Купил игру что бы на длинных зимних выходных не спеша разобраться и поиграться и в результате полное разочарование. По сути это визуальная новелла с красивыми картинками и кучей текста. Текст в игре разный и лично мне нормальный текст - нормально, а вот мелкий - мелковат, но всё вполне читаемо. Чётко белым по чёрному без выкрутасов. Для, по сути, текстовой игры непонятна её тяжеловесность и забагованность. Постоянные подгрузки и зависания. Первый раз игра зависла на рынке при выходе из диалога, но там без последствий, а вот кварталы проходить невозможно. В конце боя, с большой вероятностью, игра зависает. При перезагрузки весь отряд оказывается в самом начале у подъёмника, но при этом все побитые какими и были в конце драки. Ещё попытаюсь поплясать с бубном вокруг игры, но пока это совершенно неиграбельно.
Игрушка в духе старого доброго Госпиталя. Так же строишь комнаты и даёшь задачи юнитам и они сами всё делают в мере своих сил и возможностей. Сразу открыта куча вариантов стен, дверей и мебели. Игра образец принципа легко начать - сложно достичь совершенства. Ещё создатели попытались вложить какое то подобие истории. Минусы. История подана в виде жутко тягомотных комиксов. Система сохранений непонятная и забагованная. Бросил играть на задании подавления бунта спецназом. Очень неудобное управление при типа активных действиях.
Прошёл основную линию только мышью и несколько заданий в ограниченном пространстве. Клавиши для этого не нужны совершенно. Может в доп. заданиях без них не обойтись. Может ещё доберусь до них. В игре совершенно не понятная система оценки получившегося механизма. Какие то графики с тремя характеристиками. Нет задачи сделать самую быструю машину, самую не дорогую или использовать в ней не все предложенные заранее ингредиенты. Как я понял нужно постараться, что бы во всех трёх графиках твоя характеристика стояла на максимуме. Для этого даже пришлось как то ставить дополнительные элементы которые совершенно ничего не делали, а просто делали машину дороже. Начиная с третьей главы графики перестали показываться. Глюк игры, но не критичный. Сломалось то, что и так не понятно как работало. Сюжет - много "букаф" с пустой говорильней, но местами забавно. ГГ напоминает Тангора из серии книг Сыромятниковой об алхимике. Финал разочаровал. Основная машина сломана. Герои в бегах. Просто напрашивается продолжение сюжета с маленькими алхимическими столами, но нет. Дальше идёт типа учебник. Сборник задач без какого либо сюжета. Управление. Очень не хватает сдвига влево для отдельной дорожки. Может оно как то реализовано через удаление операций, но я не нашёл. Алхимический стол. Масштаб стола мог бы и меняться. Не думаю, что это так уж сложно реализовать. Задания. Задания могли бы быть поразнообразней в плане ограничений. Это могли быть как упомянутые ограничения цены или времени так и механические ограничения. Например в наличии только манипуляторы определённой длинны и их нельзя настраивать или часть элементов уже закреплено на столе и их нельзя передвигать. В целом игрушка неплохая убивалка времени. Зайти вечером и попытаться решить очередную задачку. Игровой процесс затягивает и бывает сложно ограничиться только одной задачкой. Немного недоработано, но играть можно.
Мне как работающему в гос.структурах уже длительное время эта игрушка не зашла совсем. Просто со всякими дебильными требованиями, а так же с необходимостью помнить кучу цифр и определений я сталкиваюсь на работе постоянно. То что нужно делать в игре отлично имитирует полноценную РАБОТУ которой мне хватает на работе. Я думаю игра может понравиться тем кто по роду своей деятельности больше работает руками. Игра отличный способ сменить вид деятельности и примерить на себя роль офисной крысы в беличьем колесе рутины. Особый шарм у игры это то что всё надо брать и перетаскивать мышкой. Интерфейс умышленно сделан не совсем удобным. Надо поставить печать? Извольте открыть ящик и взять оттуда печать. Нет информации сколько денег приносят те или иные действия. О штрафах информация появляется сразу. Интересно было бы найти все концовки в игре. Их заявлено 11 штук
Согласен с соседним мнением. Теоретически камеру можно подстроить до терпимого уровня, но по умолчанию это жуть. Неудобный интерфейс так просто не поправишь. Игра жутко тормозная и это в самом начале когда юнитов по минимуму. Геймплей - те же Колонисты но теперь они типа викинги. Не игра а лажа полная
Очень мелкий интерфейс с кучей мелких кнопочек. Шрифт тоже очень мелкий и никак это не исправляется. При этом куча места на экране тратится в пустую. Развёрнутая на весь экран игра занимает квадратик в центре экрана а по краям остаются огромные чёрные поля Управление раскидано по куче окон. Что бы открыть окно можно кликнуть по соответствующей иконке, а что бы потом закрыть надо вести курсор через весь экран до специальной кнопки хотя логичней продублировать функцию закрытия повторным кликом по той же иконке. Об эргономике создатели игры даже не слышали. Да на всё есть горячие кнопки, но и мышатники тоже должны комфортно играть
Дурацкая манера подвешивать что то часто нажимаемое на Шифт без возможности переназначения клавиш. Винда начинает постоянно интересоваться, а не включить ли ей залипание этой клавиши? Жаль потраченного на установку этой игры времени и на танцы с бубном. Пришлось обновлять ДиректХ ибо иначе всё вылетало с ошибкой