Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystki...
Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystkich w stan pogotowia. Twoja przełożona, Delilah, czekająca na Twe wezwania po drugiej stronie krótkofalówki, jest Twoim jedynym łącznikiem ze światem, który porzuciłeś. Pewnego dnia coś podejrzanego zmusza Cię do opuszczenia wieży i odkrycia dzikich, nieznanych wcześniej okolic oraz zmierzenia się z pytaniami i wyborami, które mogą wzmocnić lub całkowicie zniszczyć jedyny prawdziwy związek, który udało Ci się zbudować.
Uwaga: Firewatch to gra wideo o osobach dorosłych toczących dorosłe rozmowy na dorosłe tematy. Weź to pod uwagę, jeśli planujesz grać z kimś młodszym.
Polskie napisy nie są obecnie dostępne w grze Firewatch.
Zawartość
Przepiękne dzikie obszary, które rozszerzają się, gdy je odkrywasz.
Niepowtarzalna fabuła – Twoje wybory kształtują Twoje losy i wpływają na budowane związki.
Intrygująca tajemnica.
Nowe sekrety do odkrycia za każdym wzgórzem.
Cechy
Realistyczne postacie z krwi i kości, którym głosów udzielają Cissy Jones (The Walking Dead: Sezon 1) i Rich Sommer (Mad Men).
Niesamowity krajobraz leśnej głuszy stworzony przez Olly'ego Mossa (rysownik) i Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fascynująca fabuła i scenariusz autorstwa Seana Vanamana i Jake'a Rodkina (The Walking Dead: Sezon 1, Poker Night at the Inventory).
Poruszająca ścieżka dźwiękowa autorstwa Chrisa Remo (Gone Home, Spacebase DF-9).
Płynne pierwszoosobowe animacje Jamesa Bensona (Ori & the Blind Forest).
Skrypty i projekt autorstwa Patricka Ewinga (Twitter) i Nelsa Andersona (Mark of the Ninja).
Programowanie: Will Armstrong (Bioshock II) i Ben Burbank (Costume Quest 2, Spacebase DF-9).
„Firewatch” jest znakiem towarowym objętym prawami autorskimi (2016) firmy Campo Santo.
For the first 3 hours the story draws you in with mystery and a creepy atmosphere; however, the final hour that closes the story is anti-climactic and disappointing.
First 3 hours: 5 stars
Final hour: 2 stars
I believe the game is worth the price when on sale.
I applaud the idea, but somewhere along the way I just got bored and couldn't be bothered to finish the game. I couldn't identify with the character, and that made the dialogues (which make up a large portion of the story, while you're walking/climbing to a place to finish a task), well, boring.
Overrated game. I've heard that it's excellent but I was disappointed. It's a walk around the forrest with some anticlimactic mistery around it, talking with someone, thinking that your dialogue choices, or any choices, matter, but they don't. Don't bother exploring, don't bother carefully choosing your dialogue carefully, they all lead you to the exact same one ending that the game has. It's so sad that the developers gave us so many options but didn't do anything meaningful with them, it's a complete letdown.
Embark on a journey through Wyoming's wilderness in Firewatch, a game that promises much but delivers inconsistently.
Visually, Firewatch offers an intriguing landscape, with detailed backgrounds that immerse players in the wilds of Wyoming. However, the animations lack appeal, and details feel neglected, detracting from the overall experience.
The story, while initially engaging, takes an unexpected turn as it sidelines main character development for a convoluted narrative involving secondary characters. The disjointed prologue further adds to the sense of inconsistency, leaving players feeling disconnected from the overall narrative.
In terms of audio, Firewatch fails to leave a lasting impression. While the voice acting is commendable, bringing the characters to life with vivid and realistic dialogue, the music is forgettable, and the sound design lacks the immersion necessary to fully captivate players.
Gameplay in Firewatch is overly simplified, with exploration feeling monotonous and serving primarily as a backdrop for dialogue between main characters. Choices in dialogue have little impact, contributing to the overall sense of disappointment and leaving players yearning for a more engaging experience.
However, Developer Commentary adds depth and insight into the game's development, providing players with a unique perspective on the creative process behind Firewatch.
In conclusion, Firewatch shows promise but ultimately falls short due to its inconsistencies. While it offers glimpses of potential, particularly in its landscape and voice acting, it fails to deliver a cohesive and immersive experience, leaving players wanting more.
TL;DR: If you like walking simulators, I recommend checking out the game but maybe wait for it to be on sale.
As far as walking simulators go, this one was pretty intense. It was engaging, emotional, and had me at the edge of my seat for much of the game. The visuals were quite beautiful for a game of this type. As someone else mentioned, the audio could have been better but I feel like the quietness of the game was likely intentional to make it as lonely feeling as possible.
The game is so immersive that you don't notice that some stuff doesn't make any sense and aren't cleared up in the game. I highly recommend looking up the theories online after you finish the story. If you let your imagination run wild, it's a very enjoyable game. Also, you can adopt a turtle so that's cool.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.