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Interstellar Space: Genesis

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4.1/5

( 64 Bewertungen )

4.1

64 Bewertungen

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Interstellar Space: Genesis
Beschreibung
DLC AvailableInterstellar Space: Genesis - Natural Law DLC Reviews “ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.” Recom...
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 64 Bewertungen )

4.1

64 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, Praxis Games, ...
Systemanforderungen
64-bit Windows 10 / 8.x / 7, 2.5Ghz Intel Core 2 or equivalent, 4 GB RAM, Intel HD 4000 series / ATi...
DLCs
Interstellar Space: Genesis - Terrains Pack, Interstellar Space: Genesis Soundtrack, Interstellar Sp...
Spiellänge
23 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
23 h Alle Spielstile
Beschreibung

DLC Available

Interstellar Space: Genesis - Natural Law DLC


Reviews

“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recommended – Oliver "Mezmorki" Kiley (for eXplorminate)

“For an Indie game, it successfully fills a niche that has a particular demand and does it with enough self-awareness to avoid being a stale experience or a cynical moneygrab. It is a proof of concept that an old genre can be resurrected. A return to a genre classic with meticulous attention to what fans of 4X Space empire builders crave.”
4/5 – Strategy Gamer

“Being an entirely indie production, the result is nothing short of incredible.”
8.5/10 – IlVideogioco

Testimonials

You know, they have done a good job, it has all the good stuff that you want in a game. The type of game that I like anyway. It's really quite good. - Time and Tactics (Let's Play)

This is a game that has got a lot to like about it. The gameplay, the game design is very, very solid and the information it presents is also very, very good.- DasTactic

Interstellar Space: Genesis has a number of unique gameplay features and is recommended so far to fans of 4X games. - James Allen (Out of Eight)



Über das Spiel

Sie gehören zu den letzten Herausforderern, die diese großartige Reise in die Sterne unternommen haben. Während das Universum uralt sein mag, sind Sie und Ihre Rivalen noch jung. Während Sie miteinander um die Kontrolle über diese Galaxie konkurrieren, gibt es andere, die viel älter und mächtiger sind als Sie und mit unbekannten Absichten aus der Ferne zuschauen. Es ist Zeit, dass Sie beweisen, dass Ihr Imperium es verdient, diese Galaxie ein für alle Mal zu regieren. Sie mögen sich zwar als fähig erweisen, aber sind Sie dessen auch würdig? Es liegt an Ihnen, das Unbekannte zu entdecken ...

Interstellar Space: Genesis nutzt die klassischen rundenbasierten 4X-Strategie-Mechaniken des Weltraums, fügt einige eigene Verbesserungen hinzu und kombiniert sie mit mehreren brandneuen Mechaniken, um einen wirklich einzigartigen Einstieg in das Genre zu schaffen. Ziel ist es, belastendes Mikromanagement zu vermeiden, und die besten Spielelemente in klassischen 4 X Weltraumstrategiespielen noch besser umzusetzen.

Errichte Deine Galaxie.

  • Spiele eine von sechs individuellen Rassen, jede mit ihren eigenen Fähigkeiten, Vorteilen und seiner eigenen Hintergrundgeschichte.
  • Kreiere deine eigene Spezies mit ihren eigenen idealen Planeten, Spezialfähigkeiten und einzigen Spiel verändernden Fähigkeiten.
  • Passe das Spiel Deinen Wünschen an, indem Du den Schwierigkeitsgrad, Siegbedingung und die Größe der Galaxie wählst.
  • Spiele wahlweise mit rassespezifischen oder zufällig generierten Technologie- und Kulturbäumen.. Einige Ereignisse können ausgeschaltet werden.

Entdecke die Geheimnisse der Galaxie.

  • Enthülle Rätsel während des Spiels mithilfe einzigartiger Erkundungsmechanismen und Ereignissen.
  • Erforsche Schwarze Löcher, Neutronensterne, Planeten und andere Systeme mithilfe der Technologie der Fernerkundung.
  • Erkunde antike Ruinen, um Schätze, Technologien oder talentierte Personen zu entdecken.
  • Erlebe die Freiheit des interstellaren Reisens, die nur durch die Reichweite Deines Imperiums begrenzt ist.

Deinen Horizont erweitern.

  • Errichte und erobere Siedlungen und Außenposten, um Dein Reich zu vergrößern.
  • Finde ideale Welten oder passe sie mithilfe von Terraforming- und Planetenbauprojekten an Deine Rasse an.
  • Verwalte Deine Kolonien und betrachte ihre animierten Strukturen und Welten.
  • Nutze Asteroiden und strategische Ressourcen für Produktion, Profit oder Forschung.

Übertriff Deine Feinde.

  • Baue benutzerdefinierte Schiffe , die Deine Feinde in rundenbasierten taktischen Kämpfen vernichten können.
  • Nimm an Diplomatie teil, um Handel zu betreiben, Verträge zu unterzeichnen, Allianzen zu schmieden oder militärische Verhandlungen zu führen.
  • Zerstöre feindliche Welten mit mächtigen Bomben oder sende Deine Angriffstruppen, um Dir das zu nehmen, was Dir gehört.
  • Setze Führungskräfte verdeckt ein, um Geheimnisse zu stehlen, Einrichtungen zu zerstören oder potenzielle Überläufer in Spionagemissionen ausfindig zu machen.

Weiterkommen über Deine Vorfahren hinaus.

  • Beaufsichtige einzigartige Führungskräfte mit Persönlichkeiten, Wünschen, Eigenschaften, Fähigkeiten und Meinungen, die wirklich wichtig sind.
  • Entwickle die Kultur Deiner Rasse und zelebriere ihre Talente und Spezialisierungen.
  • Reduziere das Mikromanagement durch verfeinerte Implementierungen der klassischen Mechanik.
  • Triff überzeugende Entscheidungen, die das Schicksal Deines Imperiums bestimmen.

PRAXIS GAMES

Ein Wort über unsere Firma und ihre Werte. Praxis Games ist entstanden aus der Leidenschaft Videospiele zu spielen. Insbesondere für den PC und hier für Strategiespiele. Das Einzelspielererlebnis liegt uns hier besonders am Herzen. Wir existieren durch die Wünsche und Träume unserer Fans. Wir wollen die Spiele herstellen, welche Du gerne immer wieder spielen möchtest!

Wir glauben, dass Spiele drei Zielen dienen sollten: zum Unterhalten, zum Anregen und zur Weiterbildung. Unter Berücksichtigung dieser Ziele sind unsere Spiele hergestellt, mit einem großen Anteil an „Fun“,. Diese sollen Dich inspirieren, das Kommando zu übernehmen über etwas, welches größer ist als Du selbst. Und zu guter Letzt sind unsere Spiele so tief und detailverliebt, weil wir versuchen sie so akkurat wie möglich herzustellen und wir die Herausforderung suchen Dein kritisches Denken, Deine Vorstellungen zu stimulieren, auf einer Reise voller Entdeckungen.

2021 - Praxis Games

Häufige Erfolge
Extras
Interstellar: Space Genesis Manual v1.6
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
23 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
23 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2019-07-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.9 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: April 2, 2022

DomP-62

Bestätigter Besitzer

Spiele: 44 Rezensionen: 1

A really good game!

Interstellar Space Genesis (ISG) is made with loving care to detail. Sure, the graphics are not cutting-edge but who cares? IMHO the game projects a wonderful charm and it's fun to play. One aspect of the game that I really appreciated was the detailed in-game tutorial for every screen. It's so good that you probably won't ever have to go to the manual for help. Also, the developers took great care in providing pop-ups explaining the drivers of production, income, research etc. You'll always know where you stand against the other empires and what you need to do to improve your numbers. The research tree is pretty deep and provides varied paths to success or failure. If you're a hardcore 4X gamer then this may not be the title for you, but if you like a game that has innovative and varied mechanics, not too much micro management, is challenging, gives you that one more turn feeling and is pleasing to the eye - then give ISG a try.


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Posted on: June 14, 2022

Jephrey

Bestätigter Besitzer

Spiele: 110 Rezensionen: 12

This game is great.

As they say, inspired by Master of Orion 2. And look, I don't want to spout heresy, but MoO2 was made a very long time ago. This game is much better, much more. It's what MoO2 might have dreamed of becoming. Turns are thoughtful and decisions matter. You can screw up while learning the mechanics. But with a little time, the gameplay, mechanics, strategy, the whole is experience is top notch. There are no annoyances that come to mind and lots of pleasant surprises. Extensive tooltips make the mechanics transparent. After a few games, you'll notice some good strategies that will win fairly easily on normal difficulty. But the higher difficulty is still the same gameplay. It isn't a matter of exploits or choosing the same thing every time. It's just being careful and slowly sculpting your empire. Stellaris has lots of atmosphere, but honestly I think ISG has better gameplay on a much lower budget. Terrific turn-based space 4x.


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Posted on: January 18, 2021

RafaelRamus

Spiele: 872 Rezensionen: 21

Great S4X game, enjoying it so far.

Not as grandiose as Stellaris (so if you are looking for a lot of micromanaging, you better stay with that), but a worthy spiritual successor to Master of Orion. I have space for both on my library. There are some things that still need to be improved (read Master BLB one star review for a harsh criticism), like a few reviews have pointed out. In the forum you'll find some more, like better "alien mixing". I'll add that I'd like to see even more roleplaying options, although I admire the relaxed pacing of the game in comparison to Stellaris or even GC3. So, if I agree with some criticism, why am I giving it 5 stars? First, the game is good (as already mentioned on several reviews, so I'm not going to bother with another one telling you the same things. I'll tell you to check KharnDeBuilde one, we're pretty much on the same page - 4 stars), I'd say it is 4 stars right now. Then I'm adding another one because I trust the devs, I just listened to Explorminate podcast and I'm confident that if you are reading this in a year or two, most things being criticized in the reviews will have been addressed. Lastly, right now you are not seeing a "Verified Owner" because I bought the game on Steam last sale there (yeah, how I wish GOG would inform us in advance which games it intends to add to its catalogue...) but I do intend to buy it here as well when either the base game is at an even higher discount than it is right now (it's 50% now but no discount on the expansion or the soundtrack - meaning I'd have to keep playing the Steam version) or if everything has the same discount (say, everything is 50% or more discounted). It highly probable that, if you are seen this two years from now, I'm already a "Verified Owner". P.S.: By the way, why am I not allowed to buy the Soundtrack without buying the base game first? It would be the cheapest way for people that already own the game elsewhere - like myself - to show some support. Come on, GOG, allow us to. Do it!


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Posted on: May 8, 2022

sztego

Bestätigter Besitzer

Spiele: 41 Rezensionen: 1

Weak copy...

I must confess that I'm highly disapointed with the piece of work. I has waaay fewer capabilities compared to the 1996 Orion 2. That was 26 years ago! The list my problems: 1. The game is slow. I takes couply of seconds to End Turn, while in MOO2 it touk less than a half a sec. 2. Galactic map is noisy: too many bright spots it's hard to distinguish them from explorable stars. 3. Exploration is messy. (We have 3 ways, but no real reason to use anything else than a - cheap- survayor ship. It was way better in the old ways, not complicating something that's doesn't add too much to the game anyway. 4. Planet development is primitive: just a couple of buldings (compared to the ~40 in MOO2). 5. Space combat is extremely primitive, and ugly. In 2022 I would require that -at the very least. ships look different when weapons/systems are added to them, and explosions also look different based on what I target. (Or at least there are more than just one type of ship explosion). 6. Diplomacy/spying are primitive. 7. Winning screens look the same no matter which victory I achieve.


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Posted on: October 1, 2022

Magnitus

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 94

Decent Strategy

Good strategy game, in the vein of the classic Master of Orion, but different enough that I wouldn't quite call it a spiritual successor (maybe more like a close sibling). The management feels more complex and less streamlined than MOO, which might be good or bad depending on how much you like to micromanage things. Personally, I enjoyed it overall though at this point it is my 4th game and I still feel like I need to grasp even more things if I want to beat the game at the hardest difficulty settings (beat it on easy on my first game and average on my third). The combat is fun (with a fair amount of customization for your ships), though I must say that while the 3D graphics are serviceable, they don't look as good as finely crafted 2D and the closeup on each big enemy ship you blow up gets old pretty quickly (and takes your focus away from the fight). I should probably try to see if you can disable that. The ship movement is rich, though it takes a little bit getting used to. Having a losing enemy empire surrender to you as a vassal empire felt neat and more satisfying than fighting to the last planet or surrendering to on of your opponents as a final up yours. Like MOO, you need to pay close attention to your research. You are always a couple of tech aways from being outmanaged economically or badly outgunned in battles. The techs feel a bit less distinctive than MOO, but it could be just my getting used to them. The races are cool so far. I played Palacean where I could enlist space monsters and Sulak where I could build a very strong fleet of small ships (seriously, they'll steamroll titan ships). It felt a bit overpowered, but it is an interesting change to have that option to have a viable fleet of small ships. Usually, the winning tactic always seem to build fewer huge ships. So overall, a very decent and welcome 4x space strategy game. I'm not sure if it will be one of the most remembered games of that genre, but it has a lot to offer.


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