checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 13 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
FlatOut

Водители вылетают только так!

«FlatOut» — это гоночная видеоигра 2004 года, разработанная финской компанией Bugbear Entertainment и изданная Empire Interactive. Игра положила начало серии игр FlatOut гоночных видеоигр в стиле дерби на снос. Игра наиболее известна тем, что водители автомобилей вылетают через лобовое стекло. Геймплей: В этой игре акцент сделан на гонках в стиле «дерби», и в её основе лежит сложный физический движок. В игре представлено 16 различных автомобилей, которые можно улучшать, зарабатывая деньги в гонках. Чтобы пройти гонку и перейти к следующей, необходимо занять как минимум третье место. В начале игры на машинах первого тира будет непросто, ведь здесь не только кольцевые гонки, но и разнообразные трассы: от дачных участков до зимних просторов. В игре можно разбивать автомобили, разрушать здания и другие объекты на трассе — эти действия дают нитро. Игра предлагает два режима: одиночный и многопользовательский. В одиночном режиме игроки могут преодолевать различные трассы, чтобы закрыть три тира и выиграть кубки. Есть соревнования, но без мультиплеера они не так интересны. Итог: Увлекательная гоночная игра с элементами экшена, в которой игрокам предстоит управлять различными автомобилями, совершать головокружительные трюки и сражаться с соперниками. Графика в игре довольно качественная для 2004 года, с элементами интерактивного окружения, которое можно разрушить. Звук также заслуживает высокой оценки. Геймплей представляет собой чередование коротких гонок с продолжительными затишьями, во время которых игроки могут наслаждаться новыми машинами и опытом. Этот динамичный геймплей создает захватывающий и затягивающий игровой процесс. Многие игроки также отмечают, что в этой части игры слишком часто вылетает водитель. Странно, что игра ориентирована на агрессивные гонки, и хочется таранить соперников, которое добавляет нитро. Однако это может привести к поломке машины. Чтобы решить эту проблему, можно улучшить корпус автомобиля, а также отключить функцию выпадения водителя.

Gauntlet™ Slayer Edition

Gauntlet

Gauntlet: Slayer Edition — полное издание ролевого экшена с кооперативом на четырех человек. Игра представляет собой ремейк одноименной игры 1983г изометрической игры в жанре hack'n'slash (руби и режь), популярной в 80-ых и 90-ых. Легенды о несметных богатствах заманивали в подземелья множество бесстрашных героев, из которых ни один еще не вернулся. Действительно ремейк игры хм хм уже получается уже 40 летней давности, жестко. Основные черты сохранились это герои и принцип прохождение подземелий, правда уровней в старой игры было бесконечно, ну то есть сюжет в ремейк завезли. Какой не какой, он есть что приятно, в компании друзей из 4 человек (мы проходили 3, 2 раза за 2 сессии к нам заглянули про игроки и помогали пройти уровни) Уровней 33, их них большая часть буквально второстепенные на 2 минуты, арены. А так глобально 3 локи есть: гробницы, пещеры и лавы. Каждая заканчивается босом, босы не трудные, на средней уровне сложности, на высоком как понимаю на абум не пройти. Что порадовало это полная локализация и запустил и играешь, пригласил друзей приглашением все. Проходится игра за 2-3 часа, напомнило диабло так как в другие изометрические игры я особо не играл, но как то возможно из-за путаницы на экране так как он у всех одни, это из-за того что игра поддерживает локальный кооп, то что где кто, сотни врагов на экране, ну серьезно, подцветку бы хотя бы включили. Из-за этого собственно и умирал. Да я мог бы взять лучника и без труда без смертей с комфортом играть, ну или мага. Но я чет хотел поиграть в слэшер, тут хоть и рядовые враги отлетают от первого удара, но это только рядовые. Каждый класс интересен по своему, есть конечно похожие как валькирия и воин, маг и некромант (надо покупать длс) и лучник. Что еще удивило так это тут поощряют смерть, первую от чего то интересного, от ловушек боссов, то есть за это дают деньги, покупка шмоток, в основном это косметика, но есть и мощные артефакты, которые внедряют новые механики.

1 gamers found this review helpful
Gomo

Гомо

Гомо — это приключенческая игра point-and-click с видом со стороны, и уморная) так же очень короткая, час у меня заняло. Как понял игра для браузера но вышла на пк, нельзя развернуть в комфортном для себя разрешении, либо полосы по сторонам либо довольствуйся окном 800 на 600 4:3, хах. Вообщем несложный квест, про челика, у которого отобрали собаку, ну хоть не убили) и чтоб ее вернуть, крадет алмаз у какого то важного чела, побывает в будущем и в космосе. Вот на что идут истинные друзья ради друзей)

Machinarium Collector's Edition

Машинариум

Машинариум - это головоломка-приключение в жанре point-and-click, в которой игрок управляет маленьким роботом по имени Йозеф. Игровой процесс состоит из решения головоломок и нахождения способа продвижения по уровням. Игрок может использовать мышь для перемещения робота по экрану, поиска предметов и решения головоломок. Отличная игра в жанре поинт клик ( которую когда в эпик раздавали я попробовал, меня задушили на 2 локе ), загадки не щадят ( особенно когда вроде кликаешь, выхлопа не видишь, и продолжаешь искать, я так на входе в город, знатно застрял!) это классика. Благо если застрял, можно глянуть подсказки, но сначала нужно пройти мини игру, вообщем пока проходил мини игры, подумал, что лучше сам догадаюсь. Ну про "Бар" я думаю вы наслышаны, называется как выиграть в типа шахматы у заскриптованного болвана, вроде не сложно, но ушло попыток наверно 10-20 и то я думаю он мне поддался) На локации "Верхний двор" такая музыка играет, я просто стоял и наслаждался. Потом уже полегче было, имхо. Последняя загадка это конечно что то с чем то, музыкального слуха у меня нет. Стиль это тоже не мало важная роль и сеттинг, где вы еще поиграете за робота в стим панке? ( и почему то я вспомнил о мультике "Роботы" 2005. Хм... Советую!

4 gamers found this review helpful
Mirror's Edge™

Родоначальник паркура

Как по мне родоначальник паркур механики в современных играх, в этом игре где 70% это паркур, 15% сюжета ( с мультиками ) и 15% экшен шутер ( битвы с боссами ). И скажу я вам, мне понравилось, как сюжет ( в конце даже было эпично ), так атмосфера антиутопии (даже я бы сказал не такая же она анти, скорее я бы хотел жить в таком чистом городе ), но хоть и на дворе 2110 вроде, а люди все те же, и я бы дал скорее что это 2030, ну да ладно. Графика до сих пор на уровне, приятно смотрится и играется, за исключением одного досадного казуса ( в игре в разрешении 4к, текст в меню становится пиксельным ) Игра разделена на 9 глав, введение и обучение, прошел за 7 часов, но так же для тех кто не наигрался, присутствуют челленджи такие как прохождение на время уровней и т.д Шутерная механика тут второстепенная, и ваще по сути не нужна, в xbox 360 даже достижение есть пройдите без убийств, и да можно, но получится чуть подольше, тут скорее приятнее вступать в битву с копами, и бить их оружием им же по черепушке, но нужен скилл) Паркурная механика тут на высоте, и чтоб игрок не запутался так как перед разработчиками стояла задача, чтоб игра не превращалась в игру где человек 7 раз подумает 1 прыгнет, а экшен, погодя, прям на ходу прыгает по крышам зданий. На сложностях кроме сложного ( который открывается после прохождение игры, что правильно ), подсвечиваются места за которые можно зацепиться, и взаимодействовать, и ведь хорошо вплели, не выбивается из стилистики=), и есть немного баги или неприятные моменты ( бывает я долго тупил на 3 моментах, где я делал все правильно, но персонаж не цеплялся, а потом на 10 попытке, все получалось ) вообщем бывает и пропуск на "пробел" итога скипал катсцены и ползунок диалогов на не затрагивает громкость мультиков. И напоследок, музыка в конце запала в душу, и просто отличный саундтрек в игре В конце дают знать, что задел на продолжение есть, а собственно продолжение нет ( catalyst ремейк )

Dagon: by H. P. Lovecraft

Визуальная новела Дагон

Дает представление об рассказе "Дагон" как нить прочту

Hero of the Kingdom

Герой Королевства

Игры в жанре поинт клик, кликер с сюжетом. Я бы сказал игра из ряда расслабляющих если бы не достижение "Наблюдательный (грибник)" 300 грибов из 304 найти! Но я справился) В этой игре мне даже понравился протагонист, я аж вжился и переживал вместе с ним ( душевные диалоги ). Пока шел по сюжету помог многим хорошим людям, стал экспертом: "Охотник","Рыбак","Травник","Алхимик". Еще раз прошелся по основам торговли ( немного погриндил), нажил состояние, встретился с королем, и в конце концов победил, и стал "Героем Королевства" - как игры и называется) Игра на 4 часа, с учетом выбивки достижений, игра понравилась, не даром же она стала началом серии из 5 игр)

1 gamers found this review helpful
Sniper Elite: Berlin 1945

Элитный Снайпер

Игра которая дала старт серии игр, из 5 и 4 по побочной серии (зомби), да и я не знаю почти больше игр про снайперов, кроме серии польских типа снайпер цена победы и снайпер гост. Вообще разрабы из великобритании, но почему то я думал что это польский шутер), и собственно 2005г продавали на дисках в рф, а тут сюжет про американца, который советов убивает, и локализаторы в лице "Бука" выкрутились, так что я даже поверил. Состояние игры хорошее, схема управление привычное (и особенно быстрые сохранения (как в сталкере, графика ну жаль конечно что для этой игры текстуры никто не прогнал через нейросетку, жаль. В 4к хорошо идет без вылетов и статеров, почти из коробки, только фикс пришлось установить и русификацию. Про геймплей, сложность есть на "снайпер" и она действительно решает, собственно на ней и прошел. Кроме снайперской винтовки в игре про снайпера есть автомат, для ближних дистанция маст хев, пистолет для стелс моментов (да аля хитман), гранаты, аптечки, взрывчатка. Потом нам меняют винтовку, мне не понравилась, в середине игры, я бы лучше не брал, так как я к ней так и не привык. Это еще не говорил что в игре решает дистанция, и не всегда понятно насколько ближе брать, то есть некоторые важные моменты игра подчеркивает ( что пуля не летит прямо ). Карты в начале особенно повторяются да еще и берлин руины его, было не очень приятно бегать, потом как то происходит смена, и некоторые карты я узнал (играл раньше в зомби серию) Пару моментов меня конечно бесили, один из них прям ваще я бы сказал не проходим, если бы мне не подвернулось панцершрек, ну явно разрабы так не задумывали, или ....? Нет, просто повезло, думал дропать, если честно (уровень церковь, если что держитесь там). Тупость бота как всегда подводила. И второй в конце, я думал щас расслаблюсь посмотрю концовку и на покой. Но концовка решила пощекотать нервишки, но я перехитрил игры в этом моменте, перепройдя и зная кто где вылезет.

King Arthur Collection

Очень недурный клон Тотал вара 2009г

Артур Варгейм, ну что тут можно сказать, моя наверно одна из первых игр, где есть стратегическая карта она мне очень нравилась, потом это перерастет в любовь к покрасам карты все от тех же издателей(Paradox Interactive). В детстве много раз начинал сначала из-за того что в было слишком трудно, так как я использовал авто-бой, в конце игры сливал все, и начинал очередную партию, теперь же все нормально прошел осн. игру и все(2) длс. Дополнения очень понравились так как я в них не играл, для меня это было в новинку и всякие плюшки там завезли типа дипломатии. В общем чем эта игра зацепила меня так это квестами, и главное что оттого как ты пройдешь его зависело многое, артефакты, дальнейший сюжет, примкнет к тебе тот или иной рыцарь(помнится я пытался собрать оригинальный круглый стол, но не мог вспомнить а кто туда входил(и забывал все время загуглить) да и кого точно помнил, почему то раз за разом не получалось забрать к себе. И в конце, сиды все же дают просраться) ДЛС Саксы Лично для меня сыграть за другую сторону конфликта, это прям свежий взгляд на игру, так еще и куча нового контента и возможностей завезли однозначно стоит попробовать! ДЛС Друиды Опять же как и в доп Саксы, радует взгляд на похождения Артура с другой стороны! Так же понравились дракошы)

Dying Light: The Following – Enhanced Edition
This game is no longer available in our store
Dying Light: The Following – Enhanced Edition

Очень прикольный проект с паркур и сюжет

Если бы мне кто-то сказал что я потрачу на эту игру почти 70ч, я бы не поверил! Понравилось все, хотя мне сначала не давался паркур, зато потом я понял что какое интерактивное окружение благодаря ему. Да и боюсь я высоты, а тут столько высоких мест) Мне понравилась побеждать свои страхи! Плюсы +Саунд +Открытый мир, повсюду зомби, могут попасться выжившие и т.д.. + Так еще и не не пустой(мир). +Обширный арсенал, начиная от различного холодного(которое еще можно метать) заканчивая различными типами огнестрелов и по мелочи: молотовы,с4,хлопушки,петарды. +Рецептов в игре очень много( так как я купил платинум эдишен мб из-за этого у меня было открыто много рецептов с самого начала) +Сюжет кидает нас в различные ситуации. ++Большой плюс это кооператив на 4 человек. Проходится бодро и с весельем +Атмосфера локального зомби апокалипсиса передана по моему мнению отлично! +Так же ночи в этой игре настолько опасны, настолько же прекрасны, а еще тут присутствует смена погоды. +Последняя миссия заставила попарится) Злодей не хотел помирать с первой попытки) Минусы -Нет русской озвучки Dying Light - The Following -Гонять на машинках было прикольно -Живописные пейзажи -Сюжет до конца не понял -Концовка с возможность выбора, оч. понравилась, и стоило действительно подумать, что выбрать