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Sorcerer King – Rivals

Kämpfen wir gegen einen Zauberer-König?

Hier geht's zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/eeeH4ury3sA Die Story ist schnell erzählt. Es gab Stress im Fantasy-Land und jetzt sind magische Splitter übers Land verstreut, die wir (vermutlich) einsacken müssen. Die Herrschaft scheint der namensgebende Sorcerer King innezuhaben und den wollen wir vom Thron stoßen. Irgendwie nicht ganz nachvollziehbar, da er uns ständig fragt, ob wir was von ihm brauche und es uns dann auch gibt. Aber OK, evtl. gibt die Stimmung später ;-). Die Grafik ist ganz schön anzuschauen und hübsch gezeichnet. Man hat mittlerweile aber auch besseres gesehen. Die Steuerung mit Maus und Tastatur geht ganz in Ordnung. Was bei diesem Spiel mein Hauptproblem war, es hat mich einfach überhaupt nicht gepackt und es fühlt sich unglaublich zäh an. Auch bei einem Civilization muss ich manchmal endlose Runden warten, bis eine Einheit produziert ist, aber hier kommt einem das so öde vor. Irgendwie drückt man gefühlt ständig die Enter-Taste (Runde beenden). Trifft man auf feindliche Einheiten lässt man den Kampf entweder berechnen (eine Prognose gibt einen Hinweis, ob das eine gute Idee ist) oder man kämpft selbst à la Heroes of Might and Magic. Insgesamt fühlt es sich an, wie eine Mischung aus Civilization und Heroes, aber ohne das "nur noch eine Runde"-Gefühl hervorzurufen. Für meinen Teil, ich habe es eine Stunde gespielt und damit ist es dann auch OK.

2 gamers found this review helpful
Warhammer 40,000: Chaos Gate

Für den Imperator!

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/T1npBH8PoCM Auch 1998 war das Chaos eine echte Seuche. Zum Glück konnten wir schon damals als Ultramarines (nicht Grey Knights) gegen das Chaos ins Feld ziehen. Und das auch nach heutiger Sicht in sehr launigen Runden-Taktik-Kämpfen. Ja, die Grafik ist natürlich nicht mit dem 2022-Nachfolger zu vergleichen und auch die Steuerung und Spielmechaniken fühlen sich sehr viel komplizierter an. Aber dennoch bietet das Spiel eine Menge Spaß, angefangen bei den fordernden Missionen bis hin zum Anpassen der eigenen Einheiten. Auch wenn es mir für mein Nostalgie-Video wirklich Spaß gemacht hat, kehre ich dann aber doch lieber zu den Demonhunters zurück. Wer von W40k nicht genug bekommen kann, sollte ich diesen Klassiker aber unbedingt anschauen.

We are the Dwarves

Zwerge mal im All, nicht in einer Mine

Hier geht's zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/u4t-3OQ5LBA Auf einem Planeten runtergekracht und voneinander getrennt, müssen die drei überlebenden Zwerge sich durchschlagen. Dabei steuert man zu Beginn die Zwerge einzeln, jeder hat so seine Fähigkeiten. Forcer hat eine fette Knarre, Smashfist schwingt zwei Äxte und Shadow habe ich in der ersten Stunde nicht kennengelernt. Glätzköpfe mit üppigen Bärten (die von der guten Sorte), lösen bei mir natürlich zunächst Sympathie und, ja auch zugegeben, Bartneid. Die Grafik ist sehr hübsch gemacht und die Beleuchtungseffekte sind atmosphärisch, leider gibt es nur die Steuerung per Maus und Tastatur und nicht per Gamepad. Die geht aber größtenteils einwandfrei. Leider fühlt sich die Steuerung manchmal etwas ungenau an, wenn man einen Gegner anklickt, reagiert es nicht immer gleich. Die Level sind gelegentlich recht unübersichtlich, hier hätte eine Minimap gut getan. Die Zwerge (zumindest die ersten beiden) spielen sich recht unterschiedlich. Findet man bestimmte Steine, kann man die Spezialfähigkeiten der Zwerge weiter aufwerten und auch deren Raumanzug reparieren. Letzteres ist natürlich wichtig für den Rüstungswert und weil mit dem Zustand der Rüstung verschiedene "Buffs" verbunden sind, z. B. automatischen Heilen zwischen den Kämpfen. Was die Langzeitmotivation betrifft, habe ich noch ein großes Fragezeichen über dem Kopf. Schon nach einer Stunde hat sich eine gewisse Routine eingestellt. Abwechslung brachte da zwar ein Level, in dem man sich in einem luftleeren Raum bewegen musste und sich nur indirekt mit Schüssen fortbewegen konnte, allerdings war dies eher nervig als spaßig. Unterm Strich ein solides Spiel, was durchaus Spaß machen kann, bei mir aber keinen richtigen Nerv getroffen hat.

5 gamers found this review helpful
Space Hulk: Deathwing - Enhanced Edition

For the Emperor!

Hier geht's zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/6zDufOrzwBk Das 2016 erschienene Space Huld Deathwing erhielt 2018 noch mal eine Überarbeitung und erschien als Enhanced Edition. Als Space Marines erforschen wir einen Space Hulk (einen riesigen Trümmerhaufen aus einem oder mehreren Schiffen) und stellen uns den dort, in Form von Tyranniden, lauernden Gefahren. Dabei läuft man gemächlich durch die heruntergekommenen Fracks, gemächlich klingt erst mal negativ, vermittelt aber gut den Eindruck, mit einer tonnenschweren Rüstung da durchzustampfen. Der Grafik sieht man den Ursprung aus 2016 teils deutlich an und die Animationen haben auch schon mal was Komisches. Die Steuerung mit Tastatur und Maus ist nicht zu bemängeln, die Gamepad-Steuerung hingegen schon. Über ein Schnellmenü kann ich meinen KI-Mitsreitern (im Singleplayer) Befehle geben, dieses Menü kann ich per Gamepad auch aufrufen, nur leider dort nichts auswählen. Das wirkt ein bisschen nachträglich draufgeflanscht und vergessen worden. Unterm Strich erhält man hier aber eine durchaus stimmungsvolle Warhammer 40k-Ballerei, die zwar ihre Schwächen hat, aber auch durchaus Spaß macht. Folgt mir auch gerne bei Steam: https://store.steampowered.com/curator/41912197-waetschs-play

2 gamers found this review helpful
Pirates! Gold Plus

So ein schönes Piratenleben

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/9gL2zLs7XPw Muss man zu Pirates wirklich noch was schreiben? Mir ist bisher kein anderes Spiel untergekommen, was den Flair und die "Romantik" der alten Piratenfilme (Herr der sieben Meere, Der rote Korsar etc.) in ein Spiel überträgt. Es macht einfach wahnsinnig viel Spaß seinen Ruf bei den einzelnen Nationen zu erhöhen, schöne Gouverneurs-Töchter zu umgarnen und langsam in der Karriereleiter hochzusteigen. Dabei gibt es heiße Seegefechte, packende Degenduelle und Südseeromantik pur. Heute würde ich zu der Version von 2004 raten, da diese natürlich am modernsten ist, aber auch die Gold-Version von 1993 versprüht noch jede Menge Charme und zu der, gibt es dann gleich noch das Original aus 1987 dazu. Aber schaut euch einfach das Remake an und habt einfach Spaß Harrrr.

4 gamers found this review helpful
Sid Meier’s Pirates!

So ein schönes Piratenleben

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/9gL2zLs7XPw Muss man zu Pirates wirklich noch was schreiben? Mir ist bisher kein anderes Spiel untergekommen, was den Flair und die "Romantik" der alten Piratenfilme (Herr der sieben Meere, Der rote Korsar etc.) in ein Spiel überträgt. Es macht einfach wahnsinnig viel Spaß seinen Ruf bei den einzelnen Nationen zu erhöhen, schöne Gouverneurs-Töchter zu umgarnen und langsam in der Karriereleiter hochzusteigen. Dabei gibt es heiße Seegefechte, packende Degenduelle und Südseeromantik pur. Heute würde ich zu der Version von 2004 raten, da diese natürlich am modernsten ist, aber auch die Gold-Version von 1993 versprüht noch jede Menge Charme und zu der, gibt es dann gleich noch das Original aus 1987 dazu. Aber schaut euch einfach das Remake an und habt einfach Spaß Harrrr.

1 gamers found this review helpful
Tempest

Hohoho und ne Bottle voll Rum

Hier geht's zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/fNQV3_wMJKs Leider scheitert auch dieses Spiel an der (zugegeben großen) Herausforderung in die Fußstapfen von Sid Meier's Pirates! zu treten. Die Grafik ist ganz schön gemacht, die Steuerung des Schiffes funktioniert auch recht gut. Ebenfalls sind die Grafik zum "Team-Management" und Warenverwaltung schön gestaltet. Trotz allem packt das Spiel leider einfach nicht. Es gibt immer wieder Situationen, bei denen man viele Fragezeichen hat und nicht weiß, was man eigentlich machen soll oder was man falsch gemacht hat. Dann gibt es Missionen, die man nicht abschließen kann, weil es das "Gebäude" in der Stadt einfach nicht gibt. Es fühlt sich einfach recht unrund an. Schade, da es auch viele gute Ansätze hat.

3 gamers found this review helpful
Master of Magic Classic

Hex Hex - hier wird gezaubert

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/lwR3_XrHHQ4 Wenn man im Jahr 2022 ein Spiel von 1994 hervorholt, kann viel passieren. Man kann den Kopf gegen die Wand schlagen und sich die Frage stellen, warum man dieses Spiel jemals gut gefunden hat bis hin zu tränenden Augen vor Freude, da es immer noch den gleichen Charme und Freude verströmt wie vor 30 Jahren. Zum Glück gehört Master of Magic in die zweite Kategorie. Wenn man den ersten Schrecken ob der pixeligen Grafik verwunden hat und sich auf das Spiel einlässt... tja, dann lässt man es nur schwer wieder los. Es macht einfach richtig viel Spaß und man ist schnell im "Nur noch eine Runde"-Zauber gefangen. Mit diesem Spiel kann man auch heute noch jede Menge Zeit verbringen und richtig Spaß haben.

Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered

Zerstörungsorgie auf dem Mars

Hier geht's zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/lbweHeBCZxU Nachdem unser Bruder von der Earth Defense Force ermordet wurde, wird es nichts mit unserem ruhigen Bergarbeiterleben. Auch ohne die Ermordung scheint der Mars nicht das versprochene Arbeiterparadies zu sein. Nachdem wir also ohnehin schon in den Untergrund gerutscht sind, können wir da auch kräftig mitmischen. Das Remaster von 2018 hübscht das Original von 2009 etwas auf, am Spielprinzip selbst hat sich nichts geändert - und das bedeutet: Alles kaputt machen, was nicht Niet- und Nagelfest ist. Mit unserem Vorschlaghammer zertrümmern wir ganze Gebäude oder sprengen sie mit Fernzündern in die Luft. An Schusswaffen haben wir ein MG und eine Pistole in unserem Holster. Fahrzeuge, die herumstehen oder stehen gelassen wurden, können wir kapern und auch mit diesen für reichlich Zerstörung sorgen. Das alles spielt sich sehr spaßig und an der Controllersteuerung habe ich nichts auszusetzen. Bei der Langzeitmotivation ist bei mir noch ein großes Fragezeichen, aber spaßig ist es schon :-) Folgt mir auch gerne bei Steam: https://store.steampowered.com/curator/41912197-waetschs-play

1 gamers found this review helpful
Robinson's Requiem Collection

7 vs. Wild auf einsamen Planeten

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/ycF_Jd7iMrU Schon 1994 konnte man am PC survivaln und das gar nicht schlecht. In Robinson's Requiem verschlägt es uns auf einen fremden Planeten und dort müssen wir irgendwie überleben. Im Idealfall finden wir auch noch andere Überlebenden und schaffen es sogar auch wieder nach Hause? Bis dahin gibt es aber jede Menge Gefahren zu überstehen, angefangen bei der Nahrungssuche über "Gesund bleiben" bis hin zu Kämpfen mit Werwölfen. Die Grafik ist natürlich nicht mehr zeitgemäß, aber das Spiel macht auch heute noch Spaß und wenn man bei dem ganzen rumgepixel ein Auge zudrückt, kommt ordentlich Stimmung auf. Spannend wird es, wenn man sich eine Infektion einfängt und dann auf die Idee kommt "weg mit dem Bein". Eine Stunde habe ich es mit wachsender Begeisterung gespielt und immer weniger viel die Grafik negativ auf. Das spricht schon sehr für dieses Spiel. Für Survival-Freunde ein echter Klassiker-Tipp.

2 gamers found this review helpful