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Interstellar Space: Genesis

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4.1/5

( 64 Bewertungen )

4.1

64 Bewertungen

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Interstellar Space: Genesis
Beschreibung
DLC AvailableInterstellar Space: Genesis - Natural Law DLC Reviews “ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.” Recom...
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 64 Bewertungen )

4.1

64 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, Praxis Games, ...
Systemanforderungen
64-bit Windows 10 / 8.x / 7, 2.5Ghz Intel Core 2 or equivalent, 4 GB RAM, Intel HD 4000 series / ATi...
DLCs
Interstellar Space: Genesis - Terrains Pack, Interstellar Space: Genesis Soundtrack, Interstellar Sp...
Spiellänge
23 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
23 h Alle Spielstile
Beschreibung

DLC Available

Interstellar Space: Genesis - Natural Law DLC


Reviews

“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recommended – Oliver "Mezmorki" Kiley (for eXplorminate)

“For an Indie game, it successfully fills a niche that has a particular demand and does it with enough self-awareness to avoid being a stale experience or a cynical moneygrab. It is a proof of concept that an old genre can be resurrected. A return to a genre classic with meticulous attention to what fans of 4X Space empire builders crave.”
4/5 – Strategy Gamer

“Being an entirely indie production, the result is nothing short of incredible.”
8.5/10 – IlVideogioco

Testimonials

You know, they have done a good job, it has all the good stuff that you want in a game. The type of game that I like anyway. It's really quite good. - Time and Tactics (Let's Play)

This is a game that has got a lot to like about it. The gameplay, the game design is very, very solid and the information it presents is also very, very good.- DasTactic

Interstellar Space: Genesis has a number of unique gameplay features and is recommended so far to fans of 4X games. - James Allen (Out of Eight)



Über das Spiel

Sie gehören zu den letzten Herausforderern, die diese großartige Reise in die Sterne unternommen haben. Während das Universum uralt sein mag, sind Sie und Ihre Rivalen noch jung. Während Sie miteinander um die Kontrolle über diese Galaxie konkurrieren, gibt es andere, die viel älter und mächtiger sind als Sie und mit unbekannten Absichten aus der Ferne zuschauen. Es ist Zeit, dass Sie beweisen, dass Ihr Imperium es verdient, diese Galaxie ein für alle Mal zu regieren. Sie mögen sich zwar als fähig erweisen, aber sind Sie dessen auch würdig? Es liegt an Ihnen, das Unbekannte zu entdecken ...

Interstellar Space: Genesis nutzt die klassischen rundenbasierten 4X-Strategie-Mechaniken des Weltraums, fügt einige eigene Verbesserungen hinzu und kombiniert sie mit mehreren brandneuen Mechaniken, um einen wirklich einzigartigen Einstieg in das Genre zu schaffen. Ziel ist es, belastendes Mikromanagement zu vermeiden, und die besten Spielelemente in klassischen 4 X Weltraumstrategiespielen noch besser umzusetzen.

Errichte Deine Galaxie.

  • Spiele eine von sechs individuellen Rassen, jede mit ihren eigenen Fähigkeiten, Vorteilen und seiner eigenen Hintergrundgeschichte.
  • Kreiere deine eigene Spezies mit ihren eigenen idealen Planeten, Spezialfähigkeiten und einzigen Spiel verändernden Fähigkeiten.
  • Passe das Spiel Deinen Wünschen an, indem Du den Schwierigkeitsgrad, Siegbedingung und die Größe der Galaxie wählst.
  • Spiele wahlweise mit rassespezifischen oder zufällig generierten Technologie- und Kulturbäumen.. Einige Ereignisse können ausgeschaltet werden.

Entdecke die Geheimnisse der Galaxie.

  • Enthülle Rätsel während des Spiels mithilfe einzigartiger Erkundungsmechanismen und Ereignissen.
  • Erforsche Schwarze Löcher, Neutronensterne, Planeten und andere Systeme mithilfe der Technologie der Fernerkundung.
  • Erkunde antike Ruinen, um Schätze, Technologien oder talentierte Personen zu entdecken.
  • Erlebe die Freiheit des interstellaren Reisens, die nur durch die Reichweite Deines Imperiums begrenzt ist.

Deinen Horizont erweitern.

  • Errichte und erobere Siedlungen und Außenposten, um Dein Reich zu vergrößern.
  • Finde ideale Welten oder passe sie mithilfe von Terraforming- und Planetenbauprojekten an Deine Rasse an.
  • Verwalte Deine Kolonien und betrachte ihre animierten Strukturen und Welten.
  • Nutze Asteroiden und strategische Ressourcen für Produktion, Profit oder Forschung.

Übertriff Deine Feinde.

  • Baue benutzerdefinierte Schiffe , die Deine Feinde in rundenbasierten taktischen Kämpfen vernichten können.
  • Nimm an Diplomatie teil, um Handel zu betreiben, Verträge zu unterzeichnen, Allianzen zu schmieden oder militärische Verhandlungen zu führen.
  • Zerstöre feindliche Welten mit mächtigen Bomben oder sende Deine Angriffstruppen, um Dir das zu nehmen, was Dir gehört.
  • Setze Führungskräfte verdeckt ein, um Geheimnisse zu stehlen, Einrichtungen zu zerstören oder potenzielle Überläufer in Spionagemissionen ausfindig zu machen.

Weiterkommen über Deine Vorfahren hinaus.

  • Beaufsichtige einzigartige Führungskräfte mit Persönlichkeiten, Wünschen, Eigenschaften, Fähigkeiten und Meinungen, die wirklich wichtig sind.
  • Entwickle die Kultur Deiner Rasse und zelebriere ihre Talente und Spezialisierungen.
  • Reduziere das Mikromanagement durch verfeinerte Implementierungen der klassischen Mechanik.
  • Triff überzeugende Entscheidungen, die das Schicksal Deines Imperiums bestimmen.

PRAXIS GAMES

Ein Wort über unsere Firma und ihre Werte. Praxis Games ist entstanden aus der Leidenschaft Videospiele zu spielen. Insbesondere für den PC und hier für Strategiespiele. Das Einzelspielererlebnis liegt uns hier besonders am Herzen. Wir existieren durch die Wünsche und Träume unserer Fans. Wir wollen die Spiele herstellen, welche Du gerne immer wieder spielen möchtest!

Wir glauben, dass Spiele drei Zielen dienen sollten: zum Unterhalten, zum Anregen und zur Weiterbildung. Unter Berücksichtigung dieser Ziele sind unsere Spiele hergestellt, mit einem großen Anteil an „Fun“,. Diese sollen Dich inspirieren, das Kommando zu übernehmen über etwas, welches größer ist als Du selbst. Und zu guter Letzt sind unsere Spiele so tief und detailverliebt, weil wir versuchen sie so akkurat wie möglich herzustellen und wir die Herausforderung suchen Dein kritisches Denken, Deine Vorstellungen zu stimulieren, auf einer Reise voller Entdeckungen.

2021 - Praxis Games

Häufige Erfolge
Extras
Interstellar: Space Genesis Manual v1.6
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
23 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
23 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2019-07-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.9 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: November 9, 2022

netbandit

Spiele: 27 Rezensionen: 2

Very good Master of Orion 2 Clone

If you like Master of Orion 2, then this is the game you want to have. It is actually the game, everyone expected from MMO3. However, as good as this game is, there is still some room for improvement and I will tell more now. The game is mostly a 1:1 copy of all concepts from MOO2, which is fine, because MOO2 was already a cool game. I also like, that some new concepts have been introduces, which makes sense: * A very innovative exploration system, which helps, that even in the middle game it makes sense and fun to explore the galaxies further. * Planet Infrastructure, this concept helps to specialize a planet and also restricts the number of buildings on a planet. So it really gives huge planets much more value over tiny ones. * A culture system, which has mutual exclusive culture perks, which helps you to shape your species to the playing style you prefer. * In the tactical combat, there is now the concept of overheating: you can give a small boost to your ships by overheating a single system (weapons, drive or shields). You cannot do it too often and it increases the heat on the ship. If the heat is at maximum (some enemy weapons also heat up your ship), it simply explodes. The room for improvement is: * It would be cool, if there would be species perks or technology to improve the exploration. For example a "treasury hunter" species perk, which increases the probability to find ruins. Except from two culture perks, there are no further possibilities to improve the exploration system. * I think there should be more specializations of planets from the infrastructure system. So having also infrastructure projects, which are cultural or scientific bases, would be cool. * The enemy AI is okay-ish, but could be improved. * Having a more random bases invention system like stellaris would be cool. All in all this is a great game and I hope those improvements will come with further DLCs.


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Posted on: April 10, 2021

Bafragor

Spiele: Rezensionen: 9

Make it better, please!

I am sorry for this game. I already bought it and tried it out. I like the thing, that it is made in a kind of indi game, supporting small or new developers. Especially, when the game seems to be a good product and of course, DRM-free. In some case, I like this game. It is nearly like the good old Master of Orion 2. With some advantages or disadvantages. But there is one thing, I could not handle with. The graphics, especially the menus are terrible for me. There are so many little details what should normally be good. But it looks convoluted and very small. Also the planets in your system are quite even small. It is difficult, to always have an overview. The technology tree is quite boring for me. There are no real choices, because you can develope everything over time. Less buildings can be built on your planets what should I do then? To choose your people what to do on a planet, you use three little bars. It is anoying. To the developers: If you want to make a great game out of it, in my opinion it is necessary to overwork the hole menu system. Take a look and better copy good things from MOO than to make your own, but anoying things. I also mean, there are to many different values to choose from your leaders. Some of your races look really good and shall be interesting also because of the story. The two from your DLC should be a kind of joke? The system, that every species need a different sort of planet seems to be interesting at the first look. But I really prefer the MOO-system, for terraforming in one direction. Why? Because there where even more different sorts of planets. And it is made more logically to me. It could be more plausible, if alien races from story but even more from there values are made for special planet-sorts. For example like the silicoids in MOO. Perhaps, there are people out there, who like the game, as it is. I think, there are some nice things on it. At this time, I would give 2 1/2 stars. >>Thanks to GOG for support!<


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Posted on: May 31, 2022

The Long Dry Spell Is Finally Over

Having been an avid 4X Gamer since the early days (30ish years, or so). While land-based 4X games have improved in every way since Sid Meier's original Civilization, the space-based variety has been wandering in the wilderness since MOO/MOO2. I've always found them either too lightweight like Spaceward Ho! or crushed under their own weight like Stellaris (if I never again see the words "Casus Belli in a game I will be very glad). There were also many that were well-designed but just not... fun. Interstellar Space: Genesis feels like Civ and MOO had a love child. First, The Civ influence: It's complex enough to be interesting yet everything makes perfect sense and is easily understood (but not mastered) by a lifelong strategy gamer. The design keeps the early game pace down where it should be, yet allows you to pick up momentum in the mid-game, and then finally build an interstellar empire and wage galactic war in the late game with a minimum of micromanagement. Second, The MOO influence: Exploring star systems feels like a treasure hunt just like MOO, and the game rewards you just enough to keep you interested without making you bored with finding another practically perfect planet. Then there's the ruins, special resources, space monsters, interesting ship design, meaningful combat, and wormholes. Summary: Best space 4X game I've played in recent memory.


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Posted on: January 26, 2023

tutri

Bestätigter Besitzer

Spiele: 683 Rezensionen: 13

A very good 4X game!

Previous reviewers have already given a good overview of the game, but I'd like to add that the latest patch (1.5.3) makes it even more enjoyable for me as the planetary improvements AI got, well, improved, and the overall experience as well. The best 4X at the moment, and it looks they are still actively developing more patches and improvements :)


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Posted on: October 22, 2023

Jeff48346

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 2

Nice Game, but a Frustrating Flaw

I have really tried to enjoy this game, but the play balance in mid game is terrible. The computer AI ships can shot halfway across the screen and do good damage. The human ships couldn't hit the broad side of a barn ... even if they were inside one. Supposedly they update this issue, setting a minimum of 5% chance to hit. I have had a fleet of 20+ ships hit nothing for several turns. There is a lot to be liked about this game, but unfortunately the balance is tiresome and frustrating..


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