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Operencia: The Stolen Sun

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3.7/5

( 33 Bewertungen )

3.7

33 Bewertungen

Deutsch, English & 8 weitere
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Operencia: The Stolen Sun
Beschreibung
Zen Studios moderne Hommage an die klassischen First-Person Dungeon-Crawler führt dich in das Land Operencia, eine unkonventionelle Fantasiewelt, die von einem fernen Land inspiriert ist, auf das in unzähligen ungarischen Volksmärchen verwiesen wird. Ein Old-School rundenbasiertes Kampfsystem kombi...
Kritiker Bewertungen
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GamingTrend
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GameSpot
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Game Informer
8.5/10
Nutzerrezensionen

3.7/5

( 33 Bewertungen )

3.7

33 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, Zen Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8.1/10 (64bit), Intel Core i5-2500K or AMD equivalent, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 760 (2...
DLCs
Operencia: The Stolen Sun – Explorer’s Pack
Spiellänge
19 hHauptspiel
27 h Hauptspiel + Nebenquests
32 h Komplettist
26.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Zen Studios moderne Hommage an die klassischen First-Person Dungeon-Crawler führt dich in das Land Operencia, eine unkonventionelle Fantasiewelt, die von einem fernen Land inspiriert ist, auf das in unzähligen ungarischen Volksmärchen verwiesen wird. Ein Old-School rundenbasiertes Kampfsystem kombiniert mit der Inspiration der mitteleuropäischen Mythologie bietet ein RPG-Erlebnis, das sich einzigartig und doch vertraut anfühlt.

Wo Geschichte Auf Legende Trifft

Operencia beherbergt eine faszinierende Mischung aus unerforschter Mythologie und fantastischen Versionen aktueller historischer Orte (z.B. Burg Deva, Balvanyos) und Charakteren (z.B. Attila, Die sieben Heerführer der Magyaren), die alle zusammen ein zusammenhängendes neues Spieluniversum bilden. Mehrere deiner eigenen sieben Gruppenmitglieder nehmen Inspiration von Helden vergessener Geschichten, die vor Hunderten von Jahren erzählt wurden, wie dem tapferen Ritter Mezey und Sebastian dem Drachentöter.

Eine Geschichte Für Das Zeitalter

Eine unbekannte Macht hat den Sonnenkönig Napkiraly entführt und Operencia in einen Zustand der ewigen Dunkelheit - und des Untergangs - versetzt. Von versteckten Königsgräbern und verfluchten Burgen bis zum Aufstieg zum Weltbaum, um den Kupferwald des Landes der Götter zu erreichen, erkunde verschiedene Umgebungen in den Weiten des Landes... und darüber hinaus. Jeder Ort hat ihre eigene Atmosphäre, ihren eigenen visuellen Stil, ihr eigenes Level-Design und ihre eigenen Rätsel und viele finden komplett im Freien statt.

Wunderschöne Präsentation

Atemberaubende handgezeichnete Zwischensequenzen und fabelhafte 2D-Charakterbilder erwecken die Geschichte zum Leben, in einem Stil, der mit keinem anderen Spiel vergleichbar ist. Mehr als 30 farbenfrohe Rollen werden durch erstklassige Auftritte, die den mitteleuropäischen Wurzeln des Spiels entsprechen, voll zur Geltung gebracht.

Rätsel Überall

Von komplizierten Rätseln bis hin zur Auswahl der richtigen Zutaten für die Herstellung neuer Gegenstände - Dutzende von Rätseln fordern dein Intelligenz in ganz Operencia heraus.

Klassisches Gameplay Und Erkundung

Zusammen mit einem tief strategischen, rundenbasierten Kampfsystem voller Zauber und spezieller Fähigkeiten, die auszuführen sind, fördert die kachelbasierte Bewegung eine gründliche Erforschung jedes Bereichs. Für zusätzliche Herausforderungen schalte den Kartographen-Modus ein, um jede der 13 Karten selbst zu erstellen. Wie viele Geheimnisse wirst du finden?

Weitere Wichtige Featured

  • Erkunde 13 verschiedene, mit Rätseln gefüllte Levels.
  • Besiege mehr als 50 Gegner Arten.
  • Wechsle zwischen 7 vollständig aufrüstbaren - und unvergesslichen - Charakteren
  • Robuste Schwierigkeitseinstellungen ermöglichen es dir, Optionen wie das Limitieren von Speichernständen, das Implementieren von Permadeath und das Deaktivieren von Auto-Mapping auszuwählen, um deine eigenen zu erstellen.
  • Atemberaubende Grafik durch die Unreal Engine 4
  • Eine epische Orchesterpartitur von Arthur Grosz
  • Vollständig 3D-Umgebungen, Feinde und Objekte sowie hochpräzise, fortschrittliche Effekte mit dynamischen Schatten und Beleuchtung.
  • AAA Indie Produktionsqualität und Veredelung mit erstklassiger Sprachausgabe, Soundtrack, Zwischensequenzen und Skript.

‘Operencia: The Stolen Sun’ is a trademark of Zen Studios Ltd. © 2019 Zen Studios Ltd. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Explorer’s Edition
Karten
Soundtrack (mp3)
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
19 hHauptspiel
27 h Hauptspiel + Nebenquests
32 h Komplettist
26.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2020-03-31T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
10.9 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: April 7, 2020

vykus

Bestätigter Besitzer

Spiele: 62 Rezensionen: 1

Good old times in new clothes!

Hi everyone, I have about 30 hours of playing this game so here is my short review. This game is amazing. Nice graphics and atmosphere, strong voices, funny story, challenging fights and the riddles which are quite logical, rewarding secrets, very good level design, nice music. Fights – lot of people is complaining about hard fights, I am playing on hard settings and fights are very well balanced. All skills and abilities points are fully redistributable with no penalty! If you are losing there is something wrong with your settings. Try to change it. Battlefield is divided into 3 lines and each skill is not the same efficient for each line. Secrets and puzzles – not extremely hard and logical. Rewarding loot. Some of the secrets from first levels you can be able to solve after receiving things from later levels. Do not spend hours and hours searching for each secret in each level. It would be waste of time. But have your eyes open and check every wall. I can recommend this dungeon, it is like from good old times in fresh graphic.


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Posted on: April 15, 2020

DieVirulenz

Bestätigter Besitzer

Spiele: 642 Rezensionen: 2

Good, flawed modernization

So the game is well done and brings the old-school dungeon crawl to a new modern level. Up until the last level I was really enjoying myself. But then some balancing issues struck hard, which was incredibly furstrating to me. The "challenge" of taking on the same enemies over and over again because of bad RNG just drained all the fun I had so far out of the game. So I'd recommend the devs to retweak that. Otherwise I can say the following: Good: - Nice graphics - Story integration (the group members talk a lot and that adds a real nice atmosphere, story itself is standard) - Interesting mechanics for skilling/combat (reskilling is always possible which is cool, but also takes away some responsibillity from the devs regarding balancing) - Well done riddles Bad: - THE ENDFIGHT (it sucks, I hate to play through 30 hours of a game only to dump another felt 30 hours to finish a stupid RNG and overly extensive end-fight. Its just bad design imho) - The balancing is off sometimes, not all chars are really viable (never used some of them after trying them out) So I really nejoyed the experience overall but the end really needs to be redone. I'm sure I could have done it, so its possible to finish it without problems. But it takes way too much time retweaking and replaying the same lame stuff over and over again, so I dropped it and am done without finishing it which makes my heart ache.


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Posted on: July 7, 2020

Nervensaegen

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 102

Good game with great lore

The one big negative first: The game opens with a prologue that doubles as a tutorial, but plays like an afterthought riddled with poor optimization. On a number of older systems with supposedly compatible AMD Radeon cards, the harbor region you start in has issues: flicker, massive frame rate drops and crashes to desktop basically every 3 steps you take. In short neigh unplayable. As frustrating as this is, once you get past that first region, there are no more such problems. Graphics are gorgeous and smooth as butter. It's a shame these issues exist at all, for they obviously could have been avoided. The rest of the game is fun and that's for a large part thanks to the storytelling and rare Slavic lore incorporated into the game. The graphics are functional, step-by-step movement is smoothly animated. Good voiceover. The soundtrack is decent enough that you won't turn it off too soon. The characters are engaging and likeable. Controls are intuitive enough. Minor downside: You may only save at camp sites and you need firewood to do it. Even though I never ran out of wood, this kind of pressure is not everybody's cup of tea. The puzzle are your usual mixed bag of items to use, buttons to press, and traps to avoid--with some optional secrets to find for good measure. The turn-based combat has some tactical elements, but for the most part is repetitive. Big plus IMHO: You are never married to a character build. Points can be refunded and redistributed at any time, so if you find yourself at a dead end, you can change your setup and try again. You'll get a big number of companions--some of which are less helpful. Unfortunately, your first one is a rogue whose initial build specializes in poison and the early foes you face are immune to it. On the other hand: At least it fits the story as it explains why he got stranded and needs your help in the first place--and you can change his build at the camp fire. A good game that will keep you busy for a week.


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Posted on: July 4, 2021

BlueBangkok

Bestätigter Besitzer

Spiele: 192 Rezensionen: 31

Decent but let down by design

This game is an OK tile-based dungeon crawler with turn-based combat. Your party wanders around dungeons, fights monsters, puls levers, search for keys, solves puzzles. Puzzle solving actually forces you to use your brain, at least for a bit, so that is a big plus. Combat is also pretty well balanced, not too hard, not too easy, so it keeps you on your toes. Story is tolerable, nothing to write home about, but I haven't seen any "this-was-written-by-a-5-year-old" moments like I did in some other indie games. What really keeps this from getting more than 3 stars, however, is the overly simplistic design and annoying combat mechanics (not frustrating - just purely annoying). There isn't much to look for when it comes to leveling. Every character has a skill tree with 3 branches, and if you beeline down one branch, you can get the best skill for that branch by level 5 (after roughly 3-4 hours of playing). There is nothing else other than expanding into other branches. So, you know, replayability is poor, and character system is very simplistic. The game also lets you redistribute skill points *at will*, without any limit, or cost, and actively encourages you to min-max some more difficult fights this way. That is not a good design, as it takes away immersion. It also kills replayability, which was a big thing in classic dungeon crawlers. I suspect this was done because there some super annoying monsters (for example summoners who can summon other summoners without limits...). This is the developers' attempt at "countering" their own flawed enemy design. I can't say that I've been particularly charmed by party members, either. Those who are likeable (like Jóska) suck in combat, and those who are strong in combat (like Kela) are annoying. Buy only if you are a die-hard fan of dungeon crawlers, otherwise give this one a pass.


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Posted on: July 6, 2021

arseniy82

Bestätigter Besitzer

Spiele: 677 Rezensionen: 4

Excellent RPG

Few people here complained about your first companion being poison-focused yet the monsters of the first chapter are mostly resistant to it. Well, you can redistribute your skills any time, so just feel free to respec him right away (though down the poison line sits a nice skill that sets all enemies on fire - and all the forementioned monsters ARE sensitive to fire :) ). Requires some backtracking, but not too much (mostly to find the missed secrets). Has fast travel that is unlocked later. All in all, a solid game.


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