Это игра выглядит занятно, но куда не посмотри - везде косяки. Тактический элемент интересный, ИИ противника радует, но товарищи тупят, как пробки и лезут под пули. Очень напоминает мне Дайкатану. Стрелять вроде как надо много, но стрельба сделана через жопу, пули летят куда угодно, но не туда, куда прицелился. Форма и персонажи прорисованы нормально, а оружие выглядит игрушечно. Плюс ко всему у игры ОЧЕНЬ кривая анимация всего. Эта игра вышла в 2005 на движке Unreal en. 2. Многие фанаты данной серии используют этот факт, как оправдание ее технических недостатков, но замечу, что через год на этом же движке вышла игра Red orchestra 41-45, где и стрельба, и анимация, и дизайн были на две головы выше. Сама игра не плохая, но играть в нее не то чтобы очень приятно.
Впервые эту игру я увидел у друга еще в далеком 2003 году. Мы пришли к нему домой с улицы и он предложил мне посмотреть из-за плеча, как это раньше было приято до эпохи летсплеев, новую прикольную игрулю "Типа Дьяблы". Дьяблу 2, будучи малолетним дебилом, я тогда еще не очень любил, и поэтому отнесся к предложению скептически, но то, что я увидел поразило меня до глубины души. А увидел я странного серого эльфа Джиуба. Он сказал, те самые, первые слова, которые сегодня стали мемом в Русскоязычном фанатском сообществе. Так мы приплыли в Морровинд. Сказать, что я был в восторге, это ничего не сказать. Но в те времена, игра мне не шла. У меня еще небыло дома машины, способной потянуть это чудо даже на минималках, и я не стал просить друга записать мне игру. А когда нужный компухтер появился, я уже давно забыл название и даже геймплей. Помнил я только странного серого эльфа на старом тюремном корабле. А потом случился Обливион! Через пару лет по миру гремел Скайрим. Точнее гремит он и сейчас. Я их с удовольствием прошел, но до Морровинда руки уже не дошли. Недавно я наткнулся на канал Youtube, где в одном из видео обсуждались достоинства Моровинда над остальными частями серии. Я посчитал это синромом утенка, но мне стало любопытно, и я решил составить об игре свое мнение. Узнав об игре побольше, послушав советы старичков, я собрал бабла и купил себе здесь Золотое издание. Меня засосало. Вот, без шуток, на правах относительного ньюфага я могу с уверенностью сказать, что это лучшая игра серии. К графике и анимации, к кукольному миру и "деревянной боевке" я привык через пару часов. Проблему многих игроков с навигацией по миру я решил при помощи удобной интерактивной карты мира. Благо фанаты наделали их сотнями. У игры очень крутой сюжет, простые, но интересные квесты, до которых еще добраться надо! Морровинд, это очень простая и приятная игра и про нее хочется еще очень много и долго рассказывать... Свою подругу рассказами я уже достал! Для обзора нету букв!
Корсары ГПК, это большая, комплексная и разнообразная ролевая песочница, в которой сложные сюжетные квесты переплетаются с повседневной торговой, каперской, или если угодно - пиратской рутиной. На данный момент, я провел в игре уже 15 часов, и за все врея утопил только пару тройку пиратских баркасов. Игра не принуждает игрока сражаться. Игра не принуждает игрока вообще ни к чему. Игрок сам ставит себе цели и занимается тем, что ему интересно. Раньше я никогда толком не играл в эту серию игр. Она казалась мне клоном пиратов сида мейера. Но нет. На проверку это оказался очень умный и самобытный проект, наверняка тайком вдохновивший серию Mount&blade. Только здесь возможностей и механик кажется больше и проработаны они лучше. Это прекрасная игра, полная захватывающих приключений и острых ощущений.