checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 23 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Singularity™

Временная петля недосказанности.

Игра начинается с того, что вооруженная группа «крайне дружелюбных» американских солдат летит на вертолете на засекреченную научную российскую базу, расположенную на острове, для оказания якобы помощи, хотя их официально никто не приглашал. Ближе к середине игры нам встречается профессор, который, чисто из своих шкурных интересов, сливает все секретные наработки неизвестному солдату из враждебно настроенной страны, даже не за деньги!?! Т.е. сюжетная составляющая данной игры уже настораживает своей попыткой навешать наивному игроку лапши на уши. События в игре разворачиваются неторопливо. В начале можно подумать, что это игра –хоррор в духе Silent Hill или Resident Evil т.к. речь идет об экспериментах над людьми и невидимой ядерной угрозе. Чуть по дольше поиграв вы понимаете, что игра уже не пытается вас напугать, а это уже скорее шутер в сеттинге научной фантастики. Но опять же удовольствия от стрельбы скорее на троечку, потому что не чувствуется динамики после попадания по противнику. Все стрелковое оружие можно прокачивать, собирая в игре спец. инвентарь. Так же можно улучшать способности главного героя, которые завязаны со специальным приборчиком на его руке – управляющим сингулярностью (или временными потоками). Но к концу игры вы понимаете вторичность всей этой прокачки. Так же есть неудобные моменты, связанные с тем, что нельзя вернуться назад т.к. за вами постоянно закрываются двери. В игре нет сохранений, есть только чек поинты. И еще к недостаткам я бы отнес, что при себе можно иметь только 2 типа/вида оружия и, допустим, если вы прокачиваете определенный вид оружия, то не во всех локациях вам его удается заполучить. В итоге даже если сделать скидку на то, что действие игры происходит в альтернативной реальности, но если бы авторы игры удосужились называть все происходящее своими именами. То сюжет бы не вызывал никаких вопросов. А так по прохождении игры остается стойкое ощущение недосказанности. И 8 из 10.

5 gamers found this review helpful
Hotline Miami

Филигранный убийца.

Игра представляет собой 2-х мерный шутер с видом сверху. Неплохое музыкальное сопровождение, уровни, в которых нам предстоит расправиться с кучей врагов, напичканы всевозможным оружием. Я думаю, вряд ли кому то удастся наскоком (за один присест) пройти всю игру, т.к. на некоторых локациях приходится выработать определенную тактику и стратегию для того чтобы ее полностью зачистить и остаться в живых. К минусам данной игры я бы в первую очередь отнес не очень удобное управление. Во время ожесточенных перестрелок нужна высокая скорость реакции и координация действий, когда то и дело норовишь в торопях нажать не ту кнопку. За счет встроенных в п/о мыши макросов я переназначил прицеливание на правую кнопку мыши, а взятие оружия на боковую кнопку. Чего в настройках игры сделать не получалось. Хотя я не исключаю, что эти нюансы в управлении изначально были задуманы разработчиками данной игры. Подытоживая можно сказать, что игра понравится всем любителям хардкорных игр времен денди и тем, кому нравится идея филигранной зачистки локаций от неприятеля при помощи оружия, которое попадет под руку.

1 gamers found this review helpful
Post Mortem

Не плохой нуарный детектив.

Post Mortem – название игры в переводе на русский означает после смерти или посмертный. Игра относится к жанру квестов. Экшена в этой игре вы не найдете, разве что видеоролики с остросюжетным подтекстом. Прежде всего, игра цепляет детективным сюжетом. Действие происходит во Франции начала 19 века. Вам поручается расследовать загадочное, возможно даже ритуальное, убийство. К положительным моментам можно отнести не плохо подобранное музыкальное сопровождение. Ну и мрачное гнетущее окружение мира тоже присутствует. Игра Post Mortem не очень дружелюбно относится к игроку в плане недостаточной интерактивности. Создается такое впечатление, что игра сама по себе, а игрок, как бы, является сторонним наблюдателем. Это касается, начиная с головоломных загадок, ответы на которые можно найти, только если изучать гайды и заканчивая предметами, которые появляются в том месте, где их раньше не было, неизвестно откуда. Если бы подсказки к загадкам в игре подсвечивались или были бы более выразительными. Поиск ответов был бы логически более обоснованным. Ну а так 6 из 10 или 3 из 5.

3 gamers found this review helpful