checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 23 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Hollow Knight

Дело было в Жуковске.

Игра о жуке, возможно, его зовут Коля, который приключается в королевстве жуков. Насколько я понял, он не помнит кто он и откуда. И на протяжении всей игры мы являемся свидетелями повествования о существовании королевства, которое, на данный момент, испытывает проблемы связанные с управленческим кризисом. Я бы не стал относить жанр игры Hollow Knight к классическим метройдваниям, так как тут очень гармонично сплетено сразу несколько жанров. И не малая часть игры плотно завязана на сборе гео (местная валюта), позже еще и маны. В начале игры вы остро ощущаете нехватку средств, для приобретения определенных вещей. Игра атмосферная и подкупает не только оформлением локаций и всевозможных противников, но также и музыкальным сопровождением. Игра затягивает не сразу, но постепенно вы замечаете, что не против потратить на ее прохождение чуть больше времени, чем обычно уделяете играм подобного содержания. Так же, к вашим услугам, все прелести игр в стиле олд скул, когда для того, чтобы убить босса, нужно потратить от 20 попыток и более. При чем к каждому боссу можно собрать свой билд из всевозможных тренек(дополнительных возможностей) исходя из тактики ведения боя. А в случае гибели протагониста возвращаться к месту погибели, чтобы забрать свои кровно заработанные гео, а ля Dark Souls. Поиск секретов не составляет особых проблем и если начинать активно махать гвоздем в глухих проходах, то часто заметны не прочные стенки, за которыми оставлены вещи. В игре есть и не очевидные моменты, связанные с поиском пути, куда идти и что для этого необходимо сделать. Но я думаю это характерная черта для всех игр жанра метройдвания. Так же, лично для меня, был не очевидным способ, чтобы подпрыгивать на синих грибах, по ним нужно ударять сверху. В целом, подытоживая, хочу посоветовать игру к приобретению и прохождению или хотя бы ознакомлению, потому что подобной глубины проработки игры встречаются не часто. P.S. я для игры использовал геймпад, и вам тоже советую проходить на геймпаде.

Blades of Time

ВременнЫЕ КЛИНЬЯ

Динамичный слэшер, где нам предстоит играть за симпатичную девушку вооруженную парой клинков из каленой стали, а так же в ее арсенале имеется и стрелковое оружие. По мере прохождения нам открываются новые дополнительные умения и новые виды вооружения. Патроны в стрелковом виде оружия не заканчиваются, но необходимы перезарядки. На мой взгляд, данную игру нельзя назвать однородной. По мере прохождения встречаются противоречивые моменты, которые трудно вписываются в происходящий игровой процесс. Посредственно сделаны отрезки компании, на которых нам предстоит перепрыгивать различные преграды. В ходе динамичных схваток имеется функция добивания врага, которая так же выглядит поверхностно. Порой, играя в Клинки Времени, по прошествии, примерно, с середины компании начинает казаться, что игра набирает обороты. Это и прокачка нашей героини на достаточном уровне и орды врагов, с которыми мы успешно расправляемся. Как внезапные моменты сводят на нет все прохождение. В игре имеется враг, которого мы не в силах никак победить, а от него можно только сбежать, используя наш временной клон. Так же имеются загадки, в которых не понятно, что именно от нас требуется и для решения которых приходится прибегать к изучению гайдов. Что касается сюжета, то и тут какой-то сумбур и сплошная неразбериха. В общем как то так. Есть в игре и положительные моменты. Это использование своих временных копий, которых можно сделать большое количество, тем самым увеличить урон по противнику многократно. Также клон используется для решения различных пазлов. Хорошо поставлена камера, если сравнивать с японскими слэшерами от платинум геймс, то тут вообще без вопросов. Подытоживая я бы оценил игру на 7 из 10 или 4 из 5.

3 gamers found this review helpful
Valfaris

ХЕВИ ШУТЕР

Динамичный шутер в сеттинге двухмерного платформера. В игре присутствует не замысловатый сюжет и куча разнообразного оружия. Пройдя игру, мне не удалось на полную улучшить все виды своего вооружения, т.к. для этого необходимо собирать специальные ингредиенты, коих на уровнях разбросано ограниченное количество. Хотя для того чтобы победить финального босса моего оружия хватило. К плюсам данной игры я бы отнес ее высокую реиграбельность. Игровой процесс не перегружен наличием трудно проходимых отрезков, хотя они есть. Интересные сражения с боссами. Бодрящая музыка, под которую хочется в очередной раз подергать свой геймпад и потыкать кнопки. К минусам я бы отнес сложности в управлении протагонистом, т.к. на стик вниз имеется несколько действий, это и присесть, и спрыгнуть вниз, а также направить оружие в нижнюю часть экрана. Во время напряженных битв с боссами такое загруженное управление приводит к не желательным последствиям. В целом игру рекомендую к приобретению. На мой взгляд, игра заслуживает оценки 9 из 10.

2 gamers found this review helpful
A Plague Tale: Innocence

Крысиная возня

Данная игра очень насыщена событиями и представляет собой четко сбитый проект. Тут вам и решение пазлов, и стелс миссии, и экшен, а так же великолепный сюжет с миром, наполненным своей историей. Всех занятостей в игре дается ровно столько, сколько нужно для поддержания баланса. К примеру, стелс есть, но он тебя не утомляет, есть крафт оружия и дополнительных улучшений, который также ничем не перегружен. Чего только много в игре, так это крыс. Их тут очень, очень много и поэтому если у вас отношение к данному виду грызунов негативное, то и по прохождении этой игры оно никак не улучшится. Игру рекомендую к приобретению и 10 из 10.

Capsized

БЕЗДНА В НЕВЕСОМОСТИ.

Пройдя примерно чуть больше половины уровней в игре, в голове возникает вопрос, для чего я трачу свое время на эту игру и непреодолимое желание ее, (эту игру) оставить в покое. Но, тем не менее, раз за разом все равно в нее возвращаешься, даже понизив сложность. Значит откровенно провальной эту игру никак назвать нельзя! Чем игра в первую очередь цепляет? Это музыка, она как в «Космических Рейнджерах» вся такая из себя космическая. Это протагонист, в забавном скафандре передвигающийся по локациям быстрой семенящей походкой. Куча оружия плюс вспомогательный электрический крюк – кошка и физика невесомости. Чем игра утомляет? Это однообразные противники, для того, чтобы с ними справиться, нужно затратить неимоверное количество усилий. Это музыка, весьма не большое количество треков, пересчитать которые хватит пальцев одной руки. И физика невесомости, действующая по абсолютно неведомым законам. Допустим нужно аккуратно положить блок на педаль, это превращается в ад. Спрыгнуть вниз, чтобы тебя не задели ядовитые газы, тоже тот еще ад. И есть один уровень, в котором нужно раскромсать статую, но для этого надо принести камень или энергетический шар, о трудах, потраченных на это, я просто молчу. По этому, в игре на экране творится абсолютный трэш, сумбур и непонятки, но прикольно! Подытоживая по 5ти бальной шкале это 4. По 10 бальной - это 6,5. Как то так.

2 gamers found this review helpful
GRIS

ВОЗВРАЩЕНИЕ.

Повествование в игре начинается с того момента, когда идет разрушение привычного миропорядка, а именно разрушается окаменелое изваяние в виде руки. Грис это игра платформер, в которой нам отводится роль молодой девушки. Весь игровой процесс сводится к тому, что нам, помимо созерцания красивых сцен и прослушивания красивой музыки, приходится делать две вещи, это бегать и прыгать. Порой обычные прыжки по платформам сменяются прыжками на длительные расстояния и они могут не получаться с первого раза, но с какой-то попытки все равно получаются. Как таковой сценарий в игре присутствует в качестве подтекста ко всему происходящему с главной героиней. Сюжет в игре подается символично. Человек, в нашем случае это девушка по имени Грис, погружаясь в глубины своего сознания, на фоне отчаяния, прибывая в состоянии саморазрушения, пытается найти выход из всего происходящего. Игра проходится быстро, я ее прошел за 4,5 часа. Сложных задач, как и головоломных загадок, в этой игре вы, конечно же, не найдете. GRIS это игра под настроение, возможно под конкретный период в жизни, и не каждый сможет ее оценить по достоинству. Тем не менее, данную игру я советую и рекомендую к покупке и ознакомлению.

1 gamers found this review helpful
Cuphead

ЧАШЕЧНАЯ ГОЛОВКА.

Ваши действия предельно скоординированы, ваш мозг работает с идеальной частотой, ваши нервы напряжены до предела и вытянулись в струну. Что с Вами??? Вы превратились в чашку стреляющую кипятком! Капхед это игра платформер исполненная в лучших традициях «СТАРОЙ ШКОЛЫ». Игра, которая по духу подражает играм с игровых автоматов и с игровых консолей 80-х, начала 90-х годов. Игровой процесс сам по себе не замысловат и сводится к методичному побиванию противников, оформленных в стилистике мультфильмов Уолта Диснея. Мы играем за одного из двух персонажей, в переводе на русский, их имена звучат как Кружек и Чажек. Визуально игра воспринимается аналогично старым мультфильмам, за одним исключением, все некогда добрые персонажи предстают перед нами коварными злодеями. Музыкальное сопровождение на высоте, звучат классические джазовые произведения, все просто супер!!! К минусам данной игры я бы отнес баланс сложности. Игру я проходил на ОБЫЧНОЙ сложности. Попав в третью локацию, и пройдя в ней 2,5 уровня, я заметил, что сложность неимоверно нарастает. В частности временн'ые окна, в которые мы должны совершить набор конкретных действий, сокращаются на столько, что буквально переходят в раздел случайностей. И в этой наплывающей куче рандома очень трудно следить за координацией собственных действий, т.е. перед игроком возникает вопрос целесообразности прохождения данной игры, либо откладывания ее в долгий ящик, по мере утрачивания интереса к прохождению. Всецело я бы порекомендовал игру каждому любителю игр в духе хардкор, когда на прохождение одного уровня вам требуется изучить все подначки вражеского персонажа и совершить контрольный удар. Когда на прохождение одного уровня требуется минут 40 времени. Исходя из всего вышесказанного, данную игру я бы порекомендовал своим знакомым. А так … 8 из 10 по десятибалльной шкале. ))

1 gamers found this review helpful
Ruiner

КРУЖИМ, КРУЖИМ ПО РАЙОНУ…

Игра представляет собой экшен шутер с видом от третьего лица, с видом сверху в стилистике киберпанк. Главный герой вооружен холодным и огнестрельным оружием. Присутствует маломальский сюжет, суть которого раскрывается в самом конце игры. Суть игры сводится к банальной зачистке арен от набегающих противников. За убийство боссов нам дают очки кармы, которые мы можем потратить на прокачку дополнительных качеств нашего протагониста. Так же очки кармы разбросаны по уровням или выпадают из закрытых контейнеров. К сильным сторонам данной игры я бы отнес уникальный стильный вид главного героя, хорошо подобранный саундтрек и гнетущую атмосферу мира наполненного бездушными людьми. К минусам я бы отнес относительное однообразие игрового процесса и плохо сбалансированный уровень сложности, т.к. пройдя примерно половину игры, мне пришлось понизить уровень сложности со среднего на легкий, оттого, что бой на арене начал переходить в бессмыслицу. При этом на легком уровне сложности играть стало не интересно. Игру можно смело советовать к приобретению тем людям, которым нравятся игры типа Alien Shooter, Crimsonland или Alien Breed.

1 gamers found this review helpful
Shovel Knight: Treasure Trove

СТАРЫЙ КОНЬ БОРОЗДЫ НЕ ПОРТИТ.

Лопатный Рыцарь - игра платформер в стиле классических игр времен Dendy (NES) и Sega MD, но плюсом является наличие таких приятных моментов как обилие чекпоинтов и возможности апгрейда характеристик главного героя, будь, то количество жизни, броня и увеличение урона. В игре имеется сюжетная линия с полагающимся геройским подтекстом (хотя, смотря каким персонажем играть). Музыка разнообразна, но не блещет наличием сингловых хитов, она просто есть. Если сравнивать данную игру с играми платформерами существующими на консоли Dendy (NES), то я бы поставил Лопатного Рыцаря в один ряд с такими играми как: Darkwing Duck, Duck Tales 2, Chip'n Dale Rescue Rangers. В этой игре есть своеобразный шарм, и она способна увлечь часов на 5 … 10 и оставляет после прохождения приятные впечатления. Рекомендую к приобретению!

2 gamers found this review helpful
BioShock Infinite Complete Edition

А БЫЛА ЛИ ДЕВОЧКА?

На данный момент Биошок Инфинит является заключительной игрой в трилогии Биошок и, насколько я могу судить, наилучшим представителем данной серии игр. Действие игры происходит в вымышленной реальности, в 1912 году, в которой нам отводится играть роль детектива по имени Букер Девитт. В игре присутствует глубокий хитровымученный сюжет, из которого я, честно говоря, мало чего смог понять. Но отличительной особенностью игрового сюжета я бы хотел выделить то, что он подчиняется прописным истинам закона воздаяния (проще говоря, законам кармы). Опять же не представлен механизм, как улучшить свою судьбу. Хотя игра и не об этом. Шутерная механика не хватает звезд с неба и по ощущениям от стрельбы по противникам оставляет впечатления на твердую четверку. Имеется куча всевозможного оружия, но при первом прохождении, не всегда понятно какой вид прокачивать, т.к. на протяжении игры из врагов в основном выпадают обычные виды вооружения, а к уникальному оружию нужны патроны в достаточном количестве. Хотя весь этот антураж под старину, на меня лично, оказывает весьма удручающее впечатление. Почему то на ум приходит игра Мафия 1. Но, уже пройдя игру и оставшись наедине со своими мыслями, пытаясь выстроить цепочку, из всего увиденного в игре, понимаешь, что игра на самом деле классная, она потрясает воображение своей целостностью. В общем рекомендую к приобретению и 10 из 10.

1 gamers found this review helpful