Grafika (3.67/5): Koncept 4/5 (mocno subiektywne) Postacie 3/5 Otoczenie 4/5 Dźwięk 4/5 Muzyka 5 Fabuła (4.67/5): Główny zarys 5/5 Poboczne 4/5 Postacie 5/5 Mechaniki (4/5) Technikalia 4/5: Ogólne wrażenia (5/5) Cena (5/5) Pozycja obowiązkowa dla fanów tradycyjnych SF – gdzie bardziej niż batalii statków kosmicznych oczekiwaliśmy pytań i jakiegoś śladu w naszych głowach. Do każdego Altera mamy jakiś stosunek, każdy ma swoje problemy. Do tego goniący nas czas. Najbardziej doceniłem tą grę jak zawaliłem drugi akt - wiedziałem że będzie źle - ale najpierw jeden Alter zabił się na skutek nieszczęśliwego wypadku a po jakimś czasie drugi wysadził bazę bo nie mógł już znieść wszystkiego. No więc można tak nieudolnie zarządzać że wszystko trafia szlag. Polecam spróbować - zwłaszcza że cena gry jest mega przystępna. + Mega fabuła dla fanów tradycyjnego SF +Proste mechaniki które jednak składają się na dość rozbudowaną i wymagającą całość (eksploracja, budowanie, zarządzanie i relacje, presja czasu) + Ciekawe postacie + Dobra gra aktorska + Fajne filmy w sali kinowej + W miarę da się grać na PC-handheld (grałem kilka h na Asus Rog Ally) - Czasem wywala (mnie się zdarzyło raz na całe przejście)
I played on PS 5 (time about 130h). - Nice graphics, even very much so. The presented areas are very similar to real ones (if someone has visited the Kraków-Częstochowa Upland, they will feel at home) - Animations - this is the weakest element of the game. In most cases, they are not bad, and the main cutscenes are very good to watch - they are probably of higher quality than those in side quests - Music - there is no accounting for taste - for me it was brilliant - Plot - the main one is full of plot twists, historically rooted, full of ambiguous choices. The plot of side quests often maintains a high level, there are sometimes fedex, but they often also have branches. - Characters - this is high school - It's how the Czechs wove historical figures and even their national heroes here and are not afraid to show them from different sides. We will remember most of the characters, or feel some emotions - we like some, others irritate us - but most make us feel sympathy. - Gameplay - I have the impression that it is more subdued than the first part, but on the other hand, many tasks can be completed in many ways. It is a game that strongly believes in our intelligence, which strongly returns the time invested in boring activities. I recommend :)
Ogrywałem na PS 5 (czas około 130h). - Grafika ładna, nawet bardzo. Przedstawione tereny bardzo mocno przypominają rzeczywiste (jak ktoś odwiedzał Jurę Krakowsko-Częstochowską to będzie się czuł jak u siebie) - Animacje - to najsłabszy element gry. W większości przypadków nie są złe, a główne cutscenki ogląda się bardzo dobrze - mają chyba większą jakość niż te w zadaniach pobocznych - Muzyka - o gustach się nie dyskutuje - dla mnie była genialna - Fabuła - główna jest pełna zwrotów akcji, historycznie zakorzeniona, pełna niejednoznacznych wyborów. Fabuła zadań pobocznych często trzyma wysoki poziom, są czasem fedexy, ale często też mają rozgałęzienia. - Postacie - to jest wyższa szkoła - To jak Czesi wpletli tu postacie historyczne, a nawet swoich bohaterów narodowych i nie boją się pokazać ich z różnych stron. Większość postaci zapamiętamy, albo czujemy jakieś emocje - jednych lubimy, inni nas irytują - ale większość sprawia że czujemy sympatie. - Rozgrywka - Mam wrażenie że względem pierwszej części jest bardziej stonowana ale z drugiej strony wiele zadań można ukończyć na wiele sposobów. To gra która mocno wierzy w naszą inteligencję, która mocno zwraca czas zainwestowany w nudne czynności. Polecam :)
Grę zakupiłem po obejrzeniu fragmentu na YT. W klimat pomogły mi się wczuć opowiadania Andrzeja Pilipiuka o doktorze Skórzewskim. Najsilniejsze aspekty gry to warstwa fabularna, warstwa artystyczna i ogólny "klimat". W warstwie fabularnej mamy ciekawą historię, osobisty wątek bohatera niejednoznacznie moranlego - z własnymi demonami (w niejednym znaczeniu tego słowa). Reszta postaci w grze wydaje się być napisana bardzo dobrze, czuć w nich tą "duszę", charakter. W warstwie artystycznej wydaje się że designe Warszawy, czy początkowej lokacji został dopieszczony, widać przeróżne detale i to pomimo iż grałem na low. Muzyka grająca w czasie walk, czy w niektórych momentach bardzo pasuje choć mam wrażenie że motyw z walki wbił mi się do głowy - tu brakuje trochę różnorodności. Warstwa fabularna i artystyczna razem budują dobry klimat. W warstwie gamplayowej mamy eksploracje za śladami, dialogi oraz walkę. Pierwsze dwa budują dość ciekawy system w którym na podstawie danych możemy pchać rozmowę na wybrane tory, a z czasem pewne kwestie dialogowe mogą stać otworem lub być zablokowane w konsekwencji naszych decyzji. Walka to pewna interpretacja systemu turowego który mi osobiście skojarzył się z JRPG. W czasie walki wydajemy polecenia bohaterowi oraz wspomagających go salutorom. Każda akcja trwa określoną liczbę tur, możemy nakładać i otrzymywać różne stany szkodzące lub wspomagające. Minusem są zadania polegające na bieganiu z jednego.miejsca do drugiego. Takie wrażenie że trochę wephane na siłę. I było trochę problemów technicznych. A to drzewa na low zasłaniały bohatera, a to jakieś błędy w animacji etc. Duży plus że gra działa na SteamDeck. Sam ogrywałem na Asus Rog Ally I miałem ustawienia mix średnich i niskich. Udało mi się osiągnąć 45FPS. Osobiście polecam zagrać. Jak ktoś się waha to niech obejrzy fragment na YT. Dla mnie to: - Fabuła i klimat - 5/5 - Grafiką- 4/5 - Rozgrywka - 3/5 - Technikalia - 4/5 - Cena/Jakoś - 5/5