Zen Studios moderne Hommage an die klassischen First-Person Dungeon-Crawler führt dich in das Land Operencia, eine unkonventionelle Fantasiewelt, die von einem fernen Land inspiriert ist, auf das in unzähligen ungarischen Volksmärchen verwiesen wird. Ein Old-School rundenbasiertes Kampfsystem kombi...
Zen Studios moderne Hommage an die klassischen First-Person Dungeon-Crawler führt dich in das Land Operencia, eine unkonventionelle Fantasiewelt, die von einem fernen Land inspiriert ist, auf das in unzähligen ungarischen Volksmärchen verwiesen wird. Ein Old-School rundenbasiertes Kampfsystem kombiniert mit der Inspiration der mitteleuropäischen Mythologie bietet ein RPG-Erlebnis, das sich einzigartig und doch vertraut anfühlt.
Wo Geschichte Auf Legende Trifft
Operencia beherbergt eine faszinierende Mischung aus unerforschter Mythologie und fantastischen Versionen aktueller historischer Orte (z.B. Burg Deva, Balvanyos) und Charakteren (z.B. Attila, Die sieben Heerführer der Magyaren), die alle zusammen ein zusammenhängendes neues Spieluniversum bilden. Mehrere deiner eigenen sieben Gruppenmitglieder nehmen Inspiration von Helden vergessener Geschichten, die vor Hunderten von Jahren erzählt wurden, wie dem tapferen Ritter Mezey und Sebastian dem Drachentöter.
Eine Geschichte Für Das Zeitalter
Eine unbekannte Macht hat den Sonnenkönig Napkiraly entführt und Operencia in einen Zustand der ewigen Dunkelheit - und des Untergangs - versetzt. Von versteckten Königsgräbern und verfluchten Burgen bis zum Aufstieg zum Weltbaum, um den Kupferwald des Landes der Götter zu erreichen, erkunde verschiedene Umgebungen in den Weiten des Landes... und darüber hinaus. Jeder Ort hat ihre eigene Atmosphäre, ihren eigenen visuellen Stil, ihr eigenes Level-Design und ihre eigenen Rätsel und viele finden komplett im Freien statt.
Wunderschöne Präsentation
Atemberaubende handgezeichnete Zwischensequenzen und fabelhafte 2D-Charakterbilder erwecken die Geschichte zum Leben, in einem Stil, der mit keinem anderen Spiel vergleichbar ist. Mehr als 30 farbenfrohe Rollen werden durch erstklassige Auftritte, die den mitteleuropäischen Wurzeln des Spiels entsprechen, voll zur Geltung gebracht.
Rätsel Überall
Von komplizierten Rätseln bis hin zur Auswahl der richtigen Zutaten für die Herstellung neuer Gegenstände - Dutzende von Rätseln fordern dein Intelligenz in ganz Operencia heraus.
Klassisches Gameplay Und Erkundung
Zusammen mit einem tief strategischen, rundenbasierten Kampfsystem voller Zauber und spezieller Fähigkeiten, die auszuführen sind, fördert die kachelbasierte Bewegung eine gründliche Erforschung jedes Bereichs. Für zusätzliche Herausforderungen schalte den Kartographen-Modus ein, um jede der 13 Karten selbst zu erstellen. Wie viele Geheimnisse wirst du finden?
Weitere Wichtige Featured
Erkunde 13 verschiedene, mit Rätseln gefüllte Levels.
Besiege mehr als 50 Gegner Arten.
Wechsle zwischen 7 vollständig aufrüstbaren - und unvergesslichen - Charakteren
Robuste Schwierigkeitseinstellungen ermöglichen es dir, Optionen wie das Limitieren von Speichernständen, das Implementieren von Permadeath und das Deaktivieren von Auto-Mapping auszuwählen, um deine eigenen zu erstellen.
Atemberaubende Grafik durch die Unreal Engine 4
Eine epische Orchesterpartitur von Arthur Grosz
Vollständig 3D-Umgebungen, Feinde und Objekte sowie hochpräzise, fortschrittliche Effekte mit dynamischen Schatten und Beleuchtung.
AAA Indie Produktionsqualität und Veredelung mit erstklassiger Sprachausgabe, Soundtrack, Zwischensequenzen und Skript.
I found this to be a pretty fun dungeon crawler. The story is interesting enough, even if it does poke fun at itself here and there, and for the most part the characters are interesting if a little one note. I liked the choice the supporting characters, for the most part, are older and have lived a life before finding themselves in their current situation.
The graphics in the game are good and the sound is decent.
The game has the control scheme of a modern dungeon crawler and the keyboard and mouse can be used or if desired a controller.
Gameplay is the usual explore, fight monsters, and find stuff. There are plenty of secrets to unearth in the game. There is also a bit of crafting in the form of potions that can be found. The game also has various tools that can be used to interact with the enviroments.
Buffs and debuffs do matter in this game. If you don't use them, for the most part, then the game will be difficult. The only execption to this is that some of the boss fights are simply endurance tests with RNG thrown in. Even if the right abilitis are used sometimes the game just decides that you are going to have to reload no matter what you do. It can be annoying but it doesn't happen too much.
If you like fantasy dungeon crawlers give this one a look.
I feel like the other reviewers are a bit unkind to this title, which is a very good game of its kind. This is basically a modern reinterpretation of the old 'Eye of Beholder'/'Lands of Lore' RPGs (you move through a series of grid-based 'dungeons' with a party of characters, fighting enemies and solving puzzles) but with a turn-based combat mode reminiscent of JRPGs.
The story is nothing special but is very well told - and the various characters you encounter and that join your party banter in an endearing way as you are progressing through the game. The graphics and music are evocative, as is the setting, which deploys fairly standard fantasy tropes (dragons, witches, etc.) but with pleasant folktale-ish twists.
The turn-based combat can be unforgiving (especially on hard) and at times requires picking the right combination of characters (only 4 are active at any one time) and equipping the right abilities for your characters to counter-act your adversaries' strategies. The 'taunt' mechanic that other reviews complain about is a case in point - several of the characters you recruit to your party have skills that 'break' taunt and certain battles are almost impossible without using these. The end battle is indeed quite difficult compared to the rest of the game (as is one of the other 'boss' battles) but otherwise the game presents a good but not insurmountable challenge. I'd say its well-balanced on the whole.
All in all, I'd recommend this to anyone interested in turn-based RPGs or even JRPGs - it won't blow your mind but you'll spend 30-odd hours with it very pleasantly.
I have not had so much fun with a game for a long time. The production value is superb. Classic elements of dungeon crawling with a few of well implemented innovation (puzzle-crafting potion, intelligent treasure-seeking shovel, time-light revealing secrets...), it all works very well together.
I notice people who complain have selected hard mode for combats. For a first run, this is a mistake. There is no easy mode, and on "normal" everything is perfectly balanced though still challenging. So, don't overestimate the length of your sword, little knight. (An excellent point regarding difficulty: you can select the Normal/Hard level independently for different components of the game).
Don't expect to find every little chest and secret without searching a lot! I believe you are not meant to find everything in every level. Despite that, I never want to use a walk-through, not to break the charm.
- Yes, there are a few shortcomings, probably due to the modest size of the developers company, but never affecting the quality of the game. They probably had to cut some corners, and did it in the right places. Mainly: not enough liberty in character creation, shortage of characters portraits and no importation of custom portrait, a bit too much linearity, enemies tendency to abuse of the "taunt" ability. But nothing there to spoil your fun playing this excellent and immersive dungeoncrawler!
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I'd say the game is well designed blend of The Bard's Tale (modern) and Legend of Grimrock. And I'd play Operencia over the two others anytime.
PRO:
Nettes Artdesign und guter Sound
- Humorvolle Dialoge der Mitstreiter
- Kleine Rätsel
- Metroidvania Elemente
- Gutes Kampfsystem
CONTRA
- aus allem hätte man noch etwas mehr machen können. So kommen fast alle Fertigkeiten auf der Map nur wenige Male zum Einsatz.
- Story ist rel. einfach gestrickt.
- etwas nerviger Endkampf
Insgesamt hat mich das Spiel aber gut unterhalten und es besteht eine gut Basis für einen evt. 2. Teil.
I’ve really enjoyed playing this great game, it really scratched the turn based RPG itch I had! The combat and puzzles are well done but for me what kept me coming back for more was the world building which is pretty unique (Hungarian fairy tale style) and the characters/writing, I really *liked* the characters I had in my group and I enjoyed their little chats and asides. Definitely worth a try!
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