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Operencia: The Stolen Sun

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3.7/5

( 33 Bewertungen )

3.7

33 Bewertungen

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Operencia: The Stolen Sun
Beschreibung
Zen Studios moderne Hommage an die klassischen First-Person Dungeon-Crawler führt dich in das Land Operencia, eine unkonventionelle Fantasiewelt, die von einem fernen Land inspiriert ist, auf das in unzähligen ungarischen Volksmärchen verwiesen wird. Ein Old-School rundenbasiertes Kampfsystem kombi...
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8.5/10
Nutzerrezensionen

3.7/5

( 33 Bewertungen )

3.7

33 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, Zen Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8.1/10 (64bit), Intel Core i5-2500K or AMD equivalent, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 760 (2...
DLCs
Operencia: The Stolen Sun – Explorer’s Pack
Spiellänge
19 hHauptspiel
27 h Hauptspiel + Nebenquests
32 h Komplettist
26.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Zen Studios moderne Hommage an die klassischen First-Person Dungeon-Crawler führt dich in das Land Operencia, eine unkonventionelle Fantasiewelt, die von einem fernen Land inspiriert ist, auf das in unzähligen ungarischen Volksmärchen verwiesen wird. Ein Old-School rundenbasiertes Kampfsystem kombiniert mit der Inspiration der mitteleuropäischen Mythologie bietet ein RPG-Erlebnis, das sich einzigartig und doch vertraut anfühlt.

Wo Geschichte Auf Legende Trifft

Operencia beherbergt eine faszinierende Mischung aus unerforschter Mythologie und fantastischen Versionen aktueller historischer Orte (z.B. Burg Deva, Balvanyos) und Charakteren (z.B. Attila, Die sieben Heerführer der Magyaren), die alle zusammen ein zusammenhängendes neues Spieluniversum bilden. Mehrere deiner eigenen sieben Gruppenmitglieder nehmen Inspiration von Helden vergessener Geschichten, die vor Hunderten von Jahren erzählt wurden, wie dem tapferen Ritter Mezey und Sebastian dem Drachentöter.

Eine Geschichte Für Das Zeitalter

Eine unbekannte Macht hat den Sonnenkönig Napkiraly entführt und Operencia in einen Zustand der ewigen Dunkelheit - und des Untergangs - versetzt. Von versteckten Königsgräbern und verfluchten Burgen bis zum Aufstieg zum Weltbaum, um den Kupferwald des Landes der Götter zu erreichen, erkunde verschiedene Umgebungen in den Weiten des Landes... und darüber hinaus. Jeder Ort hat ihre eigene Atmosphäre, ihren eigenen visuellen Stil, ihr eigenes Level-Design und ihre eigenen Rätsel und viele finden komplett im Freien statt.

Wunderschöne Präsentation

Atemberaubende handgezeichnete Zwischensequenzen und fabelhafte 2D-Charakterbilder erwecken die Geschichte zum Leben, in einem Stil, der mit keinem anderen Spiel vergleichbar ist. Mehr als 30 farbenfrohe Rollen werden durch erstklassige Auftritte, die den mitteleuropäischen Wurzeln des Spiels entsprechen, voll zur Geltung gebracht.

Rätsel Überall

Von komplizierten Rätseln bis hin zur Auswahl der richtigen Zutaten für die Herstellung neuer Gegenstände - Dutzende von Rätseln fordern dein Intelligenz in ganz Operencia heraus.

Klassisches Gameplay Und Erkundung

Zusammen mit einem tief strategischen, rundenbasierten Kampfsystem voller Zauber und spezieller Fähigkeiten, die auszuführen sind, fördert die kachelbasierte Bewegung eine gründliche Erforschung jedes Bereichs. Für zusätzliche Herausforderungen schalte den Kartographen-Modus ein, um jede der 13 Karten selbst zu erstellen. Wie viele Geheimnisse wirst du finden?

Weitere Wichtige Featured

  • Erkunde 13 verschiedene, mit Rätseln gefüllte Levels.
  • Besiege mehr als 50 Gegner Arten.
  • Wechsle zwischen 7 vollständig aufrüstbaren - und unvergesslichen - Charakteren
  • Robuste Schwierigkeitseinstellungen ermöglichen es dir, Optionen wie das Limitieren von Speichernständen, das Implementieren von Permadeath und das Deaktivieren von Auto-Mapping auszuwählen, um deine eigenen zu erstellen.
  • Atemberaubende Grafik durch die Unreal Engine 4
  • Eine epische Orchesterpartitur von Arthur Grosz
  • Vollständig 3D-Umgebungen, Feinde und Objekte sowie hochpräzise, fortschrittliche Effekte mit dynamischen Schatten und Beleuchtung.
  • AAA Indie Produktionsqualität und Veredelung mit erstklassiger Sprachausgabe, Soundtrack, Zwischensequenzen und Skript.

‘Operencia: The Stolen Sun’ is a trademark of Zen Studios Ltd. © 2019 Zen Studios Ltd. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Explorer’s Edition
Karten
Soundtrack (mp3)
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
19 hHauptspiel
27 h Hauptspiel + Nebenquests
32 h Komplettist
26.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2020-03-31T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
10.9 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: February 8, 2023

dk07

Bestätigter Besitzer

Spiele: 72 Rezensionen: 1

more of a strategy game than RPG

I won't go too much into details, but I think the biggest thing to understand about the game is that it's a puzzle game that looks like an RPG. Be sure to try the demo first -- if any part of the demo bothers you, it will only get much worse. There are only a set number of encounters in the game, so your party's growth is always precisely controlled -- if you are having trouble, you cannot level up to get stronger. Your characters can be freely re-specced, which seems like a nice quality-of-life feature for some, but it's nearly mandatory because the tactics that work in one dungeon often don't do well in the next. Even your main character's dialogue is all pre-determined; you are simply along for the ride, and your characters are narrative vehicles or puzzle pieces with which you solve the combat puzzles. In theory I don't think this is necessarily a bad design, but perhaps the devs don't really do a good job of explaining or reinforcing this fact. It's like I had a constant sense of cognitive dissonance, feeling like I was playing an RPG, constantly getting sucker-punched by what seemed like extremely cheap enemy tactics. I'm 36 hours in and I think I may give up... it's not worth the stress in my life. If the constant energy-draining enemies weren't enough, now I'm facing succubi who seem to be able to do around 70 AOE damage to my mages, who only have about 100 health... and there are multiple in each encounter. AOE damage bypasses my tank, and they are highly resistant to control skills, but love spamming control skills on my party. I'm a big fan of the DRPG genere, having played stuff since the Wizardry and Might and Magic days, and modern games like Sword City, Etrian Odyssey, Dungeon Travelers, and Grimrock. It's a shame since this game does have a lot going for it.


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Posted on: October 18, 2024

deathtotheuseless

Bestätigter Besitzer

Spiele: 138 Rezensionen: 6

Interesting but restrictive

I found this recommended on a LoG forum. Can I recommend it in the same vein? Not really. Exploration might have a DM "style," but in terms of combat, it's a turn based JRPG. Lots of systems - abilities, control or nullifiers, damage types, and immunities - most of which you won't get to know about until you're in combat. After being forced to fight (and die) repeatedly, then respec (at least respecs are free) to work out how to to progress, I eventually decided it wasn't worth carrying on, put this down after the 5th map boss, and won't be going back to it. Some interesting maps, some amusing banter between characters, but not really enough to carry the game when your progress get cheaply blocked by something with an ability you can not anticipate and are the "wrong build" for.


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Posted on: April 1, 2020

Mr. Zim

Spiele: 323 Rezensionen: 4

modernized classical dungeon crawler

Played the game through Epic, It did not dissapoint. Amazing fields, there are some great character conversations. Combat can be pretty satisfying. All in all i would grant the title a solid recommendation for both new and veteran players of the genre


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Posted on: February 7, 2022

Chaorum

Bestätigter Besitzer

Spiele: 200 Rezensionen: 2

Aesthetics is not everything

Considering the genre and the quantity of predecessors is very difficult to ignore the flaws of this game. Sure, the presentation with the good models, the astonishing backgrounds and general ambience yeah they are above average for the genre, however the rpg and gameplay mechanics are too much basic, i mean i can find better customization of a spellcaster on a game from 1980 and better diversity between classes and party characters. In this genre of games few is not good. Itemization is convoluted and redundant, there are too many items which difference is +1 on a stat. Puzzles are good but the encounters are incredibly boring cause the game considers you can change all your characters (from the stats to ability) every time you want, so there is basically no difficulty, if you fail an encounter you can just respec and counter it completely. It's very bad seeing a mindset like this, considering you are binded to do every encounter since they are numbered and there is no respawn. The story is good, the characters are ok even if some of them lose interactions over half the game. Its a good game but very flawed if you have some background of the genre, i really hope for another game with more depth on the gameplay and not only on the visuals.


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Posted on: February 20, 2022

Skeete

Bestätigter Besitzer

Spiele: 130 Rezensionen: 5

Simple and fun

It is easier than Grimrock, and I like it, puzzles are not so complicated. Story is decent, different than anything else but not very engaging. Characters are likeable. There are variety of enemies, some are easy to defeat, some are irritating, towards endgame they are more powerfull, which makes it quite interesting to try out different skills, party formations and items. You can respec as many times as you like, to adapt best to the upcomming battles, which is a plus. Exploration is nice as game tells you how many secrets are left to be discovered. Map has many markers so its easy to go back and explore for skipped secrets. Only 3 crashes happend during my walkthrough, no gamebreaking bugs. All of this unperfect, but decent parts, magically make a very good game, which even made me stay with it untill completion. This doesnt happen often in my case, thats why 5 stars.


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