf einem dreidimensionalen Schlachtfeld. Bringt euch für den Gnadenstoß in Position und entscheidet mit etwas Glück durch eine natürliche 20 den Kampf für euch.


In Solasta übernehmt ihr die Kontrolle über vier Helden, die jeweils über einzigartige Fähigkeiten verfügen, die sich gegenseitig ergänzen. Jeder Held nimmt mit seiner Persönlichkeit Einfluss auf das Abenteuer, wodurch jede Tat und jede Interaktion die Geschichte dynamisch vorantreibt. Genau wie bei Pen-&-Paper-Rollenspielen können Spieler ihre Helden erstellen, indem sie Volk, Klasse und Persönlichkeit der einzelnen Charaktere auswählen und ihre Werte auswürfeln.

Ihr trefft die Entscheidungen, die Würfel bestimmen euer Schicksal.

Schlüsselfeatures:

  • Ein episches Teamabenteuer.
    Entdeckt die zerschlagene Welt von Solasta: Durchsucht Ruinen und Dungeons nach legendären Schätzen, ergründet die Wahrheit hinter einem uralten Kataklysmus – und verhindert, dass die Katastrophe erneut über die Welt hereinbricht.

    Erstellt mit unserem Tool zur Charaktererstellung in klassischer Pen-&-Paper-Manier eure eigene Abenteurergruppe, haucht euren Helden Leben ein und erlebt, wie sich ihre Persönlichkeit in den Dialogen widerspiegelt. Passt eure Gruppe an eure bevorzugte Strategie an und bringt ihre Stärken zur Geltung. Ihr habt die Wahl.

  • Entdeckt eine dynamische Welt voller Geheimnisse.
    Erforscht lang vergessene Dungeons, um uralte Artefakte zu bergen, aber behaltet die Lichtverhältnisse im Auge: Die Dunkelheit birgt viele Gefahren, aber eine Lichtquelle lockt manchmal auch Monster an. Manche Gegner haben Dunkelsicht, andere fliehen vor dem Licht eurer Fackel … Erfahrene Abenteurer lernen, sich diesen Umstand zunutze zu machen.

    Bekämpft Monster in taktischen, gruppen- und rundenbasierten Kämpfen. Die dynamische Umgebung von Solasta bietet viele interessante taktische Möglichkeiten. Brücken können einstürzen und Gegner hilflos und ohne Fluchtmöglichkeiten zurücklassen. Wände und Säulen können zum Einsturz gebracht werden – mit ein wenig Geschick sogar über den Köpfen eurer Gegner. Die Welt liegt euch zu Füßen.

  • Macht euch bereit für ein dreidimensionales Erlebnis.
    Die Dungeons in Solasta sind mehr als nur ein flaches Spielbrett. Ihr könnt Hindernisse kletternd, springend und sogar fliegend überwinden und eure Gegner von oben oder unten überraschen oder ihnen entfliehen. Stoßt sie in Abgründe oder lasst von oben Gegenstände auf sie herabfallen. Positioniert euch auf höher gelegenem Terrain, um den Kampf von einer vorteilhaften Position aus zu beginnen.

    Auch die Größe spielt eine Rolle. Entkommt durch enge Gänge, in die größere Gegner nicht hineinpassen, und kriecht durch Tunnel, um geheime Bereiche zu entdecken. Nutzt die Umgebung zu eurem Vorteil, um für eure Größe die passende Deckung zu finden. Aber seid auf der Hut – auch die Monster denken dreidimensional.

  • Dungeon-Editors
    Wenn du die Kampagne in Solasta abschließt, ist das Abenteuer noch lange nicht vorbei. Lass deiner Kreativität freien Lauf und erstelle mithilfe des Dungeon-Editors im Spiel eigene Dungeons, die du spielen und mit deinen Freunden teilen kannst! Die Gestaltung liegt dabei ganz in deiner Hand: Neben dem Aufbau der Räume, der Zusammenstellung der Monster und der Beute, die die Gruppe finden kann, wählst du auch die Dekorationen und die Beleuchtung für jeden Raum aus und bestimmst, welche Musik gespielt wird.

    Bitte beachte, dass sich der Dungeon-Editor noch in der Entwicklung befindet und mit der Zeit weiter verbessert und um neue Funktionen erweitert wird. Du darfst also gespannt sein!

Kostenloses Solasta-Update mit neuen Inhalten anlässlich der Veröffentlichung von Primal Calling

Um die Veröffentlichung des Primal Calling-DLC zu feiern, gibt es ein kostenloses Update für alle Spieler – inklusive höherer Stufenobergrenze!

  • Die Stufenobergrenze wurde von 10 auf Stufe 12 erhöht, was neue Klassenmerkmale und Zauber 6. Grades freischaltet
  • Individuelle Anpassung von Narben und Gesichtsbemalung bei Charaktererstellung
  • Keine Lust mehr auf das Tutorial? Jetzt kannst du es überspringen!
  • Neues (härteres!) Balancing für den Bosskampf am Ende der Kampagne – mach dich auf eine Herausforderung gefasst!
  • Neue Außen- und Innengebiete für Städte für den Dungeon-Editor
  • Benutzerdefinierte Dungeons im Kampagnen-Editor, für eigene Kampagnen mit benutzerdefinierten Monstern, NSC, Händlern und Gegenständen!

© 2020 Tactical Adventures. All Rights Reserved. All content is the property of Tactical Adventures protected under copyright or trademark laws. “Solasta”, “Solasta: Crown of the Magister” & “Tactical Adventures” are trademarks of Tactical Adventures.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Lightbringers Edition
4x Special Dice
3x Dice with special FX
Weapon Concept Art
Key Art
Enviromental Concept Art
Badlands Research
Crown of the Magister Concept Art
Lost Valley Concept Art
Monsters Concept Art
Palace of Ice Concept Art
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
39 hHauptspiel
48.5 h Hauptspiel + Nebenquests
71.5 h Komplettist
49 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2020-12-14T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
25.7 GB

Spielfunktionen

Sprachen
English
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Português do Brasil
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русский
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中文(简体)
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Nutzer, die diesen Titel gekauft haben, kauften auch
Nutzerrezensionen

Posted on: June 23, 2023

rastilin

Bestätigter Besitzer

Spiele: 975 Rezensionen: 17

It has fundamental issues..

Other reviewers have pointed out that the plot is not great, which in a RPG is problematic, but there's other issues too. Firstly the interface looks nice, but can be annoying. It's not completely clear what your actions will do, for example you can trigger attacks of opportunity without realizing very easily and immediately lose the battle. Secondly, the format of the campaign is too restrictive in your strategic options. BG let you back away from fights and re-equip, or to rest inside the dungeon if you had to. Also, making the combat not be a special interface meant you could do hit and run attacks or position yourself before or while engaging. None of that happens here. Stealth will never be useful, the maps are much smaller, all the fights are forced and once you're in a "quest", you're stuck there until the quest is done. Also you use food to rest and can't get food during a quest so if you run out you may have to restart from the beginning, hope you saved. Also, the fights are just annoying. Like, "why am I bothering" annoying. For example there are enemies that will cast fly, then move to somewhere where sight is limited, and then fire ranged attacks while you try to crossbow them down, these enemies also resist magic and reflexively dispel. Like, I know that it works as a strategy, but it's just tedious to deal with. In BG fights were quick and dirty, you either won or died, they didn't take ages and ages of whiffed rolls and slow animations while you chased the last enemy around the map.


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Posted on: April 9, 2022

Theosis

Bestätigter Besitzer

Spiele: 118 Rezensionen: 1

Been gaming since the late 70s...

console (Atari 2600) and PC since 1979 and TTRPG since 1985. I've played the VAST majority of the tactical (and real time) RPG titles to date and several TTRPG varieties including Shadowrun and D&D. It's literally my favorite genre due to it's creative storytelling and pause to think combat. Solasta is hands down the most FUN digital rendition of the D&D 5.x ruleset I've ever played. I feel like a kid again sitting around a table with all my other nerd pals rolling dice and talking mess. While the graphics and the voice acting leave a bit to be desired, and the camera frequently allows environment to get in the way and block your view (my biggest gripe actually) the overall gameplay, the creativity with the engine to make various environments look GREAT and the exciting combat make this game worth every penny of the MSRP. And I got lucky and scored it on a 50% off sale. I will be buying DLC for this without a doubt. I'm also very much looking forward to another run with various party builds. WELL DONE!


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Posted on: September 3, 2021

ReggaeSan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 180 Rezensionen: 1

Great game for CRPG fans

Solasta is a great game for CRPG fans with some flaws, I finished the game in about 30 or so hours, did every side quest and then finished the main story line, the game has a lot of positive aspects, it's balanced fairly well, the classes in the game feel fun to play, the story is good and the turn based combat works well. But there are also some minor negative things, it's a little buggy, mostly minor bugs that don't take away from the enjoyment of the game, the facial animations are a little weird in cutscenes and the lip sync looks really out of place in some of them as well, but I'd say for a game that was made on a smaller budget those things are neglectable. All in all this game is great for any fans of DnD 5th Edition or just CRPG fans in general.


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Posted on: October 18, 2021

pauldanielj

Bestätigter Besitzer

Spiele: 96 Rezensionen: 8

Good tactical RPG, Great if you like D&D

Linear to a fault. Unlike Fallout that lets you shape the story or Dragon Age that shows the impact of moral choices, this is a paint-by-numbers affair. Your progress through the game is predetermined and almost unalterable. Dialogue is clunky if not baffling. Even the quips your characters utter are puzzling, such as a one who screams “you should have yielded” followed by “I never take prisoners”. I can imagine the monsters asking “well, which is it?” You only reach level 10, making the game less engaging once you hit the level cap. Once experience points don’t matter combat becomes a pointless slog rather than a rewarding challenge. Adventure sites are vast, multi-layered affairs of yawning pits and towering architecture. Puzzles have you navigate vertical mazes of walkways and climbs. Combat requires a new level of tactical awareness, as monsters climb walls or fly to outflank your party. Comparing to past greats like Baldur’s Gate, Solasta’s faults become apparent. Baldur’s Gate had personality. Characters were interesting, the world felt real. In towns you were surrounded by commoners and the bustle of activity. You could leave the main storyline to explore the world. Solasta is the opposite. Cities are pretty but lack soul, with quest-givers and shop-keepers, but there’s no one else. Everyone is oddly awake all day and all night. Saving the world means little with no believable people around to give that goal some meaning. Adding to the artificial feel, enemies of a type are all identical. With one type of enemy warrior, each has the identical haircut and outfit. You’ll rarely want to zoom in to see a battle up close, because there isn’t much worth seeing. I enjoyed Solasta, but I have no desire to play it through again. I know exactly what will happen and when, so there’s no point. I am impressed with the game engine and the possibilities it brings. What’s missing is a team that can take that engine and build a truly great adventure on top of it.


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Posted on: June 9, 2021

terodil

Bestätigter Besitzer

Spiele: 183 Rezensionen: 8

Fun combat, meh story and presentation

+ combat is fun and varied; the best bit about this game. Between readying actions, dodging, and using advantage/disadvantage to your... advantage this game can feel pretty strategic. Sometimes even awesome, e.g. when you manage to push a difficult adversary to his death at the bottom of a chasm. +- 5e itself is somewhat meh IMO (not a fault of this game, but that's the ruleset it's based on). 'Bounded accuracy' is a divisive addition in 5e, which you might want to look into before buying the game. Despite its advantages, I strongly felt the inherent lack of specialisation and epicness. Also, casters feel pretty neutered; they're still good at making a real difference via crowd control, but between concentration and limited spell slots my other characters were usually more effective by simply killing enemies instead of CC'ing them. - The story is very, very, VERY basic, linear, and uninspired. Without spoilering anything, it's practically no more than a chase after n McGuffins and a climactic end fight. It also has no significant choices for you to make, which makes the whole idea of this being a RPG fall flat on its face. 'Combat simulator' would fit better. - Graphics are serviceable, but ugh. It felt more like a marginally upgraded NWN to me rather than a game that came out in 2021. Despite that, it still managed to frequently cause significant FPS issues. - The quality of voice acting is generally okay, but sometimes really drops into the negatives. - The music is 'ok', nothing memorable at all. All in all, I had fun playing this game, but unlike many other RPGs that I cherish and replay every now and then I don't think the urge to revisit this will hit me anytime soon. I'd recommend to get this when it's at a discount.


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