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Interstellar Space: Genesis

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4.1/5

( 64 Bewertungen )

4.1

64 Bewertungen

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Interstellar Space: Genesis
Beschreibung
DLC AvailableInterstellar Space: Genesis - Natural Law DLC Reviews “ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.” Recom...
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 64 Bewertungen )

4.1

64 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, Praxis Games, ...
Systemanforderungen
64-bit Windows 10 / 8.x / 7, 2.5Ghz Intel Core 2 or equivalent, 4 GB RAM, Intel HD 4000 series / ATi...
DLCs
Interstellar Space: Genesis - Terrains Pack, Interstellar Space: Genesis Soundtrack, Interstellar Sp...
Spiellänge
23 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
23 h Alle Spielstile
Beschreibung

DLC Available

Interstellar Space: Genesis - Natural Law DLC


Reviews

“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recommended – Oliver "Mezmorki" Kiley (for eXplorminate)

“For an Indie game, it successfully fills a niche that has a particular demand and does it with enough self-awareness to avoid being a stale experience or a cynical moneygrab. It is a proof of concept that an old genre can be resurrected. A return to a genre classic with meticulous attention to what fans of 4X Space empire builders crave.”
4/5 – Strategy Gamer

“Being an entirely indie production, the result is nothing short of incredible.”
8.5/10 – IlVideogioco

Testimonials

You know, they have done a good job, it has all the good stuff that you want in a game. The type of game that I like anyway. It's really quite good. - Time and Tactics (Let's Play)

This is a game that has got a lot to like about it. The gameplay, the game design is very, very solid and the information it presents is also very, very good.- DasTactic

Interstellar Space: Genesis has a number of unique gameplay features and is recommended so far to fans of 4X games. - James Allen (Out of Eight)



Über das Spiel

Sie gehören zu den letzten Herausforderern, die diese großartige Reise in die Sterne unternommen haben. Während das Universum uralt sein mag, sind Sie und Ihre Rivalen noch jung. Während Sie miteinander um die Kontrolle über diese Galaxie konkurrieren, gibt es andere, die viel älter und mächtiger sind als Sie und mit unbekannten Absichten aus der Ferne zuschauen. Es ist Zeit, dass Sie beweisen, dass Ihr Imperium es verdient, diese Galaxie ein für alle Mal zu regieren. Sie mögen sich zwar als fähig erweisen, aber sind Sie dessen auch würdig? Es liegt an Ihnen, das Unbekannte zu entdecken ...

Interstellar Space: Genesis nutzt die klassischen rundenbasierten 4X-Strategie-Mechaniken des Weltraums, fügt einige eigene Verbesserungen hinzu und kombiniert sie mit mehreren brandneuen Mechaniken, um einen wirklich einzigartigen Einstieg in das Genre zu schaffen. Ziel ist es, belastendes Mikromanagement zu vermeiden, und die besten Spielelemente in klassischen 4 X Weltraumstrategiespielen noch besser umzusetzen.

Errichte Deine Galaxie.

  • Spiele eine von sechs individuellen Rassen, jede mit ihren eigenen Fähigkeiten, Vorteilen und seiner eigenen Hintergrundgeschichte.
  • Kreiere deine eigene Spezies mit ihren eigenen idealen Planeten, Spezialfähigkeiten und einzigen Spiel verändernden Fähigkeiten.
  • Passe das Spiel Deinen Wünschen an, indem Du den Schwierigkeitsgrad, Siegbedingung und die Größe der Galaxie wählst.
  • Spiele wahlweise mit rassespezifischen oder zufällig generierten Technologie- und Kulturbäumen.. Einige Ereignisse können ausgeschaltet werden.

Entdecke die Geheimnisse der Galaxie.

  • Enthülle Rätsel während des Spiels mithilfe einzigartiger Erkundungsmechanismen und Ereignissen.
  • Erforsche Schwarze Löcher, Neutronensterne, Planeten und andere Systeme mithilfe der Technologie der Fernerkundung.
  • Erkunde antike Ruinen, um Schätze, Technologien oder talentierte Personen zu entdecken.
  • Erlebe die Freiheit des interstellaren Reisens, die nur durch die Reichweite Deines Imperiums begrenzt ist.

Deinen Horizont erweitern.

  • Errichte und erobere Siedlungen und Außenposten, um Dein Reich zu vergrößern.
  • Finde ideale Welten oder passe sie mithilfe von Terraforming- und Planetenbauprojekten an Deine Rasse an.
  • Verwalte Deine Kolonien und betrachte ihre animierten Strukturen und Welten.
  • Nutze Asteroiden und strategische Ressourcen für Produktion, Profit oder Forschung.

Übertriff Deine Feinde.

  • Baue benutzerdefinierte Schiffe , die Deine Feinde in rundenbasierten taktischen Kämpfen vernichten können.
  • Nimm an Diplomatie teil, um Handel zu betreiben, Verträge zu unterzeichnen, Allianzen zu schmieden oder militärische Verhandlungen zu führen.
  • Zerstöre feindliche Welten mit mächtigen Bomben oder sende Deine Angriffstruppen, um Dir das zu nehmen, was Dir gehört.
  • Setze Führungskräfte verdeckt ein, um Geheimnisse zu stehlen, Einrichtungen zu zerstören oder potenzielle Überläufer in Spionagemissionen ausfindig zu machen.

Weiterkommen über Deine Vorfahren hinaus.

  • Beaufsichtige einzigartige Führungskräfte mit Persönlichkeiten, Wünschen, Eigenschaften, Fähigkeiten und Meinungen, die wirklich wichtig sind.
  • Entwickle die Kultur Deiner Rasse und zelebriere ihre Talente und Spezialisierungen.
  • Reduziere das Mikromanagement durch verfeinerte Implementierungen der klassischen Mechanik.
  • Triff überzeugende Entscheidungen, die das Schicksal Deines Imperiums bestimmen.

PRAXIS GAMES

Ein Wort über unsere Firma und ihre Werte. Praxis Games ist entstanden aus der Leidenschaft Videospiele zu spielen. Insbesondere für den PC und hier für Strategiespiele. Das Einzelspielererlebnis liegt uns hier besonders am Herzen. Wir existieren durch die Wünsche und Träume unserer Fans. Wir wollen die Spiele herstellen, welche Du gerne immer wieder spielen möchtest!

Wir glauben, dass Spiele drei Zielen dienen sollten: zum Unterhalten, zum Anregen und zur Weiterbildung. Unter Berücksichtigung dieser Ziele sind unsere Spiele hergestellt, mit einem großen Anteil an „Fun“,. Diese sollen Dich inspirieren, das Kommando zu übernehmen über etwas, welches größer ist als Du selbst. Und zu guter Letzt sind unsere Spiele so tief und detailverliebt, weil wir versuchen sie so akkurat wie möglich herzustellen und wir die Herausforderung suchen Dein kritisches Denken, Deine Vorstellungen zu stimulieren, auf einer Reise voller Entdeckungen.

2021 - Praxis Games

Häufige Erfolge
Extras
Interstellar: Space Genesis Manual v1.6
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
23 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
23 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2019-07-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.9 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: January 30, 2021

mslasm

Bestätigter Besitzer

Spiele: 306 Rezensionen: 1

MOO2 remake - with some flaws

This game is clearly a MOO2 remake, from the race customization screen to the way science tree is organized. So what is different? 1) UI: more cluttered than in MOO2, but useable. Some workflows are improved, colonies need more micro. 2) New concepts: a) "infrastructure": the number of building is limited by "infr. level", which makes you waste more time on micro-ing colonies. New "infr. specialization" system is nice, but the absurd part is that because infr.level is the limit most of the time, often a player is forced to use first few specializations to gain extra building slots, thus kind of cancelling both new features b) "exploration": once a star system is visited you learn only the basics about it, you don't even know if a planet there is "rich" or "poor", you need to "explore" further. To me this introduces more micro and more randomness on top of random planet distribution - are you lucky to colonizee the best planet without exploration? or are you lucky to explore (which is slow, not just fly there) the right system? c) new science tree: I like many of the changes. But as a ship design fanatic, I find that in my ISG games I usually have less (than in MOO2) weapons and special systems to pick from d) new spy system: still learning, so far liked the MMO2 one more 3) Missed opportunities: a) Diplomacy is very similar to MOO2, only with more restrictions, e.g. you can't offer a research treaty until a certain level of relationship with another race, so - unlike MOO2 - you are forced to first have a trade treaty, and only then a research treaty and only then can trade techs b) I feel like even "strong" AIs are weak - AI ship designs often suck, AI tech selection is often non-optimal, AI may attack the same star base with the same type of ship 4 times in a row, each time losing a ship. MOO2 was about the same, but in 2020s one can expect to get a good AI in any game - This is still one of the better MOO2 clones, but with a lot of missed opportunities


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Posted on: January 19, 2021

LC9876

Bestätigter Besitzer

Spiele: 185 Rezensionen: 5

Incredible depth, very enjoyable

Well, I last played a few hours of MOO2 during an in-between-games spell a few weeks ago, but this game has spoiled MOO2 forever for me, except as a very occasional nostalgia trip. There is amazing depth in this game. It's a true 4X in the sense that every X matters and rewards you for paying attention to it. For example, exploration, which is a feature I love in both TBS 4Xs and RPGs, has two separate elements which continue to throw up extra benefits for your persistence. I'm no lover of micromanagement, either, but it isn't a chore in this game because it's about managing a lot of factors a little bit, rather than building 100 granaries, 100 libraries, etc. The tech trees look overwhelming at first, but aren't really that difficult (but don't miss the stuff off the right side of the screen(!), and mostly fit very well with the rest of the game and enhance your empire-building strategy very nicely. It's true that there's a huge amount of detail in the GUI and you have to examine the GUI carefully. There's no manual or tutorial at the moment, so you'll find a learning curve where you're asking questions like: wait, how do I move population between colonies? But give it 20 hours or so to learn all that stuff and you've got a very rich experience ahead of you, and it's all actually very intuitive and satisfying to play Oh, performance: pleasant (but not quite full pro) graphics, occasional short signals from my powerful system that it's busy, but 100% stable and zero bugs that I've noticed so far. No music without the DLC, which I plan to buy, as I think the devs deserve it.


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Posted on: January 25, 2021

NSpace_T

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 16

Decent 4x Master of Orion Clone

This to me has a lot of appeal as I love turn based. There are some things that hopefully are improved down the road. Expecially in the ship space field and planet build spots. While others here like the events, I found them somewhat annoying at times so I turned them down. I also purchased the DLC which seemed to provide a much needed balance to the game. The only other down I see to this game is the tech trees and social tree's are the same for every race. Everything else though is as great if not greater than Master of Orion so if you like turn based 4x I'd say give it a shot.


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Posted on: September 25, 2021

Sierra

Bestätigter Besitzer

Spiele: 181 Rezensionen: 22

Stellaris in klein

Hat dieselben Elemente, billiger und weniger anspruchsvoll umgesetzt. Der einzige wirklich innovative und auch der Punkt mit viel Potential sind die Kämpfe, die erheblich mehr Spaß machen und der Tech Tree, der nicht so lieblos ist wie die Forschung bei Stellaris. Ansonsten solide und gut umgesetzt, hat Spaß gemacht auch wenn alles erheblich "weniger" ist als beim direkten Konkurrenten.


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Posted on: July 30, 2022

Zelurstak

Bestätigter Besitzer

Spiele: 289 Rezensionen: 3

Worthy successor.

This is probably the best of these MOO successors/clones (not counting Stellaris as it's quite a different beast). This does pretty much everything well and what's important this has a good tactical space combat that many of these clones omit. Game has some flaws (eg. I would like to control the new game parameters a little bit more, what races to include and such) but nothing major. A hard recommend if you like these a little bit smaller 4x tittles.


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