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Deliver Us The Moon

BLOQUÉ EN QWERTY !

Il n'est pas possible de changer la configuration des touches. Cette option qui pourtant devrait couler de source ne semble pas acquise pour tout le monde. Deliver Us The Moon est probablement bon mais je refuse catégoriquement de jouer à un jeu dont les développeurs n'ont pas fait l'effort d'inclure la possibilité de changer les contrôles. A FUIR ! NE PAS ENCOURAGER !

Hard West 2

La meilleure défense : l'attaque !

Graphiquement bien meilleur que son prédécesseur, cette suite nous offre une direction artistique de très bonne qualité. Ce mélange entre western et l'occulte est réussi. Certains environnements se ressemblent surtout lors des missions se déroulant en ville mais dans l'ensemble, il y a une bonne diversité. Les musiques sont sympathiques, j'ai apprécié celles des affrontements qui donnent une ambiance particulière à cet univers. L'histoire tout comme les personnages ne sont pas vraiment développés : c'est du réchauffé. Ne vous attendez pas à des surprises (les animations sont jolies). Vos comparses gagnent des points de loyauté qui ne servent qu'a débloquer des dialogues et des avantages. L'exploration se fait via une carte avec juste des points d'intérêts (vu et revu). Les combats se déroulant avec des trains et des chevaux sont une super idée. J'aime beaucoup ce concept ! J'en redemande ! Comme précédemment, le système de cartes de poker pour se faire des "mains" apportant des bonus à nos protagonistes est super mais on aurait gagné à avoir quelques ajouts ou modifications. Le système de "chance" a été remanié. Je n'ai pas vraiment compris l'intérêt car j'ai joué sans vraiment m'y intéressé (au passage, le pourcentage de chance de touché est "verrouillé" à chaque tour, je vous conseille d'enlever ça via les options). La nouveauté est la "Bravade". A chaque fois qu'un héros tue un ennemi, il récupère ses points d'actions et peut faire cela à l'infini tant qu'il fait une élimination. Sur le papier, c'est alléchant et oui, c'est aussi pété qu'on peut le comprendre. C'est simple, Cerf Rieur (qui est le plus cracké) peut décimer le camp ennemi et ce, pendant son tour initial ! Le boss final a ainsi pu le regarder courir partout avec son arme couverte du sang des fous qui ont osé se dresser sur son chemin avant de se manger deux critiques dans les dents ! Ce deuxième épisode est une réussite et fait honneur au genre du tour par tour. Je recommande !

1 gamers found this review helpful
Baldur's Gate 3

Original's Gate 3

Lancement du jeu : un launcher apparaît... Après avoir cliqué, on se retrouve devant un contrat où on est obligé de dire "OK"... Voilà qui me fait grincer des dents ! Allez, on va se créer un personnage (toujours pas de générateur de nom) : un beau choix... Tiens ? On peut mettre le héros tout nu. C'est super ça mais ça aurait été quand même mieux d'avoir un VRAI SYSTEME de création pour pouvoir faire la tête qu'on veut. C'est déjà un défaut du fait qu'on passe son temps à voir notre visage dans les dialogues. Ces derniers sont plutôt bien écrits et même animés à l’exception du protagoniste qui se contente de regarder avec un sourire niai les bras ballants. L'histoire principale est pas terrible. Les flagelleurs mentaux font de piètres antagonistes, on est bien loin d'un Baldur's Gate avec son histoire personnelle et sympa à suivre. Raphaël aurait été préférable, il a bien plus de charme et sa musique est fantastique ! Il y a 3 actes : les deux premiers sont pas mal du tout (Thorm est superbement introduit) mais le troisième s'étend trop. On arrive dans la ville éponyme mais étant donné que le niveau max est 12, on y arrive vite et par ce fait, l'exploration n'est plus vraiment intéressante. Les compagnons sont dans la "norme" avec les mêmes clichés qu'on a déjà vu par exemple Lae'zel : "méchante" qui devient "gentille". On retrouve des PNJ du 2, certains sont respectés tandis que d'autres ont eu tout leur développement balayé pour devenir des "méchants" unidimensionnel. Le moteur étant celui d'Original Sin, on plus l'impression d'être dans cet univers plutôt que celui des Royaumes Oubliés. Le manque de stabilité est proprement SCANDALEUX ! On voit le décor se charger pendant plusieurs secondes (embarrassant). Les temps de chargement sont très longs (ce qui est handicapant dans ce genre de jeu où on recharge souvent). Je pourrai en dire énormément, c'est certes une bonne aventure mais la déception est grande ! 3 étoiles (pour la mise en scène).

3 gamers found this review helpful
Plane Mechanic Simulator

Abandonné

Les développeurs semblent avoir oublié qu'ils avaient sorti leur jeu sur GOG.com : il a bien longtemps qu'il n'a plus été mis à jour. C'est dommage, il y avait moyen de faire quelque chose bien ! A fuir + boycotter Disaster Studio (qui porte bien son nom pour le coup) et Movie Games S.A.

Supreme Commander 2

Pas assez équilibré ?

Étrangement pour une suite, certaines textures sont bien moins belles que le titre précédent. C'est très flagrant avec les unités qui sont, il faut se l'avouer : pas terribles ! Certaines ressemblent même à des jouets, cette impression vient surtout de leur direction artistique, en particulier leur couleur. Je vous invite à aller voir celle du premier et vous verrez qu'il y a une différence significative. Les décors sont jolis mais quelques-uns n'ont aucune cohérence. Les cartes sont faites pour le RTS, là pas de soucis mais on a du mal à croire que ce "complexe" soit crédible, tout est démesuré sans raison. Je tiens aussi à mentionner les cinématiques qui sont passables mais surtout les dialogues avec la vue de sur l'interlocuteur : c'est laid, flou et on l'impression que la tête est collée au corps... C'est très étrange ! Les musiques sont dans le même ton que Supreme Commander 1 ; elles sont bonnes et procurent une ambiance particulière bienvenue. L'histoire est sans plus. On passe dans chaque camp au bout d'une poignée de missions pour au final se retrouver à la fin à se demander : "Ok mais c'est quoi tout ça en fait ?" L'écriture est OK et certains personnages sont des clichés sur pattes. Nous accomplissons nos objectifs avec tout l'attirail du parfait petit stratège : collecte de ressources, bases, ... Le problème est qu'une fois qu'on a compris qu'il faut construire des boucliers + spammer les armes expérimentales... Bah on roule sur l'ennemi tel un compacteur sur du goudron. L'arbre de recherches (qui se remet à 0 à chaque mission) est correct sur le papier mais là encore, quand vous avez compris que vous pouvez débloquer une amélioration qui convertie l'énergie en masse ; vous croulerez sous les matériaux en moins de temps qu'il faut pour le dire ! Cet opus propose une campagne plus prononcée qui fait bien plaisir par rapport à son prédécesseur. Un jeu honnête, je conseille.

3 gamers found this review helpful
Alpha Protocol

Injustement méconnu !

Visuellement très moyen, les décors sont pourtant agréables à l’œil tout comme les personnages ; bien que manquants d'expressions, les visages sont une réussite. Comme l'aventure se passe majoritairement en intérieur, les cartes sont petites et nous avons hélas que très peu d'interaction avec l’environnement. La bande son est correcte. Les musiques se laissent écouter, ça fait très "film d'espionnage". Le thème principal est pas mal. Les voix anglaises sont bonnes mais attention aux manques de sous-titres par moment ! (Introduction) Le scénario est classique mais étant donné que la narration est de qualité, on se laisse happer et on suit les aventures du héros avec plaisir : complot, trahison, ... Tout y est ! Le fait qu'on puisse choisir sa "classe" de départ est une bonne idée ; ça permet aux joueurs d'avoir un personnage orienté suivant leur style de jeu. La spécialisation que l'ont débloque plus tard est là aussi bienvenue, elle permet de consolider sa "voie" ou au contraire, devenir plus "hybride" comme par exemple s'orienter vers la discrétion alors qu'on est un soldat. Les dialogues possèdent une certaine mise en scène, rien d'incroyable mais ça a le mérite d'être là tout comme les choix de réponses. Bien qu'ils amènent souvent aux mêmes discussions, ils peuvent légèrement modifiés certaines répliques et réactions. En terme de durée de vie, comptez dix heures. C'est court mais étant donné les possibilité offertes, vous pourrez sans soucis y revenir pour tenter une autre approche. J'ai rencontré des bugs dont un où un boss s'est retrouvé bloqué dans un objet et ne pouvait plus rien faire, j'ai ainsi pu l'abattre très facilement. D'autres soucis sont à noter comme la visée du sniper ou la mitrailleuse qui est catastrophique ! Ce jeu fourmille de bonnes idées mais il n'a hélas pas trouvé son publique... C'est dommage, une fois terminé, on a qu'une envie : avoir une suite ! Je recommande !

4 gamers found this review helpful
SpellForce 3: Soul Harvest

Excellent !

Comme dans Spellforce 3, les graphismes sont beaux et les environnements sont toujours aussi plaisants à explorer. Les cartes sont plus petites que dans le jeu de base. Ce n'est pas vraiment un défaut quand c'est maîtrisé. Le scénario sans être incroyable a le mérite d'être bien écrit. Tout comme les quêtes secondaires qui bien que classiques jouissent elles aussi de cette qualité d'écriture. On retrouve des personnages connus et certains sont approfondis avec quelques romances. C'est toujours sympathique d'avoir cette option mais il ne faut pas s'attendre à de grands discours ou de scènes poignantes. Les modifications du gameplay ainsi que l'interface sont pertinentes et rendent le jeu plus agréable à prendre en main. Les nouvelles unités et races ajoutées sont pas mal. Nous aussi un système de création de mercenaires... C'est une bonne idée pour se faire un groupe selon nos désirs mais je ne recommande pas de s'y attarder pour une première partie car en prenant des mercenaires et non les compagnons uniques qui composent votre entourage, vous manquerez des dialogues certes optionnels mais ça serait dommage de ne pas les voir. Bonne extension, je recommande.

SpellForce 3 Reforced

Mépris ? Sans-foutisme ?

Sortir une version "améliorée" d'un jeu pour rajouter des éléments et des corrections peut paraître une bonne idée mais quand celle-ci supplante la version de "base", là, c'est déjà moins cool. Je suis un fan de Spellforce depuis le tout premier. Il est bien désolant de voir que sa "descendance" est devenue une version où il faut être TOUJOURS CONNECTE pour profiter de simples modes de jeux comme les "escarmouches". Oui. Si vous n'êtes pas CONNECTE, vous n'avez PAS ACCÈS à TOUT LE JEU. Et petit bonus : la version de gog est buguée ! Les campagnes des extensions ne sont pas disponibles ! Il faut faire des bidouilles dans les dossiers et fichiers du jeu... Comme cela a été dit : les développeurs sont au courant et n'ont jamais corrigé ce soucis majeur ! Vu de la façon dont les tristes personnages qui traitent les problèmes techniques concernant la version de GOG.COM ont traité les demandes d'aides, je ne peux que vous encourager à ne pas acheter cette arnaque ! C'est vraiment désolé de voir ça, il est bien malheureux de voir comment cette série si chère à mon cœur est traitée. Finissons sur une note positive quand même : Spellforce 3 est un bon jeu qui mérite largement votre temps mais pas cette version ! Prenez plutôt l'ancienne nommée "Legacy" qui ne nécessite pas de créer un compte pour profiter pleinement de votre achat ! Hélas comme je l'ai dit dans dès d'entrée de jeu : pour avoir cette version "offline", il faut acheter cette horreur qu'est Reforced... Prenez-le quand il sera très bas ! N'encouragez pas cette honteuse pratique !

3 gamers found this review helpful
SpellForce 2: Faith in Destiny

Une petite campagne sans surprise

Cette aventure est la suite directe de Dragon Storm, nous incarnons encore et toujours un Shaikan mais petite nouveauté : on ne peut prendre qu'un homme ! Alors certes, cette série n'a jamais mis un point d'honneur à bien représenter les joueurs choisissant un avatar féminin (les PNJ s'adressent à vous comme un homme) mais quand même... Je comprends pas vraiment... Niveau musical, c'est les mêmes musiques que dans le jeu de base sauf une ou deux mais rien de transcendant. Les voix françaises sont de bonne qualité. Cependant, votre héros devient très vite agaçant avec ses "Hmm ? / Quoi ?" quand on le déplace... Problème résolu par le fait de désactiver la confirmation des unités... En gros, on lui fait fermer sa grande bouche ! La campagne dispose de nombreux dialogues et cinématiques (dans le moteur du jeu) qui offrent une histoire certes classique sympathique à suivre. La durée de vie est très courte ! Les cartes se comptent sur les doigts d'une main : une minuscule (prologue), une réutilisée (carte provenant du 2) et 3 autres dont une qui est assez grande et fort plaisante à parcourir. La nouveauté apportée ici est le fait de pouvoir chevaucher un dragon... C'est cool mais ça ne sert à rien. Cette bête vous servira à anéantir vos ennemis mais c'est tout. L'absence de nouvelles unités ou bâtiments est vraiment décevante...

SpellForce 2: Faith in Destiny - Scenario Pack

Pas de VF !

C'est bien de mettre des DLC qui rajoutent des histoires sur des personnages connus de la licence, c'est encore mieux quand on les traduit dans les autres langues. N'est-ce pas ? Le fait que les développeurs ignorent royalement les joueurs des autres pays (outre l'Allemagne mais comme c'est une série de chez eux...) est un mépris flagrant pour certains fans de cette série qui il faut bien le reconnaître est un publique de niche. Peut-être était-ce un soucis budgétaire mais quand même. Je ne demande pas non plus des voix françaises mais au MINIMUM des sous-titres !