J'ai adoré Into the Breach. Je suis content de retrouver ses mécaniques, quasiment décalquées, dans ce Tyrant's Blessing. Il est moins réussi mais reste très agréable et complexe. La réalisation est très propre. On pourrait lui reprocher d'être générique mais en fait ce n'est pas important. Il y a beaucoup de personnages différents à débloquer, chacun ayant ses compétences de combat. La trouvaille du jeu, c'est de laisser une silhouette à la place des personnages qui sont ciblés : la silhouette transfère les dégâts qu'elle reçoit au personnage comme s'il était resté à sa place, ce qui rend les placements et déplacements délicats et amène un aspect tactique nouveau.
Les personnages ont beau se ressembler, on finit par les distinguer grâce aux indices. Il y a des interactions avec certains éléments (interrupteurs, voitures…), ce qui apporte un peu de changement à la mécanique d'objets cachés. Beaucoup de décors à parcourir sont immenses… Ne manque qu'une gestion aléatoire des personnages/objets à trouver pour renouveler l'expérience du jeu.