

Empieza bien, con una ambientacion RE que promete. La historia tambien. Luego todo se va a la m... Los perros (aparte de pesimamente animados) tienen un comportamiento erratico y es imposible atacarlos con un cuchillo, eso si, te bajan energia a lo loco (diria que son mas efectivos que los zombies). Luego de la Mansion te encuentras... ¿portales?, ¡se fueron al caraj0!. Es impresionante la poca cantidad de municion que tienes disponible (lo estoy jugando en "Normal"). Hay veces que la municion de arma te da menos de lo habitual, ejemplo: usualmente las balas son 15, bueno, me he encontrado consiguiendo 7 u 13. No se que ha pasado durante el desarrollo de este juego, pero se recontra nota que luego de la Mansion, nunca supieron que hacer con la historia. Hay logros por pasarse el juego sin morir y en menos de 3 horas, ni loco voy a intentar conseguirlos con la dificultad que tiene. Los puntos de salvado, para bien y para mal, son escasos. Tambien vi glitches graficos en las sombras, parpadean y desaparecen frente al fuego. "Tormented Souls" (y su secuela) me parecen opciones RE mas pulidas. ¡Ah!, ni se gasten en los DLCs, son cosmeticos y la protagonista no luce bien en ellos (tiene un rostro muy generico, aunque el "retro" que es gratis es una idea ingeniosa).

Lo de usar NGLIDE llama a que se precise un remaster (no voy a pedir un remake, porque podria venir de la mano de EA y quizas pidan dinero hasta para la recarga de armas). No lo digo por lo engorroso de usar esa aplicacion (aunque algo de eso hay porque debo decir que a resolucion FHD, algunos graficos se ven horribles por el escalado), sino porque "usualmente" cuando algun FPS tiene que usar Glide, viene "Nightdeep" al rescate. El tema de las teclas, inventario , apertura de notas y seleccion de armas tambien precisarian de un lavado de cara porque, la verdad, no lo recordaba tan "rustico" (que no confundir con antiguo). ¿Que no hablé del juego como para recomendarlo?, ¡vamos!, ¡si es un juegazo y siempre lo fue!.

Ahora: +++ Si bien la atmosfera y ambientacion me parecieron algo superiores al 2do. --- La historia y trama es un completo desmadre, no se, te encuentras luego de una persecucion dentro de en una "carniceria" con un lugar rodeado de agua con bestias que te matan de un golpe si nadas mucho, pasando antes por una aldea, luego una mansion y luego... una batalla final montando un... armado con una.... bueh, mejor no sigo. Ya en el 2do optaron por un mundo "abierto" y algo de lo clasico se perdio, pero no me parecio una mala secuela. No le doy 5 estrellas por el tema de lo bizarro de la trama historia, pero creo que ambos juegos son compre obligada (ademas que en calidad, no he visto algo superior, quizas "Tormented Souls" y "Them & Us" que tambien son muy buenos).


Bethesda debria relanzarlo arreglado o hacer un "remaster/remake" a los "Oblivion. Es insultante que no inicie correctamente. Tuve que ver una solucion en la web que consistia en cambiar el "d3d9.dll" que viene en "NexusMod" y que es una solucion que ademas te edita un archivo punto ini, engañando al juego, pero no podes subir a ULTRA las opciones graficas. Eso si, inicia el juego y es jugable (lo cual es algo), pero he tenido que utilizar comandos de la consola porque al inicio, "Amanda" no reaccionaba para decirme que mi padre se habia ido. No me extraña que "New Vegas" que si anda casi sin fixes, tenga mejor valoracion en criticas, pero FO3 es FO3. Aunque no le voy a poner un 1 porque no inicie el juego, hay que buscar soluciones.

A ver: + Es divertido. + Mezcla Stealth con shooter. + Interesante factura tecnica a lo retro. - El inicio es posiblemente la cosa mas injusta (y eso que jugue "Darksouls"). - ¡RECIBES MALDICIONES POR PERDER VARIAS VECES!. - Te quedas sin balas rapido y como inicias casi sin nada, es posible que erres disparos. La unica opcion es hacer stealth. - Los enemigos vuelven a respawnear, pero las tiendas tardan en darte balas. - Los enemigos te destrozan, no veo gradualismo. Ya de entrada y para la 1er quest tenes a unos que te llenan de plomo. - Esta todo de noche y (JURO) que no ves casi nada, pero los enemigos SI. - El precio me parece elevado para lo que brinda. > "Supplice" y "Incision" de "HyperStrange" son mejores.

Ya la premisa que vinculaba con el 1er juego hacia que tenga que jugarlo (porque me lo pase y el final fue... triste/raro, se notaba que el 1er juego era mas un experimento). Es muy radical el cambio de mecanicas (pese a seguir casi consistiendo en bajar mas y mas) y realmente es bienvenido el cambio. Ya no subes de nivel por lo que consigues, es mas por lo que matas, esto es quizas lo unico que no me gusto mucho. Dorothy es muchismo mas bonita que en su precuela en donde parecia un robot sin vida (bueno, tecnicamente los robots no tienen vida, pero se entiende). Hay mas robots con mejores tonalidades graficas y se sienten mas vivos porque tienen mas personalides distintas. Realmente es una excelente secuela.

Impresiona como algo tan simple como cavar para ir abajo puede ser tan adictivo. Creo que algo tuvo que ver el juego "Downwell" aunque con un concepto mas pausado (en "Downwell" lo unico que haces es caer casi sin pausa). Me agrada mas que "Steamworld The Heist", es un juego muy recomendable para todos.


Veamos: + Es divertido, destrozar zombies a garrotazos es genial. + Tambien es un puntazo que no precises si o si matarlos, funciona muy bien el plataformeo. + Funciona mejor que Dead Island, al menos no toma 45 cargar o iniciar el juego. + La musica es buena y acompaña muy bien. - Algunos DLCs no tienen ni pies ni cabeza con el juego principal, como "Hellraid" que es medieval (¿?). - Tiene muchiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimos DLCs, menos mal que algunos sin gratis. - Veo repetirse modelos de zombies y de casas. ES MUY DIVERTIDO, pero puede cansar. No consigues armas de fuego hasta muy avanzado el juego. Let's see: + It's fun, smashing zombies with clubs is great. + It's also great that you don't have to kill them; the platforming works very well. + It works better than Dead Island; at least it doesn't take 45 minutes to load or start the game. + The music is good and plays very well. - Some DLCs are completely different from the main game, like "Hellraid," which is medieval (?). - It has tons of DLC, thank goodness some of it isn't free. - I see repeated zombie and house models. IS A OKAY FUN GAME, but can become repetitive, you get firearms later in the game,

++ El sistema es un beat N up clasico con cosas nuevas que lo hacen muy entretenido, como que los enemigos reboten en paredes y puedas seguirle pegando. Realmente sientes que les pegas. ++ Muy buenos graficos. + Lo de desbloquear personajes clasicos con sus pixelacion no tiene precio. + Me agrada mucho la historia, esta bien contada y si bien es algo cliche, funciona. - La musica que he escuchado no es nada memorable (quizas se puedan cambiar luego de terminado el juego o desbloquearlas, pero no me fije, no termine el juego aun). - Hay un combate en el stage 8 que perdi vidas por lo dificil que es. Ese enemigo no se deja agarrar y es invencible en varias partes de la pelea. - Indigna que hayan sacado lo de optar por distintas rutas como en la 3ra entrega, ni que decir de los multiples finales. Compra recomendada, pero esta industria avanzo mucho desde el 3 y hay juegos BeatNUp que lo han superado en algunas cosas, aunque el conjunto manda y SOR es SOR. ========================================= ++ The system is a classic beat-n-up with new features that make it very entertaining, like enemies bouncing off walls and you can keep hitting them. You really feel like you're hitting them. ++ Very good graphics. + Unlocking classic characters with their pixelation is priceless. + I really like the story; it's well-told, and while it's somewhat cliché, it works. - The music I've heard isn't memorable at all (perhaps you can change it after finishing the game or unlock it, but I didn't check; I haven't finished the game yet). - There's a fight in Stage 8 where I lost lives because it was so difficult. That enemy won't let you grab it and is invincible in several parts of the fight. - It's outrageous that they've removed the option of choosing different routes like in the third installment, not to mention the multiple endings. Recommended purchase, SOR is SOR.


Al igual que al "Doom" basico y sus geniales launchers no oficiales (por lo menos lo que yo se), le veo futuro a este relanzamiento. "Doom" se podia correr en cualquier cosa, ahora mas y mas moderno. Lo de soportar moods me parece un puntazo y lo de poder elegir juego/expansion de manera tan directa (bueno, los launchers hacian eso, pero era mas... lioso) tambien.