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Solasta: Crown of the Magister

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4.1/5

( 428 Bewertungen )

4.1

428 Bewertungen

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Solasta: Crown of the Magister
Beschreibung
Das authentische Pen-&-Paper-ErlebnisWizards of the Coast hat Tactical Adventures eine Lizenz zur Nutzung des SRD-Regelwerks 5.1 von Dungeons and Dragons erteilt und uns so zusätzlich in unserem Vorhaben bestärkt, eine originalgetreue Videospiel-Adaption des Pen-&-Paper-Regelwerks zu erschaffen und...
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8.5/10
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4.1/5

( 428 Bewertungen )

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Details zum Produkt
2020, Tactical Adventures, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8.1 / 10, AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K, 8 GB RAM, Radeon R9 285 / GeForce GTX 950...
DLCs
Solasta: Crown of the Magister - Supporter Pack, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Sol...
Spiellänge
39 hHauptspiel
48.5 h Hauptspiel + Nebenquests
71.5 h Komplettist
49 h Alle Spielstile
Beschreibung

Das authentische Pen-&-Paper-Erlebnis

Wizards of the Coast hat Tactical Adventures eine Lizenz zur Nutzung des SRD-Regelwerks 5.1 von Dungeons and Dragons erteilt und uns so zusätzlich in unserem Vorhaben bestärkt, eine originalgetreue Videospiel-Adaption des Pen-&-Paper-Regelwerks zu erschaffen und das Spiel zu entwickeln, das ihr euch wünscht!



Solasta: Crown of the Magister erweckt die Spannung, die strategische Herausforderung und die lebendigen Geschichten des Pen-&-Paper-Rollenspiels zu neuem Leben. Beim Spielen werdet ihr merken, wie ihr instinktiv nach euren Würfeln und Spielfiguren greift. Die Zeit ist gekommen, in die Welt von Solasta einzutauchen. Würfelt auf Initiative!


Über das Spiel

Kostenlose Inhaltsaktualisierung mit der Veröffentlichung von „Lost Valley“

  • Der Online-Mehrspieler-Koop ist jetzt verfügbar: Kompatibel mit den offiziellen „CotM“- und „Lost Valley“-Kampagnen, den „Primal Calling“-Inhalten sowie eigenen Kampagnen, die mit dem Dungeon-Editor erstellt wurden!
  • Zauberwirker-Gesänge: Deine Zauberwirker sind nicht mehr stumm, wenn sie Zauber wirken. Außerdem haben wir eine zusätzliche Zauberwirken-Animation hinzugefügt! (Du kannst Gesänge im Optionsmenü ausschalten.)
  • Herstellungstalente: Du hast genug davon, einen bestimmten Hintergrund auswählen zu müssen, um Tränke und magische Gegenstände herzustellen? Wir haben zwei Talente hinzugefügt, die das Problem lösen sollten!
  • Überraschungssystem-Überholung: Jetzt treuer orientiert am Pen & Paper-Regelwerk mit individuellen Wahrnehmungsproben für jeden überraschten Gegner, um Kämpfe gerechter zu machen!
  • Neue Missions-, Dialog- und benutzerdefinierte Beutelistensysteme für den Dungeon-Editor, um einfacher bessere und eigene Kampagnen zu erstellen!



Aus der Feder langjähriger Fans von Pen-&-Paper-Rollenspielen kommt Solasta: Crown of the Magister.

Die authentische Spielerfahrung von Pen-&-Paper-Rollenspielen, jetzt auch für PC!

Würfelt auf Initiative, führt Gelegenheitsangriffe aus und bestimmt über die Positionierung auf einem dreidimensionalen Schlachtfeld. Bringt euch für den Gnadenstoß in Position und entscheidet mit etwas Glück durch eine natürliche 20 den Kampf für euch.


In Solasta übernehmt ihr die Kontrolle über vier Helden, die jeweils über einzigartige Fähigkeiten verfügen, die sich gegenseitig ergänzen. Jeder Held nimmt mit seiner Persönlichkeit Einfluss auf das Abenteuer, wodurch jede Tat und jede Interaktion die Geschichte dynamisch vorantreibt. Genau wie bei Pen-&-Paper-Rollenspielen können Spieler ihre Helden erstellen, indem sie Volk, Klasse und Persönlichkeit der einzelnen Charaktere auswählen und ihre Werte auswürfeln.

Ihr trefft die Entscheidungen, die Würfel bestimmen euer Schicksal.

Schlüsselfeatures:

  • Ein episches Teamabenteuer.
    Entdeckt die zerschlagene Welt von Solasta: Durchsucht Ruinen und Dungeons nach legendären Schätzen, ergründet die Wahrheit hinter einem uralten Kataklysmus – und verhindert, dass die Katastrophe erneut über die Welt hereinbricht.

    Erstellt mit unserem Tool zur Charaktererstellung in klassischer Pen-&-Paper-Manier eure eigene Abenteurergruppe, haucht euren Helden Leben ein und erlebt, wie sich ihre Persönlichkeit in den Dialogen widerspiegelt. Passt eure Gruppe an eure bevorzugte Strategie an und bringt ihre Stärken zur Geltung. Ihr habt die Wahl.

  • Entdeckt eine dynamische Welt voller Geheimnisse.
    Erforscht lang vergessene Dungeons, um uralte Artefakte zu bergen, aber behaltet die Lichtverhältnisse im Auge: Die Dunkelheit birgt viele Gefahren, aber eine Lichtquelle lockt manchmal auch Monster an. Manche Gegner haben Dunkelsicht, andere fliehen vor dem Licht eurer Fackel … Erfahrene Abenteurer lernen, sich diesen Umstand zunutze zu machen.

    Bekämpft Monster in taktischen, gruppen- und rundenbasierten Kämpfen. Die dynamische Umgebung von Solasta bietet viele interessante taktische Möglichkeiten. Brücken können einstürzen und Gegner hilflos und ohne Fluchtmöglichkeiten zurücklassen. Wände und Säulen können zum Einsturz gebracht werden – mit ein wenig Geschick sogar über den Köpfen eurer Gegner. Die Welt liegt euch zu Füßen.

  • Macht euch bereit für ein dreidimensionales Erlebnis.
    Die Dungeons in Solasta sind mehr als nur ein flaches Spielbrett. Ihr könnt Hindernisse kletternd, springend und sogar fliegend überwinden und eure Gegner von oben oder unten überraschen oder ihnen entfliehen. Stoßt sie in Abgründe oder lasst von oben Gegenstände auf sie herabfallen. Positioniert euch auf höher gelegenem Terrain, um den Kampf von einer vorteilhaften Position aus zu beginnen.

    Auch die Größe spielt eine Rolle. Entkommt durch enge Gänge, in die größere Gegner nicht hineinpassen, und kriecht durch Tunnel, um geheime Bereiche zu entdecken. Nutzt die Umgebung zu eurem Vorteil, um für eure Größe die passende Deckung zu finden. Aber seid auf der Hut – auch die Monster denken dreidimensional.

  • Dungeon-Editors
    Wenn du die Kampagne in Solasta abschließt, ist das Abenteuer noch lange nicht vorbei. Lass deiner Kreativität freien Lauf und erstelle mithilfe des Dungeon-Editors im Spiel eigene Dungeons, die du spielen und mit deinen Freunden teilen kannst! Die Gestaltung liegt dabei ganz in deiner Hand: Neben dem Aufbau der Räume, der Zusammenstellung der Monster und der Beute, die die Gruppe finden kann, wählst du auch die Dekorationen und die Beleuchtung für jeden Raum aus und bestimmst, welche Musik gespielt wird.

    Bitte beachte, dass sich der Dungeon-Editor noch in der Entwicklung befindet und mit der Zeit weiter verbessert und um neue Funktionen erweitert wird. Du darfst also gespannt sein!

Kostenloses Solasta-Update mit neuen Inhalten anlässlich der Veröffentlichung von Primal Calling

Um die Veröffentlichung des Primal Calling-DLC zu feiern, gibt es ein kostenloses Update für alle Spieler – inklusive höherer Stufenobergrenze!

  • Die Stufenobergrenze wurde von 10 auf Stufe 12 erhöht, was neue Klassenmerkmale und Zauber 6. Grades freischaltet
  • Individuelle Anpassung von Narben und Gesichtsbemalung bei Charaktererstellung
  • Keine Lust mehr auf das Tutorial? Jetzt kannst du es überspringen!
  • Neues (härteres!) Balancing für den Bosskampf am Ende der Kampagne – mach dich auf eine Herausforderung gefasst!
  • Neue Außen- und Innengebiete für Städte für den Dungeon-Editor
  • Benutzerdefinierte Dungeons im Kampagnen-Editor, für eigene Kampagnen mit benutzerdefinierten Monstern, NSC, Händlern und Gegenständen!

© 2020 Tactical Adventures. All Rights Reserved. All content is the property of Tactical Adventures protected under copyright or trademark laws. “Solasta”, “Solasta: Crown of the Magister” & “Tactical Adventures” are trademarks of Tactical Adventures.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Lightbringers Edition
4x Special Dice
3x Dice with special FX
Weapon Concept Art
Key Art
Enviromental Concept Art
Badlands Research
Crown of the Magister Concept Art
Lost Valley Concept Art
Monsters Concept Art
Palace of Ice Concept Art
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
39 hHauptspiel
48.5 h Hauptspiel + Nebenquests
71.5 h Komplettist
49 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2020-12-14T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
25.7 GB

Spielfunktionen

Sprachen
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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: January 13, 2021

Early-Access-Bewertung

mikoskin

Bestätigter Besitzer

Spiele: 50 Rezensionen: 1

Fun and balanced

I've played little over 25h and I'm having a blast. In many ways Solasta provides the same "just one more round" -feeling that XCOM provides. I think the nearest comparison with Solasta is Temple of Elemental Evil. If you like ToEE, I highly recommend checking Solasta. But it's hard not to compare this with BG3 also. In that comparison BG3 wins in the graphic department but Solasta is equal or leads in others. Ok, story depends on your personal preferences but in the terms of "Which game is more fun to play", Solasta is a clear winner. Biggest difference is that Solasta's game mechanics are well balanced where BG3 felt more like a high quality mod to Divinity 2 where the game mechanics are in constant battle with the DnD5 rules. I also prefer the sense of scope in Solasta when compared to BG3. BG3 provides this strange theme park -style map where everything is placed next to each other. In Solasta each location is much larger and you actually have to travel to get from place to place. Highly recommended.


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Posted on: May 1, 2021

Early-Access-Bewertung

jbskaggs

Bestätigter Besitzer

Spiele: 70 Rezensionen: 4

Game is great! review by an old man.

I finished the early release and overall the game was really good. I have recently also completed BG3 and this game held my attention just as well. There were a couple of glitches though- sometimes you can get messed up saves- so dont rely on just quicksave or autosave but every so often do a manual save. The other glitches which the developers know about such as a couple quest triggers malfunctioning are being addressed and will be fixed in main release. This game is more like Divine Divinity in my opinion. The start was a a tad awkward acting wise- but once you get rolling the story held my attention and I found myself wanting to continue. For me most games dont hold my attention unless they are really good. My favorite part of this game was the Necromancer's tower- and the fact that many monsters can be negotiated with- even undead! This was a nice change. I get bored with mindless combat, I want monsters that have purposes of their own and are smart enough to make a deal to get what they want. Best combat was the Brood of Blood battles. I am eagerly awaiting the full release now.


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Posted on: May 30, 2021

Chiricana

Bestätigter Besitzer

Spiele: 288 Rezensionen: 30

Tactical game, not role playing game

There's lots of low ratings, and lots of high ratings, and I think I know why. This game is great for tactical tabletop enthusiasts, and meh for anybody else. The game reminds me a lot of Blackguards -- the story is window dressing in between battles. If you enjoy dice combat, you'll love it. If you like character development, choice, mystery, you might be bored. For me, it's a good time sink. I don't think about the characters at night, the way I thought about some of the Pillars of Eternity characters who were professionally written. There isn't much lore in Solasta. It's just fun to kill monsters for a bit. I doubt there's much replayability. The story is pretty close to linear. A good first effort. Worth the money imo. I hope the studio's next game is better.


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Posted on: May 27, 2021

ilves

Spiele: 103 Rezensionen: 5

Solid DND translation, tactical combat

I'm a kickstarter backer and have played some early builds but did just finish the final build as of a day ago. As an attempt to bring DnD to the PC, Solasta is great. You can build your own party, albeit with a limited set of classes due to licensing agreements, or choose from a preselected list. You can also select backgrounds and personality attributes that do play a role in subquests that come up during the game as well as the dialogue that is spoken throughout the main campaign. For those familiar with tabletop, you can see every dice roll that happens in the game from attacks, saving throws to ability checks. Understanding the mechanics like advantage or disadvantage will be key to surviving some of the harder encounters, but I will say as a veteran of many PC based RPGs and DnD translations, the normal difficulty was a bit too easy. Environments and biomes are great, verticality is used well and is important in most fights. You can jump, levitate, fly, walk on walls. Light is also a powerful factor in most fights. The only minor negative is dialogue. I think the story overall is a good one, but the dialogue in the main campaign is a little stilted and doesn't always convey all the context is needed. I think this is because personalities affect what the characters say, so the combinations don't always flow smoothly with the narrative, but does create great possibilities for the future. Looking forward to what the dungeon maker module will allow people to create. The only place where the game suffers a bit


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Posted on: December 18, 2020

Early-Access-Bewertung

xoboroteni

Spiele: 116 Rezensionen: 1

DnD Party Brought to PC

This game is downright lovely. I dumped 20 hours into the first release version. I recon about half that time, was due to restarts and finding the right group combo that i found pleasing. The amount of variety is great even for early access. Prepare your self to get sucked in and then prepare to be bummed out when you burn though all the content it currently has. Full disclosure, i havent played the latest update just because i dont want to get hooked and dissapointed again. Gonna wait for full release and then disappear from the real world for about a month to enjoy this completely.


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