

L'histoire est "oubliable" et le jeu est impardonnable à cause de ses sauvegardes fixes, mais le gameplay est addictif. J'ai terminé l'histoire sur PS3, puis je viens de reterminer le jeu sur PC. J'ai essayé le mode "Course" et je sais déjà que je vais probablement passer autant voire plus de temps dans celui-ci. Mirror's Edge est à son meilleur lorsque l'on essaie de battre son propre temps. En terminant, les objets à collectionner dans ce jeu font un peu "relique du passé" aussi. 😅

(Je n'ai pas encore terminé Cloudpunk après 8h de jeu.) Si vous voulez vous concentrer sur l'histoire, ne fait pas comme moi. J'ai passé la moitiée de mon temps à profiter de chaque sortie de voiture pour collectionner tous les objets et toutes les discussions qui apparaissent sur la carte, et je ne sais toujours pas pourquoi!! Il y a plein de "trucs" à ramasser pas terre et de NPC à rencontrer. Les NPCs sont sympas et apportent quelque chose au monde de Cloudpunk, mais les "objets à ramasser" ne sont pas d'une utilité évidente... Je crois que je ne serai pas suffisamment motivé pour terminer le jeu, même après avoir réalisé l'inutilité de ramasser tout se qui traîne... Si vous êtes du genre à vouloir compléter les jeux à 100%, mais qui détestez les marathons de "ramassage", évitez ce jeu, ou soyez avisé que vous devriez d'abord terminer l'histoire principale. (Si vous faites comme moi, vous ne terminerez probablement pas le jeu... :(

Petit jeu d'aventure avec un peu de gestion et d'action. En plein dans mon genre. La musique et le son sont très bons. Les graphismes sont simples, mais efficaces. Même au plein prix, je dirais que le jeu en vaut la peine. J'espère que la suite viendra sur GOG un de ces jours. J'attendrai...

Pouvoir acheter ce jeu sur GOG, si tôt après sa sortie sur l’autre plateforme, et avec les mises à jour qui arrivent dans des délais raisonnables, c’est génial ! En résumé : vous êtes un humanoïde qui débarque sur une planète. Vous devez survivre à des vagues de monstres et vous préparer le reste du temps en minant du fer, du cobalt et de l’eau qui serviront à développer votre fameux dôme et votre attirail d’excavation. Le jeu me fait penser au tout premier Kingdom (et au second), parce que les outils à notre disposition sont relativement simples, mais peuvent être améliorés de MULTIPLES façons selon le contexte, les ressources disponibles, et notre style de jeu personnel. Les ennemis et autres défis rencontrés sont tout aussi bien conçus : des bases simples, mais des permutations multiples. J’ai joué huit heures et je n’en suis qu’aux tout débuts. Je pourrais jouer sur des « cartes » plus grandes (« Petite, moyenne, grande, et énorme » sont les choix offerts.), ou essayer les difficultés supérieures (trois choix : normal, difficile, et brutal [je crois qu’il y a un niveau plus difficile encore]). Vous paierez un prix semblable pour un jeu de société solo comme Onirim ou je ne sais lequel… À mon humble avis, si vous avez aimé Kingdom, et/ou êtes un amateur de jeux de société allemands ou européens, vous devriez aimer Dome Keeper.

Certains choix effectués par le concepteur m’ont empêché de relaxer réellement avec ce jeu : stockage limité qui freine l’exploration; trop de «platforming» pour mon goût personnel; impossibilité d’activer une «géolocalisation»; caméra fixe qui nuit au platforming… Contrairement à d’autres jeux «chill» comme «Alba: A Wildlife Adventure», je ne recommande pas ce jeu à des adultes puisque certains choix empêcheront les adultes de prendre goût au jeu. (Ce n’est que mon avis personnel, évidemment…)