DLC AvailableInterstellar Space: Genesis - Natural Law DLC
Reviews
“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recom...
“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recommended – Oliver "Mezmorki" Kiley (for eXplorminate)
“For an Indie game, it successfully fills a niche that has a particular demand and does it with enough self-awareness to avoid being a stale experience or a cynical moneygrab. It is a proof of concept that an old genre can be resurrected. A return to a genre classic with meticulous attention to what fans of 4X Space empire builders crave.”
4/5 – Strategy Gamer
“Being an entirely indie production, the result is nothing short of incredible.”
8.5/10 – IlVideogioco
Testimonials
You know, they have done a good job, it has all the good stuff that you want in a game. The type of game that I like anyway. It's really quite good. - Time and Tactics (Let's Play)
This is a game that has got a lot to like about it. The gameplay, the game design is very, very solid and the information it presents is also very, very good.- DasTactic
Interstellar Space: Genesis has a number of unique gameplay features and is recommended so far to fans of 4X games. - James Allen (Out of Eight)
Über das Spiel
Sie gehören zu den letzten Herausforderern, die diese großartige Reise in die Sterne unternommen haben. Während das Universum uralt sein mag, sind Sie und Ihre Rivalen noch jung. Während Sie miteinander um die Kontrolle über diese Galaxie konkurrieren, gibt es andere, die viel älter und mächtiger sind als Sie und mit unbekannten Absichten aus der Ferne zuschauen. Es ist Zeit, dass Sie beweisen, dass Ihr Imperium es verdient, diese Galaxie ein für alle Mal zu regieren. Sie mögen sich zwar als fähig erweisen, aber sind Sie dessen auch würdig? Es liegt an Ihnen, das Unbekannte zu entdecken ...
Interstellar Space: Genesis nutzt die klassischen rundenbasierten 4X-Strategie-Mechaniken des Weltraums, fügt einige eigene Verbesserungen hinzu und kombiniert sie mit mehreren brandneuen Mechaniken, um einen wirklich einzigartigen Einstieg in das Genre zu schaffen. Ziel ist es, belastendes Mikromanagement zu vermeiden, und die besten Spielelemente in klassischen 4 X Weltraumstrategiespielen noch besser umzusetzen.
Errichte Deine Galaxie.
Spiele eine von sechs individuellen Rassen, jede mit ihren eigenen Fähigkeiten, Vorteilen und seiner eigenen Hintergrundgeschichte.
Kreiere deine eigene Spezies mit ihren eigenen idealen Planeten, Spezialfähigkeiten und einzigen Spiel verändernden Fähigkeiten.
Passe das Spiel Deinen Wünschen an, indem Du den Schwierigkeitsgrad, Siegbedingung und die Größe der Galaxie wählst.
Spiele wahlweise mit rassespezifischen oder zufällig generierten Technologie- und Kulturbäumen.. Einige Ereignisse können ausgeschaltet werden.
Entdecke die Geheimnisse der Galaxie.
Enthülle Rätsel während des Spiels mithilfe einzigartiger Erkundungsmechanismen und Ereignissen.
Erforsche Schwarze Löcher, Neutronensterne, Planeten und andere Systeme mithilfe der Technologie der Fernerkundung.
Erkunde antike Ruinen, um Schätze, Technologien oder talentierte Personen zu entdecken.
Erlebe die Freiheit des interstellaren Reisens, die nur durch die Reichweite Deines Imperiums begrenzt ist.
Deinen Horizont erweitern.
Errichte und erobere Siedlungen und Außenposten, um Dein Reich zu vergrößern.
Finde ideale Welten oder passe sie mithilfe von Terraforming- und Planetenbauprojekten an Deine Rasse an.
Verwalte Deine Kolonien und betrachte ihre animierten Strukturen und Welten.
Nutze Asteroiden und strategische Ressourcen für Produktion, Profit oder Forschung.
Übertriff Deine Feinde.
Baue benutzerdefinierte Schiffe , die Deine Feinde in rundenbasierten taktischen Kämpfen vernichten können.
Nimm an Diplomatie teil, um Handel zu betreiben, Verträge zu unterzeichnen, Allianzen zu schmieden oder militärische Verhandlungen zu führen.
Zerstöre feindliche Welten mit mächtigen Bomben oder sende Deine Angriffstruppen, um Dir das zu nehmen, was Dir gehört.
Setze Führungskräfte verdeckt ein, um Geheimnisse zu stehlen, Einrichtungen zu zerstören oder potenzielle Überläufer in Spionagemissionen ausfindig zu machen.
Weiterkommen über Deine Vorfahren hinaus.
Beaufsichtige einzigartige Führungskräfte mit Persönlichkeiten, Wünschen, Eigenschaften, Fähigkeiten und Meinungen, die wirklich wichtig sind.
Entwickle die Kultur Deiner Rasse und zelebriere ihre Talente und Spezialisierungen.
Reduziere das Mikromanagement durch verfeinerte Implementierungen der klassischen Mechanik.
Triff überzeugende Entscheidungen, die das Schicksal Deines Imperiums bestimmen.
PRAXIS GAMES
Ein Wort über unsere Firma und ihre Werte. Praxis Games ist entstanden aus der Leidenschaft Videospiele zu spielen. Insbesondere für den PC und hier für Strategiespiele. Das Einzelspielererlebnis liegt uns hier besonders am Herzen. Wir existieren durch die Wünsche und Träume unserer Fans. Wir wollen die Spiele herstellen, welche Du gerne immer wieder spielen möchtest!
Wir glauben, dass Spiele drei Zielen dienen sollten: zum Unterhalten, zum Anregen und zur Weiterbildung. Unter Berücksichtigung dieser Ziele sind unsere Spiele hergestellt, mit einem großen Anteil an „Fun“,. Diese sollen Dich inspirieren, das Kommando zu übernehmen über etwas, welches größer ist als Du selbst. Und zu guter Letzt sind unsere Spiele so tief und detailverliebt, weil wir versuchen sie so akkurat wie möglich herzustellen und wir die Herausforderung suchen Dein kritisches Denken, Deine Vorstellungen zu stimulieren, auf einer Reise voller Entdeckungen.
2021 - Praxis Games
Häufige Erfolge
General Contractor
Obtain maximum infrastructure level in a colony
common
·
37.16%
Extras
Interstellar: Space Genesis Manual v1.6
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sometimes, offering something new and unique, is not as important as offering something that’s been done before…but doing it better. Interstellar space: Genesis manages to do both.
For fans of the genre, or space based game enthusiasts in general, the most striking feature of this game is the unique approach to exploration, it is not only multifaceted, but it never ends. Where other games see exploration as a finite and “early phase” of the game, ISG has made it an integral part of its universe.
The player will see a more familiar approach with other aspects of the game, such as colony management and exploitation in general. But where many games lacked depth in this area, ISG brings them to a new level.
Heroes in ISG have an RPG feel to them and they could almost be a sub-game of their own. They progress, increase skills, gain levels, and entire new attributes. More than that, some double as your spies. But be careful, they have their own agendas, wants, needs and personalities…sometimes you will wish they were real just so you can throttle them in person.
All the things you’ve come to expect from a 4X are here. Do you want to terraform every rock you find? . Want to customize your own race? Perhaps tactical combat is your thing? It’s there, and the choices are quite satisfying, while the customization allowed when setting game parameters means you can play the way you like.
Be aware though, this game has a learning curve. The first time you play, it is hard to understand all the nuances and synergies involved. It may seem slow, especially at the early phase, but once you have a few games under your belt, you will realize it is anything but.
Yes, there is still room for improvement, with perhaps an additional victory condition or two being the greatest need, but this game is supported in a way that would make a large, established studio, green with envy.
A deep, nuanced game, designed to please both 4X fans and strategy gamers in general not a 4X "lite"
I like this game because it in many aspects like MOO2, which I enjoy. There are a few additions and modernizations, which for the most part work well. However in very short order it becomes clear that parts were chopped off to include in DLC.
An absolutely pathetic selection of races (only 6!), with 1 portrait each, does not feel complete. The Natural Law DLC offers 2 more. Poor implementation of custom races means it is very likely that you will have multiple races using the same portraits/backgrounds unless you buy the DLC.
Same with the leaders - in my first game I was offered the same leader (whom I turned down) about 7 times in a short game. The DLC adds more leaders, surprise.
And how do I know this? Because there are advertisements for the DLC in the main menu and the game start menu. Any game that does this deserves to lose a star for it immediately. Advertising to me about how my game is incomplete before I have even tried it is a mind-boggling practice, and (from me anyways) garners instant resentment. No one is buying this from a store in a box - every store page informs buyers about any DLC. Moreover, no one likes being advertised to - that's why there are options to pay to get rid of ads in free software. Ads are bads.
I'm not going to buy the DLC. The game plays okay without it, even though I have a hard time believing the annoyance of repeat race portraits and leader offers isn't a design choice. Given the gross implications of the title, I'm clearly expected to buy more DLC later.
If you're going to emulate a cool 90s game, sell me a complete product. They used to do that all the time back then.
This is basically Masters of Orion 2, but with updated graphics and UI, more complexity, and some new features. If you liked MOO2, you will probably like this also.
I spent over 130h playing this game, and I can say that it creates the need to play just another last turn. I recommend it to every 4x fan.
Pros:
+ Turn based space battles are really incredibly satisfying and allow you to use a lot of tactics and strategies.
+ The music is very atmospheric.
+ AI is demanding and can be a pin in butt.
+ The races are diverse and can be customized.
+ Ship design, you can spend quite a lot of time here. You can prepare both light, medium and heavy versions of each type of ship by customizing armour types, engines, shields and weapons.
+ Developers listen to players and praise them for that :)
Cons:
- Diplomacy, well there is room for improvement here. A little bit of options, moreover, graphically it is at most at an average level.
- Spying, I personally prefer the approach from the first MoO, assigning heroes to operational tasks does not convince me.
- The nebulae on the galaxy map are just plain ugly. Overall a galaxy map could be nicer. This is the main weakness of the product, especially when compared to other 4x games.
Summarizing, each game has some drawbacks, but if you are a fan of the Master of Orion, Horizon or Sword of the Stars series then Interstellar Space will give you a lot of fun. Personally, I think this is the best Master of Orion 2 clone right now.
Well, actually *IT IS* MoO2 ;) More of the same goodness. If you ever played it's precedessor, then you'll easily recognize game mechanics - lots has been transplanted 1:1. So you have outpost and colony ships, familiar planetary buildings/star bases/ship components, etc. Tactical combat works in the same way, and race creation either.
So then, why 5/5? MoO2 is a great game, and imitation is another way of flattery. Probably MoO3 could look like this, if dev team weren't too creative ;)
There are also several improvements.
There's additional resource - culture, and it allows you to change your empire traits (like traditions). However, you don't need to switch your pops between jobs.
You need to take care of planetary infrastructure aside from POPs and environment. Your buildings are limited - you need to choose now, but it's not a very tough choice.
Terraforming is no longer linear - it's a 2D matrix of biome & ecology.
Spying is done by your leaders, and it's quite good.
Research was streamlined into 6 disciplines.
Events has been elaborated, more in GalCiv style.
Asteroid belts are used in a very neat fashion.
There's plenty of interesting ideas inserted between well-known parts!
Overall game feels much better balanced, than original one.
It lacks Stellaris production budget, and it's simpler but quite qood anyway.
Recommended for MoO2 hardcore fans.
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