ENGLISH: It's clear this "game" wasn't finished yet. The animations look very incomplete. I killed the enemy in the basement/lab with the shotgun, and he stayed crouched, without falling. The response to attacks is... nonexistent. It's never clear what to do, so the gameplay, unlike its "mentor games," is unintuitive. Even on normal, and with the poor response to attacks, you can be destroyed because there are also few healing items. I've found key items for the adventure, but I can count the healing items on my fingers (and one, it's a distillation). So, people, don't be "beta testers," this game should have Arial 28 and Bold, "EARLY ACCESS". --------------------------------------------------- ESPAÑOL: Está claro que este "juego" aún no estaba terminado. Las animaciones parecen muy incompletas. Maté al enemigo del sótano/laboratorio con la escopeta y se quedó agachado, sin caerse. La respuesta a los ataques es... inexistente. Nunca es claro el que hacer, por lo que el gameplay a diferencia de sus "juegos mentores" es poco intuitivo. Ya en normal y con eso de la mala respuesta a ataques te pueden hacer trizas porque ademas hay pocos elementos curativos, yo he encontrado items clave para la aventura, pero cuento con los dedos los items curativos (encima uno, es un detilado). Asi que, gente, no sean "beta testers", este juego tendria que tener en Arial 28 y Negrita, "EARLY ACCESS".