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Pumpkin Jack

Magnifique !

On n'a pas régulièrement des jeux comme celui-ci. Il est court mais ne fait pas dans le superflu. On ne s'ennuie pas à faire les niveaux. Il est assez joli, comique dans les dialogues, avec une bonne musique, un gameplay satisfaisant pour un petit jeu. Il n'est pas très difficile non plus, peut-être plus accessible aux enfants mais tout de même agréable à parcourir. C'est vrai qu'un peu plus de difficulté ne m'aurait pas gêné mais j'ai tout de même passé un bon moment sur ce jeu. Je ne peux que le recommander.

1 gamers found this review helpful
Gauntlet™ Slayer Edition

A jouer à 4 !

C'est un jeu où on peut jouer de 1 à 4 joueurs ... Cependant, je n'ai pas l'impression que le nombre d'ennemis, et donc la difficulté des niveaux, soit modulé par le nombre de joueurs. Dans tous les cas, le niveau de boss est concrètement impossible ... et de mon côté j'ai joué avec une autre personne (donc à deux). Rajouter à cela qu'on peut jouer 5 personnages (avec l'extension), et que il faut se faire au gameplay différent à chaque fois, qu'on peut changer de personnage à chaque niveau, et qu'il n'y a aucun didacticiel ... seulement une page dans le menu "comment jouer" résumant les commandes avec les différents personnages. De plus, je ne suis pas sûr que les différents personnages présentent la même efficacité au combat. Voilà pourquoi, il est mieux de jouer à 4 à ce jeu ... pour compenser les faiblesses de certains par d'autres. La campagne est assez courte mais il y a d'autres modes de jeu comme le mode infini. Mais ces différents modes ne m'intéressent pas personnellement. Assez déçu pour ma part. La campagne n'est pas très bien travaillée non plus. Le seul intérêt est de jouer avec des amis. Le jeu perd tout intérêt si on veut le jouer tout seul (et cela m'apparaît très difficile également).

2 gamers found this review helpful
Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice

Aussi bien que le jeu de base

Ce jeu propose une parenthèse dans l'histoire principal (avec le jeu de base). Les mécaniques de jeu sont les mêmes. Si vous avez aimé le jeu de base comme moi, vous allez sûrement aimer celui-ci. Il ya trois missions principales mais comme ce jeu fait suite au précédent, les défis sont biens présents. Ce jeu bien que plus court, plus comme une extension, est tout aussi bien travaillé que le premier. Et je ne peux que le recommander.

1 gamers found this review helpful
Hextech Mayhem: A League of Legends Story™

Ce jeu va beaucoup trop vite !

J'aime bien le concept du jeu, avec la direction artistique et le principe d'essayer de suivre le rythme. Le problème, c'est que cela va beaucoup trop vite. Je suis trop concentré à réaliser les enchaînements de touches pour pouvoir simplement faire d'autres choses. Car pour avoir certains rouages à ramasser, il ne suffit pas de suivre de manière bête et méchante les enchaînement de touches ... Autre problème, étant donné que cela va trop vite et qu'on a tendance à faire tout péter, l'écran devient vite illisible avec plein de choses qui s'y passent ... et on perd littéralement de vue notre personnage ... En fait, on a tendance à apprendre par cœur les enchaînements de touches et à les réaliser même si on n'y voit vraiment pas grand chose sur notre écran. Voilà, je tenais à le souligner. Alors, tout cela est bien dommage. J'aimais tout de même bien le concept. Mais c'est vraiment beaucoup trop difficile.

1 gamers found this review helpful
Cardaclysm: Shards of the Four

Aucun scénario et gameplay moyen

Je vais vous donner mon impression en jouant à ce jeu. C'est que j'ai l'impression de jouer à une version bêta du jeu ou à une démo. Le fait qu'il n'y ait même pas de menu et que l'interface soit très simple doit aussi favoriser cela. Hormis ça, il n'y a aucun scénario dans ce jeu. Rien est expliqué. On nous met au début à avancer sans aucun dialogue, aucun objectif. On ne comprend réellement pas ce qu'il faut faire à part tuer des ennemis dans des niveaux générées procéduralement ... Il faut alors que je retourne sur la description du jeu pour comprendre ce qu'il faut faire. Donc je vous l'explique ... C'est un jeu Roguelike qui fonctionne avec des cartes à jouer et où l'objectif est de tuer les boss qui nous poursuivent à la fin de chaque niveau générées procéduralement. Et pour les tuer, il va falloir recommencer beaucoup de fois pour trouver de nouvelles cartes, les améliorer, et optimiser notre jeu pour être suffisamment fort. Parlons du gameplay. Lorsque vous visiter les niveaux, vous allez ramasser des pièces et des orbes dont vous avez besoin pour utiliser vos cartes lors des combats. Cependant, ces ressources sont fixes. Admettons, vous commencez le combat avec 50 pièces et 3 orbes, ce sont les seules ressources que vous aurez. Donc concrètement, vous pouvez tout utiliser pour tuer les ennemis le plus vite possible puisque vos créatures peuvent attaquer le tour de leur invocation ... et les combats durent rarement plus de deux tours (au début en tout cas). Je trouve que ce gameplay inhabituel n'est pas très intéressant. Rajoutons à cela la répétitivité des combats et des niveaux, et l'inexistence totale de scénario ... Ce jeu me paraît dénué d'intérêt !

5 gamers found this review helpful
Darkest Dungeon®

Long et difficile !

Tout d'abord, je précise que j'ai joué en difficulté normale ... et cela même si le jeu prévient les nouveaux joueurs de jouer en facile. Mais pour moi, la difficulté facile est pour ceux qui jouent occasionnellement et qui ne sont pas très à l'aise. Mais ce n'est pas mon cas. Donc, ce jeu est vraiment très long et très difficile. Pour finir le jeu avec toutes les extensions, j'ai mis environ 160 heures. C'est que j'ai quand même pas mal galéré, surtout au début ! Au moins les 15-20 premières heures ... Concrètement, le jeu va évaluer si vous savez maîtriser vos nerfs. Les ennemis ne vous font pas de cadeaux et lorsque vous perdez des héros, c'est définitif. Après, il faut en recruter de nouveaux et les améliorer à nouveau depuis le début. Cela fait que la progression se fait en dents de scie, car dès que vous perdez des héros forts (niv. max. 6) ... eh bien vous devez recommencer avec des héros plus faibles, etc. C'est dommage car en améliorant les bâtiments du hameau, on peut recruter des héros plus forts au fur et à mesure ... mais c'est aléatoire ! On nous propose aléatoirement les héros à recruter et ceux qui sont plus forts sont rares (ceux de niv.3). Si cela n'avait pas été le cas, j'aurais mis 4 étoiles à cette évaluation. Mais c'est super frustrant ! Sinon, lorsqu'on joue, on sent que le jeu a été conçu pour être difficile et pas équilibré de façon juste. Lorsque le stress augmente, les héros peuvent soit attraper une affliction, soit une vertu. L'affliction va beaucoup les handicaper et la vertu les aider. Mais, on attrape beaucoup plus souvent des afflictions ... et lorsqu'ils sont affligés, ils peuvent refuser de répondre aux directives ou refuser qu'un autre héros interagisse sur lui (aléatoire toujours) et cela même en campement. Et c'est vraiment super pénalisant ! Pour finir, construire tous les bâtiments et améliorations est super long car cela coûte super cher. Si j'ai joué, c'est que j'ai quand même bien aimé mais cela aurait pu être mieux.

3 gamers found this review helpful