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The Beast Inside

Bon jeu d'horreur

J'ai bien aimé ce jeu qui est aussi très beau graphiquement, je trouve. Je n'aime pas généralement les jeux d'horreur, mais c'est vrai que celui-ci, je l'ai bien apprécié. C'est dommage qu'on ne nous explique pas plus le pourquoi du comment de l'existence des fantômes. Mais à part l'histoire est bien mené. Si on bloque sur les énigmes, le héros finira par nous donner des indices, et ça aussi c'est appréciable ... parce que je bloquais ... Enfin, le jeu est en qwerty et c'est bien dommage que ce soit à nous de nous adapter. Ça ne doit pas être si dur de permettre aux joueurs de changer les touches.

Daymare: 1998

Gameplay lent

Le gameplay est lent. Et encore, j'ai joué la version non classique. Mais le personnage est très statique lorsqu'on tire. On ne peut pas faire grand chose pour se tirer d'affaire. Je suis arrivé au premier mini boss, une sorte de gros zombi, je me fais tuer en deux coups. Et moi, j'ai beau lui tirer dessus ... j'ai pas compris. De plus, hormis le pistolet, on a une sorte de fusil d'assaut au début, mais il ne tire pas en salve. Donc je ne comprends pas pourquoi avoir donner un fusil d'assaut. Les commandes beuguent. En effet, les assignations de touches 1 à 4 ne marchent pas. Même si on modifie dans les options, cela n'est pas pris en compte dans l'inventaire, tout comme z q s d d'ailleurs. Je passe mon chemin.

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The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Largement surcôté

Quel jeu populaire dont on entend que du bien. Et pourtant, il est très loin d'être parfait. Déjà parce qu'il plante de façon inopinée. Et oui, un jeu de 2016 qui plante encore aujourd'hui, ça la fout mal. On ouvre l'inventaire, ça plante ; le jeu lance un chargement, ça plante ... Globalement, je trouve que l'histoire se laisse suivre sans être exceptionnelle. On manque quand même d'implication, je trouve. Bref, tout le reste est très moyen. Le gameplay est basique au possible : attaque rapide, puissante, esquive, parade. Et voilà, c'est tout. Vous pouvez ajouter nombre de potions que vous pouvez boire. Mais c'est hyper compliqué. Il y en a trop, ça prendrait trop de temps de boire des potions à chaque combat. Au niveau des signes (les "sorts"), je n'ai pas non plus trouvé ça très utile non plus à part le signe du bouclier. Retenez que cette pauvreté de gameplay rend le jeu globalement simple. En jouant en difficile, je n'ai quasiment jamais galéré. Bien sûr, au début c'est toujours plus compliqué ... Mais il fallait bien que je me confronte à des ennemis qui avaient 15 niveaux de plus que moi pour être un peu mis au défi. Au niveau de l'équipement, c'est toujours pareil. Si vous mettez de l'équipement unique comme des ensembles qui donnent des bonus, ça rend tout le reste complètement inutile et superflu. Pour l'exploration, c'est très pénible. Il y a beaucoup trop de bricoles à ramasser dans nombres de caisses éparpillées dans les villes surtout. Cela prend trop de temps. Lorsqu'il y a des gardes, ils nous attaquent parce qu'on "vole". Mais rien ne nous est indiqué clairement que l'on en train de voler. Et lorsqu'on va vite car il y en a énormément ... eh bien on finit par les tuer car il n'y a aucune conséquence. Sinon, encore les défauts des mondes ouverts avec la répétitivité des tâches, le rythme de l'histoire cassé par tout ce que le monde propose, un jeu rallongé artificiellement ... En effet, comptez au moins 175 heures pour tout faire avec les DLC.

Lovecraft's Untold Stories

Aucun intérêt !

Alors, j'ai eu ce jeu gratuitement il y a quelques temps. Il n'est même pas traduit en français ... Donc si vous êtes comme moi, vous n'allez rien comprendre. De plus, ce n'est pas un jeu de rôle. Aujourd'hui, on appelle tout et n'importe quoi jeu de rôle. Mais ce n'en est pas un. C'est un roguelike tout au plus. Je vous laisserais consulter les autres avis pour vous faire une idée du jeu (en utilisant un traducteur comme moi si vous ne comprenez pas l'anglais). Mon avis est que ce jeu ne présente aucun intérêt. La narration y est minimale et en anglais. Le gameplay n'est pas exceptionnel. C'est pas fou !

A Plague Tale: Requiem

Très belle narration !

Ce second opus de la saga fait honneur au premier et son gameplay est plus fourni. Je suis charmé par ce studio français qui nous fait voyager dans cette histoire incroyable. Les voix françaises sont géniales, la narration est réussie. L'univers est magnifique. On en prend plein les yeux et c'est vraiment incroyable. L'immersion est au rendez-vous. Je ne peux que vous conseillez ce jeu si vous avez aimé le précédent.

Deep Sky Derelicts

Trop long à mon goût

J'ai bien apprécié ce jeu qui n'est pas un rogue-like, comme j'ai pu le lire et l'entendre par ailleurs ! Dans un rogue-like, on ne peut pas sauvegarder. C'est bien le principe ! Là, on peut sauvegarder n'importe quand à part en combat et recharger même en combat. Je trouve que les classes sont intéressantes. Dommage que ce ne soit pas clair lors du choix de ces classes en début de partie. On doit juste choisir par rapport au nom de la classe et à la répartition de ces attributs. Mais on ne sait pas quelle arme elles peuvent porter, combien, et combien d'outils, si elles ont un bouclier, leurs premières compétences ... Pour ma part, j'ai choisi au pif et heureusement que ça me convenait. Du coup, je n'ai pas changé. En gros, vous devez explorez des épaves, tuer les ennemis et retrouver des données pour débloquer les épaves suivantes jusqu'à la dernière épave. Simple et efficace ! Au début, c'est un peu le tutoriel. Donc ce n'est pas très dur. Ensuite, il y a un bon de difficulté à un moment donné et après, je pense que la difficulté est croissante. Arrivé au niveau 9 (sur 10), je me suis mis à utiliser l'artisanat pour potentialiser mon groupe. Et, en fait, c'est à partir de ce moment que j'ai trouvé le jeu trop facile (je jouais en normal, pas en hardcore). Je n'ai pas tardé à atteindre le niveau max., et il me restait encore deux épaves à finir en plus de l'épave finale ... C'était trop facile car il suffit de se débrouiller pour avoir environ 50% d'évasion et 50% de résistance aux dégâts avec tous les membres de notre groupe et c'est bon, c'est dans la poche ! Au passage, l'artisanat est très bien. Mais si le jeu avait été plus court, je n'aurais pas senti la lassitude que j'ai ressenti là. J'aurais potentialiser mon groupe et j'aurais été plus proche de la fin avec un sentiment de puissance à ce moment. Ca reste un bon jeu que je recommande.