checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 32 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
My Friend Pedro

БЕЗУМНЫЙ БАНАН

My Friend Pedro — типичная игра издательства Devolver Digital, но имеющая ряд особенностей, делающих её в какой-то мере уникальной. Замедление времени, отзывчивое поведение персонажа и дизайн уровней наделяют эту игру неповторимым шармом и желанием перепроходить каждую локацию до ранга S. В неё много юмора и шуток про индустрию, что лично мне сильно запало. Это, безусловно, не шедевр, но настолько безбашенной игры я давно не видел. Игровой процесс здесь даже трудно описать, поскольку его необходимо чувствовать на собственных пальцах. Мне редко попадаются шутеры с такой приятной механикой стрельбы, а здесь Max Payne и Hotline Miami сливаются воедино, а потому ощущения после концовки остаются лишь положительные. Сюжет — еб*нутый, геймплей — еб*нутый, дизайн локаций — еб*нутый и прекрасный. Это игра затягивают и позволяет пройти себя за один вечер, не успевает надоест и дарит собственные еб*нутые впечатления. Одна из лучших игр Devolver и уж точно одна из лучших игр 2019 года, даже рад, что познакомился с ней сейчас, когда играть стало не во что. 9/10

3 gamers found this review helpful
Ruiner

ХОРОШИЙ КИБЕРПАНК

За великолепным саундтреком, любопытным дизайном и проработкой мира скрывается динамичная игра с уймой недостатков, и все они кроются в её игровом процессе. Начну с того, что самым большим минусом является сущее однообразие. Иногда дизайнеры дают игроку небольшие задачки и боссов, к которым нужно подбирать свой подход, но эти исключения не таят в себе чего-то неординарного, а просто существуют для того, что игрок не умер от скуки. Разумеется, сражаться в RUINER действительно здорово. Холодного оружия хватает, прокачка уместная и довольно полезная, огнестрела тоже в большом количестве. Но как только начинается сам процесс, игрок тут же начинает путаться. Если сравнить геймплей этой игры с Hotline Miami, то можно заметить, что там динамика появлялась каждый раз, как игрок заходил в локацию с врагами и действовал исключительно импровизируя прямо на ходу. Здесь же есть только арены, а потому даже счётчик комбо редко переваливает за 7 убийств разом, поскольку врагов насылают по очереди. При это обилие способностей и разные типажи соперников не дают сконцентрироваться на улитранасилии и заставляют лишь бегать по уровню, чтобы не попасть под прицел. В том же HM игрок всегда знал, что один выстрел в него значит смерть, а потому рестарт не был таким болезненным. RUINER демонстрирует арены, в которых не всегда даже врагов можно увидеть, а потому удовольствие приходится получать только от того, какой импакт приносит нанесение кому-то урона. Игра выглядит сочно, в ней есть крутые добивания, много кровищи. Не все способности тут полезны, но это не в минус. Сюжет тут пускай не так остроумен, как хотелось бы, но свои моменты в нём есть, атмосфера очень хороша, музыка превосходна, а финал дарит положительные впечатления. Боссов не могу назвать простыми, но и сложными тоже. В итоге же получается, что как клон HM, но в стилистике киберпанка, игра проигрывает своему покровителю, а как сомостоятельное произведение — у неё есть косяки, которые могут подпортить ощущения. 7/10

3 gamers found this review helpful
Metro: Last Light Redux

ИГРА, КОТОРУЮ ЗАБЫТЬ НЕЛЕГКО

Metro: Last Light — игра, которую я не мог пройти уже давно. Постоянно начиная её заново, я ловил себя на мысле, что некоторые эпизоды попросту не могу в ней осилить. Однажды я уже прошёл оригинальную 2033 и остался под хорошим впечатлением, размазанным, к сожалению, слабым исполнением стрельбы и как такого шутерного геймплея. И, почему-то ожидая того же эффекта от продолжения, я получил, пожалуй, один из лучших приключенческих одиночных шутеров за многие годы. «Луч надежды» игра удивительная. Она дарит ворох впечатлений и постоянно чем-то удивляет. В ней замечательный визуальный ряд и настолько густая и жуткая атмосфера, что даже оригинальным книгам, бывает, не всегда хорошо удаётся её передать в настолько же полной мере. Здесь же, видя всё своими глазами, смотря на разрушенную Москву из противогаза, выставив перед собой оружие, ты чувствуешь приближающуюся угрозу и вечное напряжение. Тут много миссий, которые радуют своей постановкой и оригинальностью, а также иммерсивным подходом. В этом плане серия Metro вообще достойно держится на уровне других Immersive sim-игр, пускай и проигрывает в конкуренции с ними, поскольку уровни тут небольшие и развернуться особо не дают, зато проходить их можно разными способами. Сюжет здесь очень даже неплохой. Разумеется, он полон клише и клюквы, но общий антураж идут этому лишь на пользу. Пафоса тут в меру, единственное, что бесило очень сильно — это диалоги, которые не слишком реалистичны (ещё и с не лучшей русской озвучкой) и к тому же часто имеют обращение к немому главному герою. Иной раз просто хочется крикнуть: «да ответь ты уже!» Но даже так этот набор атмосферных заданий и прогулок по уничтоженной поверхности, все эти интриги и загадки, предательства и победы, поражения и смерти увлекают и заставляют эмоции всё расти и расти. Для меня эта часть стала глотком свежего воздуха, она позволила окунуться в интересный мир и пройти через увлекательное путешествие, которое я забуду нескоро. 9/10

5 gamers found this review helpful
Mirror's Edge™

ОТЛИЧНАЯ ИГРА (ПОЧТИ)

Несмотря на отличную идею, дизайн окружения и чувственность, я не могу назвать Mirror's Edge идеальной игрой. Она полна мелких недочётов, которые бросаются в глаза спустя какое-то время. Я проходил её давно, но очень хорошо помню её короткую продолжительность, за которую успевали раскрыться многие вещи. Сюжет в игре достаточно простой и, в принципе, не является основой. Тут корень в геймдизайне. И если это учесть, то возникают вопросы к темпу ритма игры. Дизайнеры хотят, чтобы игрок двигался исключительно по их дорожке, следовательно, иного выбора у игрока нет. Локации в игре крошечные, иногда в них есть секреты и небольшие лазейки, но это не придаёт им простора. И если сместиться с тропинки геймдизайнера, то тут же теряется ритм, что бесит в крайней степени. Mirror's Edge нужно проходить дважды, потому что только зная порядок действий, ты получаешь от игры нереальное удовольствие. Это словно смотреть видео про точно выверенные движения бегунов и чувствовать себя на их месте. При этом не стоит запаздывать с перепрохождением, поскольку тут есть и небольшие головоломки, которые также сбивают ритм. В целом, это хорошая игра, которая прошла проверку временем и сегодня играется достойно. Её графический уровень поражает, музыка цепляет, атмосфера пленит и укутывает, а геймплей, пускай и невсегда, но дарит массу наслаждения. Если бы не посредственный сюжет с легко читаемыми архетипами персонажей и развязкой истории, оценка могла бы быть выше, даже не беря в расчёт те небольшие проблемы игрового процесса. 8/10

3 gamers found this review helpful
Stronghold HD

ВАМИ ВОСХИЩАЮТСЯ, МИЛОРД!

Это игра моего детства, но даже сегодня, запуская её, я получил те же самые эмоции, что и при первом запуске. «Цитадель» проста в освоении и подойдёт любому, даже тому, кто от жанра стратегий плюётся. Возможно, она не так глубока, как могла бы быть, но атмосфера, музыка и общий антураж заставляют ею проникнуться. Это прекрасная игра, и, пожалуй, моя самая любимая стратегия на сегодняшний день. Я играл во много подобных, но «Цитадель» для меня всегда оставалась великой. Обожаю её.

2 gamers found this review helpful
Fallout 3: Game of the Year Edition

Приемник, который не смог

Fallout 3 принято ругать, и на то есть весомые причины. Пускай у игры имеется громадный рейтинг на той же Metacritic, это не делает её величайшей, поскольку время само расставило всё на свои места. Возможно, в момент выхода третья часть и была триумфом для разработчиков, и иконой для игровой индурстрии, но спустя время ясно, что игра сохранилась мягко говоря не очень. Во-первых, это история. Поиски папаши и отчистиля воды для восстановления будущей жизни всей Пустоши. Хороший ли тут основной сюжет? Честно говоря, он ни разу меня не удивил. И всё дело в том, что основных персонажей, которые могли бы быть хоть немного интересными, тут не существует. Решение конфликта выглядит эпичным, не спорю, но, когда начинаешь задумываться, сюжет Fallout 3 рушится на глазах: зачем вообще всё это делать? Почему Анклав, имея огромное влияние, поступает так тупо? Почему Президент сошёл с катушек? Почему раньше никто не решил запустить проект «Чистота»? И всё это лишь начало вопросов. Во-вторых, дополнительных миссий в игре очень мало. Я прошёл не все, а те, что были... любопытные, но не более. Да, иногда игра умеет удивлять, во всяком случае во время исследований — точно. Мир тут создан, без преувеличения, шикарный, на него приятно смотреть и шляться по его углам, Но с чем тут безоговорочная беда, так это с перестрелками. Просто ужас, я даже описывать не буду, как я сильно мучился с этим элементом. Полное дерьмо, оружие вообще никакое. Единственное, что спасало — это расчленёнка и замедление времени, но я уже был сыт этим ещё во время прохождения New Vegas. Не могу сказать, что не получал удовольствия. Иногда было интересно, иногда — очень даже интересно, а иногда игра подкидывала вариативность и разнообразие (миссия в виртуальной реалисти, к примеру). Но всё же впечатления больше средние. Не этого я ждал, клогда начал проходить третью часть великой серии. Она неплохая, однако не этого слова ждёшь, когда запускаешь игру, под названием Fallout.

8 gamers found this review helpful
FAR: Lone Sails

ОТЛИЧНАЯ ИНДИ-ИГРА

Игра очень хорошая и завораживающая. Её визуальная составляющая просто обворажительна: цветовая палитра и множестов идущих друг за другом локаций не дают игроку заскучать. Пускай геймплей тут примитивен и нам предстоит всего лишь управлять механическим транспортом на паровой тяге, все же игроку также понадобится решать довольные простые задачки в виде припятствий. Их тут много и иногда она надоедали, поскольку не давали вдоволь насладиться скоростью от поездки, но со своей задачей справлялись — развлекали и давали подумать. Мир тут не бессмылсенный, у него даже есть своя история, которая узнаётся лишь к концу. В общем и целом, эта игра достаточно короткая, но интересная. Ей хватает времени, чтобы завлечь, развлечь и показать красивую картинку. Очень просто, но душевно, особенно хочу похвалить музыку — все композиции шикарны. 9/10

3 gamers found this review helpful
Mafia Classic

ДАЖЕ СЕГОДНЯ ПРИЯТНО ИГРАТЬ

Это были долгие 15 часов моей жизни. И я даже подумать не мог, что прохождение этой игры у меня займёт больше, чем 6-8 часов, ибо вторая часть Мафии была пройдена мною за гораздо меньший промежуток времени. Я люблю вторую часть и познакомился с ней раньше, чем с первой, но лишь недавно сумел осилить её предшественника. Я влюбился в эту в игру, однако не могу сказать, что сегодня она выдерживает проверку временем. Иногда ты не понимаешь, чего от тебя хочет разработчик, а некоторые миссии, (допустим, та самая по взлому сейфа), конечно, можно пройти импровизируя, но ничего хорошего из этого не выйдет, а поэтому приходится следовать за геймдизайнером. Но это мелочи, самая большая проблема игры — огромное количество езды. Лишь она отнимает у игрока часов так десять, а всё остальное — это перестрелки. Да, стрельба мне понравилась, чувствуется отдача и реалистичная баллистика, враги также регируют на поподания сносно, для того времени Мафия была отличным сложноватым шутером от третьего лица. Но иногда то, как ведут себя враги, и то, как они расставлены на уровне, выводит из себя. Я вообще частов ругался при прохождении: то копы остановят ни за что, то врежешься в машину и перевернёшься и не сможешь встать, то просто умрёшь непонятно от чего перед конторольной точкой и будешь гнать к неё с самого начала. Да, это факт, игра далеко не новая, но ведь скоро выходит ремейк, и я очень хочу его опробовать. Главное в первой Мафии — её история, и пускай некоторым персонажам не хватает бэкграунда и глубины, каждый из них становится тебе другом, как и для самого Томаса, чего уж говорить обо всём остальном. Сюжет тут, дейтсвительно, очень интересный и весьма философичный, даже толкающий на разные мысли, и несмотря на то, что я уже знал многие его детали, это не убило во мне интригу и ожидание следующей миссии. Первая Мафия — прекрасная игра, которая уже весьма стара для 2020 года, однако даже сегодня я проходил её не без удовольствия, а финал... ну, тут пробрало до дрожи.

5 gamers found this review helpful
Stygian: Reign of the Old Ones

Отличная РПГ с большими проблемами.

Эта игра великолепная... хотел бы сказать я, если бы не её последние часа три-четыре, поскольку они рушат нахрен всё то, чем должен был быть этот проект. Отличное начало и вариативность игрового процесса, хорошо написанные диалоги и прописанные персонажи со своим колоритом и отношением к игроку, а также безупречно переданная атмосфера Лавкрафтовских ужасов вдруг ломаются напрочь, как только игра близится к своему концу. Во-первых, она начинает дико утомлять и бесить своей боевой механикой и системой выживания, которая ей совершенно не нужна. А уж говорить о том, что во время путешествий на тебя каждый раз влияет какая-нибудь хрень и отнимает важные очки таланта, я и говорить не стану в подробностях. Во-вторых, провисает и сюжет. Из отличного мистического детектива, вдохновлённого ужасами Лавкрафта, он становится какой-то непонятной какафонией из самых разных источников вдохновения, не давая тебе никаких ответов на вопросы. В-третьих, финал ужасен. И сначала я в это не верил, ибо думал, что другие игрока как-то странно пишут об одном и том же и не стоит этому доверят, отнесусь к этому иначе, но, с*ка, нет, финал игры ничтожен и совершенно ничего не поясняет, а лишь добавляет вопросов. Я потратил на неё почти 20 часов, и не могу сказать, что не испытыл удовольствия, потому что диалоги, квесты и ролевой отыгрыш делали своё дело, до тех пор, пока игра не подошла к завершению. Начались баги, труднопроходимые моменты и бесящий рандом, которые изрядно подпортили мне впечатления. Она словно высосала мою душу и взамен не отдала ничего. И хотя я не поставлю ей низкий балл, всё же порекомендовав её, но с большой натяжкой. Ведь если бы не последние часы игры, она была бы ЛУЧШЕЙ игрой по Лавкрафтовским мифам.

10 gamers found this review helpful
System Shock Demo

Это было странновато...

Несмомненно, оригинальный System Shock — это легендарная игра, основоположник многих других, пример для подражания и ещё множество других эпитетов можно назвать в сторону этого замечательного проекта. Но сколько ему лет? Просто для меня этот ремейк практически ничем не отличается от оригинала 1994 года. Можно, разумеется, сказать, мол, а чего ты хочешь, это просто перенос классики на новый движок с современными технологиями! Но ведь геймплей остался прежним. Узкие коридоры, глупые враги, очень слабая боевая система. Да, исследование тут неплохое, но не такого слова ты ждёшь от игры в 21 веке. И уж тем более не хочется называть «неплохим» ремейк игры, которая породила жанр Imersive Sim-игр.

4 gamers found this review helpful