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Operencia: The Stolen Sun

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3.7/5

( 33 Bewertungen )

3.7

33 Bewertungen

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Operencia: The Stolen Sun
Beschreibung
Zen Studios moderne Hommage an die klassischen First-Person Dungeon-Crawler führt dich in das Land Operencia, eine unkonventionelle Fantasiewelt, die von einem fernen Land inspiriert ist, auf das in unzähligen ungarischen Volksmärchen verwiesen wird. Ein Old-School rundenbasiertes Kampfsystem kombi...
Kritiker Bewertungen
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GamingTrend
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GameSpot
8/10
Game Informer
8.5/10
Nutzerrezensionen

3.7/5

( 33 Bewertungen )

3.7

33 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, Zen Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8.1/10 (64bit), Intel Core i5-2500K or AMD equivalent, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 760 (2...
DLCs
Operencia: The Stolen Sun – Explorer’s Pack
Spiellänge
19 hHauptspiel
27 h Hauptspiel + Nebenquests
32 h Komplettist
26.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Zen Studios moderne Hommage an die klassischen First-Person Dungeon-Crawler führt dich in das Land Operencia, eine unkonventionelle Fantasiewelt, die von einem fernen Land inspiriert ist, auf das in unzähligen ungarischen Volksmärchen verwiesen wird. Ein Old-School rundenbasiertes Kampfsystem kombiniert mit der Inspiration der mitteleuropäischen Mythologie bietet ein RPG-Erlebnis, das sich einzigartig und doch vertraut anfühlt.

Wo Geschichte Auf Legende Trifft

Operencia beherbergt eine faszinierende Mischung aus unerforschter Mythologie und fantastischen Versionen aktueller historischer Orte (z.B. Burg Deva, Balvanyos) und Charakteren (z.B. Attila, Die sieben Heerführer der Magyaren), die alle zusammen ein zusammenhängendes neues Spieluniversum bilden. Mehrere deiner eigenen sieben Gruppenmitglieder nehmen Inspiration von Helden vergessener Geschichten, die vor Hunderten von Jahren erzählt wurden, wie dem tapferen Ritter Mezey und Sebastian dem Drachentöter.

Eine Geschichte Für Das Zeitalter

Eine unbekannte Macht hat den Sonnenkönig Napkiraly entführt und Operencia in einen Zustand der ewigen Dunkelheit - und des Untergangs - versetzt. Von versteckten Königsgräbern und verfluchten Burgen bis zum Aufstieg zum Weltbaum, um den Kupferwald des Landes der Götter zu erreichen, erkunde verschiedene Umgebungen in den Weiten des Landes... und darüber hinaus. Jeder Ort hat ihre eigene Atmosphäre, ihren eigenen visuellen Stil, ihr eigenes Level-Design und ihre eigenen Rätsel und viele finden komplett im Freien statt.

Wunderschöne Präsentation

Atemberaubende handgezeichnete Zwischensequenzen und fabelhafte 2D-Charakterbilder erwecken die Geschichte zum Leben, in einem Stil, der mit keinem anderen Spiel vergleichbar ist. Mehr als 30 farbenfrohe Rollen werden durch erstklassige Auftritte, die den mitteleuropäischen Wurzeln des Spiels entsprechen, voll zur Geltung gebracht.

Rätsel Überall

Von komplizierten Rätseln bis hin zur Auswahl der richtigen Zutaten für die Herstellung neuer Gegenstände - Dutzende von Rätseln fordern dein Intelligenz in ganz Operencia heraus.

Klassisches Gameplay Und Erkundung

Zusammen mit einem tief strategischen, rundenbasierten Kampfsystem voller Zauber und spezieller Fähigkeiten, die auszuführen sind, fördert die kachelbasierte Bewegung eine gründliche Erforschung jedes Bereichs. Für zusätzliche Herausforderungen schalte den Kartographen-Modus ein, um jede der 13 Karten selbst zu erstellen. Wie viele Geheimnisse wirst du finden?

Weitere Wichtige Featured

  • Erkunde 13 verschiedene, mit Rätseln gefüllte Levels.
  • Besiege mehr als 50 Gegner Arten.
  • Wechsle zwischen 7 vollständig aufrüstbaren - und unvergesslichen - Charakteren
  • Robuste Schwierigkeitseinstellungen ermöglichen es dir, Optionen wie das Limitieren von Speichernständen, das Implementieren von Permadeath und das Deaktivieren von Auto-Mapping auszuwählen, um deine eigenen zu erstellen.
  • Atemberaubende Grafik durch die Unreal Engine 4
  • Eine epische Orchesterpartitur von Arthur Grosz
  • Vollständig 3D-Umgebungen, Feinde und Objekte sowie hochpräzise, fortschrittliche Effekte mit dynamischen Schatten und Beleuchtung.
  • AAA Indie Produktionsqualität und Veredelung mit erstklassiger Sprachausgabe, Soundtrack, Zwischensequenzen und Skript.

‘Operencia: The Stolen Sun’ is a trademark of Zen Studios Ltd. © 2019 Zen Studios Ltd. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Explorer’s Edition
Karten
Soundtrack (mp3)
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
19 hHauptspiel
27 h Hauptspiel + Nebenquests
32 h Komplettist
26.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2020-03-31T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
10.9 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: August 25, 2024

Dolmund

Bestätigter Besitzer

Spiele: 30 Rezensionen: 1

good

little mistakes, but good!


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Posted on: December 3, 2023

SamuelWest

Spiele: Rezensionen: 1

Aspires For AAA, But Achieves Mediocrity

The game seems shallow, rushed, and unpolished, despite being priced alongside higher-end games. I found it impossible to become immersed for a number of reasons: - The opening is poorly optimized, with flicker and frame drops, poor audio mixing drowning out voices, and massive overuse of filters and blurs. - The art feels obviously rushed and incomplete. There are many places where sketches/text stand in for missing animations/cutscenes. It feels like they were reaching for AAA, but ran out of money partway and had to ship with a lot of placeholder art and narration. It would have been better for immersion to aim lower and achieve a consistent look & feel. - The disconnect between looking (freely in 3D) and moving (confined to a grid) is jarring. A ninety-degree rotation occurs in around 1/10 of a second, and is so heavily blurred as to be dizzying. - I had zero connection to the characters. When you first take control, you have three party members, each with half a dozen unique, named skills. It feels like taking over someone elses D&D campaign halfway through. - Touching an enemy model in the game world pauses time and transports you to a 2D space where you fight a turn based battle, a la Final Fantasy. It takes you out of the moment -- kinda like in The Return Of The King, when The Mouth of Sauron strides out to face Aragorn, and then it smash-cuts to a 2D animation where they play Pokemon for the fate of Middle Earth. - The voice acting ranges from "decent" to "just awful." It really takes you out of the story when the monotone robot lady drones out "I've never a creature like that before" with all the emotion of Ferris Beuller's teacher. - Progression seems limited and shallow, and the combat felt very gimmicky. Nothing occurs in real time, so combat is closer to a card game, choosing which cards to play based on resistances and the gimmicks of the round. The game isn't awful, but it's a 2.5/5, rounded down to 2/5 because it's priced as a high-end game.


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Posted on: April 4, 2020

tedeee

Spiele: 2383 Rezensionen: 27

see Llurch's review

says it all. excellent dungeon crawler in every aspect. i played it on Xbox so not a verified user here.


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Posted on: April 4, 2020

Kashrlyyk

Bestätigter Besitzer

Spiele: 246 Rezensionen: 9

Not good

Combat in this game is so boring. Particularly the one in the castle with the infinitely respawning burning zombies. Your party just doesn't deal enough damage each attack for those boring filler fights. It just drags on for way too long.


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Posted on: February 20, 2022

NextTourist

Bestätigter Besitzer

Spiele: 92 Rezensionen: 15

Verbatim Potato!?

Rushed to write a review only to find that the non-sale price was at this time is possibly ten credits more than I expected. Also it is surprisingly new being released in 2020. Other than that, compared to the other 'on sale' turn based crawlers I've gogged so far (of three this being third) it stands out as the most enjoyable, putting the 3D aspect aside and the fact it has a 'bright green' problem on my graph-card, the game is definitely fun, reminding me of a PS1 game called Jade Cocoon. Strangely having the same logical design as Warframe in places (why?) and being 'potato' funny in an obscure sense, worth a 'sale' play but then I don't tend to indulge in such things verbatim.


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