
О недостатках второй части дальнего воя в этих ваших итернетах знают и говорят все. Позвольте перечислить её достоинства: +Красивая даже сегодня графика +Относительно неплохой и интересный в бою ИИ противников +Продуманный и разнообразный арсенал реально существующего огнестрельного оружия +Приятная физика моделей и разрушаемость (простреливаемость) некоторых объектов и поверхностей +Красивая анимация персонажа и оружия + Приятная стрельба. +Интересная система регенерации. +Реалистичный Сеттинг +Отсутствие карикатурного, нарочито глупого злодея - диктатора и прочих персонажей с ярко выраженными признаками инфантилизма и (или) умственной отсталости

Fear 2 конечно по геймплею в значительной степени отличается от первой части не в лучшую сторону, но игрушка тоже очень хорошая. Единственный её недостаток, это оборванная, невнятная концовка. Monolith были классные ребята, которые делали крутые компьютерные игрушки. Их можно смело поставить в один ряд с Id и Raven software. Их закрытие было ошибкой. Ушла эпоха. Теперь придётся играть только в стрелялки про противных радужных пони...

У меня в своё время первой Диабло не было. Я никогда её до этого не щупал и никаких ностальгических чувств к ней, я не испытываю. И тем не менее, пусть даже это не совсем та игра, которую я ожидал увидеть - это именно та игра, в которой я с удовольствием провёл воскресный вечер. Не ждите от нёё АРПГ в современном понимании жанра. На деле, это пусть и архаичный, но весьма добротный экшен слешер с элементами рпг, которые были сохранены, как интересный рудимент от прошлой задумки и прикручены скорее для разнообразия, нежели с какой то конкретной целью. Это очень приятная и аддиктивная игра. Мне даже жаль, что 25 лет назад она мне так и не встретилась.