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Amnesia: A Machine For Pigs

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3.2/5

( 124 Bewertungen )

3.2

124 Bewertungen

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Amnesia: A Machine For Pigs
Beschreibung
Aufstand der Schweine!Im Jahr 2010 versetzte das Team von Frictional Games die Welt mit dem Kult-Horrorspiel Amnesia: The Dark Descent in Angst und Schrecken. Nun stellen sie einen neuen Albtraum vor. Amnesia: A Machine for Pigs entstand in Zusammenarbeit mit The Chinese Room, dem Studio hinter Dear...
Nutzerrezensionen

3.2/5

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Details zum Produkt
2013, The Chinese Room, ...
Systemanforderungen
Windows Vista / 7 / 8 / 10, High-range Intel Core i3 / AMD A6 CPU or equivalent, 2 GB RAM, Mid-range...
Spiellänge
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5 h Hauptspiel + Nebenquests
5.5 h Komplettist
4.5 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Aufstand der Schweine!
Im Jahr 2010 versetzte das Team von Frictional Games die Welt mit dem Kult-Horrorspiel Amnesia: The Dark Descent in Angst und Schrecken. Nun stellen sie einen neuen Albtraum vor. Amnesia: A Machine for Pigs entstand in Zusammenarbeit mit The Chinese Room, dem Studio hinter Dear Esther, und ist eine faszinierende und erschreckende Reise in das Herz der Finsternis, die in uns allen schlummert.

Man schreibt das Jahr 1899.
Der wohlhabende Industriemagnat Oswald Mandus erwacht mit hohem Fieber in seinem Bett, gepeinigt von Albträumen von einer Höllenmaschine. Gequält von seinen Visionen von einer katastrophalen Expedition nach Mexiko, geplagt von den zerstörten Träumen einer industriellen Utopie, zerfressen von Schuldgefühlen und Tropenkrankheiten, beginnt sein Albtraum. Das Haus ist still, doch der Boden wird durch eine infernalische Maschine erschüttert. Er weiß nur eins: dass seine Kinder in großer Gefahr sind und er sie retten muss.

Stell dich dem Schrecken!
Wie The Dark Descent wird auch dieses Spiel von der Story, der Erforschung der Spielwelt und der ständigen Furcht vor dem Unbekannten angetrieben. Das Spiel zeichnet sich durch das klassische Amnesia-Gameplay, physikbasierte Interaktion und die typische Kombination von Spitzen-Gaming mit geringen Systemanforderungen aus.

Du denkst, du weißt, was Angst bedeutet? Lass dich überraschen.
A Machine for Pigs verbindet die Welt von Amnesia mit der Technologie von The Dark Descent und erreicht neue Gipfel des Schreckens. Das Spiel, das auf einer aktualisierten Version der HPL2 Engine basiert, besticht durch das fantastische visuelle Design der Spielumgebung, die unglaubliche Musik und die innovative KI. Doch was das Spiel antreibt, ist die herzzerreißende, Furcht einflößende neue Story, die die Geschehnisse 60 Jahre nach denen des Originalspiels beschreibt.
  • Dieses einzigartige Spiel entstand durch die Zusammenarbeit zweier Indie-Entwickler, die dafür bekannt sind, die Grenzen der Spieleentwicklung aufs Neue auszuloten. Kreative und neue Interpretation der Amnesia-Welt, die aber ihren Ursprüngen treu bleibt.
  • Die einzigartige Spielphysik wurde seit 2005 entwickelt und verbessert.
  • Außergewöhnliche Grafiken und Landschaften, die auch mit leistungsschwächeren Systemen kompatibel sind.
  • Die dunkelste und entsetzlichste Geschichte, die jemals in einem Videospiel erzählt wurde. Atemberaubender Soundtrack von der preisgekrönten Komponistin Jessica Curry.
Extras
Handbuch Hintergrundbild Konzeptgrafiken Komplettlösung
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Kompatibilitätshinweis: Integrierte Intel HD-Grafikkarten sollten funktionieren, werden aber nicht unterstützt. Probleme können normalerweise durch ein Treiberupdate behoben werden.

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

Kompatibilitätshinweis: Integrierte Intel HD-Grafikkarten sollten funktionieren, werden aber nicht unterstützt. Probleme können normalerweise durch ein Treiberupdate behoben werden.

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
4 hHauptspiel
5 h Hauptspiel + Nebenquests
5.5 h Komplettist
4.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Veröffentlicht:
{{'2013-09-10T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
2.4 GB


Sprachen
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Nutzerrezensionen

Posted on: June 15, 2023

pwalsh21

Bestätigter Besitzer

Spiele: 76 Rezensionen: 3

Another solid offering from Chinese Room

This game is very, very good. Let's start with what the game is. It's a walking simulator with a few relatively simple, but interesting, puzzles thrown in. It is also a very darkly atmospheric game that in several places literally gave me chills, and even had a few solid jump scares. It is an excellent steampunkish Gothic setting that pulls you in and feels very realistic. It's a fairly long exploration with lots of different and interesting environments (including a spooky church that should be out of place but isn't). For your money, you will get a decent amount of playing time. Graphics are excellent and controls are better than most walking simulators I've played. What it is NOT: fast-paced, though there are some heart-pounding moments. It doesn't end at the right place--the endgame stretches a bit too long, and the textures are overused during that time. This is because the environment in that area is far larger than it should be (and in some cases unnecessarily complex). However, the ending is quite good, and well worth waiting for. The game is not difficult. Sometimes the graphics and effects are a bit annoying--shaking sometimes, and smears in areas that make the already very dark environments hard to see. I am a big fan of the Chinese Room's earlier offering _Dear Esther_, which to me is a near perfect walking simulator. _Amnesia_ is a worthy successor and fixes some of the issues with DE, including controls, length, and the addition of the aforementioned puzzles. Buy it, play it, and enjoy it--including the nightmares you might suffer after playing it!


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Edited on: September 19, 2025

Posted on: November 24, 2024

LegitGreenBoi

Bestätigter Besitzer

Spiele: 161 Rezensionen: 15

Amnesia: A Machine for Pigs

[Overview] Amnesia: A Machine for Pigs was released around the peak popularity of YouTubers who were playing Amnesia: The Dark Descent and getting millions of views. The Dark Descent was already considered a horror masterpiece but this influx of popularity gave it a huge boost. So when A Machine for Pigs was released it had the timing of being a potential slam dunk. So how did it hold up? [Positives] - Great art style. - Solid music and audio. - Story is okay. Lore and characters aren't as interesting as The Dark Descent, but it's alright. [Negatives] - Very limited interaction with objects. You can't pick up much, unlike The Dark Descent. - This game is overall more simple and linear than the first game. - Lighting is far too dark. The Dark Descent was a dark game too, but you could always see a little bit because of the smart lighting design. The Chinese Room clearly didn't pick up on this and thought that pure darkness was the appeal of Amnesia. - Unlimited lantern, regenerating health, and no inventory. No resource management makes the game feel more boring and less dynamic. - Enemy AI is bad and the game is too easy. Dying is almost a non-issue in this game. - This game could be described as a 'walking simulator'. - The game is about 6-7 hours in length. $20 feels too expensive for this. [Conclusion] A Machine for Pigs is incredibly mediocre. It copies The Dark Descent but strips it of anything that made the game unique. It's clear that this game was developed by a different developer than the original. The gameplay is so simple and easy that it's boring. Any 'horror' this game has wears off the moment you realize how useless the enemy AI is. Dying is something you basically have to try to do. This game isn't all bad, the artstyle (mostly) holds up and the audio design is fine. Honestly, just skip this game and play The Dark Descent. Watch it on YouTube if you really want to know the story. 5/10


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Posted on: September 11, 2013

Carighan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 408 Rezensionen: 41

Perfect atmosphere, disjunct gameplay

The first Amnesia did something which was interesting: It fused an extremely eerie atmosphere with a gameplay which frightened players who usually get bored by "horror games". More specifically, it used the tension already present with the insanity and the darkness and the eerie sound and mood, added minor startling things but between the two this turned into a terrifying situation for the player. Light was limited, sanity was limited, hence time was limited, and yet you couldn't even look towards the enemy patrolling over there. A Machine For Pigs (AMFP) retains the atmosphere. The lighting, the sound design, the decor, the interactions, this all works splendid, and I feel just as tense and on the edge as I did playing The Dark Descent (TDD). But, unlike TDD, this one never does anything with the atmosphere it creates. It just... yeah. Nothing really. This ultimately makes it very disappointing, because while it isn't a bad experience, it becomes boring *very* fast, a result of simply nothing happening much. The moments of genuine terror, of dread whether to open or not open that door up ahead, they no longer exist. This feels like someone took Dear Esther and filled in Amnesia's atmosphere. Which is exactly what it is, really.


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Posted on: January 23, 2024

Don't bother

Derivative and devoid of any real tension. Hard crashes when you reach chapter 13. I got it for free when purchasing The Dark Descent and I still want a refund.


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Posted on: March 12, 2024

Razka

Bestätigter Besitzer

Spiele: 195 Rezensionen: 39

Great visuals and beautiful atmosphere

... But not much else. Yes something something walking simulator, but it's not a bad thing for me. Rather, I'm glad I didn't have to get stuck doing bad stealth sections over and over. Very good story but poorly presented in my opinion. The game pushed the "Children" narrative device from the very start, and not only it's overused, it also doesn't work too well. Overall enjoyable, but a bit too expensive at the time of this review.


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