checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 8 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Magrunner: Dark Pulse

Неинтересно

Люблю игры-головоломки. Я немного сыграл, но уже за это время я понял, что мне неинтересно продолжать. Я люблю, когда нужно находить решение и двигаться дальше, а не так, что я должен точно подгадывать моменты, скакать, когда нужно, стрелять, когда нужно - это уже подходит к категории платформера. Представьте, я нашел решение, но чтобы его реализовать я должен в какой-то тайминг стрельнуть, в какой-то тайминг прыгнуть и т.п. Это, конечно, тоже вроде как решение головоломки, но все-таки от головоломок я жду именно процесс нахождения решения, а не исполнение самого решения, которое может затянуться из-за того, что я не успел выстрелить или запрыгнуть вовремя. Поскольку игру не прошел, то про сюжет сказать ничего не могу, там про Ктулху, это становится сразу ясно.

1 gamers found this review helpful
Flower

Ни о чем

Для кого игра непонятно, игрок, по сути, ни на что не влияет, с тем же успехом могли быть просто выложить ролик прохождения, которое заключается в полете лепестка по корридорам, где ничего влияющего на геймплей не происходит. Неожидал такого от создателей Journey и Sky. Проходить, как я понял, надо сразу до конца: я 20 минут на ознакомление потратил - прогресс не сохранился.

Blasphemous

Чисто для любителей платформеров

Пока поставлю троечку. Надо сразу осознавать, что если вы хотите поиграть ради истории в игре, но при этом не очень в платформеры, то возможно игра вам не понравится, потому что платформеры - это отдельная песня, которую надо, первое, уметь разрабам делать, второе, игрокам любить играть. В своей игровой жизни я играл в платформеры только в юности, на заре развития компьютерных игр, когда еще было ограничено техническими возможностями. Как говорится, во что позволяло играть железо, в то и играл: а на заре комп.игр были в основном платформеры, но как только появился 3Д или псевдо 3Д я перешел на них и в платформеры возвращался только если тема интересная была: Mark of Ninja, GRIS. Но надо понимать, что приведенные мной игры в пример имели возможность менять сложность. Blasphemous такой возможности не имеет - игра для задротов. Некоторые скажут, мол, Дарк Соулс тоже для задротов. Соглашусь с одним "но", Дарк Соулс - очень красивая игра - не можешь победить босса, можно побегать вокруг, по другим локациям, насладиться красивой графикой. Тут же серость и однообразие. Возможно, несмотря на интересующую меня тему и сюжет, игру я не смогу пройти. На момент написания обзора меня хватило лишь на 15 минут. Действительно, прошло 15 минут, я понял, что мне интересно развитие сюжета, но совершенно неинтересно бегать по серым локациям и задрачивать на мобов и боссов. Поглядим, что будет дальше.

2 gamers found this review helpful
Cyberpunk 2077

Лучшее в игропроме за 5 лет

Если ходят слухи, что игра будет интенсивно дорабатываться и речь идет не просто об исправлении багов, а именно о дополнении контента, то, что же это будет за игра, если уже на этапе релиза она стала самым лучшим из того, что было с игропромом за последние лет 5-6!!! Не обращайте внимание на нюни и слюни, которые распустила школоло - это игра в жанре "открытый мир - песочница - РПГ" - лучшее с чем я сталкивался до этого. А я на этот жанр больше всего трачу свое время.

3 gamers found this review helpful
The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Это не РПГ

Поставил 5, потому что игра, в принципе, отвечает всем требованиям - внимание - экшн-адвенчуры: открытый мир, куча квестов, сильный герой. Никакого выбора роли нам не предоставляют: вы не можете сыграть за вампира, за краснолюда, за человека, за допплера и т.п., только за Геральта. Почему продвигали как РПГ - до сих пор не понимаю.

1 gamers found this review helpful
METAL GEAR SOLID 2 SUBSTANCE

Не могу понять такого хайпа

Играл в 2004 году в эту игру. Сюжет даже для аниме сериала настолько детский, что я помню, как смеялся, когда играл. Хотя я до сих пор посматриваю анимешные сериалы и, в принципе, к сюжетам спокойно отношусь, но одно дело, когда ты наблюдаешь со стороны, другое, когда тебя делают ГГ этого действа. После таких игр, как Thief 1, 2 - стелс показался на уровне "дет.сад", особенно, прятки в коробке. Ну, т.е. героя заранее делают "супером" - по сути, никакой опасности ГГ не угрожает. Наверное, в такие игры надо играть в подростковом возрасте, когда еще книги не читаешь, да и вообще в бошке и моча. До сих пор хайпа с этой игрой не понимаю.

6 gamers found this review helpful
EVERSPACE™

Отличный рогалик

Я поставил 5 баллов по причине того, что игра предоставляет игроку все, что из себя представляет рогалик и даже больше: красивая графика, рандомные уровни (локации), сюжет. Если решитесь брать игру, то сразу берите DLC: вселенная игры становится полнее - лично у меня возникло ощущение, что я не просто пытаюсь пройти уровни, а все-таки каждый раз оказываюсь в мире, живущем по своим законам. Я говорю об ощущениях. Алгоритм незатейлив: выбираете корабль, если есть деньги, прокачиваете свои черты (характеристики перса и корабля) и вылетаете. Мир разделен на сектора, который игрок проходит постепенно, но, в свою очередь, каждый сектор разбит на локации, которые расположены последовательно на двух-трех ветвях (путях) следования. Перемещения осуществляются только вперед, вернуться в предыдущую локацию (или сектор) нельзя. Каждая локация и сектор с каждой новой попыткой пролететь генерируются заново. Сколько секторов нужно пролететь писать не буду, пусть каждый сам для себя это открывает. Но рано или поздно вы достигнете конечного сектора. Это все равно случится. Сохранение возможно только если игрок решит покинуть игру, других сохранений нет. Гибель возвращает игрока в первый сектор, вернее, в ангар, из которого игрок попадает в первый сектор и в начало пути. На ранних этапах за игроком сохраняются только кредиты, которые игрок собирает во время путешествия и таким образом гибель игрока по сюжету не возвращает его в начало сюжета - сюжет продолжается дальше. И по сюжету становится ясно, почему так. При вылете дается выбор уровня сложности: простой, обычный, сложный. По умолчанию, задуманный разрабами, полагаю, планировался обычный. Простой же - мало кредитов и всех ништяков. Сложный - много всего, но и препятствий больше.

19 gamers found this review helpful
Dragon's Dogma: Dark Arisen

Ожидал большего

Сначала непонятно, как и что: непривычное управление, непривычный инвентарь, но проходит какое-то время вроде разбираешься. Ну, ладно. Какой-то дракон, что-то там лопочет, ты, типа, уже суперизбранный.. Тебе дают пешку в подмогу... Что за хрень? А, нет, круто - бот-напарник. Выбираешься из первого поселения..Елки-палки, а побыстрее ты двигаться можешь? Ну-ка, может телепортнуться можно? Нет, нельзя. Ладно, значит бежим, как черепаха, дальше. Добегаем до лагеря...Тебе говорят, что ты суперкрут, дают взять с собой еще двух пешек - ботов-помощников. Круто, великолепная четверка.. Ну, хоть не один. Они что-то лопочут, подсказывают...Вот надо убить огромного циклопа...Они носятся вокруг него, пытаются убить...О, круто, ты оказывается можешь забраться на него, хоть на голову и ткнуть кинжалом ему в глаз.. Надо бежать до столицы региона...Блин, ну, ты что, не можешь быстрее бежать, чтоль? В столице наконец-то, получаешь portalcrystal (его можно оставлять где хошь и телепортироваться к нему), еще получаешь ferrystone (благодаря ему можно телепортироваться в определенные места и к portalcrystal). Стоит ли упоминать, что везде тебе говорят, что ты избранный...Выполняешь квесты..Тебе уже все привычно..и вроде как мир не кажется таким пустым, а поскольку на карте дымка, где ты еще не бывал, то и мир кажется будет огромным. С каждым встреченым из запоминающихся неписей ты выполняешь по квесту в главной линейке... а потом бац, опять дракон, опять что-то лопочет, что ты суперкрут...И...тебе говорят, его надо убить.. Не понял! Я только втянулся..Только-только начал понимать, что к чему, а уже конец? Если кратко: до Скайрима игра вообще не дотягивает никак, открытый мир по своему контенту даже не дотягивает до Моровинда, о Скайриме даже не стоит упоминать. Сюжет - ни о чем. Графика - говно не только для 2016 года, но и для 2012 года. Квестов мало, как оказалось я какие-то линейки вообще пропустил, и никто не объясняет, почему и когда я их должен был получить. Единственно, кому понравиться игра, это любителям убивать огромных монстров - вот тут раздолье для этого, тактик - тысяи их. Дополнение Dark Arisen - это, по сути, аля Dark Soul - просто рубилово, как раз на эту тему. Любителям прям РПГ, по большому счету, проходить мимо.

22 gamers found this review helpful